来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-03 00:02:58
天赋
第一行:暗痕、连续伤害、垃圾。 黑暗之血,群攻,主选,吸血。 黑暗魔法,回归恶魔。 安息吧,你的灵魂满了之后就会回归血与魔。
第二排:吸收,收集灵魂时回血,好技能。 锋利的法术,增加了致命一击。 生命之血,增加血咒攻击力(血涡、血透)。 愤怒的灵魂,增加攻击速度。 升入天堂,补充更多的灵魂,好好休息和专注,充实起来,
第三行:变身,被打后回复魔法。 那么我们来比较一下这三个球。 黑珠:持续伤害,有毒,法力消耗少,速度快,无选择。 红球挡住了路。 它只能放置在一处,怪物必须通过它。 其机动性较差。 它闪进怪物群中,放置其中一个,然后弹开。 白球可以移动,60%的伤害,并且可以推线。 三个球各有特点,酌情考虑! 勇气,多一名战士增加攻击力1.5%。 如果带弓箭手、枪兵、僵尸(18单位增加去护士20)有很好的效果。 只是为了好玩。
第四行,活力,减少技能冷却时间。 怨恨之血,强化致命一击。 直觉,有翻译问题,我没有点击,好像减少了法力消耗。 充满魔力,强化黑暗波动和吸血时间,充值。
第五行都是关于很棒的技能。 欢迎补充。 我补了一个技能。
第 6 行,同上。
10级血液渗透力
爆炸设备
每一关中,第一关是破帽子,第二关是破鞋,第三关是破袍,第四关是破手,第五关是破手。水晶,第六关是破裤衩。
设备
装备效果可以从装备名称看出,比如:防护、堡垒、诅咒……而套装名称决定了装备的等级,普通白色装备、魔法黄色装备、稀有蓝色装备、深紫色装备,黄金装备,最好的橙色50级套装。
装备的选择:(个人意见)选择那些触发技能、幻影、诅咒等的,也要看装备的效果。 增加生命值是多余的。 后期命中率满,暴击较好,血量和魔法恢复速度不错。 有一种是加血,一种是按比例加血。 这个需要计算一下。 前期建议选择直接加血的装备,因为一开始血不多,按比例加还不如直接加尽量多的血。 后期血多的话就选择比例的。 尽量不要重复装备。 例如,如果我有诅咒水晶并且戴着诅咒手套,则会重复。 另外,设备的组合要灵活。 例如,玩地下城与完成关卡是不同的。 这取决于实际情况。 磨钱的话会得到更多的钱(感觉和没有多余的钱是一样的),获得经验的话会得到额外的经验(还是感觉没有多余的钱) 。 装备越高,爆率和等级就越高,产出的副本也是最好的。
另外,橙色50级套装,经验和金币佣金还是需要整套穿着才能看到效果。 个人测试结果显示,5-1每次都会获得400-500金币,并且每次都会获得一套完整的金套装。 那是700-800多。
手术
走位:本场比赛走位非常重要! 相信大家都没有异议吧! 如果你走进一堆远程士兵,你就会死得很惨。 闪避鸡冻光、闪避范围魔法、闪避跳跃攻击……躲不了就果断闪! 平时兜圈子,打不过一个士兵。 我只是沿着棋盘的边缘走到士兵队伍的后面。
技能:根据吟唱时间不同,分为吸血、暗波两种。 您现在需要先完成它们,然后才能继续。 如果时间短,就上下走,不要斜走,也不要走到军线最前面。 我宁愿不放,也不愿被杀! 眼睛怪物发出的鸡冻光经常打断我的技能。 当你再也看不到怪物时,你就可以逃跑了。 提高移动速度有助于定位。 吸血的时候,走到对方(远程战士)中间,增加效果范围。闪烁和移动,全靠它了! 最省钱的技能
技能收集
黑暗之箭,不解释。
血液漩涡,血液穿透,先靠近漩涡弹开,再穿透(距离刚刚好)。
闪烁,可以取消状态,可以恢复魔法,必须的!
鲜血诅咒,加重伤害并增加中毒(需要天赋增强)。
克隆对于制作副本非常有用。
恐惧咆哮,驱散,战士和法师较多时使用。
黑波(其实是激光!)和吸血是必须的。
风步与闪现冲突,不要使用。
弹幕,射击快,攻击弱,没用。
雇佣兵收藏
食人魔:超级棒的单位! 它生命值厚实,具有眩晕技能:跳跃攻击,分为大跳和小跳。 我直接大跳,对抗法师非常厉害。 与傀儡相比:攻击,生命值相同,但技能更强,八秒激活一次技能和三十秒激活一次技能差别巨大! 傀儡可能会被法师在不激活技能的情况下消灭,而食人魔可以被治愈,所以我更喜欢食人魔。 火腿往往会输出并击晕。 机器人是反馈伤害偏肉,前期哈姆威力更大,后期哈姆打不晕怪的时候机器人威力更大(用左手,感觉有点重复) )。
骷髅守卫:生命值高时是攻击输出,生命值低时则成为肉盾。 更像是一个战士,几乎一样。
骷髅弓箭手:类似于弓箭手,是弓箭手的升级版,可以减速并推开
眼怪:各类战士中攻击力最低,但可以作为一线玩家使用。 技能有限,冰冻,皮脆。 不考虑它。
:限制强大的玩家,但有一个重大弱点。 需要站立并咏唱魔法,攻击力很强。
女巫:奶妈吸血鬼狂刀攻略,补血者是单一目标,类似于护士和术士,但不如护士
恶魔护士:奶妈,一个可以治愈群体的强大技能。 奶妈王,带毒攻击,会主动躲避,往后跑,保持距离。
:还有更多人,六个。 后期我就用他来推塔。 他的技能是戳三下,这是一个神奇的技能。 如果一轮中有六个人爆炸,塔就会半健康。
弓手:人多,前期射程远,有黑魔法师就丢弃
术士:奶妈,二,前期支援,祝福加攻速,适合枪兵
武士:肉盾、三法师杀兵、暗影拳、龙拳、推线技能
黑法师:群攻单位,两个单位,技能很酷,流星雨清兵很爽,后期打一堆怪还是有价值的
傀儡:一个巨大的肉盾,一个像英雄一样的单位。 它可能比你更难。 它免疫魔法,可以反射物理近战攻击,但不能恢复生命值。
僵尸:人很多,六个,1.1.6或者八个(不管有多少)。 与枪兵相比,攻击更强,血量更少。 技能升级后,攻击速度可以提升,但还是没有枪兵的三戳。 猛烈,技能是和血量挂钩的。 奶妈加满血后,攻击会恢复正常攻击速度。 这是垃圾。
炸弹僵尸:大块肉,两个,移动速度很慢!!! 他们还没来得及碰到游侠和法师就倒下了。 他们的肉身不如骷髅卫士强壮,而且是残废的。
任务列表
每个级别有12个任务,最后一个是boss级别,第六个级别是小boss。 通过第六关后,将解锁一个单位。 为了刷钱和获得经验,最好在地图上推塔。 如果你说我想打boss,我建议你在空闲时间多的时候再打。 老板太难了。 通常第一张图片非常简单。 我刷完第一张图只用了50秒就继续通关了。 50秒很简单。 一开始,你向前冲。 不要吝啬魔法。 使用血魔法清除怪物。 反正两个闪就完成恢复了,塔就被战士推了。 这说明你够猛,士兵够强。
战斗流程
推塔任务:最常见的任务,塔防的过程。 对手会有一份或多份(三份)攻击塔。 塔爆炸后,将会出现一大波怪物。 如果你反抗,你就会赢。 如果所有士兵都死了,就撤退。 ,使用推线技能(漩涡、红球、白球等)集结部队然后上去。 我方塔的攻击速度可能比对方快(待验证),所以退到塔后才是底线。
限时塔防:在有限的时间内,为了保护水晶塔,我方士兵不会出动,只会留在塔后。 所以,英雄的强大完全取决于他个人的能力。 英雄必须主动上前,尽可能地控制士兵,尽可能地消耗。 此外,奶妈也是必备的。 补血有利于增强兵力。 在那一点空闲的时间里,可以给全军补充血液。
狩猎任务:杀某些怪物,没什么好说的,随便打,可能会有小boss,没关系,靠塔释放技能。 Boss战:该关卡的特色兵种强化后将成为Boss。 躲避士兵后,使用你的技能。 等敌人死了,就往后退。 别想着打仗,就上去打游击队。
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