来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-06-11 01:00:27
ps:钓鱼配件从23号开始~
作者运气实在不好,饰品太随机了,只能碰运气。所以如果大家发现饰品的属性或者效果有变化,和本文不一致,可以在评论区告诉我,如果有图片就更好了~
1. 镜像设备
就像它的描述一样,装备它的激光武器可以反射一次。有了子弹弹射天赋,也许可以反射两次?找个好角度,伤害最多可以翻倍!(反射后激光伤害会减半)优等生必备
腹泻的彩虹马有1次反射,搭配天赋和配饰可以反射3次,娱乐性十足
2. 榴弹发射器
大部分步枪均可装备,射击时有几率发射1(绿)、2(蓝)或3(紫)枚追踪手榴弹(难道不是导弹吗?=_=),和突击步枪专业版自带的导弹一样,造成4点伤害,暴击触发燃烧效果。
榴弹有内置跟踪,伤害不低,装在乌兹这种零成本武器上效果很好,装在冲锋枪上也很有效。
3. 雷霆宝石
装备它的武器攻击时,子弹有几率化作闪电弹,被闪电弹击中的怪物头上会出现蓝色闪电图标,攻击头上有闪电图标的敌人时,一道电弧会同时攻击敌人和周围的敌人,用过电弧狙击枪的朋友应该都了解
效果类似图中的弧形手里剑,10点伤害,不低。配合攻击频率高的武器,短时间内可以触发多次,清图效果不错。打boss用处不大,因为如果只有一只怪,弧形就无法触发。不过对于会召唤小兵的boss,比如雪人王、骷髅王、瓦肯,可以快速清兵。
4. 能量宝石
攻击时有一定几率恢复2点法力
...怎么说呢,有点微妙,耗魔少攻速快的突击步枪好用,但是对付那些耗魔高的大杀器就不行了,装在0点的武器上应该可以凭空恢复魔力,不过每次恢复2点还是概率恢复,恢复速度挺感人的=_=
无论是实用性还是娱乐性都远不如其他配饰
2019年2月27日更新后,法力恢复速度由每次1点提升至每次2点,不过概率还是比较感人的,就算装在坦克这种高攻速武器上,恢复速度还是很慢……
如果可以稍微提高一下法力恢复,每次3-5点,或者增加几率的话,实用性会更高。
在实战中发现,安装在霰弹枪上的能量宝石虽然能够起到不错的效果,但是还是被高效的反应堆彻底打败了……
5. 熔岩宝石
装备它的武器攻击时有几率掉落陨石,效果和陨石法杖一样,10点伤害,暴击触发燃烧效果,搭配攻速快的武器使用效果极佳。可以装在肉之类的0费近战武器上,蹲在角落等着boss被陨石击杀。
6. 能量集中剑柄
装备它的近战武器攻击时会发出剑气,剑气伤害2(绿色)4(紫色),品质越高剑气越大,剑气无法消除弹幕(能消除就是神兵利器)
上面第一张图是绿色剑柄的剑气大小,第二张图是紫色剑柄的剑气大小
光剑类武器比其他武器多一道剑气,光剑可以同时从三个方向发出三道剑气。
紫色剑柄的剑气具有穿透力,绿色剑柄的剑气不具有穿透力
可以搭配攻速更快的剑类武器使用,可以消除弹幕,进行远距离攻击,非常好用。
斧类武器可以蓄力、旋转,而剑类武器的能量(斧头能量?)则只在最后一回合才会出现,再加上斧类武器挥舞时攻击速度较慢,所以实用性不如剑类武器。
与斧头不同的是,刺客的初始武器血刃可以在每次蓄力斩击时触发剑能。
还可以安装推力近战武器
火焰剑、虚空剑等具有特殊机制的武器无法安装
7. 有毒宝石
攻击时有几率发射毒气弹并在地面留下毒圈,附带减速效果。几率很高,大概是四分之一,效果很不错。搭配0消耗武器可以当做低端的火龙步枪,如果是千刃武器这种高频攻击武器,可以瞬间叠加多层毒圈。搭配毒盾天赋,伤害爆表。瓦肯见到就得躲避,完全比某炼金术士的技能(炼金术:嘤嘤嘤)厉害
这里要特别提到以连续电磁炮为代表的带电点射武器。
如图所示,只要在充能过程中触发宝石,那么本次攻击的所有子弹都将是触发宝石的子弹。同理,如果在充能过程中没有触发宝石,那么所有子弹都将是普通子弹。
8. 高效反应堆
效果是减少武器的魔法消耗1(白色)、2(绿色)、3(金色),和获得的饰品品质有关,是比较实用的饰品,有效降低魔法消耗,甚至可以将魔法消耗3以下的武器变成0魔法消耗武器。
如图所示,是0魔法值消耗的导弹发射器,不用担心魔法值耗尽,比任何能量宝石都强多了(能量宝石:嘿!)
9.磨刀石
效果是增加武器伤害1/2(白色)3(蓝色)4(紫色)点,好像用弓箭武器更容易获得?
根据品质不同,效果范围从 +1 到 +4。可安装在大多数近战武器、弓和弩上。
磨刀石的伤害是最终伤害,可以暴击,但是充能弓不会增加伤害,以+2磨刀石为例,猎人弓不充能伤害5,充能满伤害15,暴击30,装上磨刀石后不充能伤害7,充能满伤害17,暴击34
经过实验,磨刀石无法提升火焰斧的火焰伤害,一击999的期待落空了(ಥ_ಥ)。不过对于羽弩、绞肉机这种多段伤害的武器来说还是很大的提升。
10. 能量集中器
效果是增加激光和电磁炮武器的伤害 1(白色)2(绿色)3(蓝色)。它实际上是磨刀石的另一个版本。
电磁炮类武器都是需要蓄力的,而且这个伤害加成是最终伤害,不会随着蓄力而增加,就好比上面的弓箭类武器上装了一块磨刀石一样,所以提升并不是很大。
可安装在瞬发激光武器上,如法官和散射激光枪。
高能钻装上白色品质的能量集中器就可以了,只不过变成离子激光枪而已……
11.高斯线圈
枪版磨刀石,效果是增加枪械武器1(白色)2(蓝色)3(紫色)的伤害,据说还能增加子弹速度,安装在下一代冲锋枪等点射武器上提高性能
可以安装在一些霰弹枪上,每发子弹都可以增加伤害
因为每发子弹都能增加伤害,对于冲锋枪时代的冲锋枪来说,提升是巨大的,相当于伤害增加了一倍
它实际上可以安装在多弹头导弹上……
非常迷人
12. 范围
武器子弹偏移-4(白色)-8(紫色),减少偏移其实就是提高精准度。也就是说,这个饰品对武器的提升不大,一个精准暴击天赋完全可以替代,而且还能提高暴击率,比这个饰品实用多了。
-4和-8带来的变化实在是太小了,弹道稳定的武器还能稳定吗?弹道飘忽的武器还能飘忽吗?
它对武器伤害提升不大,而且大部分武器已经具备足够的精准度,只能作用于部分霰弹枪类武器,限制比较多,总体来说是一款中高端的饰品=_=
13. 残酷芯片
效果是增加武器暴击率5(白)10(蓝)15(金)。可以装在枪械上,虽然增加的暴击不多,但比没有强多了。大部分步枪的暴击率并不突出,5-15点暴击不足以引起质变,性能不如稳定增加伤害的高斯线圈。不过和红黄蓝冲锋枪等元素武器搭配会有不错的效果。
14.全自动装置
正如这个饰品的描述一样,装上它的武器会自动攻击。个人觉得就是个娱乐性十足的饰品,因为装上它的武器会持续攻击,哪怕怪物被墙挡住,直到周围没有怪物为止。唯一能停下来的办法就是换成副武器,很耗魔力,影响操作。
它不适合某些武器,比如刺剑等内置位移的武器,分分钟就能把你打死。
ps:这个配件出手速度不快,安装后地下水就像一把破旧的老手枪
PPS:这个饰品以前是无怪存活时也能持续攻击的,拿了之后很有可能变成蓝零死亡。
15.强化弹头
使子弹能够穿透敌人而不会造成致命一击。大多数手枪和冲锋枪都可以获得并安装它。
可以简单理解为暴击穿透天赋的加强版,区别在于这个饰品可以穿透一次,而暴击穿透只要暴击命中就可以无限穿透
在实战中,这个饰品表现很稳定,因为怪物不会乖乖站成一排等你打,所以一次穿透就够了。和弹射天赋配合得很好,在怪物密集的房间很有效。
16.手枪皮套
切换武器时立即攻击一次。这意味着在切换到安装有此配件的武器时,武器将自动攻击一次,而不是每次切换武器时都自动攻击。请注意,此攻击也会消耗法力,并且不是免费的。
好像只有手枪型武器才可以获取和安装(不然为什么叫手枪皮套)
如图所示,经测试同时点击武器切换键和攻击键可以起到类似骑士2技能的效果,而且对于一些攻速较慢的手枪武器,可以直接将切换键作为攻击键,起到变相增加攻速的效果。
对于我这种只能依靠紫色、金色和红色武器通关的笨拙玩家来说,这个配件有点无用,但对于一些三指高级玩家来说,这是一个相当实用的配件。
(作者是有多笨?大概是为了截取上面的截图而用完了所有蓝能)
17. 弹药袋
增加霰弹枪子弹数量,这是霰弹枪增幅天赋的附属版本,各类霰弹枪武器的上限都提升了
但是霰弹枪天赋可以增加2发弹道,而这个配饰只能增加1发弹道,如图所示,小樱霰弹枪和霰弹枪M3都是增加1发弹道。
英雄弓也可以装备此配件
因为弹道角度变大了,装上饰品后可能会出现打不中怪的情况,配合精准暴击天赋使用会比较好
18. 快速剪辑
武器爆发次数+1,弱于爆发提升天赋,可安装在冲锋枪等次时代爆发武器上
其实伤害增幅并没有看上去那么大,如果说 Coil大概是伤害翻倍的话,那么Quick Clip大概只是增加了1/5左右的伤害,可以说完全被 Coil打败了。
19.金色/蓝色喷漆
与其说这些叫配饰,不如说叫武器的合成材料更为合适,因为与普通配饰不同,它们可以将武器升级为更加强大的形态,而且它们与武器彻底融为一体,无法拆卸。
如图所示,你甚至可以继续在升级后的武器上安装其他配件。
配件升级统计
精致法杖+金色喷漆=精致金杖(球击中敌人时会发射激光)
法杖 + 金色喷雾 = 黄金法杖(当球体击中敌人时会发射激光)
左轮手枪+金色喷漆=金色左轮手枪(变为可重复填充类型,最多可重复填充5发子弹,每发子弹造成4点伤害,消耗2点法力,第五发子弹会爆炸)
沙漠之鹰+金色喷漆=金色沙漠之鹰(伤害增加,攻速更快)
阿卡47 + 金色喷雾 = 金色阿卡47(伤害增加,攻击速度更快)
狙击枪+金色喷漆=金色狙击枪
织网者+蓝色喷雾=剧毒织网者(发射激光数量增加,伤害提升至3点,暴击附带中毒效果)
加特林机枪+蓝喷=蓝火加特林机枪(蓝耗由2点改为1点,偏差略有增大)
20.高级套件
和上面的涂装配件类似,进阶套件的作用是将系列武器升级为下一级武器。
配件升级统计
雪狐系列冲锋枪+进阶套件=提升雪狐等级
时代系列冲锋枪+进阶套件=提升时代冲锋枪的等级
霰弹枪1/2代+高级套件=霰弹枪2/3代
冲锋枪1/2代+进阶套件=冲锋枪2代/3代
黄金狙击枪+高级套件=黄金狙击枪专业版
闪电锤+进阶套装=雷暴锤(攻击时留下一个电球,不断对怪物放电,一段时间后消失,是威力很大的橙色武器)
离子电磁炮+高级套件=离子电磁炮II(伤害略有增加,子弹具有制导效果)
守护磁轨炮+进阶套件=电磁磁轨炮(当磁轨炮攻击一个敌人时,它会对附近的另一个敌人进行电弧攻击)
武士刀 + 进阶套件 = 40m 长剑
法杖+高级套装=精致法杖
角色专属武器白武器+高级套件=角色专属武器绿武器
短程霰弹枪+高级套件=超级霰弹枪
攻城弩+高级套件=床弩
冲锋枪3代+进阶套件=冲锋枪4代
光之杖 + 高级套件 = 女神之杖
21.便携式烤箱
功能是烘烤食物武器...
大部分食物烤好后可直接食用,可恢复生命值/增加生命上限/增加护盾上限
配件升级统计
萝卜 + 烤箱 = 烤萝卜 (恢复 2 点生命值)
大葱 + 烤箱 = 烤大葱 (恢复 2 点生命值)
肉+烤架=烤肉(生命值满时:增加2点生命值上限,生命值未满时:返回2点生命值)
鱼+烤架=烤鱼(生命值满时:增加2点生命值,生命值未满时:恢复2点生命值)
激光鱼+烤架=烤激光鱼(增加护盾上限2,满血时增加生命上限2)
皇剑 + 烤箱 = 烤皇剑(不可食用,攻击时会发射类似于千本的额外子弹,子弹暴击会使敌人中毒)
22.时间机器
此配件与高级套件效果类似,不同之处在于它可以让破旧的武器恢复新面貌,或者将过时的武器升级为高科技武器。
配件升级统计
古老大巫师权杖+时光机器=大巫师权杖
武士刀 + 时光机 = 蓝色光剑
双刃剑+时光机=光剑红
改进型冲锋枪+时光机器=下一代冲锋枪
老式卡宾枪 + 时光机器 = 美国卡宾枪
老式狙击枪+时光机=狙击枪
老式火箭筒 + 时光机 = 火箭筒
以下是钓鱼配件
23.藤壶
藤壶的效果是增加武器伤害1点,降低武器攻速(减少的幅度很小,几乎没有效果),和磨刀石饰品一样,加成的是最终伤害,暴击会翻倍,但是不会随着充能武器的充能而增加。
1点伤害加成聊胜于无,还附带轻微的降低攻速效果,相比磨石浓缩器等同类配件,唯一的优势就是限制少,可以安装在大部分武器上。
24. 海星手里剑
海星手里剑可以安装在大多数武器上,如果是可以发射子弹的武器,效果就是发射的子弹有几率化作能造成5点伤害的海星手里剑,如果是近战武器,攻击时有几率发射海星手里剑……嗯……就这样。
如果武器是连发武器或者一次发射多颗子弹,那么只有其中一颗会变成海星手里剑。
海星手里剑将继承原武器子弹的精度、速度和暴击率,但伤害是固定的,所以对于原本伤害大于5点的远程武器来说,比如幻影
25. 雷霆海胆
雷霆海胆弹可安装在大部分投掷武器上,攻击时有一定几率额外发射一颗海胆弹。
海胆弹会造成5点伤害,并使击中的敌人带电三秒,每秒造成1点伤害。
效果上刺客用什么武器好,这个饰品会额外发射一颗子弹,不会影响武器原有的伤害,本身造成的伤害也相当可观,命中的话总共能造成8点伤害。不过好用的投掷武器不多,像千本这种强一点的大多都是当副武器用,时不时切出来打一发。而且千本和毒宝石都是真爱,只能送了。
26.子弹鱼
子弹鱼可安装在大多数枪支和武器上。效果类似于海星手里剑。子弹有几率变成子弹鱼。
会造成 10 点伤害,继承了原版武器子弹的精准度、速度和暴击,并拥有自己的穿透效果。对大多数枪支和武器来说都是一个提升。当然,不要安装 。
27. 锋利皮肤
磨刀鱼可以安装在大多数近战武器上,其效果相当于 +2 磨刀石。不过,磨刀石也可以安装在弓箭武器上,而磨刀鱼不能。
PS:据说是刀鱼的好朋友,但是刀鱼不能配磨刀鱼,还以为会出点光剑、剑柄之类的特效呢……
28. 冲沙丁鱼
炸药沙丁鱼可以安装在爆炸性武器上,爆炸时会向四面八方发射多根沙丁鱼。(目前版本的炸药锤可以安装,但是没有实际效果,不知道是不是bug。)
沙丁鱼会向四面八方散开,对命中的目标造成1点伤害,这应该算是个娱乐性大于实用性的配件,爆炸性武器伤害非常高,血量稀薄的小怪一般会被爆炸直接击杀,而这1点伤害无法用来弥补血量厚的目标。
29. 珊瑚吊坠
很迷惑的一个配件,可以安装在大多数武器上,具体作用我还没搞清楚,不过肯定不是加倍暴击率,因为装上它的大弓和幻影的非暴击率一样(大弓75暴击率,幻影50暴击率)
猜测的效果可能是:
1.提高固定暴击率,效果类似残酷芯片
2.增加运气值,效果和好运因素类似,但这种效果太过玄学,难以验证
3. 没用,只是个玩笑(0乘以2还是0)
30. 双点水母
二元水母可以安装在激光武器上(非电磁炮),效果是激光击中目标后会产生Y字形分叉,激光分裂后失去反射功能,子弹弹射天赋和彩虹马内置反射失效。
瞬时激光武器的原始轨迹将保留,形成斑马形轨迹
连续激光武器在击中第一个目标后就会分裂,变成Y字形的弹道。
因为瞬发与持续的区别,这个饰品更适合瞬发型的激光武器,可以有效扩大伤害范围。但对于持续型的激光武器,可能会造成负面提升(原本可以穿透怪物的武器,分叉后就无法再击中怪物了)。
31.小天的爷爷
小天爷爷可以安装在大多数武器上,效果是攻击时有几率发射一个不断弹跳的龟壳,龟壳对命中的目标造成3点伤害,并持续弹跳约10秒后消失,一个配饰只能让一个龟壳存在于场上。
它可以在小方形房间里发挥良好的作用,但在大多数其他情况下,它是一种娱乐性大于实用性的配件。
PS:小家伙,你有几个爷爷?你知道当我想抓你却抓到你所有爷爷时我是什么感觉吗?
PPS:在小孩面前把它爷爷的壳当球一样踢是不是很不礼貌...
32. 水猴饰品
水猴饰品可安装在大多数武器上。它会召唤三个智能怪物逆时针绕着你旋转。每个智能怪物可以阻挡一轮子弹弹幕,然后消失。每隔 5-6 秒会恢复一个智能怪物。
在实战中,它可以算得上是一根低调的法杖,虽然比法杖多了一个球,但是挡下一轮弹幕就会消失,而且因为智能武器的碰撞体积很大,所以它挡下的弹幕往往对角色构不成威胁。
如果两件武器都安装了水猴护身符,会发生什么情况?
答案是,会有六个聪明人围着你转(°ー°〃)
如果你选择携带额外武器的天赋,并获得三个水猴吊坠,那么悲伤就会围绕着你……
关于配件的一些问题
1.大多数增加武器基本属性的配件(损坏,关键命中,偏移)具有不同的品质,范围从白色质量到黄金质量越高。
2.游戏中的红色武器不能配备配件
3.在获得附件的质量和配件本身的质量之间,应该没有任何联系。
4.所有直接增加武器损坏的配件,包括磨木和藤壶,都受到“双重武器伤害但半攻击速度”和“双重武器攻击速度,但要半损伤的损伤”(在评论中提到过多或过于少的磨石可能会受到此影响)
上图显示了武器损坏乘数因子的影响下的紫色磨石(+4)和高斯线圈(+3)。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
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