(测试)元素萨图腾+嗜血超过7分钟的战斗

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-28 17:06:39

【统一解释:DPS无法计算宝宝的伤害,所以各个天赋可以自行弥补】

【痛技】循环很容易打,伤害也很高,而且很舒服。 而且,木桩没有35%的杀戮线,所以实际输出应该要高得多。 预计宝宝会+

【恶魔术】恶魔术的本体伤害比其他两个系列低很多,但是大哥的伤害估计+500,而且木桩没有35%杀伤线,实际输出应该会高很多,而且还挺好玩的,还可以练级。 应该有优势

【毁灭技】由于我没有研究选择暴击还是急速,所以就堆了急速。 永久38%+急速太快了。 哈哈恶魔术士天赋,宝宝预计是+的,强化后的小鬼也不错。

【痛苦术】离开战斗前,狗估计是+。 总体来说,它有35%的杀伤线,还有额外12%的伤害,非常给力。

【恶魔术】离开战斗之前,我估计会+。 总体来说杀伤线有35%,可玩性非常高。

【毁灭术】离开战斗前,小鬼估计是+,综合,没有杀线,所以综合dps肯定没有痛苦那么高,但不知道是否比恶魔高。

【总结】术士的三个系统都很强,可玩性也很高。 恭喜玩术士的玩家! ! !

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