(每日一题)《种族天赋》中的隐性种族歧视

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-10 10:02:16

种族天赋”原本是一个游戏术语,指的是游戏中角色种族属性的系统设置。

在网络上,“种族天赋”常常被用来抱怨现实世界中各个种族(民族)的特征。

由于过分强调某些族群的某些优势,很容易形成刻板印象,进而演变成隐性的种族歧视。 种族禀赋这个概念是大多数多种族西方国家都尽量避免在公开场合公开提及的。 现实题材游戏原则上不会根据种族来设计天赋。

一般设置种族天赋

矮人:铁匠/机械专长,强壮,穴居,蓄须,行动力强,酗酒,枪械射击,勇敢善战

妖精():聪明,赚钱,工程,穴居,时间就是金钱我的朋友!

人类:属性平衡、学习能力强、勤奋开拓、生育力强、热情、勇敢、坚韧、寿命有限、不爱护自然

精灵:弓箭手天赋,美貌,智商高,敏捷种族天赋,热爱自然,豆芽菜,长寿,魔法天赋,蔑视所有其他种族

巨人/兽人:极其强大,野蛮好战,嗜血,暴力,坚韧,也不爱护自然!!

亡灵:圣杯的过去、复仇的欲望、同类相食、水下呼吸、无限复活、同化

吸血鬼:高贵、吸血、同化、美丽、超速再生、敏捷、夜视、黑暗亲和力

机关族:机械科技专长、快速学习、自我修复、物理防御

巫妖:脆皮、稀有、过去多为人类、近战败类、黑魔法、神秘、复活僵尸、邪恶

龙族:变身、龙语魔法传承、低生育力、多属性魔法天赋、多属性抵抗、昏睡、长寿、超强恢复力、傲慢

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