街机西游记 《快打旋风》BOSS场景中出现的敌兵数量

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-07 06:02:19

所有街机游戏都是如此。 无论是《龙卷风》《名将》《惩罚者》,还是《三国演义》《恐龙大战》《异形大战铁血战士》,BOSS场景中都有大量敌方士兵出现,而且他们不断地会被打断。 BOSS场景中出现的敌方士兵数量与参与的玩家数量有直接关系。

(当然,也有一些很有原则性的BOSS,比如《龙王战士》、《魔剑》、《变身忍者》、《合金弹头》、《音速超人》、《龙神恶魔》、《暴力》风暴》...等游戏中的BOSS都是与玩家对决,对自己的实力非常有信心)

正是因为这个原因,当时玩家才会分工,谁守BOSS,谁打小兵。 一旦合作明确了,就可以多玩一段时间了。 一般情况下,击败BOSS后,他周围的所有士兵都会消失。

而《三国志》就更有趣了。 BOSS被击败后,敌方士兵不会死亡,而是会向四面八方散去。 第三层有一个非常特殊的地形,只有点燃火之后才会出现。 这是比赛中非常罕见的双方都被挡出的角球。 杀了许褚之后,三名弓箭手就会匆匆逃离,但如果碰巧在这个位置,他们就出不去,只能在里面徘徊,别提多尴尬了。

只想提一下:

击败春雨导演后,赵云救阿斗的剧情即将开始。 一般情况下,米夫人看到追兵而来,为了不拖累子龙,都会选择投井自杀。

如果我们这个时候用一个金手指来调试“敌方士兵全部被消灭”。 这两个敌兵一出来就必死无疑。 主母看到敌兵来了,就会将阿斗放下,但没必要把他扔进井里。

看来我说得有点远了,回到正题。

那么,有没有BOSS被宣告死亡后,还继续与主角战斗至死的战士呢?

答案是肯定的,曾经有很多玩家在击败了凶猛如虎的BOSS后,就死在了这些小兵蟹将的手上。

小编记忆最深的就是《西游记》了。 当年青石井有多少玩家因为时间问题被拖死啊! 时间系统一直是玩家最头疼的问题,尤其是10秒倒计时开始的时候。 如果BOSS还有很多血量,玩家就会陷入绝望。

就算你能在几秒内击杀BOSS,也没用。 BOSS死后,还需要一段时间走走过场。 也就是说,在得分之前,球员都是危险的。 而且,此时的敌军士兵也不会立即离开,还会继续攻击。 如果你的生命值还足够,打败BOSS后他们可能会拿走你的头。

另一款以“西游”为题材的游戏《西游降魔篇》中的BOSS还是比较靠谱的。 不管敌方士兵有没有被清掉,只要BOSS登场,它就会让所有的怪物都下去,它会自己解决。

《战斗部落》是早年一款比较硬核的动作游戏。 这款游戏需要玩家将场景中的敌方士兵全部清理干净,不留任何人才能通过关卡。 即使BOSS已经被击杀,如果敌方士兵没有完全死亡,那么你还需要继续战斗。

在与BOSS的战斗中,主角已经筋疲力尽,但敌方士兵还在继续战斗,才被清掉。 直接被士兵密谋致死也是有可能的。

首先我们来看看这个BOSS有多暴力。 这是一级BOSS! 他根本不按套路出牌,一出现就有这么凶猛的BOSS。 新手玩家还敢接手吗?

BOSS被击杀后,我们的主角仍然需要继续与一群恶毒的敌人战斗。 一不留神就会被抓住打死。

当然这也是分版本的。 如果是日版的话就不会有这么多了。 BOSS出现后街机西游记,会与玩家进行一对一的挑战。 美国版则不同。 BOSS出现后,会有几个小兵跟随,你必须将他们全部击败,这大大增加了游戏的难度。

第三关的BOSS就相当变态了。 他手中的锤子可以在十秒内杀死一个满血的玩家。 而且他的这群人马,比之前的还要强大。 主角最终击败了BOSS,不得不面对群战。 其实现实中的打斗也是类似的。 如果你挑战某人,不要指望能赢,也不要因为认为“不还手就少挨打”,就把对方的一个人抓起来惩罚他。

打败BOSS后,再被战士杀也没关系,至少一条命是值得的。

在这个游戏中,只有最终的BOSS是一对一的挑战,因为她在出现之前就已经杀死了幕后主使。 然而,她也是最难对付的角色。

街机游戏中最肤浅的BOSS来自《暴动之城》。 可以无耻到什么程度呢? 战斗开始前,他会让一群敌方士兵包​​围他,消耗主角的一些生命值,而他自己则坐在桌子上观看。 当士兵都快死的时候,他突然出手,杀了玩家一个措手不及。 被主角打败后,他也会让所有的士兵陪葬。

《暴动之城》最大的陷阱就是AB保险。 如上图所示,虽然保险只解除了一次,但是却损失了大量的血,伤害比被一群人打还要高。 那是因为主角释放的保险会叠加伤害。 如果你击中了几个人,他们的生命值将根据他们的人头来计算。 如果在被一群人殴打的时候就解除保险,那无疑是自杀!

在另一款游戏《Hip Hop Boy》中则恰恰相反。 BOSS和主角战斗时,士兵在上方观看,打完BOSS一段时间后才会跳出来。 这个BOSS要么心地太善良,不想让自己的兄弟被打; 或者他没有管理能力,下属根本不把他放在眼里。

BOSS被杀后,这三个家伙不会一起死,而是会变得更加活跃。 如果你想进入下一个场景,你必须杀死他们。

经历了多年的沧桑,玩家终于被时间磨平了,不再有玩街机游戏的“野心”。 我家里买的街机操纵杆已经在角落里积满了灰尘无数年了。 这时我才发现,最大的乐趣就是回味街机游戏的“字里行间”。 毕竟,那是我们最美好的青春!

冷静下来后,玩家们逐渐发现了以往玩游戏时没有注意到的细节。 那些看似普通的道具,却蕴藏着一定的文化、一定的故事。 小时候,我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途的风景!

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