DNF 精灵骑士 PK 攻略:逆天平 X 与独特双上挑技能解析

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-29 18:02:47

第二点要说的是这个职业独有的双上勾拳技能。除了盾击

精灵骑士除了这个霸气的浮空技能之外,还有上古鹿

这是一个非常好用的漂浮技能,虽然古鹿本身在施放时并不处于霸体状态,但即便在主体受到攻击时,它依然可以独立完成漂浮攻击。效果不但可以漂浮对手,还可以防御,让对手无法防御。真是神一般的开局技能。

此外,命运之轮和革命之枪都拥有强大的破防能力。作为长时间的抓取技能,命运之轮

它可以让精灵骑士在造成最大伤害后,逼迫对手浮在空中,继续输出伤害,在命运之轮即将结束时,还可以使用革命之矛。

此技能还带有持久的定身效果,而且还能造成另一套伤害,可以说一套的整体伤害是非常恐怖的。

好了就这样了,结合以上三个方面,相信大家也可以看出精灵骑士这个职业在PK方面的强大之处了。

DNF精灵骑士PK点先说一下通用技能:

后跳:Lv1,内置;

蹲伏:Lv1精灵骑士加什么属性,谁都不要错过这场PK;

基础精通:Lv1,内置;

跳跃:Lv2,该技能提升至2级,主要是考虑到持续时间,1级的持续时间太短,2级就好很多,看个人习惯,也可以选择不提升;

物理暴击:Lv10,增加伤害,还是很必要的;

物理背击:Lv10,同上;

DNF精灵骑士PK点再说说各职业的技能:

盾拾:Lv10,漂浮技能,其实就是向上拾取,漂浮高度,往上补满;

强力踢:Lv41,这个技能可以加也可以不加,我把剩余的SP全部投入到这个技能中,毕竟技能CD很短,可以连招输出,有时候致盲也不错。

命运之轮:Lv41,相信大家都会用这个技能来破防打出大伤害,所以尽量刷满来追求伤害吧;

盾爆:Lv41,带眩晕效果的小型冲锋技能,相当不错的技能,可以看做是大叔的直拳;

盾牌格挡:Lv5,此技能可以说是近战杀手,比任何反向反击都要强得多;

跳斩:Lv38,扫地终结技,特殊技能,充满蓄力后破防伤害保证超强;

DNF精灵骑士PK加点自动防御:Lv10,减少伤害的被动技能,加了之后说很好用;

防御姿态:Lv1,可以一边防御一边移动,没有理由不加;

毁灭之轮:Lv36,远程遏制技能。精灵骑士本身人手还很短缺,而且这个技能是唯一一个远程技能;

精灵骑士板甲精通:Lv1,内置;

护盾转换:Lv1,内置;

DNF精灵骑士PK要点骑士之道:Lv1,内置;

骑士守护:Lv1,内置;

骑士的信仰:Lv8,增加伤害,没有理由不将其最大化;

愤怒冲锋:Lv36,冲锋带眩晕效果,非常好用的初始技能,有点像破碎军队,但是不能让对手浮在空中,需要小心;

战斗呐喊:Lv20,增加自身的命中率和闪避,非常实用的技能;

DNF精灵骑士PK增加玫瑰护甲:Lv20,增加刚度,很好的技能;

守护鹿:Lv1,精灵骑士的第二个上勾技能,虽然不处于主导状态,但也是战斗中非常好用的起始技能。

伟大意志:Lv13,解除状态异常,有时很有用,有时没用,可填可不填;

破甲冲击:Lv31,Y轴范围技能,判定范围还是不错的,建议加满;

天然守护:Lv20,类似战神霸体铠甲,PK超强技能,没有理由不刷满;

DNF精灵骑士PK加点神圣木刺:Lv1,飓风长枪前置技能,点1点;

精灵跳跃:Lv1,位移技能,主要用于逃跑;

铁壁冲锋:Lv1,有时用于顶技或者格挡位置,1级就够了;

一斩二:Lv23,精灵骑士的第二件破防武器,满级不用解释了;

DNF精灵骑士PK点数 自然束缚:Lv26,抓取技能,判定范围很好,而且还有冰冻效果,最大化吧;

飓风枪:Lv23,自身带有主宰状态和吸附效果,算是蓝拳范围更大的洗衣机;

天降斩:Lv1,判定效果很差的技能,但是因为是强制连击,且自带主导性,所以有时候在反制的时候很有用,1点就够了;

自然庇护:Lv13,这个觉醒被动技能非常有效,值得最大化。

DNF精灵骑士PK加点思路是先保证满BUFF,再根据自己的判断选择尽可能多的技能,总体思路还是比较正确的。目前从技能上来看,精灵骑士的被动复活以及各种起始技能无疑让他成为了新的热门职业,他又能给PK场带来多大的冲击呢?

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