魔兽世界种族天赋有哪些?游戏中各个天赋一览

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-09 20:02:06

魔兽世界中有哪些种族天赋?

1.兽人

关键词:斧专精、抗眩晕、血腥狂暴。

有25%概率【抗眩晕】,还有【斧专长】和小爆发! 任何人看到兽人,都会忍不住心头一颤!

到了TBC,【抗眩晕】首先从25%降低到15%; 然后到了WLK,改变了抵抗眩晕的几率,缩短了被眩晕的时间! 然后在WOD中,时间缩减再次被削弱!

而且,【斧专精】和【剑专精、锤专精】是一样的。 TBC改为5点精度; CTM改为3点精度; MOP 改为 1 点精度(带手套); 而WOD则直接删除!

幸运的是,兽人引以为豪的【血色狂怒】一直存在! 天生就有一张小攻击符,已经很不错了! 在以后的版本中,该技能造成的治疗效果减少一半的DBUFF也会被消除,算是一个小小的好处。 酒吧!

而且从目前来看,在TBC怀旧之中,人类将会继续大放异彩(双剑无敌,或者剑武器)! 兽人要等到WLK,橙斧的出现才能突然崛起,重回巅峰!

2.牛头人

关键词:血量、战争践踏。

看看牛牛这几个版本的变化,确实不大。 无非就是生命值上限增加5%,改成5%基础生命值,或者改成5%耐力……反正不管怎么改,一个同职业的牛牛,都一样等级,同样的装备依然会拥有最高的生命值。 !

再加上坚固、高大、粗壮的外观,给人一种非常扎实的感觉,成为当坦克的最佳选择! 目前可以选择战士坦克和熊德鲁伊,等CTM的时候可以选择牛头人和骑兵!

[战争践踏]使8码外5人晕眩2秒。 这个牛牛专属的种族天赋也是设计的很完美。 历经多个版本都没有丝毫改变!

3.不死族

关键词:亡灵意志、吃S。

不死族是继兽人之后第二个被严重削弱的种族! 弱点是【不死者意志】! 地球时代包括TBC时代。 亡灵的【亡灵意志】不仅可以解除恐惧、魅惑和催眠,还可以免疫5秒。 !但是在WLK中,5秒免疫效果直接被砍掉了! 这让这个种族的天赋大打折扣!

或许是为了安抚广大亡灵玩家,在MOP版本中,亡灵们新增了一个种族天赋【悲伤之触】:攻击有一定几率对敌人造成暗影伤害并恢复等量血量。 看上去很霸气,但是触发概率却很感人。 毕竟种族之间的平衡是必须要考虑的!

而且,亡灵引以为傲的水下呼吸,在后续版本中也被砍掉了! 现在看来,这是为了给联盟的同盟种族库尔提拉斯人腾出空间!

4.巨魔

关键词:狂暴、再生、巫毒步。

我一直认为巨魔是部落中的边缘种族,相当于打酱油的角色。 种族天赋不如兽人牛头实用,动作技能不如亡灵漂移,外貌更是被血精灵无情碾压。 但从1.0到6.0的种族变化来看,暴雪对巨魔还是照顾得很好!

首先,【再生】没有变化,生命恢复+10%,并且战斗时生命恢复率依然保持在10%,使得巨魔的续航能力略高于其他种族。

其次,【弓专精、投掷专精】先改为1%暴击,后在WOD中删除; 【野兽杀手】对野兽造成的伤害增加5%暗影之拳天赋,WOD也改为杀死野兽时获得的伤害增加20%。 经验。 这些都是微不足道的变化。

主动技能【狂乱】,3分钟冷却,10秒内攻击速度提高10%-30%。 血量越低,攻击速度越快。 CTM方面改为固定增长率20%,与自身血量无关; 当谈到WOD时,攻击速度又被削弱了15%。

而且,在WLK版本中,巨魔增加了新的种族天赋【巫毒步】,减少15%的移动限制效果时间。 它使巨魔的腿和脚更加灵活!

五、血精灵

关键词:奥术洪流、外观。

TBC版本中,血精灵诞生了! 直到正式服务器之前,血精灵都是部落的一大人口,占了部落总人口的近一半! 这不仅与外表有关,还与他不可思议的种族天赋有关。 【奥术洪流】形影不离!

TBC时代的血精灵有两个活跃的种族天赋。 [奥术洪流]必须与[法术转移]结合使用才能恢复法力或能量。 在WLK中,暴雪直接删除了【法术转移】,将法力恢复和能量值效果融入了【奥术洪流】中,让这个技能更加逆天!

血精灵也是唯一没有战士的种族。 这种情况直到CTM血精灵战士上线才出现! 同时还有牛头人圣骑士、兽人法师、亡灵猎人、巨魔德鲁伊等。

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