来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-08-27 09:56:48
前言
随着国服体验服版本更新,包括了复仇者在内的部分职业的
武器属性分析
【改版前后属性对比】改动方式简单粗暴,直接提升了 CP武器的多项数值:1.直接提供了8%技攻,加成全部技能,很大程度上弥补了 CP武器原本技能大幅度的亏模。2.将恶魔之爪特效的伤害提升了 30%,提高了 CP武器对消耗恶魔能量技能的特化收益。3.恶魔能量恢复能力小幅度提升,一定程度上缓解了CP武器使用过程中的恶魔能量的紧缺。【强度对比】 通常情况下,复仇新 CP武器比制式强9%以上,比狂龙强10%以上,护石、加点和装备搭配越匹配新版 cp武器,收益越高。复仇者包括护石在内的全部技能中,共有 10种技能形式能够消耗恶魔之力触发CP武器的特效伤害触发恶魔之力时,恶魔之力相对技能本体的占比参考 “恶魔之力比例”一项。在折算恶魔之力特效 +技能本体伤害后,可以得到相对于狂龙武器基准下,CP武器对单个技能的提升率,参考 “CP武器提升率-狂龙武器基准”一项。CP武器的全局伤害加成相较于狂龙武器要低7%左右,可以理解为通过全部技能降低7%的本体伤害,来换取触发式的恶魔之力特效的伤害,因此特效触发次数越多则CP武器综合收益越高。在这一原理下,通过“(恶魔之爪倍率*次数+40S技能总倍率)*0.93/40S技能总倍率”的思路,就可以得到各次数下的CP武器相对于狂龙武器的综合提升率,参考CP武器综合提升率-狂龙武器基准”一项。总的来看,可以得到恶魔之力特效触发越多,则提升率越高。通常来讲40秒的触发次能落在14-20次的范围内,可以根据自身的配装、加点实际的触发情况参考提升率。注:计算结果在出血
总结
【整体改版点评】 在数值方面, CP武器相较于其他武器一骑绝尘,但是有以下几个不足之处:1.CP武器的特效伤害不享受范围属性,范围尤其是Y轴上比较一般,装备中搭配一定的范围属性后会导致特效伤害和本体技能的范围脱节。2.特效伤害作为15级非无色技能“恶魔之力”单独结算,脱离技能本体伤害,一方面命中风险会提高,另一方面没深度特化前景3.越是触发CP武器次数多的搭配玩法,恶魔能量就越吃紧,操作上就越依赖频繁的手动化魔。总的而言, CP武器数值还是很香的,但是同时操作量会大幅度提升,对于没接触过CP武器的复仇玩家而言,需要一定的时间去适应这个玩法。【武器选择】在可以预见的版本中,复仇未来的武器选择将在 CP武器(续航)和觉醒武器(爆发)中作选择,其他在高额的数值前面毫无优势。
【角色搭配变化】 ①护石&符文 护石搭配主要有两种思路:1.毁灭之怒 +恶意怒吼+幽灵之门 :延续传统的 “毁灭之怒+恶意怒吼+幽灵之门”护石组合,这个组合下我个人40秒触发14次恶魔之力特效,玩法和操作几乎完全和制式武器或者狂龙武器搭配一致,CP武器的收益也不俗,对于没接触过CP武器的复仇玩家来说更容易适应。 2.恶意怒吼 +幽灵之门+恶魔之芽: CP武器搭配下,拳护石的优势极大,因为拳本身就是短CD极致续航技能,可以极度频繁消耗恶魔之力,采用“恶意怒吼+幽灵之门+恶魔之芽”护石组合,这个组合下我个人40秒触发20次恶魔之力特效,属于比较极限压榨CP武器价值的玩法,操作量相比起传统玩法大幅度增多,不容易适应。 符文则和过去一致,选用紫蓝红 9保不朽战吼,主要原因有以下两点:1.当前版本CD搭配丰富,不推荐选用紫绿蓝的极端续航护石搭配,会导致爆发疲软2.紫蓝红搭配加成的是技能本体,而吼的技能本体质量高于包括拳在内的其他技能。②技能加点 和过去没有太多区别,注意点满恶魔之力和恶魔之力对应的 TP即可。
③装备搭配总的来讲, CP武器的加入会提高蓝灵项链的优先级,但基本不影响过去的装备搭配模式,除了深度特化 40/75以外,不必要为 CP武器对现有的装备搭配做出改变。 恶魔之力属于15级非无色被动技能,即使是无色流腰带也没办法让恶魔之力消耗无色小晶块,因此注意一些装备对恶魔之力加成的缺位,我列举了一部分。在搭配装备时,应考虑到部分加成缺位对搭配强度的影响。因为 CP武器会进一步压缩一觉的占比,相比起传统流派,TP流派与CP武器的相容性是更优的,因此以出血TP流为代表的异常流派都是不错的选择。 如果对直伤流派有偏好,劳力士相关流派虽然有对CP武器特效有少量加成上的缺位,但依旧不影响CP武器的强势。睡眠流、MP流因为对复仇者技能具有全额加成,会缩小与强势流派之间的差距,也是可以被考虑的选择。睡眠流的核心缺陷在于项链位置被绑定,无法使用蓝灵项链,从而导致整体CD吃紧;MP流则是以高额的CD属性为主要特点,与其他流派的伤害/CD换算比尚可。
早在正式服更新圣职者二觉之前,我就在体验服玩了很久的复仇者二觉了,发觉二觉后的复仇刷图还是半魔流比较好。
半魔,主要伤害输出就是恶魔之力的残影,残影的攻击方式是在技能之后附加攻击判定是独立的,基于这个特点其他所有技能只能算是残影的载体都是为了给残影输出环境而服务。半魔的持续时间只看化魔等级和CD,要么化魔等级高,要么化魔CD短,二觉后,二觉被动技能能是减少每秒半魔消耗结果就是大大增加半魔的持续性技能。瞬发且距离适当,CD较短的技能最佳。
主技能有割切,刺,化魔,次技能有飞轮,魔手,裂地,特殊技能,权能,触手,轮子。
切割瞬发多段攻击CD极短,最佳技能,但会在急需收招跑路闪避攻击的时候,收手不及。(建议加满TP满);
刺属于瞬瞬发伤害,攻击力也可以CD较短,对怪有一定僵直效果,但距离有限,不管有没有命中目标都是最好的载体技能(加满TP满);
化魔半魔的核心技能一般CD一到就要用。但不是强制技能需要X放开。
飞轮纯粹的载体技能填补上面几个技能的空缺期因为判定位置较远很多时候是打不到伤害的半魔是一个需要控制距离的玩法(1级即可),伤害不错聚怪很棒,但不是强制技能,需要放开X一般在聚怪或者怪在空中的时候用,平推看情况倒地最好别用。(满TP可满也可不加看个人习惯)
魔手和飞轮一样,载体技能,实在没技能用了才会考虑(1级);
裂地出手有点慢且会移动位置和魔手一样(1级);
权能这个不需要说了好技能!半魔状态中可以很轻松的随便抓起目标(满TP最少加1可满看个人习惯);
触手算是个聚怪技能因为不是强制且距离较远速度也有点慢所以非必须的话一般用不到(1级);
轮子距离无法控制虽然知道大概落点是哪但会破坏控制距离一般只在墙边或者触手之后使用(可加满也可1级或10级TP最少加1点);
80级技能破灭强击,1级,聚怪即可,技能中无敌。必满的技能不需要说了,其他随意。
配装
先说武器,最强武器是虚无之眼没有之一。其他都差不多没有质的改变。
虚无之眼的特点除了攻击高之外最主要的是残影频率高(可同时存在多个)残影对怪的作用时间就拉长了
残影本身造成的僵直就高最终能让操作更加自由更容易压制怪物。
装备
亡者6是硬配无其他SS豪除外!
平民是亡者6+贺拉斯-CD2/3件套+金魂双攻左其一否则化魔跟不上很容易断掉半魔状态
小康-土豪亡者6+金魂双攻左化魔12级以上或者有春华或者吃CD药最好再来3个SS宝珠
理想中最强的配装是亡者肩腰腿鞋手戒6+魔战衣+魂链+双攻左+属性石/空城泪+魔女称号/春华+春节宠物/暴伤宠
有春节称号而又没有魔女春华的可以带农夫手镯
半魔流对攻击速度也有一定要求
半魔流的装备投入不低相比其他职业来说回报有点低
但一旦成型玩起来还是很爽的类似蓝拳但比蓝拳更爽快。
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用户评论
想玩DNF复仇者的攻略?这份详细的讲解真是太棒了!
有9位网友表示赞同!
终于找到一个靠谱的复仇者玩法教学,正好我要尝试这个职业!
有9位网友表示赞同!
这篇攻略提到了哪些技能点最关键呢?让我来看看提升复仇者的技巧。
有14位网友表示赞同!
2020年的复仇者玩法变化很多吗?这份详解应该很能帮助到我
有18位网友表示赞同!
学习一下复仇者的技能组合,争取早日成为战场王者!
有14位网友表示赞同!
DNF的职业选择真是多,复仇者看起来很有特色,期待看看这个玩法!
有16位网友表示赞同!
分享这篇攻略给和我一起打装备小伙伴,我们一起组队虐菜吧!
有12位网友表示赞同!
看来这篇文章内容很全面,应该能让我了解复仇者的全方位玩法。
有9位网友表示赞同!
DNF总是出的新版本更新,这份2020年的详解真是及时啊!
有17位网友表示赞同!
想体验一下霸气的复仇者感觉,先认真学习这篇文章吧!
有11位网友表示赞同!
感觉这篇攻略写的很详细,可以让我快速上手复仇者这个角色。
有10位网友表示赞同!
终于找到一套适合我的复仇者玩法教学,感谢分享!
有19位网友表示赞同!
想了解最新的复仇者技能变化,这篇详解是最佳解!
有8位网友表示赞同!
学习一下别人厉害的复仇者手法,提高自己的战斗技巧!
有12位网友表示赞同!
我比较喜欢这个角色的设计,这篇攻略让我更加期待玩起来体验。
有8位网友表示赞同!
这篇文章一定能帮助我更好的操控复仇者,在游戏里取得胜利!
有20位网友表示赞同!
DNF的复仇者一直很受欢迎,这份教学值得一看!
有18位网友表示赞同!
学习一下不同技能的使用技巧,让我的复仇者更加强大!
有13位网友表示赞同!
看了攻略后,感觉玩复仇者比我想象的还要有趣!
有19位网友表示赞同!