戒律牧师 (魔兽世界)屁威屁的散人玩家2v2渡劫2400

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-04 17:04:24

大家好,我是一名爱薇薇的solo玩家。 9.16这一周我终于在2v2取得了2400~

前言

2v2是一种极不平衡的游戏。 如果您无法获得积分,请不要担心。 别抱怨。 多想想自己哪里出错了,可以改进,而不是队友太弱,只是无脑。 请记住,好的排名>好的组合>好的技术,在正确的情况下,在正确的时间使用强大的组合是获得高分的关键~

牧师在PVP中是进攻性很强的治疗者,所以必须走出被打-防守-被打-法力空-死亡的恶性循环,在不死的情况下造成尽可能多的伤害,依靠救赎/恢复。 慢慢提高健康线就可以了。 当你能轻松平衡攻防转换的时候,至少可以达到2100。当你熟悉了组合和配合,保证不出错的时候,你可以冲到2400~

组合

我觉得猎人和野德鲁伊是牧师最好的朋友~

猎牧,兽王猎牧是首选(生存刮,我讨厌刮的职业),强制和冰连害怕CD短效果强的小连击,不假思索就实现了这个控制链(不要用冰DPS灭火,我宁愿被直接砍死),神牧在猎牧内战中优势明显,缺乏控制力和强大的淡出技术高段的纪律是一个缺陷。

野牧和野德的生存能力强得可怕,可以利用自己的隐身先行攻击。

黑白牧师和黑暗牧师腿短,这是一个缺陷。 戒律上的加速护盾可以帮助黑暗牧师逃跑,神圣牧师还有恐怖惩罚双控爆炸。

盗贼牧,出去晚了,不要进战斗。 让小偷找到一个好的位置,先把人闷下去。 开局后你们会很长一段时间都是2对1,但是接下来的相持阶段贼会更加严重。

它是惩罚动物,有奶,有爆发,有免费保护。 它的腿短,很容易被狗遛,但问题不大。

术士,术士虽然是下水道职业,但是秒杀人的时候真的很开心。 我的术士队友经常在赛后问我对手是怎么死的。 普通人对付双控爆发也是有难度的。 唯一的问题是术士腿短。 拿着柱子的猎人很难。

法师、牧业、三阳都要挨打。 法师具有良好的生存能力和控制能力。

我不喜欢战争牧师,我什至懒得和战士组队。 六芒星级太强大了,我直接躺下就这样了……一旦对手没有足够的治疗力,满是威压冰。 当我正要拿恐怖的时候,战士在1.1秒内就击中了他。 5w5伤害秒杀我的猎人……这个职业我无话可说。

风/盲穆,两个我不太喜欢的职业,而且基本没玩过……

属性

全能>急速>暴击>精通

有的朋友会说,PVP中暴击的收益并不高,也没有精通的收益稳定。 那我只能说,暴击率的5%-10%提升是一倍,而精通度的11%-14%提升并不多,对输出帮助不大。 (用橙色装备当戒指也没关系)。

种族

熊猫人

不死族

就我个人而言,我认为熊猫人是BL牧师最好的种族(LM是暗夜)。 山掌麻痹4秒,牧师任何控制技能不减(暗牧师心灵炸弹麻痹)。 它们可以在关键时刻形成一条长长的控制链,可以贴近身体。 萨满欺骗颤抖,使用惊山掌消除颤抖,然后承担群体的恐惧。 DZ斗篷山震掌掌惩罚站位。 斗篷结束后,还有机会去Dot延迟退出战斗。 开手欺骗战士的狂暴之怒等等……不过在和猎人配合的时候,切记除非必要不要使用,因为它会破坏冰冻陷阱的减少。

此外,熊猫人可以在野外吃到专属食物(从阿什兰军需官处购买)。 只要他们不死,他们就可以继续存在。 据说熊猫人的急速或者暴击比其他人少了1%,但是42点全能似乎还不错~

盟约

温西尔

法爷

不用说,他的精神控制能力是无敌的。 一旦他每45秒获得一次机会,对手肯定会使用防御技能来应对,例如稳定的护盾反击,虚空守卫,中断(神职人员保护圣条的附加方式)等,控制红心而大炮只能互相驱散一个(双驱戒律除外),就够喝一壶了。

我入手的是费耶,位移带来的追击能力还可以,但在PVP中不如温西尔之门有用。 如果考虑PVE的话,就不用转圣约了。

诫命

天赋

9.1增强了现场兑换效果。 惩罚只是用来提供更高的输出和救赎治疗。 有了魂影额外10%的伤害和救赎,我们可以在稳定期依靠救赎和护盾来稳定血线,给对手造成更大的影响。 愈合压力大; 贼法牧心灵光影可以兑换黑暗大天使; 只击中你的组合戒律牧师,只能换来厄运。

我认为流离失所是任何情况下都不能放弃的。 即使整个过程变慢,移动速度只有70%,加速盾也可以让你以接近100%的移动速度接近柱子和位置,而不是让一个残疾人一直坐在轮椅上。 主要是忍辱可以被驱散,而让人尖叫的组合通常都是和牧师搭配,感觉更没啥用处。

面对魔剑或者猎人时,大盾可以换成圣光之辉。 瞬间光芒四射的冰攻击法和暗影牧师可以用双驱散、偷窃或大天使等其他方便的技能代替。

灵魂纽带和精神指南

首选是Sitar,替代的是Nadja(当键值改变时,公爵的茶不仅会消失而且CD不会被重置。在野外不能喝茶也是作弊,所以我始终留在西塔琴)。

武牧和野牧不用光辉精神武器(SS太硬了,连紧急求助都不需要,连光辉天赋我都懒得点了。当前版本野德鲁伊的自愈)也很可怕,如果你用一套威压冰来抓他,他可能无法治愈(中控中心或者大炮完全没问题),而且你可以选择切换欢乐或者痛苦。 当你的队友在你受到胁迫或制裁时吃掉控制中心时,疼痛开关也会咬他们一口。 狩猎动物可选择双门+优雅步态。

橙子

我的第一个推荐是橙色反光罩。 它不假思索地自动阻止。 全神时期可以在短时间内提供大量的反伤(有一次,战士们残血厮杀时,直接被天上两剑斩杀)。 在玩点职业时,可以提供一咬治疗抵消点伤害,并充分反弹点伤害,对续航很有帮助。 从全局法力消耗来看,反射的总伤害和总治疗量可以扭转治疗双方的法力消耗压力,尤其在内战中牧师被压制时,他更有优势。

这是我早期最喜欢的2100年前的橙色服装。 它可以与任何组合搭配。 一开始的双重胁迫,一定会让所有人颤抖吧? 如果对手是兽人,牧师需要在昏迷结束前灌注连续命中精神控制+心灵爆炸/圣火。 纪律方面,可以让胖灯多拍一巴掌,增加输出。 我一开始一般都是用双手强制。 灌注到对手躲在柱子里或者被打秒,可以提供5w的爆发输出。

这个版本的苦修橙很难描述。 联动技能耀斑被削弱。 不可能像以前那样在半生命值时按下耀斑来稳定生命线。 续航就更划算了……我曾经观察过,而且是连续十场比赛之内。 我总共只使用过6次荣耀。 如果我不使用这个技能为什么要穿这个橙色装备呢? (还是强烈推荐给初学者,习惯了之后可能会觉得索然无味)。

忏悔者的替代者? 当队友自愈能力较强时,可以作为忏悔者的替补。 偶尔,面对大量出血时,抬起来抵消也是很舒服的。 不要用它来对付战士、踏风者等,因为伤害压力仍然太强。 。

赛咪咪在22里用处不大,我只在打盗贼的时候用,因为其他橙装就更没用了。 。

技术

维护队友的救赎,用苦修、盾牌、毒奶加血。 被打的时候,不要喝一口。 先用毒奶作弊,再用苦修养血。 熟练苦修的治疗量已经接近赤裸身体的程度了。 ,效果突出~节奏好的时候治疗比例应该是先救赎,远高于其他,然后苦修,然后盾,然后毒奶等等。 根据情况会有变化,但救赎永远是第一位的。 如果赎回太低,说明节奏有很大问题;

苦修对于戒律牧师来说是一项重要的健康提升技能。 集中精神时不要随意使用苦修,以免与神圣系统隔绝;

攻击发动时,保证目标身上有8秒以上的净化邪恶,提前使用精神控制技能优先选择打断、护盾反击等,关键时刻可以给自己灌注,保证自己可以控制心神,不必交给队友;

心灵震爆对于戒律牧师来说是一个非常重要的小型伤害减免。 它提供伤害、救赎和良好的伤害吸收。 带盾使用心爆时,很容易稳定血线。 法力消耗紧张时可以少用;

受到心灵控制的保护比受到反心灵的攻击要好。 15秒吸收8000+伤害对于惩戒来说是非常困难的。 只能用防御苦修和毒奶养血,非常痛苦;

不要在没事做的时候扣惩罚,只会伤害队友的生命线。 你宁愿补dot或者强行走位,也不愿原地踏步惩罚,除非对手控制住来补偿伤害;

戒律牧师专注于减少伤害而不是增加生命值。 不惜交出压制、大掩护、集中。 一般在其他两次减伤之后使用集中,因为一般爆发技能会持续15-20秒。 一次伤害减免不足以稳定局势。 守住血脉。 血液一旦被压下去,就很难抬起来;

大盾宁可空,也不迟。 有时候,当对手用控制击中你或你的队友时,看到一个大盾牌被撑了起来,你会立即感到头晕。

神圣

天赋

打盗贼时惩罚换成灵魂之音(正常惩罚是麻痹,冰冻/山摇掌按降序递减);

猎人/德鲁伊组合可以兑换圣卫进行红疗,猎牧内战可以自动标记+圣卫。 不要一开始就把圣卫挂在头上。 大家都知道,你得先想办法打破它,然后再控制你。 该技能被用作萨满的基础图腾。 当对方的猎人靠近你,准备恐吓你的时候,你会突然为自己分一杯羹。 当你从焦油陷阱中跳回来时,你会突然得到一个属于自己的。 德鲁伊会潜入几秒钟,然后为自己获取一个。 这样就可以大概率格挡对方的技能;

强化褪色术在面对武者时一定要谨慎使用,否则被武者用长枪击中会非常痛苦; 打贼的时候,一定要确保章节淡出,否则章节结束时你会遭受2控失血,目标会失去盲,肾攻击会让你回血。

灵魂纽带和精神指南

我选择了延续之魂而不是共鸣之言。 12秒的翅膀和更高的治疗buff可以让你的队友在你控制的时候更好的保护自己(猎人差不多的意思),在你失控的时候有更多的保护。 我有更多的时间来提高健康线。 我一般只用免费的即时快速治疗,不看条。 安静后立即快速治疗的情况并不多,并且在buff结束前不会有过多的治疗。 。

橙子

这应该是22级神职牧师的唯一选择……别想这个橙色物品是不是只是治愈祷言,可以刷新精的CD。 我觉得更重要的是刷新惩罚的CD……因为神火确实是神火的一个非常重要的输出方式,可以在短时间内造成大量的伤害。 它通常用于受控突发。 如果你多使用神火,你的输出不会比戒律牧师差,甚至点爆发的质量也会比戒律牧师更高。 ;戒指只有在多线掉血(包括SS/猎人宝宝)或者没有其他技能的时候才使用。

技术

维持队友的恢复并提供10%的治疗增益,相当于戒律牧师一半的精通。 CD被卡住,治疗祷言被扔向被击败的目标。 恢复和治愈祈祷是神祭司最顶尖的两大治愈技能。 这是非常重要的。 当血量不足时,及时补充治愈祈祷文更重要,避免恶性循环;

尽量只在翅膀上使用圣字法术精,尤其是高压时刻,最大化利用精的高治疗能力来抵消对方的爆发(曾经有段时间,野德鲁伊开本能和精之翼挤了5w7,一个GCD解决了多个GCD的问题);

猎人牧开局小连击,猎人接近治疗,牧师惩罚当前,猎人瞬间胁迫治疗,昏迷期间使用精神控制+神火(如果兽人立即给自己灌输两个技能保证他可以使用两个技能,可以先使用神火,然后控制心灵,贪婪的战士认为不能使用心灵控制技能,想等到昏迷结束再屏蔽,但已经太过分了这个时候已经晚了)。 可以用火炮跟进。 稳定性需要一章+至少1个大救星。 那些处理不好的人可能会在几秒钟内被杀死。 已经;

神火是神牧的核心输出技能,可以提供强力的点爆发。 配合神官的高伤害惩罚,具有很强的伤害补偿能力。

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