来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-28 16:06:08
1.兽王天赋还是有战斗力的
不亚于宠物部分,猛兽的核心就是可叠加的凶猛灵感和蛇的敏捷。 有了这两个,就可以打全版本了。快速装备出现后,后期实力很强
我们兽王要做的,就是提高自己对宠宠的驾驭勤奋。
所谓兽王不好,更多的是跟风的猎人太多了,包括小白,不使用技能连高跷都不会,心魔也杀不掉。 技能总共就那么几个,只能说整天玩一键宏,甚至控制宠物宏,都是孤独的。
除了像尤斯拉这样无法被远处敌人攻击的寻路障碍之外,没有宠物根本无法击败的BOSS。 风暴很难,但蝰蛇也有水人、潮行者等全招。 经历了20世纪60年代的洗礼,我对宠物护理已经成了佛教徒。 宠物一旦死亡,会直接损失2%的伤害,并且需要消耗大量法力才能复活。 比如盲人形态等危险情况兽王猎人输出手法,不要贪图输出。
除了运营之外,兽王现在还有三点需要注意:
1.蒸汽罐控制器
蒸汽坦克控制器是70版本的宠物控制神器。 具体效果是,有宝宝的时候,可以瞬间召唤蒸汽坦克,然后瞬间取消坦克玩具。 婴儿可以从这个地方消失,然后以完全健康的状态被召唤到你身边。 如果无法补充血液,那就紧急了。 原则上是利用了游戏的宠物机制,并不是bug。
该蒸汽罐控制器无需实践工程即可使用,且成本极低。 只需要3块秘银锭+1个金能量核心即可制作出一个可以使用30次,每次冷却时间为30秒的东西。
还有蒸汽罐宏:
#
/cast 蒸汽车控制器
/ 蒸汽罐控制器
/cast 召唤宠物
2. 定制宠物
确定宠物是猎人最基本的技能,经历过霉运的人都知道。 宠物默认返回主人身边,但猎人的位置通常不是最好的。 在开始战斗之前将宠物放在合适的位置既安全又节省来回奔跑的时间。
很重要的一点是,当宠物不可用时,你可以对空目标发出杀死命令,只是为了产生4D3效果。
最好手动设置宠物的冲刺或潜水。
3.2T5
尽快收集2T5,技能伤害会恢复宠物的血量,宠物的硬度会提升一级。 拥有类似套装效果的术士们已经在讨论宠物恶魔术的回归了。
就过去的状态而言,T5可能不如T2。 毕竟8T2可以打完NAXX。 但毕竟T5只需要分两件佩戴即可。 组装方便,实用价值高。 缺点是P2阶段的高难度使得T5非常昂贵,而实际需求不能等到P3阶段难度降低。
2、推荐主力拍摄人才
选择射击并不意味着放弃4D3,也不意味着其他天赋的600护甲穿透要打折扣。 4D3的破甲效果全覆盖大概是150+强度,想换还是不换就看你的了。
在第一张CD中,射击猎人的输出在WCL中排名倒数三名。 这种情况未来应该会发生重大改变。
核心射击天赋是远程专精(5%远程伤害)和狙击大师(10%远程力量)。 虽然所有深射击天赋加起来不及兽蛇迅的5点,但至少装备选择多样化且高。 力量装备也不错,而且不需要无脑,敏捷性很高(虽然在王者的支持下敏捷性依然是最强的)。 只测量耐力并增强力量、致命一击和生命值的装备(包括皮甲)数量充足且便宜。
有人说生存和射击会带来操作上的不适,但我认为影响猎人输出方式的是法力的多少和移动,它们决定了技能次数的比例。
以下是我推荐的射击天赋加成7/45/9,仅供参考。
阐明:
野兽系必须用来集中火力,百分比增加伤害的天赋是最好的天赋。 凭借暴击的集中火力,非猎兽者也能杀人。
射击型强化毒蛇的1点传球天赋是可以加进强化标记的,虽然意义不大。 当达到狙击大师的40分时射击就完成了,其他的一切都是锦上添花。
有很多风暴和毒蛇人形怪物。 人形杀手是必须的。 怪物杀手取决于个人。 毕竟,还有兽类怪物。
如果你想要稳定,你可以把射击的5点或者怪物杀手的3点奉献给野兽类型来创造耐久或者强化的复活宠物什么的。
3.推荐主要生存天赋
生存狩猎的缺点是需要装备,要求敏捷性高,一般都不是工具人,所以只是后期的一个选择。 当然,在P2的高难度下,生存狩猎的意义不仅仅在于面板的出现。
如果你实在控制不住自己的宠物,用生存绝对可以打败兽王。
主力生存天赋点较多,其中最强面板天赋0/31/30为射击和生存双休。 下面是我7/20/34推荐的一个点法。
阐明:
兽系同样有7点。
射击系前20点是性价比最高的天赋,基本上所有学校都需要。
生存战术大师(高达6%几率暴击加10%,8秒)完全配不上它的地位。 有人评论说这个35层的天赋只值0层强化鹰卫,所以我们就不点了。
确保不要点击“生存陷阱”。 就像穿骨法师一样,在AOE场景中你会被团长骂。 生存专家可以用1点换一个智能陷阱来提高冰霜控制,增加AOE伤害等等,这个就看个人了。
生存系统其实只需要33点,使用核心杀戮本能、闪电反射、穿甲弱点就可以了。 这里额外的1点给予狩猎效率,技能暴击有33%几率回复40%法力,效果还可以。 如果你想提高控制力(毕竟有控制力的小怪,比如内魔),把这1点换成射击型的分散射击是没有问题的。
文字:墨迹
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