来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-03-02 16:07:11
策略可以增加我们的切割伤害,斗志增加攻击上限,嗜血提供吸血属性,强化身体会增加玩家的血量。
每点策略只会增加50点切割伤害,最高可达250点,而我们的主要切割伤害实际上来自于帽子。
虽然嗜血可以充到十点,但也会提供一百点的固定吸血点。
第一排比较适合满级的天赋是体力。 每提升一级体力,可以增加你的生命值500点,最高可达5000点。 这个提升是相当巨大的! 想要进入第二排天赋,就必须在第一排天赋中消耗15点天赋点。 剩下的5点天赋点可以用来购买斗气,增加150点攻击力。
第二排:强攻击、爆炸、治疗
强攻一直是玩家们争议很大的天赋点,因为运气9之前的攻杀剑法伤害并不是那么稳定,有时高有时低。 如果你追求稳定,可以先选择加满爆炸天赋来提高攻击速度。 缓慢治疗可以加快治疗速度,每秒恢复100点生命值。
第三排:愤怒、针锋相对、平衡、双刃剑
愤怒天赋可以说是每个职业都有很高概率刷满的天赋。 对于每个职业来说,暴击率的提升都是巨大的。
一报还一报比较适合喜欢报复的玩家。 受到攻击时,伤害会被反射回来。 满平衡点可以增加攻击力和防御力90点。 虽然全双刃剑点会让玩家的防御降低250点,但是盾牌装备却可以为玩家提供很高的防御属性。
第四行:破势杀戮(本行只能选择一个天赋)
在破势和杀戮这两个天赋中,我更倾向于选择破势天赋,因为一般来说,到了这个时间点,我们已经可以轻松攻击一些怪物了。
但在PK中,我们很少遇到有剩余生命值的对手。 对手可能会在生命值达到40%或30%时选择回城。 潜在的破坏天赋可以让我们在第一时间接触敌人时造成更高的伤害! 给你的对手一脚。
第五行:敏捷、视力、法术专精、铁甲
我无疑会将铁甲最大化。 20%的防御加成在杀怪和PK中无疑是非常舒服的。 敏捷天赋提供的闪避更适合学会了觉醒技能的饿鬼。 以后可以考虑加上,名字提供的命中,而法术专精可以提供法术闪避。
第六行:血狂、防火、觉醒
优先考虑血狂人。 吸血百分比无论是打怪还是PK都很吃香。 防火和清醒是两个要看运气的天赋。 一般我会选择防火,因为火灾太痛苦了。 如果运气好的话,躲开一次火势也能帮助我更好的逃跑或者反击。 敌人。
第7行:凤凰、破盾者、不屈、破甲者
我会优先最大化天赋凤凰! 18%的生命值加成几乎和18级的翅膀一样好。 破甲天赋能够无视对方25%的防御,这也是一个巨大的提升。 佛道玩家可以利用这一排点数中的不屈天赋来减少敌人对你造成的伤害,配合佛道宗属性来提高自己的生存能力。 破盾天赋可以提供大量的力盾穿透属性,针对点击力盾的玩家!
第8行:火神、破天、快速治愈、婴儿疯了
火神和破天一直存在争议。 其实我们可以换个角度来看待这两个天赋。 烈火是六路中爆发伤害最高的技能。 我们可以使用天道、人类等自带爆发天赋的职业。 选择火神进一步强化爆发属性。 对于像饿鬼道、天龙道这样需要与对手长时间战斗的东西,破天是更好的选择。 虽然快速治疗可以在短时间内恢复我们大量的血量,但它确实有90秒的CD。 宝宝的疯狂比较适合杀怪,但概率只有1%,还是很难触发。
到目前为止,我们一共使用了51点天赋点才到达最后一排。 剩下的14个天赋点可以通过选择一些我们比较缺乏的属性来补充。 一般我会选择回去把强攻和平衡点补满再看。 根据自身情况,可以选择不屈或破盾力盾来针对敌人。 剩下的四个点可以选择来提高你的命中率。
好了,今天的天赋攻略就分享到这里了。 如果有什么不同的意见和想法天赋加点,欢迎在评论区留言交流。
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