来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-07 10:04:37
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开服后的11点10分,艾尔文森林的玩家们开始组队进攻霍格,坦克扛住奶加好,甚至打出了团本的气势!
可惜的是,霍格还没有倒下,服务器就因为登录的玩家太多倒下了。开发团队立刻开始了服务器重启工作,很快服务器重启完毕。通过这次停机重启,官方大幅提升了服务器允许同时在线的玩家数。
最终,霍格还是倒在了各位前赴后继的玩家脚下
由于玩家数量太多,到了12点27,官方甚至开启了此前没有提到的 “抗压三号” 服务器,但很快也变成了 “满” 的状态。
文中还总结了昨天压力测试主要成果:
打破记录的极限负载测试
单服务器同时在线人数突破12万,刷新国服及全球记录。在高负载下游戏体验良好,服务器策略表现卓越。
全面模拟应急维护流程
测试导致宕机的网络负载极限;模拟服务器宕机后重启流程;测试临时加开服务器工作流程;积累不同情况下的维护经验。
验证系统稳定性
玩家数据如键位设置、宏等能正常保留。发现并记录需优化的问题,如位面显示、兼容性、任务追踪等。
官方还解释了“扩容”:
“扩容” 服务器并不是简单地将物理载荷拉满到极限,而是在保证玩家流畅游戏体验的前提下,找到一个最优的服务器容量值,以提高服务器的使用效率。就像调试汽车发动机一样,不是将转速狂拉到极限,而是根据不同情况找到最佳的转速区间,让发动机平稳高效运转。
另外,根据游戏内的实测,国服WLK怀旧服的版本为3.4.3。这个版本开放了一些国服停服前没有的内容,比如十分重要的 “随机本”。这个功能入口可以在游戏菜单栏中找到,当游戏角色达到15级时开启,第一个能进的随机副本是 “怒焰裂谷”。
随机本原本应该出现于WLK的ICC时期,但是由于国服版本的特殊性,等于提前开启了这一机制。
另外,这个版本还涉及几个职业的重要改动,比如猎人的【陷阱发射器:爆炸陷阱】
德鲁伊的【清晰预兆雕文】
圣骑士的【清算雕文】
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用户评论
哇塞,12万玩家在线?这也太厉害了!当年魔兽鼎盛时期都没这么高的同时在线人数吧?赶紧预约去试玩看看感觉咋样!
有8位网友表示赞同!
官方真是个天才!压测单服容量如此惊人,直接拉满了期待值啊! 不知道随机本的强度怎么样,希望别太水,不然玩家体验就打折扣了
有7位网友表示赞同!
国服魔兽世界一直是我游戏生涯中的回忆,现在重新回归,看到这 12 万并发让我兴奋不已!希望能拥有精彩的多人副本,和那些昔日的老朋友们重逢!
有14位网友表示赞同!
12 万在线是挺牛的,但真的有效吗?还是宣传噱头?魔兽现在的游戏体验好不好才是最重要的吧。希望官方能认真对待玩家反馈,改进游戏的bug和平衡性!
有9位网友表示赞同!
我一直觉得暴雪的服务器不太稳定,每次上线总担心掉线断网,这12万并发会不会直接炸服啊?还是先等一阵子,看看压测结果再说!
有16位网友表示赞同!
这么大的容量对游戏本身会有一定的压力吧,毕竟服务器处理能力有限。需要官方加强维护和优化,才能保证游戏流畅运行。
有20位网友表示赞同!
随机本提前出现确实个好消息,不用再像以前那样排队等了,这会提升我很大幅度的游戏体验!
有20位网友表示赞同!
我更关注的是游戏内容更新是否丰富,新地图、新职业、新的装备等等。容量只是表象,内涵才是关键!
有7位网友表示赞同!
感觉12万玩家在线人数有点夸大吧,现在互联网环境下能坚持玩魔兽世界的玩家真不多。
有13位网友表示赞同!
之前玩的账号都找不到了,现在重新注册才发现游戏体验没以前好。希望官方能回馈老玩家
有5位网友表示赞同!
看到12万在线人数真的很有震撼力!当年我还在小学的时候就玩魔兽了,到现在还有那么多人热捧真让人欣慰啊!
有15位网友表示赞同!
虽然我很期待游戏的回归,但心里也有些担忧。毕竟很多人都反映游戏机制变化很大,会不会很难上手呢?
有18位网友表示赞同!
这个容量确实很惊人,不过我希望官方不要为了追求人数而牺牲游戏体验。质量才是王道!
有20位网友表示赞同!
这12万在线人群里有多少是冲着随机本来的呢?感觉像是一场炒作营销活动而已!
有8位网友表示赞同!
我个人对这次压测并不太兴奋,因为我只想玩游戏的乐趣本身,不在乎那些数字。希望别让游戏变得更商业化!
有18位网友表示赞同!
期待国服魔兽能够回到巅峰时代,玩家能真正体验到经典角色扮演的世界观和故事,这才是玩家想要的游戏!
有14位网友表示赞同!
压测只是一个开始,我们更要关注后续游戏的完善和维护。希望官方能倾听玩家意见,做出实质性的改动!期待一个更加成熟的国服魔兽世界!
有11位网友表示赞同!
12万在线人数确实很令人惊讶,但更重要的是游戏本身的质量,是否能够带给玩家真实的快乐体验?
有20位网友表示赞同!