来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-14 10:52:30
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于DNF:预览Abyss的115版!新的基本奖励系统,面对面竞争的时代再次在这里和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享DNF:预览Abyss的115版!新的基本奖励系统,面对面竞争的时代再次在这里以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
首先,玩家在升到112级之后,任务栏会出现一个叫做终末崇拜者的任务,在把这个任务完成之后,深渊就可以开启了。此时玩家可以通过继续做主线任务升级,也可以通过刷深渊升级,刷一把深渊给10%经验。
115版本的深渊主要有2个新副本,分别是终末崇拜者,以及深渊:终末崇拜者,入场名望都是要求14664。但前者进入需要消耗22个终末的启示材料,8点疲劳。后者进入需要消耗120个沉入深渊的终末之启示材料,60疲劳。
终末的启示作为普通深渊入场材料,获得途径有很多,比较常规的获得途径是用史诗灵魂兑换,兑换比例为1:1,也就是说刷一次,需要消耗22个史诗灵魂,单角色一周可以兑换700个。
目前在重力之泉守卫战活动中,玩家每周可以在商店兑换110个终末之启示,每天兑换20个终末之启示,全勤总共可以获得1000个门票,够刷45把,史诗灵魂少的玩家,千万别忘记换了。
沉入深渊的终末之启示是普通深渊掉落的材料,一把掉落1个,也就是说需要刷120次普通深渊才能刷一次深渊:终末崇拜者,该深渊可以指定某3套装备进行掉落,能提高玩家成套的概率。
该深渊总共有4个图,最终BOSS是一个“大紫球”,根据颜色变换掉落装备,如果是最终出现的是粉色的就掉落神器,橙色的就掉落传说,蓝色的掉落太初,偶尔也会出现隐藏怪物,掉落一些材料奖励。
除了深渊之外,115版本还引入了基本奖励系统,基本奖励是以终末崇拜者深渊作为基准的。其中深渊:终末崇拜者的基本奖励为14,也就是相当于在14次终末崇拜者深渊的奖励。
115版本的白图的基本奖励都为1,高级副本征讨地下城,根据难度不同,基本奖励数也不同,其中最简单的梦境之白云溪谷基本奖励为4,最难的幽冥之女神殿基本奖励为14。
当前版本的副本也有基本奖励,例如苏醒之森相当于1次深渊奖励,雾神团本普通模式相当于4次深渊奖励,困难模式相当于5次深渊奖励。
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用户评论
卧槽,终于来了?我还以为要等一直到猴年马月呢!这次深渊的基本奖励系统搞得我有点兴奋!终于可以不用再为了装备战死沙场,轻松就能获取想要的物品了。
有7位网友表示赞同!
这系统设计还行吧,提升基本属性还能让平民玩家更容易过关,减少装备差距的影响。我很好奇这个“拼脸”到底是个什么水平啊?测试服什么时候上线啊!
有15位网友表示赞同!
深渊基本奖励系统好理解,但每次更新版本玩游戏也像是在听故事一样嘛,这次新增了什么,下次是什么?感觉越来越没意思了.
有6位网友表示赞同!
真的吗?!这“拼脸时代”我可不喜欢...装备还是重要的啊!这样弄是不是就等于让装备变得没有意义了呢。DNF的乐趣不就是追求强力的装备配置的吗?
有19位网友表示赞同!
看来这次深渊要变味了啊,新系统虽然听起来很不错,但会不会削弱战斗节奏呢?这“基本奖励”也太基础了点吧!
有16位网友表示赞同!
官方终于想通了吗?这个“拼脸”的时代谁都会玩啊!希望这个基础奖励系统能让玩游戏更容易一些。
有20位网友表示赞同!
听说这次深渊还有新的地图和boss战机制,这才是关键吧!
有18位网友表示赞同!
看标题就知道是又要搞那些花哨的游戏玩法了。DNF就好好做强力的装备系统就行了
有12位网友表示赞同!
我比较好奇这个基本奖励系统具体实现是什么样的,能不能让我玩起来更加轻松?
有10位网友表示赞同!
115版本深渊抢先看!感觉官方这次又把眼光放在“平民玩家”上了。我倒是觉得,DNF更应该注重战斗系统的优化和平衡,而不是这些基础奖励的玩法
有7位网友表示赞同!
终于可以不用再为了装备战死沙场! 这个基本奖励系统太好了!
有6位网友表示赞同!
对了对,这次深渊抢先看,新系统怎么样?有人试过吗?
有15位网友表示赞同!
希望这 “拼脸时代” 可以让我在DNF世界里获得更多快乐!
有14位网友表示赞同!
这“拼脸”的设定会不会太恶心了一点啊?还是应该多注重装备实力才合理!
有15位网友表示赞同!
这个版本的更新看起来还蛮不错的,期待测试服上线体验一下!
有11位网友表示赞同!
感觉这个新系统会让游戏变得更加易于上手,这对于一些新手玩家来说无疑是一种很好的福利了!
有7位网友表示赞同!
希望这次深渊新增的内容能让人眼前一亮,不只是简单的任务和奖励...
有10位网友表示赞同!
真的是"拼脸时代"来了么?这会不会让游戏变得更加无趣呢?
有16位网友表示赞同!