游戏开发物语:模拟制作人的辉煌人生,你也可以做到

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-29 15:09:25

游戏让一家只能靠外包赚钱的小游戏公司,发展游戏、争销量,再到开发主机的全能巨头;让一家只有少数粉丝的游戏公司,发展成全国闻名的粉丝帝国;让一家游戏品类选择受限,到后期能自由组合几十个品类,还能做到极致,游戏为你提供了一条通往模拟制作人辉煌人生的道路。虽然人生肯定不像游戏那么顺利,但对美好事物的向往,总能激励自己前行。

在游戏开发过程中,玩家首先要规划好剧本(开发什么平台、什么类型、什么题材的游戏),然后将“重心”分配到一系列游戏元素上,并选择合适的员工(剧本能力值越高的员工成绩越好)来完成这个任务。剧本打磨好之后,就进入开发阶段。

在开发过程中,游戏的价值观被简单分为四个维度(趣味性、原创性、音乐、画面),开发者开发的游戏则根据这四个角度的价值观进行评价。开发完成后需要修复bug,修复完bug后游戏才算成品。如果最终产品得分在32分以上,就可以成为名人堂作品(拥有续集开发权),也可以有更高的销量(销量带来利润,所以可以开发下一款游戏)。

通过制作更好的游戏游戏开发物语攻略,吸引更多粉丝和销量,赚更多钱,雇佣更好的员工,再次制作更好的游戏……看似是一个循环,但你必须仔细考虑初期的资金缺口和要开发的游戏类型/员工选择。一旦决策失误太大,公司就会破产,游戏就得从头再来。游戏可以让玩家初步模拟制作游戏的环境和流程。内容很丰富,可玩性很高,作为一款模拟经营类游戏,值得入手。虽然是像素风,但缩小包体大小而不影响画面表现,怎么看都是上上之策。而且《游戏开发物语》是开罗游戏的作品,质量绝对值得信赖。

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