ez符文天赋 守望先锋10月16日版本英雄介绍及详细介绍英雄

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-01-27 01:02:24

英雄属性

生命值:350(+80/每级)(1790/每18级)

法力:235(+45/每级)(1045/每18级)

移动速度:325 攻击速度:0.66(+3%/每级)(1.06/每18级)

护甲:15(+3.5/每级)(72/每18级)

魔法抗性:30(+0/级)

致命一击:3(+0.5/每级)(12/每18级)

生命恢复:1.1(+0.11/每级)(3.08/每18级)

法力恢复:0.9(+0.09/每级)(2.52/每18级)

英雄介绍

英雄优势:极高的灵活性和技能范围常常让伊泽瑞尔可以戏弄敌人。 再加上红色BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔甚至可以不费吹灰之力就消耗掉敌人。

英雄缺点:输出技能几乎都是无方向性技能,需要很强的预判能力。 他是一个要求非常高的英雄。 此外,伊泽瑞尔脆弱的皮肤也是一个缺点。

英雄技能及分析

诅咒的威力增加

伊泽瑞尔的任意技能命中目标后,攻击速度会提高10%,持续5秒(该效果最多可叠加5次)。

秘密拍摄【快捷键Q】

伊泽瑞尔发射一枚能量炸弹,如果击中敌方单位,伊泽瑞尔所有技能的冷却时间都会缩短 1 秒。

消耗 28/31/34/37/40 点法力

冷却时间 6/5.5/5/4.5/4

范围 1150

效果:伊泽瑞尔发射一枚能量炸弹,造成35/55/75/95/115(+0.6)(+0.7)点物理伤害(触发攻击并附加效果)。 如果击中敌方单位,伊泽瑞尔所有技能的冷却时间都会减少 1 秒。

技能分析:EZ的主打伤害技能,击中单位可以减少所有技能的CD。 记得用Q技能减少大招和E技能的CD时间。

精华跳跃【快捷键W】

伊泽瑞尔发射一波能量波,对敌方英雄造成魔法伤害。 该能量波还可以提高自己和友方英雄的攻击速度,持续5秒。

消耗 50/60/70/80/90 法力

冷却9/9/9/9/9

范围 1000

效果:伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8)点魔法伤害。 此能量波还可以使自己和友方英雄的攻击速度提高20/25/30/35/40%,持续5秒。

技能分析:该技能前期对ADEZ造成的伤害并不是很高。 拆塔的时候记得对队友使用W技能,增加他的攻击速度。

奥术跳跃[快捷键E]

伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束追踪魔法箭。

消耗 90/90/90/90/90 法力

冷却19/17/15/13/11

范围 475

效果:伊泽瑞尔传送到附近的目标区域并向最近的敌方单位自动发射追踪魔法箭,造成 75/125/175/225/275 (+0.75) 点魔法伤害。

技能分析:EZ的位移技能距离很远,可以穿墙。 大部分不是太厚的墙都可以E过去。风筝能力核心技能中后期,记得用Q减少E技能的CD时间。

精准弹幕【快捷键R】

伊泽瑞尔引导1秒,发射强大的能量弹幕,对路径上的所有敌人造成魔法伤害。 (弹幕每经过一个单位,造成的伤害减少10%)。

消耗 100/100/100 法力

冷却80/80/80

效果:伊泽瑞尔引导并向目标区域释放能量波,持续1秒,对经过的敌人造成350/500/650(+1)(+0.9)点魔法伤害。 然而,每渗透一个单位,它就会减少 10%。 (至少 30% 伤害)。

技能分析:可以配合组队英雄先用大招造成伤害,也可以用秒手收割。 6级后,如果看到对方线上剩余生命值,预测大招支援,有时效果不错。 偶尔,你会收到意想不到的头颅。

推荐技能点

1-6级

7-12级

关于EZ加点的顺序,有时候我喜欢QE加点,W加点到最后一点。 这也是根据个人喜好而定。

召唤师技能

ADC为标准配置。 如果你在中路打EZ,对手控制力更强,你可以选择使用净化。 不过不建议这么做,因为下路对线期的对抗会非常困难。

符文页

大精华可以选择带三个固定攻击力,因为EZ后期可以用Q补兵,所以对攻速和吸血符文没有太大的需求。

红色固定攻击

黄色固定装甲

蓝色固定魔抗

一套标准的符文页就可以了。 如果蓝色控制不是很好,可以在蓝色中带回几个蓝色字形。 前期保证自己在线的法力值。 还可以选择3个魔抗和6个CD减免。 达到初始5%CD减少的效果。

人才页面

这套天赋点了四点攻击速度。 如果你的符文没有减少CD,你还可以给巫术加上4点狂怒,达到5%CD减少的效果。 另外,法术编织和诅咒编织是一定的,这一点很重要,因为EZ非常依赖技能+普攻来输出伤害。 Feast和用于提高EZ的在线能力。 这套天赋页面是豆豆使用的EZ天赋。 如果您有什么意见,可以提出来供参考。

服装选择

全套服装:

ADC标准外出装。

中期核心:

这里有必要说一下,中期的核心装备将决定EZ的走向。 在前期局势平衡的情况下,我想先打出女神之泪。

接下来要考虑的是是否做冰拳

或者三相

,如果所有路线都好,就果断回家小木锤发光,准备三相结合,中期给三相加上魔切

并低语

这三件装备只能应对爆炸伤害。 如果你觉得这款游戏有点难赢,而且对方有很多凸脸英雄,你一定要出冰拳。

,蓝EZ的风筝能力可以为自己维持一个良好的输出环境。中期一旦对方肉身变得坦白了,他就必须低语。

,然后接下来的出装就是制作吸血装。 蓝EZ的吸血装是

抓住绿镰刀,亮鞋

加冰拳

镰刀的CD减少35%。 添加天赋页面或符文点击的5%CD减少,将达到40%CD减少的效果。 你会发现你的E技能是4、5,每秒都会有一个,而且风筝能力超高。如果是顺风的情况,可以考虑用吸血装喝血。

或破旧不堪

提高你的伤害和电池寿命。当然是无尽的

这件装备也会让EZ的Q和普攻更加痛苦。

接下来的一些设备趋势:

即使EZ拥有很强的风筝能力,但仍然很害怕对方的AP被瞬间掉。 如果对手的AP伤害爆炸,就必须使用女妖来保证自己的生存。

如果对手控制力比较强,比如木木、狼人、鳄鱼等,你就需要使用水银来提高你的生存能力。 记住在被控制的那一刻就释放它。 这将考验你的手速。 ,嘿嘿。

后期魔法装备:

这件装备在顺风下的输出和爆发是非常恐怖的。 豆豆亲自测试过。

这套装备可以说是最正统的蓝色EZ了。 40%的CD减少和冰拳带来的风筝能力让对手无法触碰你,你也能保持一个非常好的输出环境。 有时候,在力量对比的情况下,豆豆也喜欢这样做。 因为死得太难了,哈哈​​`(*∩_∩*)′。

技能

对线阶段,EZ并没有很强的战斗能力。 一定要记得用Q来消耗或者补充兵力。 注意控制法力。 不要一直QQ。 关注自己的发展。 告诉你的辅助先消耗然后战斗。 留个E,不到必要的时候不要轻易交出E技能。 如果你的辅助是控制,一起打的时候就要考虑能不能用E打一套而不死在那里。 如果被打野gank,EZ带E和闪现在线死还是很困难的。

如果你对线上被压制很不舒服,就喊你的打野爸爸,控制对线,有视野确保对方打野不反蹲。 然后你可以用自己的打野和辅助打一套,最后可以强行双招。

中期你要做的就是用Q无限骚扰消耗。 如果对方有木木、老牛、日本女等强力开团英雄,一定要保证自己站在安全的位置,不会受到攻击。 是啊,如果你控制力强开团,冲上去开团ez符文天赋,记得先跟一个大招,这样你的被动瞬间就满了,然后再跟上输出。 不要轻易交出你的E技能。 ,除非你能确定到EQ上去把它拿走。

当遇到一些恶心的近战攻击时,不要惊慌。 记得关键时刻交出E技能,然后利用Q冰泉的效果转身风筝。 敌人追我,我就跑。 跑的时候我会QA,敌人跑的时候我会追。 ,继续输出,这就是EZ最理想的输出环境。

如何增加自己的EZ输出能力,1:预测一定要准确,提高自己的技能预测和定位能力,2:对自己的伤害有正确的把握,3:为自己找到一个好的输出环境并且不会瞬间掉线。

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