少年三国志是一款以三国题材为背景的卡牌策略手游。玩家将扮演一名主公,通过收集和培养三国时期的知名武将,组建强大的阵容参与战斗,击败所有敌人并最终统一三国,喜欢三国游戏的朋友千万不要错过哦!
1、【流沙百战 唯我纵横】
联动玩法“天行九歌”正式开启!为寻秘宝,司马懿闻风而来,东瀛人挥军前来,魏蜀吴群虽不明就里也调集舰队,混乱中召唤来了卫庄和盖聂,一时间山雨欲来!更多惊险剧情等待少年们亲身体验,破解机关密道,收集神器秘宝,完成任务就能拥有丰厚奖励!
2、【双剑齐出 云起龙骧】
联动变装登场,卫庄、盖聂联袂闯荡三国!玩家可通过完成联动玩法获取积分,积分达到特定值后,即解锁免费变装奖励,还可以购买通行证解锁额外的奖励与变装噢!
3、【长风破浪 海上争霸】
全新GVG水上战役强势开打!在全新海域,少年们将加入不同的联盟会,进入海上大地图进行对抗。结算期会根据个人积分和联盟积分进行排名并发放对应的豪华奖励。
4、【英雄成长 豪礼相随】
姬发
机制:乾,坤卦,倒戈(目前实战找不到测试对象,我这里分开两种情况分析(实测等多几个人出来再说吧),如有修正后续更改)。
核心机制:高额叠层BUFF机制,乾坤卦。这是一个量变引起质变的机制,3层满卦带来的影响是,减最终36%,总伤害加深63%,特别是这个总伤害加深,计算方式是和宠物护盾,军师指挥减伤以及风遁减伤一个级别的,虽然一直说属性远低于机制,但是63%总伤害加深带来的影响过于巨大,因此说量变引起质变。3层乾卦,带来的是570%姬发攻击力直接伤害+480%姬发防御减伤,名将由于会受到巨额BUFF影响,且姬发和姜子牙在三星时即可具有100%武将增益继承,三星姬发在武将局登场,带来的攻击,防御属性增减伤影响将是巨大的,就算我方先出名将,也很容易出现对方武将完全打不动我方名将,我方劣势名将瞬杀敌方优势武将,将优势的敌方玩家急速带入名将对决的场景。五星更是带来了90%总伤害加深(五星名将护盾40%+不灭50%合起来的90%等于就没了呗),在没有鼠来宝四级罩子影响下,这个属性影响将凌驾于大多数机制之上,能够带来毁灭性打击,只要琉金名将护盾没有四级抵御,姬发完全可以用到琉金版本的老鼠罩子触发完的名将残局打一个巨额BUFF差。这里也可能预示着琉金单一硬件相同BUFF可叠加的增益爆炸版本的到来。
倒戈机制:首先先当他无伤害+回血,如何是这样倒戈机制将异常强大,换言之就是100%3级闪避+回春效果,乾坤的强大我就不多说了,倒戈机制可以让姬发成为一个出色的登场BUFF名将,也就是说升星姬发的情况下,无论他是否出手,总有一个强大的登场效果可以打出来,仅此一个效果足以对得起升星的代价。如果是受伤害再回血,强度会有所降低,但可以理解为在不死的前提下,减免40%血量的伤害,就相当于40%数值的刘备龙甲,强度我也不多说了,少三90%用过刘备的玩家肯定比我这个魏群玩家更清楚。
姜子牙
名将姜子牙自身的的增益机制可以说相当简单但是极其豪华,各种增伤减伤拉满+四连击,除了四连击之外还有必杀攻击人数越少伤害系数越高的伤害机制,在配置上非常适合主力武将。
姜子牙可以成为强无敌的优质名将,不过他很有可能被当下版本一个极难触发的隐藏对战机制所克制——那就是墨子的镜反。由于当下版本大量的五星墨子,神意可以转移8个增益,残局情况下墨子内战镜反几乎处于互相转移,完全触发不了的情况,这个媲美勾践风遁的机制一直被战斗隐藏了起来。但当一方的主力武将换上姜子牙,单方面没了墨子增益转移的情况下,镜反机制就会瞬间发力(可以这么说从墨子半年前刚出来那一刻起,镜反就一直哑炮,很少人把镜反考虑进PK对战里面)。姜子牙的四连击在镜反的影响下成为墨子强大反伤与姜子牙巨额伤害的互伤对战,根据测试结果来看,在互相伤害的战局中姜子牙对战墨子有优势但差距并不难以接受,还有一大原因就是当下能被3级转移的增益依旧有不少,虽然是处于彩金末期的版本,墨子神意增益转移依旧可以转移大把的继承BUFF。所以从这方面来讲,姜子牙还是受到了一定的制约。
根据军师目前投放出来的数据来看,神策军师对于四国提升都很大,接下来就根据目前版本,谈一谈下四国新军师的特点吧。
魏国-王佐荀彧
苟货(荀彧)的三人四级控制效果,很强。三人三级清除异常效果,同样很强。这里注意一下,第一回合肯定是四级眩惑,但是后续普通技能就能延长眩惑时间(依旧是现在普遍魏国指挥,怒气根本不够用),在目前的版本状况下就等于会被控到死了,所以荀彧可以说是新的PK大杀器之一。好用!
蜀国-奇谋法正
军师法正意在全力增加蜀国输出,真的是极大地缓解了蜀国目前版本输出低短板!激昂状态克制全民的魏国指挥,无奈是第一回合结束之后才会有,第一回合结束之后基本上都是一点怒气或者空怒,等第二回合回怒回上来,第三回合开始发力有点晚,不过蜀国就属于托回合战斗机制,所以还是很适合蜀国的,后期PK效果依旧可以做到很强。新区前期帮助较小,因为前期蜀国副将站不住,军师也难以打出伤害。
法正最大的亮点则是进攻驱散,对方一定数量增益回合数减一回合,外加上70%概率触发的连击基本上算是增益回合减2,等于无视等级的增益清除,这个效果很强,在名将局作用极大。名将局增益被清除意味着什么我就不详细说了,都应该懂的。进攻驱散算是少三能排前几名的强大机制了,这让蜀国在拖回合的残局对战能力提升不是一两个档次!
吴国-白衣吕蒙
军师吕蒙有许多亮点,如大范围的dot伤害,大量清除敌方增益等,对打出巨额伤害是有很大帮助的。然而吴国还是需要一个集体解控(请给我来六个水银饰带),没有集体解控,一旦被控就很难再占据输出高点。
上一批彩金武将中,独狼夏侯的加入冲击了吴国灼烧+鲁肃引爆的输出体系,纵使甘宁很强,孙坚很强,新加入的军师吕蒙也很强,乾坤对于吴国加持依旧持续到现在,但是把这个体系联系起来的纽带被一个夏侯无情的打断了,后续的荀彧等等控制投入无疑又是对这个体系的又一次冲击。所以个人认为只能看后续的坐骑或者兵符有没有强力的解控清除效果,让吴国重回巅峰了。
群雄-毒士贾诩
在开始之前请容我说一句:只要概率不太低,贾诩毒霸最牛逼!牛逼坏了!牛逼炸了!
核心来了:进攻驱散。又见进攻驱散!但是贾诩的这个进攻驱散来的更加直接,直接让当下版本所有增益都概率套不上,虽然是概率,但是只要概率够看,被动的进攻驱散就非常好用,比蜀国主动的进攻驱散要更直接,毕竟蜀国还要等军师动了之后才能触发。
总结
这一波的军师实力整体都不错,对阵容和战斗的影响很大。后续是群雄在伤害大爆炸的版本里大杀四方,还是蜀国能抗住群雄的高火力输出残局收割称王,目前尚未可知,不过蜀国PVE不太出众,PVP则需要较大的投入,后期实力确实可观,耐心不足的平民玩家可能会觉得前期玩起来不够爽。魏国在PK上有所下滑,估计不会与群雄,蜀国争第一,但是魏国PVE依旧非常强势,异族,秘境,联盟副本,传奇之路等等照样会是一把一的好手(个人用的感觉和群雄副本能力不相上下,甚至感觉上限比群雄还强,稳定性则略逊群雄),老区养老玩家,转个魏国打打副本增加收益也是极好的,毕竟少三70%以上玩家都是老区养老玩家,处于转国之后打不过的依旧打不过,打得过的照样打得过的处境,群雄玩腻了也可以转个魏国换换口味打打秘境。
1、战马(坐骑)
当前版本彩金坐骑一匹,暗金战马六匹。暗金马中第一组一匹纯高输出马,一匹输出+防御全能马,第二组,一匹合击+死亡回复控制马,一匹围绕加减怒气神意展开的战马。最后一组,类似于第一组。
这里不难看出来第一组战马可以用的时间非常的长,像去年的百战用了7-8个月之久,是一般玩家肯定要出的战马。版本最后一匹战马虽然没有版本第一匹寿命长,但是做得到强度爆炸1-2星即可替代旧战马,值得一出(黑金+毒马0+0>百战,海龙5+5)。
平民入坑的话,首先彩金坐骑狰当然是目前最强,暗金战马里可以追求黑金2星,然后水晶商店买五星冰马用来打秘境,其他的慢慢来。
2、战宠:
第一只一般是平民庇佑战宠,五星走起或者3星庇佑后面等半年开始送碎片到五星也行,版本第2-3只战宠可以选一只作为替代老版本战宠过渡,没条件升星3-4星就行,有条件五星当然更好,过渡之后等最后一只战宠。
3、名将:
类似于战马,第一组双输出,因为之前有项羽,勾践,所以不知道究竟第一组哪一只会是强力版本名将,最好等两只都出来之后再做决定。第二组可以适当搞第二只,因为需要一个副将名将。最后名将中都会有一只张良不知道是第4只还是第五只(参考张良和西施),这一只名将寿命奇长无比们可以用到下个版本最后一组名将出来,主要受益于其强大简单粗暴的登场技能,啪一下减怒+减神意,个人猜测彩金可能是减列阵的怒焰。遇到这一只名将妥妥五星走起,寿命绝对对得起你的元宝,最后一只名将因为韩信和孙武两个版本差距过大,当年韩跳跳0星力压五星项羽,孙武虽然强于同星勾践鬼谷子,不过差距是可以接受的范围。所以究竟等不等最后一只名将,我也不能断言,但锁定每一个版本的张良,西施之流名将搞满五星绝对不亏。
4、装备宝物:
刚开始时优先装备主力零星一套,宝物主力五星一套,其他武将的装备用副本产出慢慢换就好,当然有条件的玩家可以选择一套五星或者给副将也整一套,毕竟水晶商店搞起来也快。
5、神兵:
100级版本神兵效果非常,提升巨大,刚刚100级的时候优先级非常之高仅次于第一优先级的武将,零星效果绝佳,后面可以适当元宝升星到2星开启一个神技,一个金色先发制人,吴国焚心,金色神意自如等等提升不是一点两点的强。至于神兵洗练那是一个漫长的过程,慢慢洗拼脸,急不得,你永远想不到欧皇神兵4+2有多快毕业。
6、军师:
平民玩家可以优先出一个本国主力彩金军师,再在联盟商店换一个本国的暗金军师上场,这样的话主升星一个本国军师+本国暗金军师实战其实也很强了。
7、翅膀:
保质期一年,一般玩家秘境慢慢攒一个橙色或者红色翅膀即可,或者有梦想的可以攒一年的七星坛+少数大活动送的额度,然后等一年时间,下个版本来临时,可以刚刚好用一年攒的额度在抽奖活动出一个上版本零星翅膀。
宝石系统:优先PVP加减伤,之后抗四国,之后攻击力,生命值,最后防御。
8、时装:
目前而言出时装就是两个作用,辅助主力增强输出+配合所有本国武将的极神意释放。目前看来因为附灵的加入让主角至少在PK阶段不像以前那样不堪一击。而且在后续版本道具投放没有泛滥之前,版本时装主角有作为副将的能力,辅助效果出众,BUFF给力,就算第二组彩金将出来主角依旧可以在多核玩家手上作为三核培养。因为附灵主角地位有所提升,虽然属性机制可能略逊于后续彩金将,但是不拖后腿肯定做得到
9、兵符:
版本第一组兵符参考之前金,暗金符,攻击符制霸,估计后续版本兵符都是这样,萌新.平民优先出一个攻击符,防御符可以适当放弃。第二组暗金符是双辅助符,辅助道具的特点就是长时间保质期,其中应该也有一个值得一出的兵符,蚩尤,太虚都是当时版本的强力道具,保质期非常长。最后一组版本兵符应该是需要双向买断的,非常强力,哪怕到了下一个版本也有一战之力,想想女娲+伏羲。哪怕作为一般玩家后期仅仅能达到的单核或者双核阶段,低配兵符也应该第一组攻击符买断,然后第二组优秀机制符买断,最后一组攻击符买断,纵然会出现一个兵符没出完,下一个兵符就出来的情况(这种应该只会出现在前两组版本兵符,女娲当时在鸿蒙出来之前已经人手一个,咸鱼都会有,所以猜测乾坤也一样),但是不必担心,抽奖入手旧符,活动入手新符。
最后说明一下个人心中的硬件优先级:武将=神兵(100级刚开)>主力一套零星装备+五星宝物>战马>兵符>名将>宠物。
v11.0.0版本
11.0.0版本更新内容
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用户评论
哇,八个多G啊!这么大的游戏是时候换个更大的手机硬盘了
有13位网友表示赞同!
好久没玩过三国题材的游戏了,这测试版得赶紧试试看
有18位网友表示赞同!
有没有大佬分享一下游戏的玩法呢?我看简介里提到了很多新机制。
有7位网友表示赞同!
下载链接在哪里啊?我都急吼吼的想进游戏体验体验!
有11位网友表示赞同!
听说这游戏画面很不错啊,期待看看真实的战场景象
有10位网友表示赞同!
测试版只有8.75GB?不会是完整版本的容量吧?
有10位网友表示赞同!
玩这个游戏的需要什么手机配置啊?我担心我的手机运行不了!
有11位网友表示赞同!
少年三国志什么时候正式上线呢?我已经开始期待了!
有10位网友表示赞同!
这款游戏终于要出来了,以前一直刷到它的预告片
有8位网友表示赞同!
希望这测试版能玩得比较流畅,不要卡啊BUG。
有15位网友表示赞同!
感觉这个游戏的命名很吸引人,很有少年热血的感觉!
有19位网友表示赞同!
我也下载下来试试看,看看能不能体验到三国世界的魅力
有12位网友表示赞同!
期待游戏里有各种有趣的养成和战斗玩法!
有8位网友表示赞同!
有没有人在玩?一起组队打怪吧
有14位网友表示赞同!
希望能多一些武将皮肤可选,让游戏更丰富一些!
有17位网友表示赞同!
这应该是一款可以沉迷很久的游戏了!
有9位网友表示赞同!
这个游戏一定会火的!
有7位网友表示赞同!
我已经准备好迎接全新三国模拟器的乐趣啦!
有15位网友表示赞同!
我可是三国志的忠实粉丝,这下终于可以体验全新的版本
有20位网友表示赞同!