来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-08-17 18:59:45
#地下城与勇士#
近日舅舅党爆料,下一个重做的职业是召唤。要知道之前重做的战法、驱魔都是得到了质变。老规矩直接上省流简讯:
(1)取消所有召唤灵的主动攻击,改为自动释放。而且能吃到装备的CD效果。(2)召唤师本体新增鞭子系主动技能。
(3)召唤师本体新增对召唤灵的增益技能,包括减少攻击间隙,增加攻击力等,增益技能持续时间短,属于爆发技能。(4)75技能为召唤师用鞭子捆绑目标,全体召唤灵无视cd进行一次技能打击。
总的效果就是爆发能力大幅提升,这种可谓是质变。
首先,让我们来看看这次变革的核心内容。
召唤师将取消所有召唤物的自主攻击模式,转而采用内置冷却时间的自动释放机制。这意味着,召唤师们将不再需要手动操控召唤物进行攻击,而是可以通过设置内置冷却时间,让它们在适当的时机自动发动攻击。此外,这些召唤物还将能够享受到装备所带来的冷却缩减效果,进一步提高其战斗效率。
其次,增强召唤师的操作性和趣味性,
游戏开发者们为召唤师的本体角色增添了更为丰富多样的主动技能。尤为值得关注的是,新添的鞭子系列主动技能既包罗万象,又独具特色。这样的设计既能满足玩家对于多样化战斗体验的追求,也能带给召唤师们更多元化的战术选择。
再者,新技能加入。
游戏开发者们还为召唤师的本体角色布置了全新的增益技能。这个名为“独特之力”的技能将赋予召唤师的召唤物更强的攻击力,缩短攻击间隔,从而使得整个团队整体战斗力获得显著提升。更令人振奋的是,这个增益技能的持续时间相对较短,赋予其“瞬发爆发”的特性。
最后,本轮变革中最为引人注目的莫过于75级技能的改动。在新的版本中,召唤师将能够使用鞭子捆绑目标,从而使所有的召唤物无视冷却时间,进行一次集体性的技能打击。这样的设定无疑将极大地增强召唤师的爆发力,使其在战斗中的表现更加出色。
前言
众所周知,召唤技能非常多,而且操作复杂,因此有人对召唤以后带 CP武器,搓附灵感到困惑的,作为一名资深召唤师老玩家,简单介绍一下这个问题的解决方案,希望能够帮助到大家~
技能栏摆放顺序
技能手搓设置 关于技能手搓的详细,做了个简短的总结,如上图:
简单说一下思路:
像 buff、觉醒类的技能,一局游戏就放那么一两次,因此他们的键位设置的相对复杂,毕竟用的少嘛;
像支配之环,这种能够享受到 CP武器优化,我一般直接放到技能栏;
像那种大技能,冷却时间多,受挫能够减少 5%的CD,收益高,刷图还经常用,因此手搓设的相对简单。技能加点 技能加点,像那种大技能肯定是要加满的,小技能我是根据自己的使用习惯和伤害做出的选择。
加点点上火纯粹是为了手搓方便,其实把上火换骑士或者火龙,多出来的 SP点满献祭数据上是更优的行为,TP也很充足。
护石相关仍然是常见的 9保1,伤害能够发挥到最大!
最后
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用户评论
召唤师这个职业一直都很拉风啊,感觉技能华丽特效十足!
有9位网友表示赞同!
DNF现在版本更新频繁,没准哪波就加强了召唤师!
有7位网友表示赞同!
我之前也喜欢玩召唤师,主要是看招式好帅!
有9位网友表示赞同!
还是挺喜欢召唤师的宠物,各种形态看着就可爱啊。
有17位网友表示赞同!
我觉得召唤师比较适合想轻松刷怪的玩家,不用自己动手打!
有5位网友表示赞同!
不过召唤师确实攻击范围有点小,PK的时候容易被秒杀!
有15位网友表示赞同!
听说现在 Summoner 可以堆装备特效了,提升伤害也挺不错的!
有12位网友表示赞同!
玩召唤师主要是看着宠物秀啊,技能效果实在太绝了!
有17位网友表示赞同!
哪个职业好玩跟个人喜好有关吧,喜欢召唤师就来试试看!
有9位网友表示赞同!
其实游戏更新没个规律,哪天加强你的主公就有可能性!
有5位网友表示赞同!
玩DNF最重要的是开心嘛,觉得还能玩就继续玩就行了!
有18位网友表示赞同!
召唤师的强度一直是大家讨论的话题啊,官方什么时候出一波补偿?
有12位网友表示赞同!
感觉现在游戏里玩家越来越追求高操作和爆发输出,召唤师可能有点吃亏!
有6位网友表示赞同!
但我还是喜欢召唤师那种远程控制的感觉,操控宠物打怪真的好爽!
有5位网友表示赞同!
玩DNF就应该是享受游戏的乐趣,管它别的职业强弱呢!
有17位网友表示赞同!
Summoner 可以轻松刷装备啊,还能在团队战斗里提供辅助,挺不错的!
有8位网友表示赞同!
召唤师的技能搭配也是一门学问,玩的人多了经验越丰富就越厉害!
有6位网友表示赞同!
其实很多职业都存在一些缺陷,Summoner 的缺点也就在于此吧!
有7位网友表示赞同!
还是期待官方能对每一个角色进行平衡调整!
有20位网友表示赞同!