来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-27 13:02:54
队友组队副本刚刚出来,我上周就开始玩了。 目前分数是3762,我想和大家分享一下我的经验。
天赋:
圣盾
复仇的起源
盲灯
无敌灵魂
神圣意志
圣光审判,残酷每周治愈压力重重的守护者之手
死灵法师周圣光审判,正义的守护者,与引导点进行生死战。
说明:与之前的版本大致相同。 由于当前版本是四件套,圣光审判是一个非常好的稳定血脉的天赋,有常规的词缀。 治愈率约为11%。 在一些残酷的几周里,控球后卫的康复压力很大。 情人之手有助于牛奶。
属性:
当前属性:暴击23%急速25%精通30%全能6%
理想属性:暴击22% 急速27% 精通38% 全能1%(个人理解的装备比赛服后的毕业属性版本)
推荐优先考虑第三属性:吸血
阐明:
暴击:这是我最近直播和发帖中被问到最多的问题:“为什么你的暴击堆栈这么高?” 我的答案是:这几周在毅周秘境里,堆了急速掌握。 ,快速通用,通过实际效果对比得出的最舒服的属性。
我不是数据文件,所以如果你问我具体要说什么,我无法详细回答。 只能说,调整了这个属性后,艰难周可以站稳脚跟,不用一开始接怪就风筝了。 暴击达到32%,招架达到30%。 想法是,在这个版本的DKT符文剑中,站立时招架可以达到60%,那么反骑兵为什么不能积累更多的暴击来让招架更高呢? 下面是野蛮周有点挣扎,觉得用10%暴击换5%招架不太划算,所以调整为23%暴击25%招架左右。
爆击这么多的另一个原因是我看了一下这个版本的285装备,包括项链、套装肩、套装衣服、武器、套装裤(可转换)和戒指。 暴击装备太多了。 既然无法避免,那我们不妨调整到一个舒服的值。
急速:急速的属性是防骑的容错性。 没有绝对需要将其堆叠到 25-27%。 其实还是要看玩家自己的感觉。
精通:版本一开始我以为无脑堆的精通防骑肯定会很强,但是四件套的内置CD改为3秒。 另外,裸堆的掌握力有点站不住脚,无脑堆的掌握力下降也很厉害,所以放弃了。 有了这个想法,我之前就想过,通过积累15%左右的熟练度,再加上2件套的效果,就可以达到和之前版本一样的50%的格挡概率。 后来我发现还是需要一定的熟练程度。 后来我去竞技服搭配装备,发现暴击和急速都是我预想的数值,熟练度正好可以积累到38%的门槛。
全能:盾T当三维T:闪避、格挡、格挡、暴击精通的好处太高了。 急速也是不可或缺的属性,所以我含泪放弃了全能。 还有一个原因,后面讲配件的时候会讲到。 。
橙色服装选择:
团结头
盾牌爆环
(属性根据你所欠缺的进行调整)
配件选择:
安希尔德之盾的碎片
原始标记
描述: 安希尔德之盾碎片:作为超模配饰,安希尔德的252安希尔德可以在8秒内锁定一波小怪的生命值。 这是9版本中任何配件都无法达到的效果。 这是必备的。 , 不用说。
原创马克:很多人觉得为什么5分钟的首饰可以作为T的毕业首饰。 首先:一本书里只有几个高压波,而且通常不是连续的。 在全能不减的情况下可以提供32.75。 全能%=伤害+32%,伤害减少约16%。
起始之翼、原始、纯哥、奉献、盾击的高压波基本上都能顺利锁血或者排血。 比如:本周是艰难的坏死周,塔双生格洛丽亚两波一起使用就像这样28关卡前20秒基本不需要激活任何技能。 之后,你可以连接安顿8秒和远古王8秒。 此时,已经过去了36秒。 如果你开始敲钟并击中了5个目标,那么你的第二次敲钟只有4秒的CD时间。 这时候你只要想办法度过这4秒,你的铃声和弹簧就会重新好起来。 20秒的持续时间正是配件的冷却时间。 。
还有一个原因就是不知道有的反坐骑朋友是否觉得这个版本的反坐骑盾攻击春哥已经受不了了。 在高压波的作用下,原来的印记正好弥补了这个缺口。 T能坚持多久? ,决定了这波怪物能打到的速度。 同时,32%的伤害加成和同样持续20秒的翅膀也能造成爆炸性伤害。 只要路线规划好,这个配件就有质的效果。
可选配件:血溅鳞片、高盾,应对尖刺伤害。 我通常只在残酷的周剧院里用溅血的鳞片来代替盾牌。
债券:米古古
精神指引:(附图)
坏死周点手动瓶。
技术:
高压波小怪:翅膀、原泉兄弟药水、远距离飞盾和响铃(如果情况允许,可以飞盾然后先打愤怒之锤审判盾再响铃),护盾攻击,奉献,普通优先飞盾>审判>愤怒之锤>正义之锤填充薄了一点。 连接飞行盾时,尽量先击盾再击飞盾。 尝试免费获得第一个荣耀勋章(闪耀之光 5 级)。
普通小怪:基本和上面一样,只是没有原语和药水
BOSS战:因为有加密怪物,所以基本和上面一样。 击败加密怪后,优先使用审判和愤怒之锤。
详情:在许多BOSS战中,你将与“你”战斗。 如果“你”被杀后buff期间有翅膀,愤怒之锤,审判,愤怒之锤,盾击,审判,总之,愤怒之锤和审判会来回战斗,盾击豆子,有响声钟声,敲响的钟声。
PS:如果你觉得反山比较难抗,可以给我留言。 稍后我会补充一些特定一波小怪的BOSS战和反山处理方法。
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