来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-03-04 00:07:11
【英雄特色】
优点:招募部队非常快。 清完部队线后,可以快速清掉F4和3只狼。 后期团战伤害很高。 W技能可以全面格挡对方的移动。 6级后可以开启全屏支援队友。
缺点:前期没有装备支撑R伤害,前期对线很弱,farm周期太长,前中期团战爆发,输出很弱,腿短又没有位移技能,被抓住就会死。
英雄力量
【死亡契约】[被动]
卡尔萨斯在死亡后可以继续施法 7 秒。
被动技能可以让死歌死在某个地方。 最好是死在那个地方的人群中,然后用E再Q无限的对手。
【荒凉】[问]
卡尔萨斯在指定位置施放印记,0.5秒后对该区域内的敌人造成40/60/80/100/120(+0.3*魔法强度)点魔法伤害。 如果仅对一名敌人造成伤害,则会造成双倍伤害。
由于死歌的攻击低、Q的CD短、法力消耗低,Q技能成为了死歌前期的主要补兵和骚扰技能。
【痛苦之墙】[ W ]
在目标位置创建宽度为 800/900/1000/1100/1200 的疼痛墙。 路过的敌方英雄的护甲和魔抗降低15/20/25/30/35,移动速度降低40/50/60/70/80%(期间移动速度缓慢恢复到正常),并且痛墙持续5秒,只会影响一个目标一次。
到了后期,死歌可以用来断路,让对手在后退或前进时更加不知所措。 提供的减速和减阻效果相当不错。
【污染】[E]
关闭:卡尔萨斯杀死一个单位时会恢复 20/27/34/41/48 法力值。 开启:每秒消耗30/42/54/66/78点法力,对周围敌人造成30/50/70/90/110(+0.25*魔力)点伤害。
死歌的AOE技能有点像末日的。 到了后期,死歌可以利用E技能对当地人群造成大量伤害。
【安魂曲】[R]
吟唱3秒后死歌天赋加点图,卡尔萨斯对敌方所有英雄造成250/400/550(+0.6*魔力)点魔法伤害(忽略距离)。
死歌的招牌技能之一,前期伤害不高,但到了后期,通过装备的养成,一大把就能炸掉对面大部分的脆皮。 不过到了后期,女妖或者中亚就没用了,所以就会死。 这首歌必须在适当的时间大声播放。
加点通常是主Q辅E,方便前期整理和骚扰。
【天赋】
【符文】
【全套服装】
出去死的时候可以使用多兰多兰之戒或者蓝水晶出去。 然后回家的时候就可以将女神之泪和饭盒催化石结合起来,增加法力回复和续航,然后快速合成时间之杖。
中期死歌的装备基本就是法师之靴、时间之杖、女神之泪、中牙沙漏。 这里选择中亚而不是帽子,是为了增加死歌中期的存活率。 让死歌尽可能的输出。
后期可选择的魔法服装有法师之靴、时间之杖、大天使之杖、仲牙仲牙的沙漏、毁灭者帽子的死亡之帽、虚空之杖。 基本上后期所有的法师都是这些装备。 大天使之杖在完全堆叠成为六翼天使之拥后可提供相当大的法力和法术强度。 帽子是必备的装备,可以提供大量的法术强度。 法术穿透棒是高魔抗坦克的必备装备。
【线】
基本上,面对任何中单,死歌前期对线都会很弱,在线上单独击杀几乎是不可能的。 前期死歌只需要虚弱发育,利用数量和Q技能补充己方对线部队,骚扰即可。 女神和饭盒出来后,还可以清兵线,然后去清F3和三狼。 当队友分头作战时,看好时间,激活支援即可。
中期占领中亚后即可进团。 进入敌方阵地后,遇到集中火力时会立即激活中亚。 如果后面被挡住了,就先激活,然后再使用各种技能。 事实上,死亡之歌在完全成型之前发育得更好,可以清线和野区。 死亡之歌的打野能力还是很不错的,并且有非常快的清线能力。 后期团战中,死歌用W封住位置。 然后死歌卖自己比坦克更好,把自己卖到对方阵容深处,然后利用技能继续输出。 死歌持续的时间越长,团战中的输出效果就越大。 ,团战获胜的可能性就越高。
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