来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-06-01 18:00:23
英雄联盟美服PBE 7.24更新周期已经结束,7.25的内容应该会在下周公布。7.24是主打冰雪节的版本,有圣诞新皮肤和新模式上线,还有大量英雄装备符文等改动。那么7.24具体都有哪些改动呢?一起来看看总结吧!
新皮肤:冰雪节用三种皮肤,海克斯科技用一种皮肤
赫克斯茅斯
冰雪节 德莱文
饫肥雪祭
冰雪节厄运
新童子军护卫驯鹿
新头像
新表情符号
无限火力冰雪节版(新雪球)
冰雪节可以玩5v5无限火力游戏
雪球范围
波罗加入无限火力
添加了龙魄罗和驯鹿魄罗
冰雪节及全明星登录界面
部分英雄背景故事改动
重制了阿木木、蒙多、努努、鳄鱼等英雄的技能图标
生命值条再次优化
调整了霸剑魔的皮肤颜色
霸王龙皮肤颜色调整
符文页面功能优化
英雄改动:
龙王:R冷却时间从120/100/80减少至110/90/70。
巴德:生命值增长从1.08增加至1.5。
卡蜜尔:(被动)护盾持续时间从1.5秒增加至2秒,Q免费重施时间从3秒增加至3.5秒。
德莱厄斯:(被动) 流血伤害从 [10 - 27] 增加至 [13 - 30],额外 AD 从 [30 - 200] 增加至 [30 - 230]
EZ:Q技能AD加成由125%降低至110%(针对偷取EZ的普及版)
加里奥:(被动)AP 加成从 70% 降低至 50%
E 冷却时间从 14/13/12/11/10 减少至 12/11/10/9/8
W技能第一个AP加成从4%提升至5%
再次施放[新效果]现在造成[20/30/40/50/60 (+20% AP)]至60/90/120/150/180 (+60% AP)]伤害(伤害减免和嘲讽持续时间随着充能时间的延长而增加)。
王子:(被动)额外伤害从10%降低至8%,Q伤害从80/125/170/215/260降低至80/120/160/200/240。
烬:R伤害从50/115/180增加至50/125/200
卡尔萨斯:R技能AP加成从60%提升至75%
蕾欧娜:W 伤害从 60/100/140/180/220 降低至 40/80/120/160/200
玛尔扎哈:R技能AP加成从110%降低至80%,伤害从125/225/325降低至125/200/275。
跋涉:Q 伤害从 70/115/160/205/250 降低至 65/105/145/185/225
莫甘娜:每5秒法力回复从8.5增加至11.5冰雪节 玛尔扎哈,法力回复增幅从0.8降低至0.4
被动 [已移除] 不再提供 10/15/20% 技能吸血
[新效果] 莫甘娜对英雄、大型怪物或单位造成魔法伤害时,其中15/20/25/30/35/40%(1/4/7/10/13/16级)的伤害会转化为对莫甘娜自身的治疗。
W技能【新效果】被动触发时,每个受影响的单位的W技能冷却时间减少5%。
奥恩:W魔法伤害从12/14/16/18/20%降低至10/12/14/16/18%,冷却时间从12/11/10/9/8增加至13/12/11/10/9。
瑞文:Q 伤害从 10/30/50/70/90 增加至 15/35/55/75/95
娑娜:Q 的法力消耗从 45/50/55/60/65 增加至 60/65/70/75/80,额外魔法伤害从 [20/30/40/50/60 (+20% AP)] 降低至 [10/15/20/25/30 (+30% AP)]
宝石:基础护甲从45降低至40。
赵信:基础生命值由600点减少至570点,W技能刺击伤害AD加成由85%减少至75%。
约里克:基础攻击力从 65 降低至 62
婕拉:每5秒法力回复从8.5增加至11.5,法力回复增幅从0.8降低至0.4。
被动植物生成范围从 1300 减少至 900,持续时间从 [5-7.5 基于等级] 增加至 8。被动种子持续时间从 45 减少至 30 [注意:这不会改变 W 种子持续时间]。
工厂产权变更
植物健康从 4 增加到 8
对植物的远程基础攻击伤害从 2 增加至 4
对植物的近战基础攻击伤害从 2 增加至 8
对植物的单一目标伤害从 4 增加至 8
对植物造成的 AOE 伤害从 2 增加至 4
植物腐烂周期从 2 缩短至 1
大型宠物/怪物对植物的伤害从 1 增加到 2
[注:士兵/野生怪物对植物造成的伤害保持不变]
植物杀死奖励从 5 降低至 3
W [已移除] 婕拉的植物不再获得 10/20/30/40/50% 的最大生命值额外奖励
[新效果] 每当婕拉击杀一名敌人时,种子补给时间减少20%(击杀英雄、大型单位或大型怪物时减少100%)。
E 伤害从 60/95/130/165/200 增加至 60/105/150/195/240
R [新效果] 现在重置植物持续时间,并提供 50% 的健康。
佐伊
E技能【效果变更】现在冷却时间从敌方英雄睡着时开始计算。另外,对碰撞问题进行了改进。
装备变更
荆棘背心:反射伤害从 [15 点伤害] 改为 [相当于 3 + 10% 护甲的伤害]
阳炎:献祭的伤害从11点增加至25点,对小兵和野怪的额外伤害从200%降低至50%。
强化阳炎术:献祭的伤害从11点增加至25点,对小兵和野怪的额外伤害从200%降低至50%。
符文改动
强力攻击:脆弱状态消失前的第三次攻击不再具有作用效果。
迅捷:[新效果]“受到暴击时,治疗效果增加40%。
治疗量从 [5-50] 增加至 [3-60]
AD从0.1增加到0.3
AP从0.2增加至0.4
致命节奏:冷却时间从 10 秒减少至 6 秒
胜利:治疗效果从 15% 降低至 12%
保持头脑清醒:持续时间从 5 秒增加至 7 秒
过度治疗:自我治疗护盾从 30% 增加至 40%
暴击:伤害从 10% 降低至 9%
眼球收集:现在提示助攻将获得1个眼球
镜面外壳:魔法抗性从 5 增加至 6
复苏:效果扩展到您获得的治疗和护盾。
相位冲刺:[工具提示更新] 不再需要注意近战 75% 的减速抗性,现在适用于所有英雄。
敏捷:移动速度从 4% 降低至 3%
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