来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-13 18:12:28
本篇文章给大家谈谈Minecraft:Bedrock Edition 1.19.80官方版本! “双面标志”实际上使我的梦想成真! ,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
作为1.20的前瞻性内容,我们还是有必要好好来聊聊的,至少在JAVA版这些内容都还在快照当中,甚至快照都尚未更新!
(本次,我们只聊这次版本中的实验性玩法。)
1、短暂潜行:由于某种原因基岩正式版取消了此前测试的java版潜行1.5格高的设定,现在为了更好的测试1.5米的潜行,基岩版加入了一个“短暂潜行”的选项,用于实现1.5格高的潜行。
2、樱花树:从樱花生物群系,樱花树,到樱花木板,樱花木系列全套方块的合成等等,一个完整的樱花主题的更新加入到了实验性玩法中。樱花群系通常生成在山地中,位置类似草甸一般。
3、新遗迹:古迹废墟;古迹废墟被设定的世界观,是一个来自于远古世界文明中被掩埋的建筑。故而在这个建筑中可进行考古,以发现古代文明中的物品。
4、二十种陶片:现在开启实验性玩法后,《我的世界》一共有20种陶片,它们均可通过考古来获得,截止目前考古的五个点分别是:古迹废墟、沙漠神殿、沙漠水井、冷水海洋群系中的海底废墟,以及暖水海洋群系中的海底废墟。在其中用刷子考古可疑的沙砾、可疑的沙子这两种方块即可获得。
5、盔甲纹饰:盔甲纹饰分为两种属性,材质和图案。也就是说盔甲纹饰的效果包含了不同的材质和不同的团。其中材质可通过,铁、铜、金、青金石、绿宝石、钻石、下界合金、红石、紫水晶、下界石英等各种材质组成成不同的质地和颜色。而图案是无法自定义,取决于锻造模板本身的属性。
6、锻造模板:探索世界可以寻找对应的锻造模板,遗迹对应的锻造模板分别是:掠夺者前哨站-哨兵,沙漠神殿-沙丘,沉船-沙滩,丛林神庙-荒野,海底神殿-潮汐,远古城市-监守,林地府邸-恼鬼,下界要塞-肋骨,堡垒遗迹-猪鼻,要塞-眼眸,末地城-尖塔,远古城市-幽静,古迹废墟-向导、牧民、塑造、雇主。
7、并非所有的锻造模板都是通过结构中的箱子获得,譬如说海底神殿的锻造模板,就是被远古守卫者吞食的,只有击杀远古守卫者才能概率获得潮汐锻造模板的盔甲纹饰。
9、下界合金锻造模板:用于将钻石升级为下界合金的模板,在1.19.80中下界合金锻造模板100%会生成于下界堡垒遗迹中。按照Mojang的意思,这是为了延长和进一步深化从钻石到下界合金装备的过程。同时也是为了完善当前锻造台的锻造系统。
10、双面告示牌:告示牌可以直接通过交互进行修改和编辑,蜜脾涂蜡可以防止修改。同时告示牌现在还可以进行双面编辑,默认放置告示牌为正面,转至反面可以在背面写入文字。
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用户评论
终于来了!期待好久了,每次都感觉时间过得贼慢。 双面告示牌是真的好用啊,终于不用再挤一长串字在告示牌上啦!
有17位网友表示赞同!
官方更新速度越来越快了!这次双面告示牌是真香,简直要圆了许多玩家的梦想! 之前那些只能单面显示的建筑场景都能焕然一新了。
有7位网友表示赞同!
基岩版更新总是令人惊喜不断! 这次双面告示牌的功能太赞了,可以让我的指令世界看起来更有创意。想试试不同的材质和图案组合!
有5位网友表示赞同!
我是玩过Java版的玩家,一直觉得基岩版的告示牌功能比较有限, 双面告示牌的推出真是太好了!希望以后还有更多更新让基岩版更加完善。
有5位网友表示赞同!
这个版本终于解决了我的一个困扰!以前想要在一个告示牌上显示两种信息实在太难了。现在双面告示牌简直是游戏体验的升华!
有16位网友表示赞同!
期待已久的“双面告示牌”梦想成真了!感觉官方越来越懂玩家的心思啦!以后可以尝试用它制作一些更精美的建筑装饰,展示不一样的世界观。
有11位网友表示赞同!
怎么说呢,其实对于我这种喜欢低调玩法的玩家来说,这个更新也没什么实质性的意义。我的游戏风格更倾向于单向告示牌带来的简洁和克制感。
有7位网友表示赞同!
双面告示牌的设计确实很吸引人,不过这会不会给地图UI带来额外的负担呢? 我不太想看到基岩版变成更加繁杂的游戏环境。
有16位网友表示赞同!
这个更新挺好的。希望官方不要忽略一些基础功能的优化,比如玩家物品库的容量和服务器连接速度等等。这些对玩游戏的体验影响更大啊!
有10位网友表示赞同!
双面告示牌实用性很高,很多时候我需要同时显示不同的信息。不过能不能增加一下自定义颜色和图案的功能?这样能更方便我们表达创意了。
有10位网友表示赞同!
游戏越来越商业化了,更新的重点是不是应该集中在内容上而不是一些细节功能? 我现在最想玩的还是探索未知地图和完成新的冒险任务哦!
有16位网友表示赞同!
这个版本虽然有点改进,但是对于老玩家来说并没有什么特别吸引人的地方。我更希望官方能够推出一些完全全新、颠覆性的玩法机制。
有12位网友表示赞同!
玩游玩的乐趣在于自由创造和探索,而双面告示牌则提供了更多表达创意的工具。 期待更多玩家用它打造出不同的游戏世界,这会让基岩版的世界充满多样性和魅力!
有5位网友表示赞同!
看到这个更新后我第一个想到的就是我的指令世界了!现在我可以在这款基岩版地图里更容易地向玩家传递信息和提示,营造出一个更加沉浸式的互动体验!
有17位网友表示赞同!
双面告示牌确实是一个很有用的功能,但是希望官方能够完善一些现有的机制,比如游戏画质优化,服务器稳定性等等。这些才是真正影响到游戏的核心体验的关键因素!
有12位网友表示赞同!
我感觉这个更新虽然不错,但也只是微小的改进而已。 真正好的版本更新应该是可以改变整个游戏体验的,而不是只是在某些细节上进行加减乘除。
有5位网友表示赞同!
总之还是期待官方后续会带来更多令人惊喜的游戏内容和功能更新!希望基岩版能够越来越好,吸引更多玩家加入到这个奇妙的世界中!
有14位网友表示赞同!