来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-22 18:54:36
今天的游戏圈,游戏机,PC和手机游戏分为三个部分。随着中国不同平台上游戏生产的工业化的加剧,交通模式变得越来越巩固。很容易想象获得牢固占据交通的顶级产品的一部分是多么困难。
一个成熟的系统意味着局外人很难进入,这也使产品之间的竞争更加复杂。在越来越多的产品选择条件下,当时“不错”的游戏也许会逐渐被归类为平庸。随着各种促销资源(例如渠道)的兴起,小型工作室只能依靠其产品来流行,而奇迹将会诞生。
但是在PC游戏平台领域,确实是一个不同的场景。自从Flash时代以来,这款游戏运营商在全国各地都流行,在许多人的认知中已成为时代的眼泪。但是实际上,在这个快节奏和分散的游戏时代,PC游戏已经开始再次发芽。
作为行业中的代表平台,360 Mini游戏中心已经开始布局和尝试,现在它在游戏阵容和生态系统构建中变得越来越完美。许多游戏平台已正式安顿下来,并将其作品添加到了平台的阵容中。 360个迷你游戏平台的魅力是什么?它的前景是什么?
周期首席执行官Meitang广告(北京)有限公司
“只有双赢的定位才能创造一个良好的生态环境”
对于CP,重视合作平台最重要的意义是什么?
首先是用户群。我们重视平台的用户群。当前,大多数潜在用户是计算机办公室工作人员或计算机学习用户。 PC已成为其生活和工作的重要工具之一。而且,当他们厌倦了免费的工作或免费学习时,可以立即玩游戏的迷你游戏的需求是基本的需求;然后,为了为用户提供更好的迷你游戏产品并解决用户的需求,我们可以获得良好的经济回报。
第二个是平台定位和用户体验。以前的大多数移动平台都将其定位为应用内购买和广告货币化游戏的混合货币化,并且应用内购买与广告货币化游戏和广告货币化游戏之间存在差异。 360IAA的目标是广告货币化游戏,并与高质量的游戏CP合作,为用户提供最佳体验,增强用户粘性并提高广告价值,并且广告客户也可以更好地实现宣传目的。只有赢得定位,我们才能创造一个良好的生态环境。
第三是CP的利益。 CP本身有很多成本,并且自发开发和代理产品具有价值,因此寻求平台合作以获得福利本身就是一种价值回报和合作的基础。然后,利润越大,CP的功能就越大。
第四是平台可持续发展的能力。从平台用户量,游戏量和质量,用户体验以及广告商投资的四个方面,该平台在每个点进行了协调,计划和实施,并不断优化和改进,以便CP可以轻松地与平台更进一步。
您将来可以与360IAA迷你游戏平台合作的合作指示
1。联合研究360IAA迷你游戏平台的用户属性,以更好地为不同的用户组提供自己喜欢的游戏产品;
2。对于游戏本身,在提高游戏质量的同时,确保了足够数量的游戏启动,帮助360IAA尽快使用中国最多的PC游戏来完成平台,最后,我们将共同建立360IAA,融合最大的IAA游戏中心的IAA游戏中心。
3。在新游戏类型中的共同探索,例如互动游戏,甚至是联合开发。
Luo Wei,负责Yaopu San Games的人
“在PC方面,小型游戏也有巨大的未来”
您如何看待PC市场中迷你游戏的未来开发
目前,PC市场中的迷你游戏的开发仍然有各种限制,但是随着HTML5和其他技术的持续开发和普及,我认为Mini Games在PC市场上将有着巨大的未来。 HTML5技术具有跨平台,跨终端和无下载和安装的特征,因此可以以PC侧的Web Games的形式推广和开发迷你游戏,并且还可以在移动方面进行促进和操作。
在PC侧的迷你游戏的更大优势是,它们具有更好的图形,更光滑的体验,更新和更好的可玩性。此外,迷你游戏还具有许多潜在的VR游戏潜力,可以满足玩家的个性化需求。将来,随着技术的持续发展和用户需求的变化,PC市场中迷你游戏的开发前景也将更加广泛。
对您来说,您最重视的合作平台的属性是什么?
1。用户量和用户流量:最重要的游戏开发公司最有价值的是该平台具有大量的用户和用户流量。这可以使发达游戏更多地接触,从而增加了游戏的收入和受欢迎程度。
2。合适的目标用户组:中小型游戏开发公司需要确保合作平台的用户组与自己游戏的目标用户组相匹配。这可以更好地吸引您的目标用户,并提高游戏的保留率和用户粘性。
3。可靠的技术支持:有必要确保合作平台具有可靠的技术支持,包括稳定的服务器,快速加载速度,完整的游戏数据统计信息等。
4。合理的股票比率:有必要确保合作平台提供合理的股票比率,以便游戏可以获得合理的利润。同时,研发还需要考虑自己的运营成本和利润,以确保股份比率的合理性。
5。发展支持和促进支持:有必要确保合作平台提供良好的发展支持和促进支持,包括技术支持,运营支持,营销促销等。
360个迷你游戏平台在这些点上做得很好。我认为我们双方之间的合作将来会非常顺利,并且可以达到双赢的情况。
Ryan Guotip创始人
“我们的首要任务是货币化能力,安全合规性和对开发人员的支持。”
您是否开始使用360?合作多长时间,货架上的游戏数量和收入?
目前,Tip Studio进入了360开发人员平台,并于2月初开始合作。目前,它在10场以上的货架上。
您如何看待PC市场中迷你游戏的未来发展前景?
我认为我们可以从三个方面期待它:
1。2022年个人计算机的总发货仍为2.85亿台。除手机外,PC仍然是一个重要的耗时终端,而且交通资源也很大。 PC和手机上用户的视图和访问次数不断向上移动。手机的增长率为60,PC的增长率为20,并且PC上的潜在机会也很高。
在游戏开发引擎和技术进步的支持下,可以很好地完成H5迷你游戏的体验,而开发成本的降低以及Mini Games质量的提高,这将使更多的杰出开发人员注意这一曲目。
PC用户对迷你游戏的偏好与移动设备有何不同?基于此,您的公司将来会专注于PC上哪些类型的游戏?
作为游戏开发人员,我们还将探索用户习惯并确保产品的准确性。不同国家和地区的用户偏好是不同的。根据我们对家用产品的观察,仍然存在很大的差异。 PC迷你游戏的用户保持了短时间的时间,并且更喜欢创意,短,平坦和快速的休闲迷你游戏。移动用户的平均时间和保留将相对较好,并且具有挑战性难度和有趣水平的迷你游戏将更加受欢迎。 PC方面往往是创造性和超级休闲游戏,这些游戏紧密关注热门话题,并具有简单的内容和简单的规则。
“ PC游戏平台稳定且有所改善,预计未来”
截至目前,国内游戏用户已经超过6亿,并且必须基于1000亿美元计算总体市场收入量表。但是在看似繁荣的市场中,许多轨道长期以来一直是红海,甚至是红色的,甚至使干预更加困难。而且,在游戏行业中,没有所谓的中间状态。对于大多数产品,它们是受欢迎的或死亡的。拥有资本作为支持的大型公司无疑有更多的反复试验空间,对于许多中小型工作室来说,失败等同于灾难。
从业内专业人员的角度来看,PC游戏仍然是蓝色海洋,这并不难看到。借助这一新的恢复轨道,中小型工作室有可能在曲线上超越。结合了360个迷你游戏平台的当前性能,足以得出结论,这是一个充满“金矿”的领域,并且正在等待挖掘。
作为第一个探索的平台,360 Mini游戏中心逐渐建立了一个完整的操作生态系统。从产品选择访问交通货币化;从交通支持到策略支持,该平台逐渐依靠稳定的操作链接,允许一组中小型工作室,这些工作室是第一个进入该领域成功尝试的小型工作室。随着更多的生产者和作品的增加,整个生态环境将变得更加充实和成熟,未来是有希望的。
同时,360个迷你游戏平台还解决了许多平台无法使迷你游戏通过流量循环的问题。尽管它仍处于教育用户的阶段,但随着它的继续发展,它将不可避免地影响和吸收某些游戏用户,从而使他们能够养成相应的内容消耗习惯并形成完整的生态闭环。
尽管我们无法完全看到PC游戏的未来,但从我们看一看的那一刻起,就不难得出结论:稳定和改善,未来是有希望的。
Chinajoy Hind Hinding吸引了许多制造商参加,而视频游戏巴士很幸运地采访了360 Game Center的Zhang Haiqun先生。
张海在采访中说,过去两年中,360将在PC游戏市场取得长足进步,不断为玩家提供杰作,丰富产品类型并满足不同玩家的需求。张海库恩(Zhang Haiqun)当场宣布,新的韩国XL Games 《文明OL》现场宣布,该游戏可能会在2017年正式推出。
为了降低风险并增加成功的可能性,张海昆说,《文明OL》与主流国内PC游戏不同。《文明OL》是一款实时策略游戏,具有更多的游戏玩法和功能,并且非常创新。当被问及360如何运行PC游戏时,张Haiqun说:PC游戏的操作要求高于网络游戏,而360将增加操作周期和热身。
《文明OL》与其他传统游戏不同。用户可以接受创新的新游戏玩法吗?关于这个问题,张海昆说,360将加强营销促销至《文明OL》,并在中国占领忠实的粉丝。同时,建立了一个稳定的生态系统来满足用户群。《文明OL》将是一种新的基准和新的尝试。 360将探索更多新的用户组,并具有《文明OL》操作的能力。
以下是采访的成绩单:
问:张海昆老师,为什么360平台选择进行PC游戏?
张海库恩:作为过去两年中相对较大的策略,为什么要制作PC游戏?因为在网络游戏的质量方面,PC游戏仍然存在差距。如果您想为我们的平台用户制作真正的顶级产品,那么我们必须进行PC游戏,并使用一些导入的杰作来满足平台玩家的需求。由于360是一个大型游戏行业平台,因此我们需要照顾平台用户。我们必须不断提供高质量的内容,稳定这个生产圈,并在该生产圈中吸收一些资源。因此,近年来选择2K文明是一项经典作品,具有许多老玩家和经典游戏玩法。我们平台的声音在预热过程中也很高。另一件事是,有多种类型的PC游戏,例如MOBA,FPS等,并且PC游戏的丰富性也高于网络游戏,因此我们需要丰富产品类型以满足不同用户的需求,因此PC Games也是一种趋势。
文明游戏已经非常出色。第一个是其IP。这是一种非常著名的产品,是世界认可的杰作。如果我们想在360中进行PC游戏,我们必须在市场上造成一些麻烦,因此我们需要大型IP和杰作来吸引市场关注。其中一个是2K,包括歌曲Zaijing,他们还在该产品上投入了很多资金。去年我们已经沟通了大约一年,其中一个正在运营该产品,其中包括后来的产品。在这个时间点,宋泽吉也是[Paradise]的制作人。他可能会更加专注于该产品,因此我们对此产品非常满意。与当前主流国内PC游戏相比,他的游戏玩法也有所不同,因此我们不会立即与腾讯竞争,包括FPS,MOBA和赛车游戏。然后,我们可以通过文明引入新的游戏玩法,并将其用户群扩展到我们的国内游戏玩家中。这条道路成功的可能性更高。这种风险不是移动原始的LP(FOG)游戏玩法,而是通过市场的能力运行和抓住(FOG),而是太大了,所以这就是为什么我们接受“文明”的原因。
张海昆:“文明”本质上是一种更加实时的策略。它比我们现在看到的实时策略更开放。例如,他需要收集资源,生产和技术树。 “文明”是一个非常开放的游戏。我们需要先建立自己,然后攻击他人。这是这个概念。
问:360平台将如何运行PC游戏的“文明”?与网络游戏相比,在360游戏平台上操作PC游戏的优点是什么?
张海昆:从纯平台的角度来看,在用户流量方面,网络游戏可能更实用。流量进入后,它可以迅速获利。 PC游戏的操作要求更高,尤其是针对营销要求。当然,为什么我们敢这样做?到目前为止,许多网络游戏的杰作,包括我们将于9月发行的“大型主导联盟”,实际上与PC游戏非常相似,基本上是同样的,名人代言,大IPS,拍摄电影和电视连续剧,然后进行了许多预热。因此,从本质上讲,“文明”产品绝对是PC游戏的营销方法。我们的周期可能更长。对于2017年的产品,我们将从今年年底开始热身。
问:“文明”之战需要一周的时间,并且玩家继续上线。这是一个创新的游戏玩法。您认为您的用户资源可以接受这些游戏玩法吗?
张海库恩(Zhang Haiqun):这是基于360平台(FOG)。我将捕获这种与相对程度更一致的用户。首先,我们绝对可以吸引“文明”的忠实拥护者。实际上,中国有很多人。在这群忠实的粉丝抓住它之后,我们可能会专注于专注于(FOG)的营销和宣传。 (我看不到段落清楚)。他是否可以适合所有球员,我们都不能确定这些细节。这是一种奢侈品(雾),它是杰作。
问:如果您的Web游戏用户群大量转移到终端游戏中,那么您将来的方向将是终端游戏?
张海昆:我们不会盲目转向。构建整个平台的想法是建立一个稳定的生态系统。首先是整个产品的类型必须满足平台的用户需求。我们不能只制作一种类型。例如,网络游戏是更多的RPG,只有RPG不能仅仅制作RPG。这样,这个平台就会消失。建立此生态系统是与我们的用户组相遇的最终目标(FOG),然后在整个生态系统中的每个点建立一个突出的基准。我们目前正在作为“文明”的基准。实际上,网络游戏有许多基准。它已经达到顶峰,因此我们需要尝试新的类别,新的体验方法,购买新的游戏玩法,并发现新的核心用户组,而不是单击(FOG)。我们已经尝试了。我们的平台还使用了一些PC游戏FPS,包括ARPG,但是效果实际上非常糟糕,因为网络游戏中的付款非常强,并且在PC游戏中可能会丢失。它必须是一个发展过程。我将在平台内逐渐热身,以便有兴趣的用户可以像它一样来尝试一下,然后付款。到目前为止,这是一种相对健康的方法。因为360最初是作为网络游戏,所以我们不会丢弃它。作为一个大型流量平台,我们有能力拿出一些新资源来制作PC游戏。 360和腾讯之间有很大的区别,即腾讯是腾讯在早期生态系统中的平台更好。它的许多用户具有针对性的属性。在360年没有这样分裂之后,他们的用户更加广泛。目前,您必须指导他们定位并过滤用户以输入新产品。这个机会仍然相对较大。
问:2015 - 2016年360pc游戏平台的前景是什么?
张海昆:从15到16岁,有几个当前网络游戏的杰作,例如下半年发布的“大师”,包括明年年初的“野生唱片”,电影和电视中的“美容制造”,“美人鱼”和“西方的旅程”。这些必须做得好,稳定网板,然后我们将大量精力投入到PC游戏中。我们还尝试其他类别。作为PC上的运营商,它的确比手机游戏较弱,但其创新,改进和内容的改进仍然无止境。
张海昆(Zhang Haiqun)表示,与移动PC终端相比,作为运营商,将会有一些固有的缺点,但360将改善它,计划布局并生产高质量的游戏。 360 Games的未来计划是IP策略。开发良好的IP还必须确保产品的普及。 PC游戏将尽力进行《文明OL》,而360场游戏将进一步扩大其海外业务。 360年的海外业务主要在发行方面,目前非常成功。张海认为海外业务将是未来的趋势。
最终,张海昆(Zhang Haiqun)表示,360将与电影和电视媒体公司合作,通过购买IP或投资电影并制作更好的游戏来获得更好的IP。 360还非常重视女性球员市场以及休闲竞争游戏的发展和生产。
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用户评论
好久没玩过360上的游戏了,不知道现在还有没有多少人玩的?这款360游戏中心好像挺不错的,不过我还是更喜欢手机上的游玩体验吧。
有10位网友表示赞同!
这个360游戏大厅真是个宝藏!记得以前就经常在这里玩游戏,懐かしいな。(T_T) 不知道现在还能不能找到那么小时候玩的那些经典游戏呢?
有13位网友表示赞同!
这确实是一个好用的平台,我曾经用它下载过一些好玩的游戏,感觉很方便快捷。希望能看到更多类型的游戏在这里发布!
有16位网友表示赞同!
说360游戏中心大全,官方网站是什么?我怎么去玩? 还是告诉我直接上手机端的 app 下载更简单?
有19位网友表示赞同!
哈哈,我对这个360游戏大厅有点兴趣,不过我最近一直在忙着学习,没时间去打游戏了。等我放寒假再进来看看吧!
有5位网友表示赞同!
这篇文章写的太好了!给我介绍了360游戏中心的很多功能,让我对这款平台有了更深的了解。我想试用一下官方网站的功能了。
有11位网友表示赞同!
以前总是在朋友那里玩360的游戏,现在想自己在家玩了怎么办? 这款游戏中心是不是要买一些网线什么的才能上网啊?
有7位网友表示赞同!
文章介绍的挺详细的,但还是不够全面。例如说这个官方网站支持哪些操作系统呢? 游戏种类有哪些?这些信息都没有提到!
有6位网友表示赞同!
360游戏中心好像还有一些安全问题吧!? 有没有朋友玩过这款游戏中心,分享一下你的使用心得? 我的电脑最近有点慢,担心被攻击。
有8位网友表示赞同!
这个官方网站是不是只能用PC打开啊?手机上可以访问吗?我经常拿着手机在外出工作/学习,手机端的玩法更适合我, 希望有类似的app或者网页端
有14位网友表示赞同!
360游戏中心感觉有点过时了,现在不是流行手机游戏嘛! 这个平台还能有人玩吗? 还是太老旧了?
有16位网友表示赞同!
我曾经用过这个360游戏大厅,当时确实有一些好玩的游戏。不过感觉现在很多好玩的都是手机上的,这个平台发展得怎么样我不知道?
有15位网友表示赞同!
看了评论说这个360游戏中心的安全性有疑虑? 还是推荐一些比较安全可靠的平台吗? 我不想把我的电脑搞坏了!
有15位网友表示赞同!
挺好的啊!想找一款专门给老玩家回忆往事的平台,这款360游戏中心看起来很不错。不过我希望能看到更多经典游戏的加入!
有12位网友表示赞同!
感觉这个360游戏大厅和网游差不多吧? 我还是更喜欢一些单机游戏。 这样的话我可以尽情沉浸在自己的世界里,不受时间限制。
有5位网友表示赞同!
我特别喜欢网络竞技战斗类,这款360游戏中心有吗?
有9位网友表示赞同!
好久没玩过360的游戏了,现在还有许多玩家使用吗? 这个官网介绍很多软件、游戏,应该还有不少好玩的。 今天试试看!
有18位网友表示赞同!
老玩家都懂的,这个360游戏中心真的满满都是回忆啊! 感谢作者的文章让我们重温经典!
有7位网友表示赞同!