来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-07 03:03:10
首先,像往常一样感谢奥特兰克公会的所有成员。 作为一个刚来的时候没有四件套、只有670把武器的惩戒骑士,我一直跟着你。 你们给了我足够的宽容和耐心,也给了我巨大的发挥空间。 谢谢。 欢迎大家加入公会。
关于防骑的思考
很多人想问:现在防骑弱了吗? 那么我的答案肯定是“当然弱”,但这是建立在酒仙武僧太强大的基础上的。
现在是酒仙武僧家族独一的时代,其他四位坦克的天赋只有一半。
排除酒仙的BUG,其他四个坦克天赋没有太大区别。 他们只是对战斗的适应能力不同而已。
随和的格鲁尔让CD短、免费的DK成为了大家眼中硬度的代名词。 让两个盾坦克的弱点暴露出来。
但谁能想到两个盾坦克在黑手中的表现竟然比DK和熊还要好呢?
如果你觉得反宫殿很弱,是的,但是雇佣一个酒仙。 其他坦克不妨用自己熟悉的天赋继续开荒。当然,如果你只是想打格鲁尔,可以用DK。
希望大家不要妄自菲薄,不要盲目傲慢。
我们只是一个笼罩在酒仙强大阴影下的天赋,其他三个坦克天赋陪着我们。
我们一起来聊聊暗号:“黑手遮日,醉翁吞天”
天赋雕文和装备属性选择
天赋
是一个比较常见的天赋,因为黑手的压力主要是平砍,追求更高的护盾覆盖率是第一要务。
意念+正义圣印强化可以让盾击的有效覆盖率达到70%-75%甚至更高。
显示无敌点,让炖鸡休息时间更安全。
执行也是为了同样的效果。 现在我全心全意按下装备的情况下,第一跳执行力可以超过30W。
可以作为小圣治疗,每1分钟一次。
字形
相对随机的字形选择可以最大化单个目标的伤害。
因为整个过程只需要我牺牲一次,而且当时我不需要接BOSS,所以我没有选择牺牲雕文。
如果您需要多次牺牲或感觉牺牲不安全,请将移动奉献雕文替换为牺牲雕文。
装备属性选择
属性图
选择装备等级高的。 毕竟现在没有重铸,同一个部位的装备也只有一件。 装备等级基本上决定一切。
附魔
因为你选择了强化印记天赋,所以在获得强化正义印记BUFF后,你需要1800面板急速才能达到50%的急速上限。
达到此值后,所有宝石附魔都会使用精通来增强盾击的质量。
武器附魔取决于个人喜好。 我已经习惯了六翼天使所以我没有更换暴击附魔。
理论上来说,掌握武器附魔可以稍微提高生存能力。
您需要一个耐力配件来支持您的健康。 毕竟M黑手的平斩在减免40%护盾攻击的情况下还能打到16W的脸。
耐力配件对于给予治疗反应时间是必要的。 目前该装备的满BUFF血量为524k。
最好的选择是 M 的耐力饰品。
当然,我没有wow防骑雕文,所以我用的是H 的耐力饰品。
关于黑手的耐力饰品,我认为强化圣印天赋后,其特效可以轻松达到急速上限! 没有任何! 使用! 在!
除非是耐力超出太多的史诗战争,否则不推荐。
注意要点和个人细节
P1注意事项
P1没有太多的战术和打法。
这只是一个硬件测试。
我们采用三坦克战术,因此每辆坦克都会被击倒一次。
第一次是无敌,第二次是熊坦克,第三次是和尚。
小心不要踩到炸弹或方块标记。 有防护任务的,及时做好防护。
接下来就是疯狂打BOSS的时候了。
P2注意事项
我们P2的策略是三坦克,和尚负责太阳墙,熊坦克来攻击,击飞敌人。
我负责坦克BOSS直到6被击倒,偶数轮标记(每次击倒前的标记)帮助小鸟格挡标记伤害。
6次命中后,即10分,鸟德将不会在舞台上RUSH BOSS。 我和另外两个盗贼一起出去,三个人负责引车的火息。
因为要帮鸟挡印记,所以堆DOT是很正常的,因为所有的治疗技能都留给了僧人坦克最后三辆车。 个人感觉两层DOT基本就极限了。
而且因为最后还要出去生火,所以没有治疗师能够到达。 我只有一级来点火,我可以救它。 我可以自己使用闪光灯。 但如果两层流血,你就会死。
为了保证P2的稳定,防止别人再次战斗,记得在每次战斗前索要灵魂石。
我过的就是一个BOSS,我在第二个标记处为鸟德挡枪,然后全程带着一层流血战斗。
P2基本还是木桩,动作小,似乎没什么技术含量。
说白了,你可以和和尚讨论接下来的几辆车怎么带,然后把BOSS带到车辆的路径上扔地雷。 为了保证每辆车都能拿到炸弹,第一辆车应该尽可能靠近BOSS,因为第一辆车出来后会直接被抓住,并且没有行驶路线。
只能让雷霆抛得更近,然后让盗贼引爆,让车子不堪一击。 让车变得脆弱就是增加BOSS本体的DPS。 记住。
然后让和尚在10分之前嘲讽BOSS,让和尚有足够的仇恨,因为接下来的7、8击倒都会被熊一个人拿下。
一定要让BOSS清掉仇恨,去找和尚。 不然他来找你的话,DPS不但打不到BOSS治疗你,你也绝对没救了。
一个小细节是,10分之后的击飞是因为和尚在嘲讽后建立仇恨的时间很短。 有可能BOSS在击倒之后仍然会寻找反骑兵。
所以,这次被击退的时候,一定要记得自救。 之后,你就会不假思索地找个角落生火,这也是一件很不熟练的事情。
P3注意事项
在P3中,以目前的装备水平和削弱的BOSS,基本上现在的队伍打不到5击倒和4爆发。
因此,这是一个非常方便的阶段。 第一步是连接圆圈。 在这个阶段,因为击飞和爆发的数量很少,所以没有必要收集所有的圆圈。
只要把场上规划的四个圆圈连接起来就可以了。
最后,让那些穿十四的家伙学会不穿十四的生活。
我们的战术是熊吃炸弹,我走击飞方向,而和尚可以充当贼。 毕竟,和尚来接法阵的时候,毫无压力。 如果我去捡圆圈,我没有盾牌可以打,我会很容易死。
这个和H基本一样,只是注意不要飞下来。
小提示
无敌单体攻击不造成伤害,不会给BOSS增加能量,但还是会有DOT,10万跳也不会有人分摊。
我们的战术安排是我打第四击,然后RUSH BOSS。
最终还是要看是DPS先杀队伍还是BOSS先杀我们。
总结
黑手BOSS的主要压力在于等级砍杀,所以高覆盖的防骑在这个BOSS上没有劣势(武僧除外)。
甚至可以说,因为无敌防护的战术技巧,还稍占优势。
不过,我依然记得“黑手挡日,醉汉吞天”,希望大家能够更快的打败这个BOSS。
最后,再次感谢团队,欢迎大家加入:Guild。
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