(攻略)冷门职业不太建议新手不要优先尝试

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-12 03:00:11

对于刚刚入门的玩家来说,首先抄完作业之后,要仔细了解每一个技能、每一个天赋、每一个雕文在职业中的作用。 不要机械地要求一键宏、输出技巧等,至少我知道我为什么要这样输出,这个职业除了现在的输出技能之外还有哪些额外的技能可以灵活运用,以及为什么我要这样输出。点击这个天赋而不是那个天赋,以及为什么我插入这个字形而不是那个字形。 玩游戏需要思考、动脑玩,而不是听别人说这个职业只需要1234,只需要一键宏而忽略其他。 其次,对于很多还在为玩哪个职业而苦恼的玩家来说,请放心大胆选择。 所有职业都有可以在团队副本中大放异彩的天赋。 其次,对于一些冷门天赋的选择,建议新手不要先尝试。 冷门职业之所以不受欢迎,是因为目前版本的副本大部分对这个职业的天赋不太友好(比如防战在闪避时的生存能力远不如防骑DK) ICC 被黑客攻击)。 第二个原因是当前天赋相对于本职业其他天赋来说综合能力较差(比如冰DK与邪恶DK相比单桩能力差别不大。但是对于一些需要AOE、转火、或者停止,输出能力大大降低),第三个原因是进入职业的门槛高,输出不仅循环技术复杂,而且需要制定输出和定位计划。根据目前的BOSS流程(比如痛苦法术和猫德。不仅技巧难度大,而且细节很多,还需要根据不同的boss调整自己的技巧),所以不建议新手玩家尝试这些不受欢迎的职业。 目前冷门天赋有:防战、痛苦、牛奶德、神圣牧师、增强萨、冰DK、元素萨、猫德、熊坦克、奥术、刺杀盗贼、满血DK、武器战。 有一些职业是完全不适合PVE的,在这里他们被称为下水道天赋。 目前的下水道天赋有:敏锐盗贼、冰法师、兽王猎人、生存猎人。 任何情况下都不建议使用它们。

对于已经有这个职业经验并想要提高的玩家来说,本指南中的一些装备、输出方式和天赋可能与你正在使用的装备或你在其他地方读过的各种精华帖子有所不同。 首先必须说明的是,本指南仅针对I服务器。 部分BOSS的难度、玩法以及玩家的整体装备进度与原国服有些不同。 国服NGA上的大部分帖子都可以参考(包括笔者接触的第一本攻略,大部分也可以参考。NGA职业精华帖),但是由于改动延迟,副本进度,随着玩家玩的深入,对一些职业的认知也发生了变化。 本指南中对于装备和天赋使用的建议并非完全基于数据模拟,而是通过大量木桩、大量团队副本实践以及与众多各职业熟练玩家讨论总结出来的。 如有异议,欢迎讨论。 然而,对于一些没玩过几次的队伍,没有尝试和比较过文章中的装备和天赋,只看某些网站的模拟数据而没有自己深入研究职业的想法,或者那些可以只是纸上谈兵,还是建议大家多动动脑筋,把书写下来,看懂后再判断讨论。 这可以算是对参与指南编写的人们最基本的尊重。

这是一个团队游戏,没有人可以离开队友的单人副本,所以请认清自己的水平,宽容比你优秀的队友,多向比你优秀的队友学习,多思考集体打球时要团队配合,不要盲目这样做。 追求个人数据,端正自己的副本态度,认真考虑队友指出的缺点和建议。 尝试某种职业或副本时请提前做好功课。 完成宝石附魔合剂,适当装备它,无愧于与你并肩作战的24名队友。 。

致谢:

大佬提供硬核数据支持

八路boss查漏补缺各种职业策略

大佬提供专业的网站和排版

教我玩各种职业的大佬们:盲投(盗贼)、eawn(痛苦术、战士)、肉末(忘记是什么了)、西洋(惩罚骑)、窝窝头(猫德)、春哥(邪恶DK),P大师(法师,虽然我还没学),焦大叔(猎人),还有愿意和我一起玩的队友。

最后,感谢您提供这样的工作:)

暗牧

主要属性:

发强

*次要属性优先级:

命中(11%)>急速>暴击>精神

天赋:

防篡改代码:(人才模拟器,如何防止代码篡改)

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字形:

由于版本、翻译、客户端等问题,请在AH购买字形时仔细查看字形描述!

精神鞭笞雕文(大雕文)

当目标受到暗言术:痛影响时,心灵鞭笞的伤害提高 10%。

精神转移雕文(大雕文)

心灵灼烧的行动半径增加 5 码。

真言术:屏障雕文(大雕文)

当处于暗影形态时,你的非周期性法术致命一击会使你的法术强度提高 30% 的精神,持续 10 秒。

影魔雕文(小雕文)

如果你的暗影恶魔被杀死,你会恢复总法力的 5%。

束缚亡灵雕文(小雕文)

将你的束缚亡灵法术的范围增加 5 码。

浮动字形(次要字形)

你的悬浮法术不再需要铸造材料。

注意:精神转移雕文可以根据需要替换为消散雕文。

珍贵的石头:

多彩:21点魔法强度,3%暴击伤害

红洞:23能力

黄洞:12点法术强度,10点急速,12点法术强度,10点命中,23点法术强度

蓝洞:12法术强度,10精神,23法术强度

魅力:

武器: 单手武器 附魔武器 – 强效法术能量法杖 附魔法杖 – 强效法术能量

头部 肯瑞托 声望结界 燃烧神秘药剂

肩部霍迪尔声望附魔强效风暴雕文

斗篷剪裁采用亮色刺绣或工程弹力蜘蛛丝

胸甲 魔法胸甲 – 强大的属性

魔法护腕 – 超强法术威力

手套工程超级加速器

皮带 永恒的皮带扣

裤子绚丽魔线

鞋用硝化甘油螺旋桨

设备:

4T10 无需裤子或手套。 4T10对暗牧的加成非常高。 如果没有4T10就需要打CD来爆。

值得注意的装备:瓮和异物:异物提供永久急速,比瓮的暴击要好,但异物的触发效果太过拉伸,在当前版本的正常循环中,任何覆盖DOT的情况提前锁定目标是不可取的(除了一些特殊情况如LK、冰龙等),因此在异物触发时魔力最高时刷新DOT的操作并不利于提高整体DPS,并且恰好避开了异物触发魔力的时段。 从各种触发叠加周期开始(BUFF的叠加必须是1+1>2甚至>3),经过我和其他黑暗牧师不少于20个ICC,2、3、4、5分钟,总共在至少3KW单目标在木桩测试中,在任何单目标情况下,瓮都优于异物,但差异在5%以内。 此外,异物也会加速。 当BIS装备或接近BIS时,总急速约为1k5或更多。 影牧输出的节奏有较高的熟练度要求。 但在一些需要AOE、多目标输出的情况下,异物和瓮的差距会逐渐缩小,甚至在熟练度高的情况下,外物也会超过瓮。 总结一下:总体来说,骨灰盒比异物稍好一些。 熟练程度越高,差距就越小。

阴影

主手

泰瑞纳斯二世皇家权杖

暗影丝纺锤

远程

体刺

圣红侍僧头巾

脖子

沉默护身符

肩膀

神圣猩红侍僧衬肩

后退

黄昏蒸斗篷

胸部

圣红侍僧长袍

手腕

火夜护腕

圣红侍僧裹手

腰部

破碎的冰冷灵魂腰带

天灾使者的污渍长裤

灾难科学家靴子

手指 1

提升之戒

手指2

永恒毁灭灰烬指环

配件1

无名巫妖的护命匣

配件2

黑色暮光龙鳞

专业选择:

工程(必填)

裁缝>珠宝>其他制造行业

基本输出循环:

任何情况下都不要刷新未完成的接触和疾病(冰龙飞升和LK转世除外)。

起手:触摸、疾病、鞭打(此时已经叠加了5层暗影BUFF)、暗言术:痛。 然后用鞭子作为补技能来弥补DOT的缺失。 最好提前计算好施法时间并读取DOT(前提是目标上的DOT不能提前覆盖),这样可以尽量减少DOT窗口期。 当瞄准两个目标时,保持对次要目标的触感和疼痛,并使用鞭子刷新即将结束的疼痛(该疾病只能对1个目标有效)。

进阶策略:

关于《暗言术:痛》的机制:

暗牧天赋中有一个机制,可以100%刷新鞭子的疼痛(注意,鞭子刷新疼痛不需要等到鞭子伤害发生,即使在使用鞭子后立即中断并取消鞭子,没有鞭子伤害时会刷新疼痛),所以大部分BOSS一开始只需要一个疼痛,并且在这个过程中,只需要依靠鞭子来刷新,不需要额外的补充。 每次使用鞭子刷新疼痛时暗牧输出手法,疼痛的魔力和急速加成都会实时刷新。 不过百分比加成(比如盗贼的怪,自己的5层暗影buff)和暴击(狂野魔法药水)都只是以第一个为准。 痛苦什么时候施加一次就决定了(比如贼被怪的时候就用痛苦,就算用鞭子刷新,贼怪对痛苦提供的百分比加成也一直有)直到疼痛被打破或者再次手动消除疼痛),这就是为什么你需要在起手手上填满5层暗影BUFF才能使用疼痛。 需要注意的是,疼痛在整个输出中占比比较小,所以没必要过分强求起手的怪或者药水。

暗牧的任何DOT和鞭子都必须使用鼠标指针+焦点+目标的三合一宏。

1.本服务器延迟200左右,暗牧想要上高,需要提前手动打断鞭子(除非延迟<20ms,否则鞭子宏是禁用的)。 具体做法是在还剩1/4左右引导鞭子(具体根据其本身的延迟以及电脑卡顿时施放下一个技能)(嗜血时前期打断量较多,如果每次都完全启动鞭子的话)第二嗜血时可以狂按鞭子),但一定要让鞭子的三个伤害等级全部出来,练习方法就是随机找一根木桩,用鞭子疯狂连接就可以找到节奏。 检验自己是否合格的方法是在木桩上抽10鞭,总共保证30跳的伤害。 如果实际时间小于 12 次鞭子读数,则理论读数时间总和小于 11 次鞭子读数时间之和,则视为优秀(例如:假设每 1.8 秒启动一次鞭子,如果10鞭总时间在20秒以内,效果比较优秀,但请保证30点伤害)。 提前熟练打断鞭子节奏后,就可以练习其他技能桩了。 副本中,移动、嗜血、双目标等情况比较复杂,但无论如何,你需要努力有节奏地打破鞭子。

2、缩短DOT窗口期:如果你已经掌握了破鞭的节奏,提前计算好触条时间来弥补触碰,可以在循环中加入心灵震爆,进一步缩短DOT窗口期。 按照单位时间实测,心灵冲击和鞭打的伤害差异可以忽略不计。 一记心灵冲击的读取时间比一鞭子的引导时间还要短。 假设出现这样的情况,触发时间还剩2秒。 此时正常情况会选择指挥鞭一次(1.8秒)再读触(1.2秒)的输出方式。 DOT 窗口期为 1 秒。 如果此时选择读爆击(1.4秒)再读触摸(1.2秒),则DOT为空。 窗口期缩短至0.6秒。 这同样适用于修补枯萎病。

3、移动战:暗牧移动时除了三重之外,可用的技能很少。 三重的伤害低,而且有CD,所以暗牧移动时,尽量用“小步走”,不拖沓的战术。 如果你能提前预测你什么时候会失位,你就可以稍微推迟修补疾病,而是在你失位的时候修补。 但有几种情况不适用: 1、如果此时修补疾病时可以享受任意饰品的魔力加成,但延迟修补疾病则无法享受,那么你不应该推迟疾病的修补; 2.如果下一步动作至少需要3秒。 (即需要消灭+需要另外一个提示技能来补),延迟疾病补给的时间不得大于8秒; 3.如果下次移动,只需要补满1个提示技能(即只需消灭它或者其他任何提示技能),补充疾病的延迟时间不应超过3秒(在此情况下,如果移动时判断疾病仍在CD上,则补充疾病的延迟时间不应超过8秒)。

4. 通过赞美诗或大鞭子来集中精神。

以上是暗牧在DPS情况下的一些细节。 不过,作为一个复合职业,暗牧也有一些治疗技能。 比较常用的是赞美诗、盾牌、治疗祈祷、恢复和快速治疗。 在一些关键情况下合理使用这些技能也是暗牧是否专精的重要标准。 详细内容会在后面的BOSS攻略中讲解。

25 名玩家冰冠堡垒职业指南

马洛加勋爵:

正常输出BOSS,碰到难以转身的骨刺。 当队伍血脉出现危机或者被2个以上坦克刺伤时,一定要提前走位,使用圣歌。 如果队友在危机中被刺伤,使用盾牌有时可以挽救他的生命。 .当三个骨刺在BOSS旁边时,对BOSS使用精神鞭子而不是小鞭子。

亡语女士:

确保BOSS身上有3点(AOE情况下怪物超过4个时可以忽略)。 小怪刚出现还没聚集的时候,先摸远程小怪,根据坦克聚集怪的速度摸2-3个小怪。 触摸,然后选择合适的小怪来使用大鞭子。 如果OT使用淡入淡出时间。 靠近精神控制的队友会害怕它。 如果没有人控制它并且目标是你,你需要驱散它来保命。 如果诅咒不能及时解除,可以考虑使用疾病、灭绝、惠兰格等待驱散。 不要使用鞭子。 P2阶段,熟练了小怪的技能后,可以配合BOSS输出3个甚至4个目标。 如果小怪死得很快,你只需要修饰每个小怪。

死亡使者萨鲁法尔:

血兽阶段,根据队伍DPS强度和火力转换速度,触碰2-4只血兽。 在此期间,BOSS不能连续接触。 一般都会选择火力转化最慢的血兽。 在起始阶段和杀戮阶段都使用速度药水。 如果急速大于1300(SP为异物),偷起手第二瓶狂野魔法,喝速度药水。 如果击杀阶段治疗压力过高或者指定队友血脉出现危机,请立即使用圣歌。

烂面条:

AM本身吸血较多,不需要输出大绿水,但小绿水需要回避。 如果软爆阶段周围没有其他队友,提前给自己设置一个护盾一般是安全的。

烂肠:

长时间的移动一般只需要一个瞬发技能的GCD。 请参考之前的教学。 不需要散布孢子,只要记住在爆炸之前将其驱散即可。

普特里西德教授:

P1阶段,绿色软触感并不痛。 保持BOSS的3DOT持续输出绿软。 在第一个双软阶段之前找好位置,保证BOSS和软的双目标输出。 触摸+疼痛软泥,然后正常鞭打软泥怪物。 boss缺什么,都可以用一整节鞭子代替。 如果BUFF又红又软,DPS弱,就等BOSS身上的疾病打完了再补充软泥。 如果你叫绿软,在爆炸前给自己加个护盾。 如果你被称为红软,请在移动时花时间补充DOT。 如果实在没有技能,必须移动的话,可以使用无限病红软。 这个BOSS特别适合双线输出。 作为黑暗牧师VIP,只有拥有相同装备“痛苦”和“火焰”的人才能与黑暗牧师竞争。 如果黑暗牧师之上还有其他职业,请多加练习反思。

血腥议会:

在风王阶段被吹飞之前最好先保护好自己。 被吹飞后,请保证自己和周围队友的健康,并快速治愈刷新血液。 如果在火王阶段被召唤,你可以通过换球来抵抗,但请确保周围没有队友。 需要注意的是,任何DOT技能,包括疾病、鞭子等,都不能用来打球。 暗牧首选毁灭,其次是爆炸。 如果球队丢球,血线有危险,落地后唱一首赞美诗。

梦行者瓦利塞里亚:

小怪几乎不需要痛苦和疾病,大部分只需要接触+鞭子。 在嗜血阶段,每位牧师需要单独开启圣歌来增加绿龙受到的治疗量。

辛达苟萨:

如果队伍DPS足够,疯狂诅咒会在P1P2阶段停止。 拉上人后,立即斩断白人。 对于层数高的近战玩家(盗贼除外),先扔治愈祷言,然后挂机恢复,或者血脉危机的时候给远程的加个护盾。 ; 冰龙之歌一般都是由领队编排的。 上升阶段,恢复中间点名的队友。 血脉危机时,对中间点名的队友设置护盾。 如果你被冰击中,请保护自己并在击碎冰之前恢复。 如果有愚蠢的队友和你的3块冰重叠,就给他们两个。 设置防护罩并在撞到冰之前消散。 当暗牧不需要打冰的时候,使用鞭子第一伤害维持5层暗影BUFF。 倒数第二颗核弹投下后,就可以转移到后场了。 最后一颗核弹定位完毕后,立即移动,保证你,只要三点一线放置冰块和核弹,就可以开始在天空输出BOSS了。 打法是BOSS拉人前半秒直接消散。 被拉扯之后,在龙腹之下就不会动了。 等待队友诅咒球、爆球即可释放正常输出(不熟练的玩家会等消散自动结束后再输出)。

巫妖王:

大鞭毛怪在 P1 阶段被禁用。 P1陷阱可以调整自身节奏,使运动与疾病补给相吻合。 这样移动时就不会出现DPS损失。 有很多方法可以做到这一点。 我比较懒,只给出最简单的一种。 ,如果陷阱命名为近战,则不需要立即跟随远程移动,等到疫情结束,使用疾病再移动; 如果陷阱命名为远程,还有2-3秒输出,然后移动(不建议反应慢半拍玩家使用,失败=今天白干),需要灵活调整运动时间。 P1阶段最糟糕的情况就是用毁灭来移动。 如果你连破坏都无法填满每一个动作,那么你就需要多玩来练习了。 P2和P4阶段打冰球的最佳技能是Blast。 如果两个鬼魂同时出现,他们会立即切换到新的鬼魂。 在这个阶段,需要注意的是,疾病只能影响一个目标,比如第一阶段第一个生物的疾病。 需要等LK的病好了才可以玩。 P3武神战斗方法:按飞落的顺序分别触摸三个武神,然后对BOSS使用大鞭子。 这个阶段不需要把疾病留在BOSS身上,但是需要补一下,用小鞭子打一下,刷新疼痛。 如果有正在飞行但需要救援的瓦尔奇,对其使用3点DOT后,确保触发另外两个瓦尔奇和BOSS,单鞭将飞向瓦尔奇。 如果嗜血外抓治疗>2,或者上一波抓到了戒律牧师,当前一波也抓到了戒律牧师,那么在BOSS读寄生前半秒使用赞美诗(其实这是一个比较扎实的策略,适用于大部分情况,在治疗强的情况下可能没必要,核心是观察,如果大部分远程敌人在寄生前都是无盾的,或者全团生命值不稳定,最好使用圣歌1。寄生前-2秒,全团崩溃,即使掉落,圣歌也很难挽回局面。)P3-P4,给有剩余生命值的队友一个治愈祈祷,然后立即圣歌。出厂后,在 CD 上返回 Blue Song。

如果此时队友被从天上扔下来,而且是萨满、术士等腿短又没有保命技能的职业,比较调皮的玩家可以在落地点附近等待,等待队友投掷。快要落地时飘起来,然后立即变球出现(也不适合速度慢的玩家尝试,正常队友落地瞬间使用降落伞,避免坠落伤害)。 在P5的剑阶段,黑暗牧师也是VIP。 当他进入场景的那一刻,视角就调整到空气中。 在鬼魂密集的区域使用大鞭子。 4跳伤害后,立即切换到其他集中区域(如果有星陨或另一个黑暗牧师和你A同处,提前转火),群体移动时,使用疾病的灵魂宏剑杀死路上或头顶上方的灵魂。 您还需要在旅行时改用白人进行治愈祈祷。 熟练的玩家可以寻找机会。 使用慧兰歌时(不推荐慢速玩家),黑暗牧师在P5剑阶段不需要跟随大群。 如果1个鬼魂冲向你,就给自己设置一个盾牌。 如果有2个或更多鬼魂,就需要改变。 持球时,如果发现鬼魂冲向孤独的队友,可以大概率使用盾牌保命。 HLK也是考验暗牧输出的BOSS。 暗影恶魔在没有激活的情况下正常使用时,黑暗牧师在P5之前必须消散1-2次才能恢复法力(消散时间一般选择转移到外场或者P3阶段因为污染需要长距离位移)),P5肯定会因为剑病和增血而需要消散不止一次才能恢复法力。 如果整场战斗你的法力都足够,那只能说明技能数量太少,需要更加熟悉BOSS,多打树。 桩。

总结:

黑暗牧师虽然是复合职业,但是DPS还不错。 在没有输液的情况下,BIS黑暗牧师4也有中国玩家达到2W1的输出,而教授甚至在游戏中也有1W8的玩家,而黑暗牧师强大的自保能力和保护团队的能力远没有比它有用本指南中提到的内容。 希望各位优秀的暗影牧玩家继续探索暗影牧的可玩性。

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