“暗影国度”9.2.5内容更新全新PvP竞技场

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-03 08:01:18

请阅读下文,了解《暗影国度》即将推出的内容。

与对方阵营的玩家组队,享受乐趣!

9.2.5内容更新中将推出跨阵营游戏,为玩家提供更多的组队选择,让他们可以与不同阵营的朋友组队。 [阅读之前的博客文章] 了解此功能背后的想法。

血精灵和黑铁矮人,快来完成任务吧!

本次更新带来了两条新的任务线,血精灵和黑铁矮人玩家可以通过这两条线获得新的奖励。

血精灵玩家完成任务线后可以获得稀有的翡翠陆行鸟坐骑,血精灵圣骑士还可以获得血骑士主题套装:血骑士的奉献。 完成任务线后,黑铁矮人玩家将获得恐惧嚎叫坐骑和黑铁主题武器:锻造武器作为奖励。

在迷宫竞技场中竞争

元尊创造了神秘莫测的迷宫竞技场。 这个新推出的 PvP 区域位于扎雷桑蒂斯古老奇观的深处。 玩家将在危险的战场上展开角逐。

敬请期待:《暗影国度》第四季

第 4 季将于今年夏天晚些时候推出。 第4赛季具体信息请关注《魔兽世界》官网。

《暗影国度》9.2.5内容更新说明

阅读补丁说明,了解《暗影国度》的最新更新。

成就

所有圣约庇护所的设施成就现在都清晰可见,并且计入角色的总成就点,无论角色当前属于哪个圣约。 然而,所有角色必须属于一个盟约才能获得该盟约的专属成就。

塔楼游侠现在需要完成守望者挑战:难度 4(难度现在为 8)。

跳舞机文本现在表明奖励是一个玩具。

现在卡尔扣篮所需的心能罐将在卡尔将军重置后刷新,扣篮! 减益效果也不再被免疫效果消除。

修复了启蒙者阵营不计入崇高声望成就的问题。

修复了玩家无法获得战火成就的问题。

角色

取消了51-60级角色同步小队的经验值扣除。

职业

死亡骑士

修复了墓碑(天赋)消耗的骨盾无法正确减少活力分流冷却时间的问题。

术士

修复了破碎灵魂祭品(凯里安技能)对某些敌人使用时会产生死亡和生存效果的问题。

跨阵营副本

现在玩家可以通过战网昵称或实名好友,或者成为跨阵营《魔兽世界》社区的成员,直接邀请对方阵营的成员加入自己的队伍。

在团队查找器中,预先创建的神话地下城、突袭或评级竞技场/战场的队伍列表向两个派系的申请者开放,但领导者可以选择将申请限制为仅限同一派系。

魔兽世界社区现在有了跨派系的选择,但公会仍然仅限于单一派系。

随机配对活动,例如英雄地下城、练习赛或随机战场,仍然仅限于单个派系。 [了解更多]

以下地下城目前不向跨派系开放:

冠军试炼

十字军的试炼

阿尔卡冯的宝库

冰冠堡垒

帕拉丁监狱

围攻伯拉勒斯

达萨罗之战

暗槌堡垒(流放岛地下城)

地下城和副本地下城

长子之墓:跨服务器团队现在可以在史诗难度下进入长子之墓。

史诗钥石地下城:跨阵营副本开放后,隐藏英雄:“暗影国度”第3季成就要求您的史诗钥石得分处于该地区所有玩家的前0.1%。

物品和奖励

经纪人的卓越标记现在可以将当前活跃契约的声誉提高到60级(原来是40级)。

名气追赶机制现在从 60 级(原 48 级)开始加速。

现在完成这些活动有 100% 的机会授予 1 名声望:

史诗和神话钥石地下城

托加斯特难度9-16

击败“暗影国度”突袭首领战

赢得评级战场

任务奖励箱现在包含双倍的感恩礼物,并且仍然随着圣约庇护所阿尼玛频道的等级而变化。

扎雷桑蒂斯的每周任务“法律的法则”现在奖励感恩的礼物。

修复了暴雪商店幻化装饰品偶尔会暂时从收藏中消失的问题。

修复了战斗宠物当当召唤时显示为“未知目标”,且宠物手册中花环和拐杖糖装饰尺寸异常的问题。

聚乙烯吡咯烷酮

全新竞技场:迷宫竞技场

单队列斗殴

加入队列所需的最低物品等级已增加至 252(原为 239)。

修复了战斗回合中某些技能不会从玩家身上移除的问题。

修复了如果争吵双方的玩家同时死亡,战斗回合将无法正确重置的问题。

死亡骑士

在PvP战斗中,反魔法场的法术伤害减少效果已增加至50%(原为20%)。

远古暗影拱门(PvP 天赋)已被移除。

术士

恶魔之拥现在在 PvP 战斗中使你的耐力提高 20%(原为 10%)。

魔法护甲(PvP 天赋)已被移除。

疼痛

新的 PvP 天赋:暗影之屏 - 获得夜幕降临天赋并将你收到其效果的几率提高 100%。 如果你已经拥有这个天赋,你可以选择同等级的另一个天赋。

专业技术

制作刻有符文的物品时,从专门的盔甲和珠宝中获得的经验增加 400%。

任务

血精灵可以与奥里博斯的莉亚德琳交谈,开始新的任务,为血精灵圣骑士寻找新的坐骑、武器皮肤和血骑士盔甲。 要求:60级,银月城声望和崇拜。

黑铁矮人可以与黑石深渊黑暗熔炉中的铁砧守卫索尔花园交谈,开始新的任务,寻找新的坐骑和武器外观(可通过钻头访问)。 要求:50级。

托加斯特魔兽世界血骑士套装,罪恶灵魂之塔

所有区域现在始终开放(从每周 2 个区域开始)。

难度 1-8 现在默认解锁。

完成难度8后,难度9-12现已解锁。

完成前一个难度后,即可解锁 13-16 号难度。

用户界面和易用性

所有搜索过滤器下拉菜单现在都有一个按钮,可让您轻松删除当前过滤器。

大尺寸默认手形光标现在拥有全新的、更高清的美术设计,可以在“界面选项”->“可用性”下打开。

报告玩家界面已重新设计,并添加了新类别

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多