《剑侠情缘3》天策门派PK各门派的攻略打法

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-06 02:04:17

1.断魂刺。 这看上去确实是冲锋的起手招式,但实际上却是天策实力最重要的因素之一,超高速接近的机动性天策技能,以及天策发动必杀所需的致残效果。 可以说,效果是非常致命的。 很多人可能都经历过被放在地上10秒然后失去1/3-1/4生命值的后果。 其实,一切都是因为它。

2.像老虎一样咆哮。 这其实是天策用来呼救的一招。 由于伤害高、爆率高、无死亡效果、CD短,被天瑟们当作一击必杀的王牌。 嗯,其实大部分天策人都不太会用。 正是因为它没有用。 当他们突然使用时,对手会感到困惑。 眼看只剩下一点点了,我想再试一次,然后就被对方笑着打倒了。 。

3、任赤诚。 这个战马技能不仅可以在奔跑时使用,大多数时候还可以给对手一种被踩在地上10秒无论如何也爬不起来的感觉。 也让天策从步兵回归到了骑兵的高机动性。 。 。 。

4.皇家。 没什么好说的。 这个要看性格,要看对方的头是否湿了。

其他一些技能和动作其实是无关紧要的。 以上最重要的三点已经形成了一个共识,即今天大多数人都认为天策太强大了,应该和谐。 但仔细想一想,首先,如果灭魂刺没有致残效果,那么后续的立即践踏=破阵无法启动,那么破阵就可以从技能栏永久移除。 没有其他原因。 一靠近就被各种招式打下马。 他现在怎么还是三云川? 从现在开始,就是2分钟的驰骋、断魂的刺击、踏步。 令人愉快的。 。 对于设计这个技能的人来说,这是残酷的。

第二,老虎。 老虎。 老虎。 这个没有说。 。 等和谐,一般人都不擅长使用,甚至使用的人也打不过对方。 如何实现和谐,是西山的事。

第三,任赤诚。 好的,2 分钟。 勉强可以接受,说明一场战斗只能使用一次。 这种和谐也让天策CD流彻底成为了过去。 确实,一而再、再而三地踩下去,确实是一件无赖的事情。

经过这么多讨论,我有一些感受。 至少,以后天策被风筝杀死的结局可以说是和古往今来所有近战职业一脉相承。 在此,我想强调几点。

1、灭魂刺和刺刺的速度要快一些。 这,,这。 。 很多人都知道,在被这两个技能击中之前,可以释放瞬发射击什么的。

2、既然任赤城的时间已经是2分钟了,我们可以增加一个不下马的时间吗? 10秒内不会被任何动作放下。

3.全方位作战。 当你是地面步兵的时候也可以使用,也可以加一个地面A技能。 不知道为什么,穿上这个扇形技能,很多时候都打不到。

4、减速效果最差。 天策从此以后会被风筝击中,加上超高的无法击中。 我希望这个技能可以修改为对单个目标和稍微远一点的目标使用。

5、破坏需要和谐。 但并没有和谐地组合成一个强有力的自杀举动。 如何改变还需要考虑。

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