《守望先锋》HC三光及装备心得:提高变身的覆盖率

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-01-26 16:02:20

1:最终形式

2:进阶路上,装备CDR和暴击伤害的选择

本文基于专家模式,更适合团队情况。

概述:

天之怒 - 天火之光

1.天火——天火光符,俗称三流光。 正如字面意思,原来的CD技能改为消耗怒气的技能,没有CD40圣怒消耗。 对于圣十字军的圣怒机制来说,是一个非常不友好且成本很高的技能,所以第一个想法就是降低圣怒的成本。 能量消耗,增加每点怒气造成的伤害。

2.接下来我们看看阿克汉套装的效果。 4件套的-50%消耗正是我们所需要的。 同时6件套的变身时间减少了50%,也可以提高变身效果。 覆盖范围。 所以第二个想法就是提高改造的覆盖范围,也就是我们常说的提高CDR(缩短冷却时间)

3、最后还要考虑HC在各种恶劣环境下的生存能力。 通过高覆盖率的改造,我们很容易发现先知符文可以帮助我们增加150%的护甲。 该技能实际提供的伤害减免约为50%。 所以第三个想法仍然是提高改造的覆盖范围。

总结一下:本文要给出的解决方案是如何在保证变身高覆盖率的同时,更好的保证血甲抗性和输出。

2.05后降低了远征的判定,变身攻击速度改为伤害,增加了被动的春天兄弟,导致操作细节上有不同的变化,结合HC模式的思路

首先给出模型(结合楼主自己的装备,还有提升空间):54.3% CDR(变身差距0.56秒)、50W血、1200抗性、45%暴击概率(女士项链无暴击)命中),450%暴击命中伤害,42%三重光加成,56%神圣加成,单光3000-6000

技能组合:

真空期

技能使用间隔

(与愤怒有关)

转换

0.56

强光

1.48

6.52

审判

3.14

法律和命令

3.71

嘲笑

5.14

10.86

无畏法则——势不可挡

无畏-50%怒气消耗法,配合5秒被动延长,在54.3%CDR的情况下,真空期为3.71秒,我们来算算有多变态。

不开启法则秩序:套装50%,队长10%,巅峰点数10%,身上装备消耗不减。一击实际消耗40*(1-50% )*(1-10%)*(1-10%)=16.2 怒气

法令开启时:套装50%,法令50%,队长10%,巅峰积分10%,身上装备消耗不减。一击实际消耗为40*(1-50%)*(1-50%)*(1-10%)*(1-10%)=8.1怒气

算上变身后7.5/秒的怒气回复量,可以想象怒气下降得非常缓慢。 另外还附带15%的攻击速度,使得强制移动攻击更加流畅暗黑圣骑士技能,大大放大了本法在高CDR下的作用(操作部分提到过)

审判VS钢甲:在没有高CDR的情况下,建议选择钢甲,但只有0.56秒差距时,钢甲的作用减弱,甚至可以用弹簧哥来弥补它。 先知春哥+被动春哥全程都是双。 保险。 审判的重新启动也是建立在其自身暴击率只有45%左右的基础上的。 同时20%暴击+定身效果依然有着不错的团队效果。 抱怨的是,最好的伯爵夫人与之前的69暮光不相上下。 当保证有40%暴击时,她通常会放弃10次爆发并选择神圣伤害。

眩晕:如果团队熟悉并且愤怒控制良好,可以使用20%伤害符文,否则可以使用愤怒符文。

设备

由于ROS的4个词缀主要属性的限制,我们需要在属性上进行选择。 对于HCER来说,选择就更加困难了。 本文考虑的条件是1.零件的属性上限和2.是否具有攻击属性。

CDR零件及极值:头部宝石12.5%、肩膀8%、戒指8%*2、盾牌8%、武器10%、手套8%、项链8%、队长套装10%、巅峰积分10%

最终我们选择的部件是头部12.5%、肩膀8%、戒指8%*2、盾牌8%、武器10%、队长套装10%、巅峰点数10%。 这样CDR就可以达到54.3%。 身体真空 0.56 秒。

项链:这部分的属性和攻击词缀都很大,所以一般不要在这里寻找CDR。由于三光有大量的近战攻击,秘术、电击、熔火爆炸都会对你造成致命伤害。 之所以选择老婆,是因为制作比较容易,适用性强。

手套和乔丹:手套的属性上限是750,戒指是500,所以乔丹的力量洗掉了CDR,手套造成爆炸伤害。

武器:虽然10%的ED可以带来不小的伤害,但是没有这个10%的CDR,也要保证攻击词缀在1秒内无法进入。 高CDR意味着高生存、高流畅度、低怒气消耗。 以我的拙见,在HC中,你需要好看的伤害。 10ED可以兑换10CDR和胸带。 如果去队长的话,华环也可以腾出空间。 4 愤怒之背:入门级套装可以很好的缓解愤怒问题。

以下是最终的装备选择(写重要属性):

武器:邪恶必败,10%CDR,力量,洞

盾牌:地狱骷髅,8% CDR,力量,暴击,天怒 15%

戒指1:乔丹,8% CDR,神圣,爆炸伤害,精英

戒指2:华戒,8%CDR,力量,爆炸伤害

项链:女士秘密免疫、力量、神圣、爆炸伤害

头盔:阿克汗,12.5%CDR破洞,力量,体质,暴击

肩膀:阿克汉,CDR 8%,力量、耐力、天之怒15%

胸甲:阿克汉,力量,耐力,3孔,天之怒15%

手套:阿克汗,力量,耐力,致命一击,爆炸伤害

裤子:阿克汗,力量,体能,全抗,2孔(可与鞋子互换)

鞋子:队长、力量、耐力、奔跑速度、全抗(可与裤子互换)

腰带:队长、力量、耐力、生命值%、总抗性

护腕:灵魂收割者、力量、活力、神圣、暴击

(作者对武器不是很满意,希望他入宫前能得到一把)

成型之后,你会发现三光最后缺血了。 需要达到最低安全血量50W,所以选择在肩膀上贴上以表示体能。

次要属性尽量选择单阻。 如果佩戴秘密魔法项链,秘密抵抗就没用了。 最大电阻应为 1200。

操作

强制移动可以取消三灯的前后平移。 您可以按住强制移动并单击三个指示灯,或者按住三个指示灯并单击强制移动。 可以提高单位时间内三灯的射速。

实际情况是,由于转化攻速(25%)变成了伤害,大家攻速较低的时候,并不像2.04那么顺利,经常会出现反弹。 吃了攻速神殿或者大巫毒之后,效果很好。 在没有这些BUFF的时候,自身的无畏法则+15%攻速非常有用。强制移动攻击与大巫毒等攻速buff结合后,BOSS战有时会出现怒气差距,时机把握队友拿血球就变得非常重要。

组队

目前海报的队伍构成:武僧爆+八相阵、冰蛮咆哮+控制、宠星铁巫医大巫毒,以上这些都为圣教的输出提供了非常好的环境,你的任务就是不断轰击…… ……

最后说明:关于CDR,很多圣友会认为已经足够了,没必要追求极致。 因此,有一个分水岭。 一种是像原贴一样的终极CDR,另一种是中间有2秒到5秒的间隔。 但从发帖者这段时间的T6队伍经验来看,CDR不仅能提高技能的覆盖范围,还会影响个人的操作流畅度和疲劳度(必须一直看CD计算技能,这样很容易在打完后出现问题)很长一段时间),而有时候当变身CD需要你爆炸时,或者当你不生气等待CD时,就会影响团队的效率。

CDR与爆炸伤的讨论

当你拥有5件套装后(使用队长作为鞋子或裤子),你必须开始选择哪些部件会产生CDR。 对于刚开始玩三光的玩家来说,多少CDR才够呢? 请继续阅读。

头12.5%,峰10%,肩8%,队长10%,这些必须有

当武器和盾牌没有CDR时:真空5秒

盾牌可以用锻造圣盾、手套和 2 个戒指来转换。 选择两件产生8%CDR,一件产生爆炸伤害(否则爆炸伤害太低)。 此时,词缀全部为44.81% CDR,化为真空。 仅仅5秒之内,达到了4.84秒。 此时爆炸伤害可以维持在350-380。 真空期间,使用钢甲7秒和法则秩序,降低防御和输出成本。 留意CD,保证变身结束后随时可以使用这两个技能。

当武器没有CDR时:真空3秒

其他参考上面,护盾多了8%,此时CDR达到49.23%,3秒内变真空达到2.85秒。 乔丹,你会发现真空期比前5秒顺畅很多,无畏指挥可以使用得更加自如,但你还是能明显感觉到真空期的弱点。

当武器和盾牌都有CDR时:0.5秒真空

如果装备上的词缀不满,还是需要使用钢甲。 这个时候,祈祷掉落一个自带暴击伤害或者CDR的戒指(乔丹&华戒)。 乔丹主属性可洗成CDR或暴击。流畅度出色

结论:暴击保持在40%-45%,暴击伤害在350%-380%,追求高CDR(随着装备的提升,最终形态属性请看第一部分)

视频演示:

主要看CDR不同时的流畅度问题,渣操作轻喷(未完待续)

视频1:2.04 录制的视频。 由于当时审判的存在,没有法律秩序。 CDR为44.81,差距为4.84秒。 会有休息,放在2.05。 此次试验将改变规则和秩序,减少消耗,度过真空期。 流畅程度大家可以自行判断。

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视频2:2.05刚开始的时候,CDR还是44.81,差距4.84秒。 该视频是为宾曼录制的。 主要是看流畅度。

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