来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-30 16:04:43
其实DNF人为上帝全收入报告,秘密商店要点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享DNF人为上帝全收入报告,秘密商店要点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
前言
翻牌奖励
奖励收益在困难,装备获得在普通浅灰色区域均为概率出现【困难独占】奖励无知之梦目前存在较大疑问可能不是翻牌必得,还在确认
竞拍基础介绍
竞拍厅竞拍
侧重进度养成的竞拍厅竞拍【竞拍厅】常规【关于普通竞拍】深渊票、传说随机罐、传说卡片册、一般附魔宝珠价值过低这里未予展示竞拍厅竞拍奖励池子为2种,一种是【常规】奖励池子,另一种是【特殊】奖励池子。常规竞拍一般提供1~3种物品,常规奖励池子物品总数为18个,其中低价值道具数量为11个,深渊票就占了4个。【竞拍厅】特殊【关于特殊竞拍】在竞拍厅竞拍中会有较低几率出现【特殊】奖励池子中的物品,且出现时只会出现1件。其中出现的卡片起步价就是500万,【特殊】奖励池子物品总数15个,低价值道具为5个。
【低价值道具】最后的贝亚娜和大深渊票价值过低未展示,比较特殊的是【最后的贝亚娜】这张附魔卡,虽然起步价价格就高达500万。但是与上位替代国服特色宝珠差距仍旧很大,其次硬币购买的BUFF等级太阳等级附魔仍旧比它强很多。因此其实际价格远不值500万。
【灿烂的太初边界传说卡片册】与常规竞拍池子中出现的卡片册不同,特殊竞拍池子中出现的卡片册开出的均是升级后的最大状态,里面有【辉煌金光维纳斯】和版本顶级附魔【无暇冥语】因此具备竞拍价值。
武器的升级材料,除翻拍获得仅特殊竞拍中可出现,产出较为单一。考虑到一件武器需400个材料,每次通关也无账绑,初期该材料溢价可能较为厉害。土豪玩家遇到不要错过。
【顶级附魔】新出现的顶级附魔,简单粗暴的直接多加了1技攻。【人造神3号】【人造神2号】作为顶级附魔且产出只能通过竞拍获得,在初期其中戒指附魔【人造神3号】拍卖行售价可能高达9000万以上,遇见会带来巨大金币收益。
困难专属竞拍
超级大奖的产出地!【人造神团本困难专属竞拍奖励池】以上为困难专属竞拍物品10个外加剩下6张传说卡【关于困难竞拍】总奖池物品一共16个,困难专属竞拍所有物品起步价为500万,每次从奖池中抽选1~2个物品进行竞拍。本次团本的真正重头戏。哪怕按1件竞拍物品算期望竞拍收益也高达3900万!(团总收益)整个困难团本竞拍的上限是非常高的,只是被这两张卡大幅度拉低了下限,困难竞拍之耻!下面对困难专属竞拍简称困难竞拍【困难竞拍奖励解密】
困难竞拍中出现的和竞拍厅【特殊】中的史诗通宝随机罐不同,竞拍厅中【特殊】竞拍出现的史诗通宝只能首饰部位自选后随机,困难竞拍中是史诗通宝随机罐是首饰/特殊装备部位均可选!
注意此卡片册绝非竞拍厅中出现的卡片册,在纳波尔版本中新登场的卡片册就有三种八爪鱼视频中标注的全是人造神传说卡,这里八爪鱼信息错了。只有在困难竞拍中出现的卡片册才能开出人造神顶级附魔卡且均为升级后最大状态。卡片册里8张卡即是困难竞拍中所出现的传说卡,包括价值最高的耳环卡!【无知之恶'纳波尔卡片】和【傲慢之恶'娅内默卡片】六合彩卡片册,由于里面有四张版本顶级附魔卡的存在该卡片册上限收益非常夸张扣除竞拍成本也有6000万,当然下限要是抽中【最后的贝亚娜】和【所长海伊德】那就。。。。综合下来按照期望收益3000万以下都是值得拍的。
制作耳环秘宝装备的必备材料,产出在【纳波尔团本困难】通关奖励,竞拍厅【常规】【特殊】,困难竞拍中均会出现。在初期收益可能远比我给出的推荐价1亿还要高,但随着时间的推移该物品产量不会太低。后续各位在竞拍时可以查下拍卖行价格。
对玛瑙的定价采取了多种,即采用了历史定价又考虑到做一件秘宝需要2000个玛瑙的造价需求定价。从而综合给出了这个推荐价格。产出不多只在【深渊商店】【困难竞拍】【秘密商店】出现且出现难度均较大
【耳环】部位顶级附魔卡,且产出及其稀少仅在困难竞拍中出现。首先困难次数就有严格限制,其次困难竞拍并非通关人造神困难百分百出现,最后还需要从16个物品中随机抽取1~2件。会产生较强的稀缺性溢价。按照双尊拉满属强后,提升率仍有1.36%左右因此在版本初期该卡很可能会有市无价,且保持长期的价格稳定在一定水平。C用【无知之恶'纳波尔卡片】保守预估收益9000万往上。
秘密商店
遇见即惊喜的Super商店!【设定】①只出现在人造神团本、人造神团本困难模式下通关后有低几率出现②出售2~3件商品,出图后可在限时15分钟内购买③只能够买1件商品!其实叫秘密商店不确切,我个人是想称呼其为太初商店的。考虑到样本量出现概率不具备普适性。纳波尔出现的秘密商店物品价值极高且产出具有唯一性。(懂不懂帕尼摆主人的含金量啊!)【购买优先级推荐】
耳环秘宝胚子,若在初期出现,卖出收益惊人将高达4亿左右。
稳定产出50个秘宝玛瑙的礼盒,玛瑙一共三个产出地方:深渊商店、困难团本竞拍、艾利芙商店、随机性都很大很难稳定产出,只是每次产出的单量进行了大幅度的增加,因此我们对玛瑙的收益进行了一定的下调,收益在1亿往上。
纳波尔版本中唯一能稳定产出自选通宝的地方,竞拍厅、困难专属竞拍、团本奖励出现的均为随机罐。还有一个能产出自选通宝的地方是商店中售卖的时光胶囊。需要100个武器升级材料,从11个物品中随机才能获得。。。想要稳定获得自己想要的纳波尔通宝贴膜秘密商店中的自选礼盒价值极高甚至无法用收益进行计算。不在乎秘宝耳环胚子和玛瑙礼盒收益的土豪,优先选通宝礼盒。
高价值奖励
结语
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
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DNF人为上帝全收入报告,秘密商店要点
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用户评论
终于来了!我一直等这个报告很久了,想看看人造神到底怎么样,以及那些神秘的商店里有什么宝贝藏着呢?
有16位网友表示赞同!
看完这个报告之后我还有点迷茫啊,感觉人造神的收益有点复杂,各种材料、符文都需要弄懂。希望接下来能有更多详细的解析和攻略!
有16位网友表示赞同!
DNF一直在更新,这次新内容看起来很不错的样子,特别是秘密商店,让我好期待那些珍稀物品呢!不过报告里一些数据看得有点吃力,希望可以放一些图表之类的更直观一点。
有14位网友表示赞同!
感觉人造神机制确实很有意思,但收益确实不是一蹴而就的,需要慢慢积累和了解。同时我觉得秘密商店的概念挺酷,不知道里面有什么能让我心动的宝藏呀!
有14位网友表示赞同!
这个报告写的有些专业,我有点不太懂啊!能不能简单说一下人造神收益的关键点在哪?以及秘密商店里有哪些值得关注的物品呢?
有12位网友表示赞同!
作为老玩家,我很高兴DNF终于加入了新的玩法。人造神和秘密商店都很有意思,我觉得这会让游戏更加有趣和有挑战性了。 期待接下来的更新!
有13位网友表示赞同!
说实话这个报告有点枯燥,数据看得我头晕。我希望能够提供一些更直观、易懂的解释方式,比如用图示来展示收益分配情况,或者列出一些实用的攻略分享。
有14位网友表示赞同!
人造神收益的评估挺详细的,看来得仔细分析一下如何提高效率才能获得更大的收益了! 秘密商店的功能也充满了神秘感,期待后续揭秘,看看有哪些珍稀物品可供挖掘!
有17位网友表示赞同!
感觉人造神这系统有点复杂啊,需要时间去学习和了解。希望官方能够提供一些新手引导教程或者攻略,让我们也能更容易上手。
有8位网友表示赞同!
DNF一直都很喜欢更新新内容,这次的报告让我对人造神和秘密商店充满期待! 希望能有更多细节和信息公布出来,比如秘密商店里有哪些稀有物品啊!
有5位网友表示赞同!
很高兴看到全新的游戏玩法上线,特别是人造神这个系统看上去很有趣,收益机制也让人期待。 希望能再详细说明一下商店的更新内容,还有哪些新的策略可以尝试?
有20位网友表示赞同!
报告虽然专业,但能感受到官方对新版本内容的用心打造。希望后续官方能完善一些玩家体验方面的问题,比如提供更直观的游戏数据展示、新增新手指导等。
有10位网友表示赞同!
DNF一直保持着更新游戏的热情,这次人造神和秘密商店确实很有吸引力。 但希望官方能够平衡好游戏难度,不要让新内容的收益太过于遥远或复杂化,这样才能让更多玩家参与其中。
有19位网友表示赞同!
报告里提到的秘境副本、人造神系统都是非常有潜力的机制,期待进一步探索他们的精彩玩法!
有17位网友表示赞同!
希望官方能关注社区玩家的反馈,加强对部分机制的解释,比如秘密商店的操作方式,以及一些收益分配的细节说明,这样可以帮助玩家更快速地理解和掌握新的内容。
有17位网友表示赞同!
DNF确实越来越好玩了!这次人造神和秘密商店的更新真是太期待了!希望官方能够持续用心打造游戏,带来更多惊喜给我们啦!
有8位网友表示赞同!
我觉得这个报告并没有完全解释清楚人造神的收益机制,还有很多细节需要官方补充说明。
有19位网友表示赞同!
DNF越来越注重数值堆叠和收益分析了,这次人造神似乎是朝着更高的竞技性发展。希望能够平衡好游戏体验,不要让玩家只沉迷于收益排行榜上!
有6位网友表示赞同!