明日方舟评分逆转,得益于出色公关操作和团队背景

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-30 04:02:03

评级从 5.6 跌至 8.6 得益于出色的公关运作

《明日方舟》是 的唯一作品,看上去是一家年轻的游戏公司,但其实了解的人都知道,制作团队是由前少女前线成员组成。少女前线内部的混乱和独裁,迫使人才纷纷独立,为了生计,她们聚集在一起成立了名为 的游戏公司。正是因为拥有丰富的游戏制作经验, 抓住了玩家所追求的方向,制作出了独具特色的塔防手游。

明日骑士刚上线的时候,并没有像现在这样直接被大众接受。毕竟塔防玩法在很多人眼里已经比较落后,很难再拿出新花样,从《保护胡萝卜》系列逐渐退出人们视线就可以看出来。再加上游戏本身的理性限制,以及氪金少的玩家几乎没有任何物理感上的改变,这款游戏迅速跌到了5.6分。在这个开局表现等于手游未来的时代,说明日骑士被判了死刑也不为过。

是否选择认命了呢?没有。 通过一系列公关操作,发放大量福利重新赢得玩家青睐,多次使用“连续 10 次福利,无事发生”的能力,直接让游戏评分恢复到 8.5 的高分,甚至在公测当月直接创下 5 亿收入,创下今年新游戏表现的新纪录。腾讯游戏没做到的,《明日方舟》做到了,也让原本还在观望的玩家反思态度,主动尝试这款游戏。

罕见的黑暗硬核风格,缓慢燃烧的故事展开

与市面上大部分手游不同,《明日方舟》并不走萌系风格,而是不假思索地击败黑暗势力幻想国塔防,以更加黑暗的视角呈现广阔的世界场景。在魔法、科技、冷兵器并存的世界,自然灾害成为了这个世界的噩梦。为了躲避自然灾害,人们发明了移动式城邦,在世界各地降落、崛起。自然灾害带来的不仅仅是迁徙,还有源石,源石会带来矿石病。为了报复帝国针对感染者的种种歧视条款,拥有矿石病的感染者们成立了只由感染者组成的整合运动,从切城开始,将战火带到了龙门。以中立著称的罗德岛加入战场,试图调和这一切。

如果你没有真正玩过这款游戏,单从介绍来看,故事内容平平无奇。另外,在前几章中,作为“医生”,我们大多数时候只能用“……”来表达自己的观点,即便很少插上一句,也会被反派大吼大叫让玩家闭嘴,这很容易让玩家灰心丧气。事实并非如此。《明日方舟》是慢热的剧情,一开始我们只能看到冰山一角,随着剧情的不断推进,展开的庞大世界观足以让一个设定控沦陷。从游戏中的信息我们可以看到,所有角色组成小团体,团体外又连接着新的线索,相互交叉交错,形成人际关系网络,从而构成游戏故事。

有足够有趣的玩法,但实际内容不够

明日方舟的玩法在一定程度上颠覆了传统的沿线布置防守者的玩法,将线性塔防变成了平面塔防。如果一定要打个比方,明日方舟就是植物大战僵尸的进化版。游戏难度适中,剧情轻松碾压,追求挑战可以突袭。无论你不擅长塔防,还是追求难度,都能找到自己的位置。

在《明日方舟》爆红一个半月后,游戏的不足之处逐渐显现出来。经过三次内测,《明日方舟》公测内容极其匮乏,游戏剧情仅开放至第四章,且第二关爆红后章节和关卡难度大幅下降。关于游戏质量的质疑声逐渐浮现。没有新内容就意味着无法留住玩家,尤其是对于习惯了其他游戏两月一次大更新、半月一次小更新的玩家来说。《明日方舟》的吸引力急剧下降。整整半个月,官博上都充斥着对官方游戏的质疑声。

在玩家们质疑了半个月之后,官方团队淡定的发布了大更新,开启了所谓的夏日模式。第五章的开放和连续两次的签到活动福利暂时安抚了大部分玩家,但之前长时间的沉寂让老玩家有了足够强的团队,新章节的关卡也比预想的更早通关。

​选将于群雄,天时地利人和,方能成器

原本的初衷是做一款休闲游戏,却意外火了起来,预存内容无法满足玩家的需求。这是《明日方舟》公测近三个月来给人的印象,也是最受诟病的部分。玩家甚至可以在官博首页上找到6月底匆匆发布的招募公告,可见《明日方舟》人手短缺。

​只能说,明日方舟的火爆在一定程度上依赖于天时地利人和,在好游戏匮乏的2019年推出,在无数新游戏的衬托下,其原本可能致命的缺点被弱化成了会被吐槽但又不过分的缺陷。当然,我们也不能否认明日方舟操作的丰富性,虽然低星干员和高星干员之间有着明显的差距,但其创新的等级设定和干员技能组合,确实为以数据碾压为主的游戏市场注入了一股清流。

​总体来说,明日方舟是一款有所创新的塔防游戏,可以说拥有不少值得尝试的有价值的内容。不过后续章节的缓慢开放以及对微消费玩家体验提升乏力也为游戏埋下了隐患。下载量激增的背后是随时可能消亡的现实。所以只能说,在短篇中,它算得上是一个不错的选择,虽然不是最完美的,但似乎是今年唯一适合你玩的手游了。

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