惩戒骑命中 (攻略)《守望先锋》7.0风暴熔炉攻略攻略分享

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-07 03:03:15

大家好,我是二喜。

感谢您长期以来的支持。 之前的8.1作业有很多不完善的地方,没有实践经验。 这篇文章完成了之前的指南,并附带了一些风暴熔炉指南。

1. 属性

先说属性,这是一个纠结了几千年的问题。

征服天赋下,排除大量AOE时,熟练度收益很大。 在整个团队副本中,急速和暴击也尤为重要。 WCL,包括很多国内队伍,都是通过远征来追求稳定的爆发和周期性的DPS。 上限低,但下限高。

征服期间,侧翼20%的暴击加成不受影响,所以在主流征服天赋下,尽量让暴击保持在大于20%,否则你会很不舒服。 关于急速问题,需要考虑你是否选择了征服天赋,或者带了大工匠的主动急速饰品。 众所周知,从7.0开始,暗影牧师和惩戒骑士的极限GCD为0.66S。 所以当面板有52%急速时,嗜血就是GCD的极限。 额外的急速只会减少你的补技能CD。 我们在征服饰品+嗜血下,保持GCD大于0.66S,保证绿文不溢出。 以你现在的装备,几乎不可能超过这个限制。

远征期间玩组队副本时,只能考虑暴击掌握。 如果暴击达到20%,就选择精通。 毕竟,有很多地方可以达到A,包括进入排行榜,你需要击败你的队友。

意志天赋下,快速的回报会比较高。 你要考虑是否可以在25S翼内再打出一招终结技。 一般来说是7个,如果触发足够多的自由联动终结技,很容易超过这个限制。 那么尤为重要的是,速度给你带来更多的神圣能量和更快的GCD。 有了25S23 GCD,如果能达到23甚至25 GCD,中路就可以随意触发终结技。 再打一个。 而多打出一招终结技,在大赦之翼的主流特性下,就是爆发质量的提升。 你需要至少 20% 的急速才能确保平台裁决中的顺利爆发。 3大赦令下,翅膀额外增加20%暴击率,将你的特殊装备的优势最大化。 毕竟,大赦令的暴击率也是非常可观的。 这就是为什么在任何特质组合下,征服和意志之间没有太大区别。

几种类型的天赋结合风格,差别并不大。 模拟网站给你的数据对比应该也是如此。

大裂谷需要考虑战斗时间。 AOE精通的好处会比较高,但作为一个老生常谈的话题,如果仓促导致你在一波AOE中额外打出神圣风暴,那就是另外一种情况了。 大多数中低级秘境,战斗时间都不会超过三十秒,所以在翅膀覆盖范围内,你可能只是在施展终结技。 在这样的条件下,精通的好处是非常高的。 因为大秘境有可控循环,你可以提前攒下5豆+意志+风暴,不假思索地去对付怪物。

2. 特点

目前有争议的是谁更强大、更狡猾还是更特赦,更不用说推动赌注了。 在团队副本中,后面的几个boss基本上不需要狡猾。 高压血路很危险。 且不说会不会死,覆盖率没有逾期那么高,也会改变你的心态。 你总是要考虑一下你的气血不足的问题。 50%,看到自己身上有脆弱的BUF,我总是心里不安。 在高压秘境中,可以随身携带,不用担心被队友喷。 综上所述,特赦令依然是第一品质。 因为不受环境限制,所以可以非常稳定的提高你的连发质量,并且还有绿字加成。 伤害是通过掌握全能暴击来承受的,速度快可以增加实用率。 天道之力也是必备的,这个就不用多说了。 在当前可以兑换特殊装备的版本中,你肯定有很多特殊装备可供选择。

这里推荐三张特赦令+1张天空。 您还有 2 个空缺职位可供选择。 最好的是复仇者之力,其次是愤怒之剑。 当急速很低的时候,无情的好处会非常大。 其他特征的好处是类似的。 如果一定要用狡猾,团队副本里有三种狡猾契约:赦免+狡猾胸膛、翅膀+狡猾头、天空+狡猾肩。 你必须选择这三个。 用这三件来驱动木桩,简直是无敌了,但是团里最后几个BOS的覆盖率很低,尤其是吉安娜,非常坑爹。 大秘境处于高级之下,需要辨别是哪个副本。 如果你能保持80%的狡猾覆盖率,请不要考虑特质。 狡诈契约满了,你就无敌了。

3、人才

4.副本策略-包括排名和开荒

一号惩戒骑兵

这个 BOS 很简单,配有一把刀、一个毕业箱和毕业手套。

开荒:不存在开荒这回事。

爬榜:无脑RUSH,双读条怪并拉BOS,可以单独A,不破条,保证3个目标AOE。 首先看WCL打了多少,然后再考虑养怪A。在这个BOS版本的最后,会有一个人养2波怪的场景。 陌生人A在问才华,你知道吗?

红毛猩猩2号

不工作的时候,没什么可谈的。

开荒:开荒时,切换火力+单体目标。 如果小怪压力很大转火的话,提前用意志力攒BUF。 双目标或单目标都很舒服。 两只怪物之间的距离非常近。 如果战斗时间少于4分30秒,则探险已满。

排名攀升:这里需要注意的是,你需要实力比较强的队友。 小怪的刷新时间和击杀时间基本控制在BOS能量0到38-45之间。 第一种玩法是BOS+双怪一起拉AOE,一开始不要用翅膀和嗜血。 你一个人在A,当A到达时,BOS即将充满活力。 你的队友开始开火。 队友A读取BOS98能量条并扔球。 2秒内,队友B读准横杆并将球扔出去。 这直接打断了BOS98的能量AOE,变成了100能量的4AOE。 1+1=2AOE。 (也就是可以打断BOS的AOE读条。)此时,下一轮怪物会立即刷新。 如果你用同样的方法杀掉他们,你就可以覆盖下一个翅膀。 丢了2个球之后,BOS就快没了。 不太好玩,待会儿给大家演示一下= =。

狗3号公、母

开荒:无影拳可以躲,第一回合爆炸,第二回合爆到墙上,第三回合开,当和尚上天落地时,游戏结束。

攀登排名:不要从爆炸开始。 第一回合使用无影拳5层BUF获得第一翼。 击败队友后,挂断电话。 第二翼很快就会好起来,进入过渡阶段。 如果你更好地控制时间,你就可以打出无影拳。 得分了。 4球满了,你这里一定要快惩戒骑命中,就看你的队友了~翅膀+药剂+礼物,4球,无脑,A到牛骑手的脸上。 无影拳最后爆发后,可以继续格挡无影拳,张开翅膀,战斗就结束了。

4号风铃

开荒:荣耀令即将开始使用。 惩罚骑兵有很多远程技能。 P1保证所有与你相关的技能不会影响你的队友并保证队友的生存率,包括瞬移前后的位置和电球火线。 P1 不要犹豫,慢慢用它打开3个翅膀。 例如,如果你玩得快,3个翅膀很快就会准备好。 如果BOS血量低于15%则无需开启。 留给第一个AOE吧。 如果你的队友愚蠢,他们会狂暴攻击,你的队友会吃猫眼石。 每轮AOE前节省圣气和BUF。 每轮至少需要7次小怪风暴才能通过。 防护尤为重要。 哪怕AOE阶段就必须给,立马就无敌了。 黄水BUF出去留盾+圣闪/荣耀圣令。 即使你开荒,即使你使用医疗兵,这个BOS对于惩戒骑兵来说也是上级BOS。

排名上升:非常简单。 4人去拿暴击BUF。 每一轮他们都会给你带来一定的BUF。 队友挂机打水。 带上额外的 DKT。 如果黄水近战位置是5,给到5左右,DKT站着。 在水组中,根据队友的实力,将小怪的生命值提高到20%-50%。 确保你拥有所有翅膀,并且每一回合你都必须充满BUF。 全力狂暴+满怒攻击。 这个BOS后期的排名数据会非常变态,所有职业都可以这么玩。

灵魂议会第 5 号

开荒:砍FQ。 好吧,惩罚骑兵点出惩罚天赋,荣耀圣令,看到什么就打什么,看到什么就躲什么,阿昆达+青蛙+AOE阶段,无敌出去引蛤蟆,圣治+糖也能引蛤蟆。 使用CD上的制裁卡,看到龙就一键击杀。 每次换舞台都会刷出2个圣令。 包装好的。

提升列表:带来更多萨满。 关键是AOE给小怪。 聚集小怪很麻烦。 需要命名的人必须相隔6个角,距离小于8个,同时必须相连。 每隔一轮小怪怪一个翼,保证全AOE。 由于这个BOS在DPS上并不是很缺乏,所以你可以考虑大量的坦克+治疗来打,给你一个更夸张、要求更苛刻的AOE环境。

国王6号

开荒:砍FQ。 好吧,惩罚骑士的内野爆发对于这个BOS来说还是比较有优势的,而且有不错的自愈能力。 它存在的意义就是内场爆发力和可观的生存率。 这里我想提一下,H模式在拉动阶段可以横向移动。 风暴,M模式的牵引速度不支持这个,点审判+愤怒之锤,开始AOE丰富点征服,你存在的意义就是用药水、饰品、翅膀、嗜血在场上打邦桑迪。

爬排名:怪物吃2-3轮AOE,单独A,不进内场,P2也是A,队友把所有技能留给P3,嗜血RUSH BOS,一定要记住,外场队友一定不能A,保证内场当队友出来变得嗜血时,可以使用自己的AOE+队友的全力单体目标,压缩战斗时间+70%,时间大于4个目标AOE。

大工匠7号

开荒:荣耀圣团是一个真正神奇的技能。 世界每一轮AOE都在智能养血,在开荒阶段拯救生命、治愈无数人。 推荐使用我们的玩法。 。 。 近战战斗很舒服,意志+愤怒之锤+句子。 为什么你需要威尔? 因为羽翼拥有荣耀圣骑士团,并且能承受暴击。 而如果使用意志圣令的话,你会发现有三种圣疗。 尤其是第一轮P3绵阳+AOE+炸弹,打到的人都是满血。 而且主体也会非常令人印象深刻。 如果运气好的话,还会有更多的远程攻击。 你应该用它作为第一个发音的句子。 此后,每次神宣判时,都需要装满豆子+储备审判正义之剑,然后才能上天,以保证上天-宣判-落地-愤怒之剑-接近-审判的正常循环。 如果发生循环错误,挂断并闪现你的队友。 即使你被击倒并免受无敌保护,它仍然有效。 惩罚骑兵大师工匠是一个非常非常优秀的近战DPS。

攀登排行榜:首先,你无法赢得点名。 如果你赢了,你就上机器人,按错按钮,那么你的队友就会拉+无敌。 或者爬上机器人队友并立即报告你,然后尽快下来。 事实上,炸弹被放置在最近的距离。 愤怒之锤还是必须的,但是我个人对于征服和意志的问题没有一个总体的想法。 大家可以讨论一下,因为我发现好几次FARM都是相似的。 30年代的征服几乎是无止境的。 他总是要上天,总会有技能限制你的输出。 有些人可能想去A机器人。 让我们带着那个东西去A吧。 他损失了5W血,伤害减免,请冷静。 这是一个基本无法被骗的BOS,但运气因素却比其他BOS更大,几乎是无解的。 如果你在这个版本炫耀的话,可以考虑这个BOS来炫耀。

8号风暴墙

开荒:如果你有装备比较好的鸟德-AM-术士,就不要去CJQ。 惩罚骑兵是一个整体实力较弱的BOS。 用于近战,但腿短,没有太多功能。 当我清理土地时,我强迫自己进行远距离战斗。 毕竟我当时拥有的装备实在是太豪华了。 P1常规打法,每次在圈内放一个水圈+AOE+BOS,下一个圣令,水位移开盾。 计算距离。 复仇之盾的距离大约不到7码。 除了P2第一回合的小鸟,后期需要主动转火。 注意BOS的圈子,尽量踩离目标最近的水面,保证自己是一个无忧无虑的伪远距离,只要不影响场地并进行转火即可。 祸害来了。 带着惩罚去骑也没关系。

爬排名:P1常规打,不断线,去男厕所打,延迟起始翅膀8秒左右,第一只鸟出来完成翅膀,MS救点名之人,保证命中两个目标。 第二只鸟主动换桌打架。 这里的操作比较复杂,需要卡在对面小鸟出局、场地干净的情况下。

P2进入并在第一轮爆炸,无意识地打BOOS,直到小怪在第一轮容易受到大于2的伤害。 从这里开始,全程打小怪,控制血量和移动速度。 当场景出现2个小怪且同步+脆弱时,开启第二翼+嗜血药水,控制血量,输出到近战位置的3个目标。 BOS模型很大,近战位置稍微控制距离就可以达到3个目标风暴。 如果小鸟的位置比较合适,它可以达到4个目标。 这里注意一下,鸟的模型很小,所以需要先靠近鸟。

吉安娜9号

开荒:医疗兵,真正意义上的战略职业。 我特意带了3个惩罚骑士来开荒。 第一个可以使用荣耀圣令辅助提升生命值,轻松完成P1-P2.5流程。 第二个可以骑着无敌战马打断P1.5的内野镜。 第三个可能会爆炸。 墙给了远程更多的时间偷BOS,4来到最后阶段爆发复仇+雪球2无敌拖延战斗。 细节很多,没有考虑过开荒BOS的兄弟可以不看直接评论。 P1考虑战术问题,通常是双牧师心灵控制,这样起手直接单目标。 有些人错过了一个精神控制,或者错过了两个,并开始AOE。 坦克的游戏风格非常重要。 他会考虑是否将 BOS 怪物带到 1 辆冰车上。 如果带BOS怪的话,意志爆发会更高。 当然,0触发不如征服。 整体征服力和意志力没有太大区别。 你需要考虑P2 DPS是否丰富。 如果你有钱,你就能征服全部权力。 如果你不富有,你需要一些意志力,因为墙的爆破时间你不可能达到满30秒。 在P1中,你应该隐藏任何你想要的东西。 无敌在被逼入绝境之前最好不要使用。 生命值达到 68% 后无法骑马。 因为P1.5不吃天行药水,双骑+风图腾+贴近队友+打断+无敌回群,要求相当苛刻,需要大量练习。 你节省的力量药水就是你对P3的信心和通过BOS的信心。 P2.5 DPS不丰富的时候用2破城开盾。 不要击中双重目标。 除非没有足够的火药来拯救每一个动作,否则只能使用单一目标。

1桶前面的层数大于12,2个圣令直接扔出去,无论翅膀是否打开。 2桶之前的层数大于13层和1圣阶。 这个时候你应该有2个圣阶。 3桶之前必须清城,因为8-10层压力很大+城市破坏+3个侧旋DOT。 三个桶坏了。 进入暗夜后点击征服就可以直接开启翅膀。 如果不点击征服黑夜,5秒后就可以打开翅膀,无论BOS的生命值如何。 如果还不够,那与你无关。 如果恰巧晚上进墙,大约还剩下10-15秒的翅膀时间,足够70W-100W的爆发打墙了。 城墙足够丰富,可以保留审判与正义之剑,以便你在骑马过程中可以移动。 中间可以提前激活2个GCD远程技能。 当你看到舔狗(冰块NPC)生命值低于5%时,点击嗜血。 P3是单目标。 当翅膀CD准备好后,立即激活它,无论你手中是否有它。 豆子,因为基本上我吃不完。

将远程技能留在射线之前,确保你无法停止切换。 即使停止切换,使用水元素也能保证资源充足。 雪球2刷新后10秒无敌,祝大家早日通关

点击列表:这个。 。 你写给谁?

总体思路是这样的。 从 4 个目标开始(双生物 + 冰车 + 吉安娜),并攻击他们进行征服。 你的队友不需要A。你可以在炮舰到来之前解决他们。 大概率距离1门火炮进攻还剩7-10秒(P1时间线不稳定)。 战斗结束后保证审判+正义之剑在CD中,2个GCD后可以持续到审判BUF。 开盾,踩火,两种踩法。 1:踩1秒,出来再踩1秒。 二:踩爆炸盾。 火焰伤害产生大于0.5-0.75S,每0.5S伤害翻倍。 操作时需要高度集中,与BOS的距离不能大于7码。 BOS不会用劈砍攻击你。 你在火的边缘(你可以在0.5秒内开火)。 整个过程中有4个护盾爆炸。 我的装备是1个盾牌造成89K伤害。 吃精炼石需要90-100K。 第一轮冰环,首先确定BOS的位置。 然后判断着火的位置,思考最远的攻击距离和着火的时间。 当BOS剩余阅读条少于1秒时,你就会着火。 当BOS阅读条结束时,你会着火,冰块会消失。 不会。除非你开火的 BOS 距离太远,否则会浪费任何 GCD。 冰环伤害16W,第一跳火4W左右。 手术前您必须保持完全健康。 操作结束后,你身上就会有孤儿BUF,因为你的队友都逃走了,只有你一个人在这里炫耀。 如果你的队友及时到达,不用担心。 如果你来不及,请向旁边的队友移动。 相对运动将会非常快。 不要担心你的DEBUF不足1秒,从容地向队友跑去。 冰车的节奏是1船1冰。 90%的坦克都会考虑左右两侧冰1车。 战场和坦克情报让你可以双重瞄准。 您应该考虑搁置免费风暴。

冰环2的操作和冰环1一模一样,但是难度稍大一些,因为BOS读取速度很快,有80%的概率直接连接雪崩+火炮。 如果你的位置足够好,你操作一下,就能立即获得第二枪。 子弹爆开,全力压向本体。 灰烬觉醒必须保留。 2环前后,肯定有3、4辆车被结冰。 如果你一半的队友都像你一样打球,就不会有3枚戒指。 如果出现3级,打开护盾+使用火即可获得3级。 除非你愚蠢地受到2级火焰伤害,否则你不会死。 P1.5比较复杂。 。 。 我犹豫着要不要写下来。 你需要考虑左边和右边的怪物数量。 每次都会有不平衡的情况。 因为有5个镜子,所以BOS位置是随机的。 你需要走到镜子最多的一边。 审判和正义是在流离失所的过程中完成的。 判决必须造成损害。 不然就浪费了3颗豆子。 冰球的规则很简单AB。 当冰球从A出来的时候,就到了B。经过A,又到了A。这是一个无限循环。 难点在于侧面的冰球。 侧面的冰球会让你挂掉,所以你必须先考虑避开侧面的冰球。 如果你躲在正前方,风的位置和移动轨迹就完全固定了。 根据P3BOS读数条的位置,初始点处六风之间的距离为15°。 距离越远,角度越大。 不要被风追,永远站在一边。 这个阶段DPS差距会被无限放大,因为很多人害怕翻车,会选择比较保守的闲置打法。 你需要勇敢地前进,并尽可能多地完成终结技。 注意你的无敌只能用来打断BOS。 否则,不要使用它,因为 P3CD 还不够。 整个P2-P2.5区域绝对无法使用。

打断BOS后,需要大量的位移和距离控制。 每次戳和BOS的位置都非常关键。 无论你打什么技能,都需要比较极限。 只需1秒即可产生侧旋和爆炸,0.4-0.7秒即可耗尽。 ,剩下2S的骑马-位移-回城破城不需要牧师拉。 如果夜间阶段生命值低于20%,可以考虑主动靠近并使用愤怒之锤来补充十字军打击。 墙前是P2暗夜2,需要提前触发。 没有终结技,只有补位,进入暗夜后会瞬间发生爆炸。 进墙之前就看到了嗜血buff,打开了身上的护盾。 一般为7-10层。 剩余量8W左右。 护盾吸收8W+,足以炸毁墙壁。 而且嗜血下的GCD比较短。 这个GCD的值为8W,相当于暴击。 裁决。 尽量尽早开始,因为最后阶段还有一场决战。 打冰块杀嗜血时,必须卡住1-2秒才能打断。 只需监视术士狗或猎人的位置即可。 进入内场时,水元素全面启动,触发+圣能。 如果是打断连击,需要非常快地切掉目标,横斩之后再打断,否则会浪费主体的横斩。 17-18层BUF护盾CD不错,可以秒开。 控制在19层以内或者在雪球爆炸前1-2秒打开。 它是无敌的。 这时候就不用担心新的护盾是否被消耗了,因为伤害是赚到的。 (这其实就是我的开荒方式,因为DPS不够,需要最极限的DPS和医疗兵,可以把两者放在一起总结)

真实排名:队友进入冰AOE~,目前不考虑

5.新文案及后续

风暴熔炉:惩戒骑兵发生了变化。 打开翅膀后,你的前两个审判或风暴将是致命一击。 判决书不包含在内~不过在测试中,只有一颗是保证爆炸的。 设计师可能又回去玩手机游戏了。 如果真如描述的那样,审判在单目标战斗中会有非常出色的表现。 值得一提的是,远征队和JB不受这次改动的影响~新装备中,大家记得自杀精通饰品看到一定是毛茸茸的吧。 至于另外两个特效部分,目前只是个玩笑,以后会改的。好吧

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