来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-08 09:03:54
个人收藏整理——ZQ打野,一个在丛林中游荡的幽灵般的角色。 基本上,当鬼出现在线时,鬼就会变得更加强大并杀人。 龙龟打野,所以这个位置一般是一个队伍前期的优势和劣势。 分水岭,一个好的地面打野可以在前期为队伍建立不可逆转的强势优势。 这种优势之所以不可逆转,既是心理上的,也是节奏上的。 丛林中,有幽灵般的人物在丛林中游荡。 基本上,当鬼出现在线时,鬼就会变得更加强大并杀人。 因此,这个位置一般是一支球队前期优劣势的分水岭。 一个好的打野可以在前期为队伍建立不可逆转的强势优势。 这种优势之所以不可逆转,既是心理上的,也是节奏上的。 个人收藏,请勿用于商业用途。 当然,那种常年待在打野,不知道节奏是什么的打野,也是低端游戏讨厌打野的主要原因。 一直以来看到很多人对“丛林”这个职位有很多误解,所以特地写了这篇攻略,让大家了解“丛林”这个工作是多么的有趣和艰难。 个人收藏,不用于商业目的。 首先我要提醒大家一件很重要的事情——新手玩家请不要去打野。 什么是新手玩家? ——未达到等级、符文不完整、战斗经验不足、对英雄熟悉度不够的玩家千万不要尝试打野。 这样一来,你不仅会降低“丛林”位置的历史地位,而且你也会变得更容易被队友指责,从而大大增加输掉比赛的可能性。
温馨提示:请勿将个人收藏用于商业用途。 这不是一个硬性规定。 这是打野者必须明白的事情。 这是所有玩家都必须认同的事情。 一次蹲一个打野需要多长时间? 通关失败会损失多少关卡经验和金钱? 我见过一些所谓的‘团队’在招人的时候,其实对于级别的数量有着严格的要求。 真是笑话。 打野是唯一一个你每次都可以说“看情况”的位置。 所以也要看网上的情况。 而不是强行。 所以,丛林之地必须观察自己是否能做到,网络之地也必须扪心自问,这种情况是否为丛林之地创造了机会。 个人收藏,请勿用于商业用途。 有时候,线上需要的是打野支援而不是打野支援。 请区分两者的区别。 如果需要支援,就打电话吧……至于这个,这是打野决定的。 你不来也别怪我,看看你自己网上的情况就行了。 个人收藏及收藏,请勿用于商业用途。 很多人用它来判断打野场是否作弊。 这种想法本身就是错误的。 节奏是丛林的精髓,只是其中的一部分。 。 打野的基本素质之一就是把握节奏,知道什么时候该做什么。 并根据线上情况调整这个时间。 在升级之前,第一次应该是2级或4级。因为在这两个级别,你的英雄将有绝对保证的黄金期和黄金技能点。 要么你的技能比别人强,要么你的输出足够,要么你有线上优势,或者控制优势(这个取决于你的英雄)。 个人收藏及收藏,请勿用于商业用途。 其他关卡以支援和反打野为主(低端应该是偷野,因为对方可能没有打野地)。
在此期间,你不一定要努力杀死对手。 消耗对方生命值,召唤技能,带回城中,都是不错的好处。 因为你强制某条线的人回城,就说明你前期等级落后了。 这种优势在中期将会显现出来。 个人收集、整理,不得用于商业用途。 值得注意的是龙龟打野,在中低端游戏中,只要你在某个网络游戏中成功一次,你就会经常访问那里,好处就会很明显。 带着真正的眼睛,那句台词会让你想哭。 因为等级和装备上的优势会让你在中期早早进入团战节奏。 (这条线在低端游戏中可能是任何方式,在中高端游戏中,它是上路。与中路讨论。当然,前提是有机会—— )个人收集整理,请勿用于商业用途。 这时第二轮刷新,你决定是偷一个(看守卫位置)还是一波打龙。 这段时间你需要和丛林里的队友多交流,因为这时候你无法单独处理土地。 既然你们已经收集整理了1/4——ZQ就足够养眼了,大家的技能都有回旋的空间。 ,必须有计划组织(或柜台)个人收藏和收藏,不得用于商业用途。 一旦成功,立即拿走龙。 完全不要犹豫。 塔与龙之间,取龙。 真的不要犹豫。 因为当你有优势的时候,你就要延长对线时间,拖垮对方的经济。 而你的路只会在这段时间变得越来越顺利。 个人收藏和组织不得用于商业目的。 在以上两个阶段中,如果第一阶段没有机会,就不要勉强,更不要长时间蹲着。
我见过打野在上单蹲了几分钟。 虽然我们上单被杀了,但是我横扫了对面整个红野区,顺便逛了一下下路。 从整体经济角度来看,我们是盈利的。 个人收集整理,请勿用于商业用途。 之后的时间就是团战期,不再赘述。 因为这取决于所使用的英雄。 。 团队经济作为打野,你的第一思考点一定是整个团队,而不是你和打野。 换句话说,你打野位置的意义就是先放弃一个上单,为队友提供发育。 这意味着什么? 三线的队友无论是经验还是经济都处于同一水平,比两人线划算很多。 首先,从这个角度来说,你已经为团队做出了第一步的贡献。 如果你或你的队友不明白这一点,就没有必要打野。 你或你的队友对这款游戏的理解下降了一个层次。 个人收藏及收藏,不得用于商业用途。 如果你把队伍看成一个整体,那么你打野的目的就不是让那一方瘫痪。 如果有缺点,就需要改正。 (当然,渣男没办法改正……就接受这种情况吧。)一般来说,如果没有什么好朋友的话,真的只能自己分析情况了,多看看迷你吧地图,军队线的哪一侧如果你被压在塔前,那就去吧,但在你走之前,检查一下最后的命中数。 如果双方的实力差不多,那么你的目标就是杀人。 如果差异很大,那么你的目标就是击退。 个人收藏及收藏,不得用于商业用途。 我在这里有一个个人习惯。 我主要集中在中路,因为下路是辅助和守卫,很难。
像上路这样的东西,一开始就死三遍打死他也没意义,而且对面野区也有很多照顾。 如果打得太拼,发育就会受到影响,中路就不一样了。 路线选择的空间很大,效率很高,而且最容易占优势。 从经济上来说,你说中单每次出去就应该买两个病房,就两次。 中单初期能消耗多少? 更重要的是,每次路过我都会心神不宁,压力很大。 有没有个人收藏和整理的不用于商业用途的? 英雄选择当你清楚地了解了打野是什么之后,你就得开始选择打野英雄了。 根据自己的性格、习惯、打法、心态来选择适合自己的英雄。 不要只看别人用地就封锁,就用它。 本地人确实不适合本地英雄。 比如你很少用小丑,你也很少用大树。 为了同样的原因。 个人收藏和组织不得用于商业目的。 简单来说,你喜欢做主还是全面控制,你喜欢早玩还是晚玩,你喜欢控制还是输出,你喜欢支援。 个人收藏,请勿用于商业用途。 这里我推荐一个比较适合新手打野的打野英雄——乌迪尔蝎子。 简单粗暴的技能好用好用,清场速度也够快。 个人收藏,请勿用于商业用途。 进阶可以制作和Mumu。 那些在上面的肯定是瞎子和小丑。 当然,这并不是固定的。 不同的是,级别越高,入门越难,练习时间越长,需要的适应能力也就越强。 进阶的时候我会告诉大家一些根据队伍情况选择打野英雄的规则。
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