来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-22 14:36:21
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为了充分体现野团的开荒情况,胖哥在每个新团本第一周都会放弃固定团,而是在集合石找团,第一周一共打了6车,下面是具体情况:
第一车是周四晚上打的,这个团的团长指挥比较细,1-4号一次过,打完H小强的时候还剩下39箱子。在全团支持团长拿装备工资的情况下,每个玩家分了8950金币。
由于这个团的绝大部分玩家都是第一次打HTOC,并且DPS不是太乐观,所以团长选择了2下地的打法,结果导致就是P2阶段跑冰难度上升,大部分灭团原因都是没跑好冰。
第二车是周五晚上打的,同样是集合石野团,双子灭了2次,站在小强面前的时候是48箱子。当天晚上国服三大版本服务器全崩,全程掉线了4名玩家,重新补人并且灭了几次之后在42箱子完成击杀,最后人均11150金币。
或许是HTOC开放第二天的关系,玩家们对P2阶段的机制已经比较熟悉了,所以跑冰的问题基本解决了,灭团的主要原因往往是P3阶段刺骨减员。
第三车是周六下午打的。虽然同样是在集合石找的团,但是进YY之后就发现这就是强力流水团来补人的(胖哥用的恶魔术进组)。
团队内除了个别成员水平较低之外(比如打不过恶魔术的痛苦术),大部分玩家的水平都很高。尴尬的是一号BOSS灭了一次,H小强一遍过,错失50箱子。
这个团采用了当时最简单的打法,就是把小强拉倒房间的一侧,留出中场和另外一侧跑冰,最终人均11000金币。
第四车是周六晚上打的,双子出了裁决,小强连续灭了10多次,最终是36箱子拿下,裁决拍到9.6W金币,人均工资10524金币。
这个团打的是一下地,P2阶段跑冰的容错很高,灭团的主要原因依然是P3阶段刺骨减员和DPS缺口的问题。
第五车是周日晚上打的,这个团应该是典型的集合石野团了。YY里面只有5个马甲,其他全是野人。
2号BOSS灭了一次,49箱子见的H小强,之后就是无限坐牢,最终在只剩下30箱子的时候,越来越多的玩家坚持不下去了(已经用了4瓶合剂),团长才选择了切普通模式,人均3800金币。
这个团打不过H小强的原因很简单,就是治疗太水。2号BOSS第一次灭团的时候,团长就踢掉了2名治疗,第一个是穿着全身元素萨装,命中比猎人还高的奶萨,第二个是大半身没有附魔,治疗量堪比防骑的奶骑。
虽然之后换了2名治疗进来,但是新来治疗在H小强依然出现了多次失误,比如补进来的奶萨,在连续灭了6次之后才告诉团长自己没有刺骨WA。一次犯错500金币的罚款,灭20次一共罚了10000金币,最终也只能选择与H小强和解。
在经历了第五车的坐牢之后,胖哥在第六车选择了4+1的团(周一晚)。虽然1-4号BOSS全部一次过,但是团长还是毅然决然的选择了打普通小强。全程耗时50分钟,人均工资3200金币。
整个开荒CD打下来,胖哥的感觉是集合石团的通关率并没有想象中那么低。虽然也可能是幸存者偏差,但是这6车都是实打实从集合石找的。
目前国服集合石金团大致可以分为四档:
第一档是强力团补个别职业,这些团的玩家水平都比较高,也有自己熟练的打法流程。
第二档是有关键职业班底的流水团,这些团可以保证过H小强,只是灭团次数问题。
第三档是真正的野团,这些团的特点是实力一般,团长也找不到灭团的关键因素,只会不断地试错和死磕,灭了N+1次之后能过就皆大欢喜,过不了就切普通。
第四档是4+1团,每车几十分钟,出裁决就吃排骨,不出就下一车。
就第一周的开荒环境而言,HTOC还没有到人人有功练的地步。
虽然每个野团灭小强的原因五花八门,但是无论从WCL的统计数据,还是从胖哥的实际体验来看,H小强出现最多的灭团原因还是刺骨。
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用户评论
终于看到这个啦!一直想看大佬们是怎么打HTOC的,这6车集合石还真的挺厉害的,感觉难度不低啊。还是觉得自己技术不行,只能看着大佬开荒了。
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说的就是,小强那波灭团原因找到了?我一直觉得机制其实没啥特别的难度,主要还是在于队伍默契吧,不过小强的指挥确实也不太行啊,不知道他们后续会不会调换阵容?
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我也是看了一圈HTOC的实战视频才明白这boss为啥这么难,怪不得这么多车都挂!这机制设计真的要命啊!我这种小白估计一辈子都没法体验到开荒的乐趣了。
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这篇文章写的很详细,看得真有点累😂 我想看HTOC攻略的时候还好你开头把要点总结了一下,不然我可能就放弃打这个副本了吧。不过6车集合石真的厉害啊!佩服大佬们...
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开荒永远是游戏最刺激的环节,期待看到更多的团队成功打过HTOC!希望自己也能在未来有机会参与到开荒中来
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看完总结感觉小强的确是缺乏经验导致灭团,指挥策略上还有些不足。希望能看到他们后续改进的表现
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真是太让人兴奋了!HTOC这副本的机制真的很巧妙,让我眼前一亮。我一直在跟着攻略慢慢学习,但现在终于有人实测了,感觉自己也更接近挑战这部本的机会了!
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文章写的很好,很客观地分析了HTOC的难度和开荒的一些策略,特别是总结小强灭团的原因,我觉得很有参考价值
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我对游戏机制一直没什么概念,看了这篇文章才明白HTOC到底有多难打。感觉这种难度要是有多少人能过呢?我可能以后只能从攻略视频里欣赏了
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小强确实不是第一次灭团了,这次的分析我觉得很有分量,希望他们能够改进指挥策略,早日拿下HTOC!
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文章很好读懂,总结很到位。HTOC开荒的确很难吧,这6车集合石团的实力也是真牛逼啊!我也很想体验一下这种挑战,等以后有队伍了再去打
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希望以后还有更多团队来开荒HTOC,看到不同的打法和思路也很有意思。我觉得这个副本机制设计非常出色,值得好好研究研究!
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我一直不太喜欢看开荒视频,因为感觉太复杂了,看完这篇总结我反而觉得可以尝试去了解一下HTOC的具体机制,也许能找到一些有趣的点!
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我觉得小强指挥的问题可能不仅仅是缺乏经验,还有可能是团队配合方面出了问题,建议他们多进行练习和磨合,才能提高整体战力!
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说真的,有些玩家对开荒游戏的方式也太要求了吧。失败是可以理解的,重要的是从中吸取教训改进,只要持续努力就一定能成功!
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6车集合石团真的太猛了,这副本难度可想而知啊,佩服他们敢于挑战这种极限玩法!
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看完この記事明白了HTOC开荒的难点所在。希望小强团队能够早日克服困难,取得胜利! 加油!
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这篇总结真是太棒了,把HTOC的难度和开荒策略都分析得很透彻,让人受益匪浅,期待以后看到更多关于魔兽世界HTOC的文章分析!
有12位网友表示赞同!