来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-28 12:04:45
大家好,DNF:向计划者道歉!大天空魔鬼哭泣的伤害增加了25,宇宙水平的伤害是牢固的相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于DNF:向计划者道歉!大天空魔鬼哭泣的伤害增加了25,宇宙水平的伤害是牢固的和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
不过“特效伤害”也有弊端,那就是它不吃特色加成(特色宝珠),也不吃奶buff提升,在此之前,已知的可以提升特效伤害的装备只有一个,那就是军团项链,增加装备发动物体伤害的30%!
但是,下面重点来了,该轮到男主角鬼泣哥登场了,其他任何职业都不能给大天御增伤,唯独鬼泣是个例外,鬼泣的绿阵可以增加伤害,而这个增伤效果竟然也可以赋予给大天御!
举个例子,在没有学习绿阵之前,大天御特效伤害为239w,而学习绿阵之后,大天御特效伤害变成了294w,提升幅度大概25%左右,而绿阵恰好就带来了25%伤害增加。
也就是说,对于鬼泣而言,穿戴大天御,学习绿阵之后,就相当于自带了25%增伤效果!要知道,地下城经典逻辑1%伤害就算吊打,而现在直接凭白高了25%伤害,这已经不是吊打了,而是吊起来疯狂抽打了。
虽然鬼泣自带增伤效果最近才会发现,但鬼泣的实战效果,其实已经得到了许多玩家认可,很多勇士都有莫名的感受,一些3.5/3.6的小鬼泣,单刷军团竟然比3.8/3.9其他职业还快,现在才知道,原来是绿阵立功了。
鬼泣除了拥有25%大天御增伤以外,CP太刀冥炎还非常适合打连击,挂上之后特效一直不停出现,并且鬼泣自身移速还快,加上有大量防御加持,甚至都不需要保命装,现在才恍然大悟,原来鬼泣才是最适合佩戴大天御的职业。
还没有入坑的兄弟,就先别急着练小号了,按照以往惯例,这种对玩家有利的设定,活不到下个周四,指定要被修复的!
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用户评论
这帖子看的我眼都花了!DNF官方什么时候才能意识到他们做的东西真是坑爹啊?加成这么大的装备,搞得其他所有套装都没用,这还不是策划在玩玩家吗?
有6位网友表示赞同!
大天御鬼泣自带25%增伤吗?感觉这伤害确实夸张了点。策划别忘了平衡一下其他的武器和搭配,否则游戏玩法就变得单调乏味了!
有18位网友表示赞同!
DNF老玩家都知道策划经常是这种“开挂”式的策划,这次估计又给很多富豪玩家送福利了! 想玩的话估计得攒很久才能拼齐一套满级的鬼泣套装啊。
有13位网友表示赞同!
真的不是说这个增伤数值过高嘛?感觉像是在打游戏而不是在享受游戏的乐趣。希望策划能够重视这个问题,做出合理的调整!
有5位网友表示赞同!
说实话,我一直觉得DNF越来越氪金了。这套装备带来的伤害加成确实超大,我估计普通玩家想要跟上高端的步伐,需要花很多钱才能做到。
有15位网友表示赞同!
支持策划!我相信任何新套装都会有人用。只要整体游戏平衡性好就行,不用因为一两个东西就影响整个游戏的体验。
有14位网友表示赞同!
25%的增伤?这伤害也太猛了! 我觉得策划应该好好考虑这个问题,降低一下加成数值,让游戏更有公平性!
有6位网友表示赞同!
DNF确实越来越偏向于氪金玩家了,这种开挂式装备设计只会吸引那些想追求极致伤害的玩家。其他的玩家只会慢慢失去对游戏的热情。
有13位网友表示赞同!
这还是个测试版本吗?感觉比正式服还要夸张啊!希望策划在正式服上线前能好好测试和调整这个增伤数值,避免影响游戏平衡性。
有10位网友表示赞同!
虽然伤害确实高,但是这款装备的技能特效看起来很棒,还是很期待它的亮相的!
有19位网友表示赞同!
DNF永远是梦幻西游啊!一套新装备就让玩家们争相讨论,还是充满了热度。不过,策划真的要注意平衡性的问题,不要让游戏过于依赖氪金才能获得强力的装备。
有12位网友表示赞同!
这25%的增伤简直就是个bug吧?其他武器就彻底凉凉了!策划要好好改一改,不能让玩家感觉玩到后期就是一套装备就能碾压一切!
有12位网友表示赞同!
希望DNF策划能看到这类评论,重视社区玩家的反馈,做出调整来保证每个玩家都能在游戏中感受到公平竞争和乐趣。
有6位网友表示赞同!
我觉得这个增伤数值还是有点高了。虽然游戏本来就需要一些强力的套装,但是这个差距太大了,会让很多玩家感到沮丧!
有12位网友表示赞同!
DNF这款游戏的策划一直都是这样,出新装备就往最强那个方向发展。这种设计确实能够刺激玩家的氪金欲望,但也容易导致玩家的游戏体验下降...
有9位网友表示赞同!
希望策划能关注到玩家们的意见,多听听玩家的需求! 不要太专注于游戏数据和商业利益!
有13位网友表示赞同!
DNF给策划道歉?这已经不是第一次了!每次新版本上线,几乎都会出现一些不平衡的争议,让人感觉开发团队并不重视玩家的游玩体验...
有9位网友表示赞同!