来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-06-04 23:01:07
技能
米诺陶洛斯的被动技能是大多数玩家容易忽视的细节。
被动治疗量其实很可观,1级时治疗自己25点(每级增加8点),治疗队友双倍,3级时可以治疗自己41点,治疗队友82点。一般情况下治疗者3级才学W,一口治疗才80点(+0.6AP)。所以牛头人的治疗量其实不逊于软辅,一局轻松过万。
想要频繁触发被动技能,掌握好被动的层数是至关重要的。
比如七级触发被动技能,炮线里正好有7个士兵,可以稳定触发被动技能。
比如在战斗前小心地积累被动技能,并在4级以上攻击,这样QWE就可以叠加三级被动技能并稳定触发回血。
还有一些人比赛结束后就离场,用自己的工资装备去杀小兵,给队友恢复生命值。
即使血量低了也可以去野区偷野怪(只要站在被动范围内,F6和石甲虫都能提供相当的层数)
形势瞬息万变,掌握被动细节,可能直接扭转战斗的结果。
Q技能比较简单,没什么可说的。
您只需要熟悉范围(实际上相当大)和 Q 闪光。
W技能对于很多人来说都是比较痛苦的,WQ连招失败往往会导致保命和治愈。
想要降低WQ连击的失误率,前提当然是要有一定的手速,其次就是调整设置
在设置选项列表中,选择[按下其他技能时,释放之前按下的技能]
这样的设定,个人觉得第二连击比较难以失误。
解决了双连击错误的问题之后,我们开始单独说说W技能。
首先这个W技能是一个位移技能,是可以被打断的,像锤石的E,迦娜的Q和R等技能都可以轻松打断。但是像这些打断W的技能需要一定的充能时间,只要距离足够近就很难被打断。所以米诺陶洛斯很难对普通攻击范围内的敌人使用W,所以为了避免被WQ连击打断,他会直接闪现拉近距离,进行连击。
同样W是位移技能,也可以对士兵或者野怪使用W来拉近距离。
其次该技能单独使用会造成短暂的眩晕,所以可以先将敌人推到厚墙上然后再慢慢控制他,最大化控制时间。
最后纠正一下关于W闪现的错误认识,没玩过牛头怪的人总以为牛头怪的W和李青的R差不多,可以瞬间闪现把对手踢回,其实这是错误的认识,W技能后接闪现会导致W技能自身被打断,从而失去位移、击飞和伤害效果。
E技能使自身变成鬼魂,每0.5秒践踏周围一次,持续5秒,践踏敌方英雄会叠加一层印记,五层效果可以使下一次普通攻击附带眩晕并造成额外魔法伤害(也就是印记大概2.5秒就能完全叠加)。
文中没有说明的是,这个普通攻击的距离会变得更长,比践踏范围稍微短一些,而且只要抬手攻击出去,对方就会使用位移将对手击晕。
此技能往往需要提前发动,幽灵状态可以让你更快的绕到对手身后。
R技能无法减真实伤害,如果对方有真实伤害(比如薇恩,剑姬等或者对方有海妖杀手),一定要及时退场,如果想要在低血量时进场,也需要提前使用大招。
在简单介绍完技能之后我们开始给大家展示一些连击的技巧。
1 Q 闪光
Q技能抬手然后闪现的速度更快,对手更难做出反应。
2 EQ 闪光 WA
Q闪的进阶版,在敌方没有闪现或者位移技能的情况下牛头出装,此连招可以快速击退对手。
3 东亚质量评估
稳定开局的基本技能,利用E的幽灵状态提前绕到对手身后,这样才能更好的打出全控制。但是WQ很容易被打断或者躲闪(比如闪现,EZ的E都可以躲)
4 WQ 闪光
利用闪现打断W的机制,实现偷袭
5 EW 墙 QA 或 EW 墙 AQ
使用厚墙以避免推开其他人,从而最大限度地延长控制时间
米诺陶洛斯的连招思路并不固定,基本都是上述连招的变种。
符文和装备
我只推荐两套符文,一套是余震,一套是相位冲刺。
首先,余震
这套符文主要用来对抗机甲巨人,是一个控制力和伤害都较高的辅助。
当你的队伍不需要普通攻击输出的时候,你可以把生命源换成爆破
当敌方下路爆发力较高时,可以用骸骨镀层代替第二风
如果对手是手臂特别长的女警,可以用宇宙洞察将士兵换成非物质化者,保证塔皮不会损失太多。
Phase Rush适合对付真实伤害较大的敌人(比如薇恩,剑姬等)或者阵容灵活的敌人(比如EZ,佐伊等)。
有了Phase Rush之后,就可以用E稳定地击晕对手,还可以让你在一组攻击之后撤退,这样就可以攻守兼备了。
这组相位冲刺符文不需要任何更改。
我也注重我的着装
选择圣盾作为你的起始物品
不管什么情况,优先买鞋子,其次买大件。鞋子+第一件衣服的思路是这样的:
五速鞋+鸟盾
此类型设备最为稳定,任何场合均可使用,但操作空间相对较小
CD 鞋加死亡板(后期还有鸟盾)
这种装扮护甲高血量高,闪现CD快,回旋余地也大。(如果对手是菜刀队,可以换成布甲鞋)
三速鞋加炼金坦克
这样的装备是因为对方太灵活了,让你很难正面或者从后面冲进去,只有炼金罐的加速才能让你冲进去。
如今王冠价格上涨,生命值减少150点,并且取消了5%的移动速度加成,已经不适合硬支援了,所以就不要考虑买王冠了。
按照上面的思路完成前面的装备之后,剩下的装备可以按照下图来考虑。
新一季的Kik性价比非常低,不推荐任何人使用。
AD可以击败骑士
如果对手有很多坦克或消耗品,则使用救赎
如果要增加魔法抗性,可以使用深渊(增加队友伤害)或自然之力(具有移动速度和更高的魔法抗性)
(也可以用熔炉,但是玩牛的时候很难守住C位)
如果你想增加护甲,你可以购买反护甲(无法移动并造成严重伤害)或死亡护甲(具有移动速度和更高的生命值)
游戏创意
技能点:Q为主技能,W为副技能
下路的超赞没有明显的克制关系,但是3级之前非常弱,所以很依赖AD英雄的选择。
比如说对方下路是软辅,而你的AD又选了VN,那么下路基本就没什么胜算了。
所以你的AD至少应该是3级前有一定推线能力的AD(比如卡莎,卢锡安,萨米拉等)
如果队友选了VN什么的,立马看战斗记录,如果记录不好就立马退出,避免被关禁闭。(我被Goji血淋淋的教训,被一个打了十秒才打出三环的VN坑哭了)
进入游戏后尽量不要主动发起一级团,也不要急于学技能。
如果是1级必须进的敌人,就指挥队友站在BUFF附近的草丛里,如果敌人进来了就学Q,尽量多打人。
如果敌人的 1 级阵容不是必须攻击的,则发出信号指挥队友到达他们的位置。
另外如果敌方下路连招特别长,推线很吃力,可以和打野沟通,让打野自己上BUFF,早点上线抢线权,不然可能被对方大量血量压制,很难参与河蟹的争夺。
没有1级团的话,正常在线的话,我一般建议1级就学W。
如果对方主动跟你打,就用W推开距离你最远的人,然后用你的AD集火攻击距离你AD最近的人,这样通常就能让你获得血量。
与其他辅助不同,牛头怪很难拿到2,所以我一般建议在第一波兵的时候使用被动的抢夺,避免第一波兵堆得过高,导致第二波兵大量进塔,对手来攻击你。(当然如果你的AD是卡莎、厄运小姐或者烬,你还是可以留着被动的抢夺,在第二波兵的时候抢2)
2级之后,如果敌方在推线,而你有Phase Rush,你可以找机会用Q,闪现和W把对手推回塔下。如果没有机会,就专心刷钱,等到3级。
3级之后要注意小地图,观察敌方打野出现的位置,没有敌方打野信息就不要主动攻击。
但如果自己的打野快要赶到的话,就要果断使用两连击或者闪现两连击来保住敌人。
不然就反手打,尽量不要盲目使用双连击,一般情况下我建议先QE,晕住对手,再用W反击。
当你回家进行第一波攻击时,尝试购买 2 级鞋子并更换扫描仪,然后开始有选择地漫游。
只要中路或者上段哪条路敢推线,你就直接过去找机会击杀。
如果对手很胆怯,就回到线上,开始扫描并进入草丛,不要让对手知道你的位置,这将具有强大的威慑力。
在抓捕或者打斗的时候,只要使用上面提到的组合就可以了。
在团战中,你需要考虑自己的阵容,如果你是阵容中唯一的前锋,那么你需要站在队伍的最前面反击。
但如果你的队伍中有其他前排选手(比如奥恩,墨菲特等),那么你最好的选择就是扫描并绕一圈,寻找机会将对手的C位推回。
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