为什么LOL里没有古加尔?不符合强调对齐的设计理念

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-10-03 12:17:58

此前有不少玩家向《英雄联盟》建议设计多人合作英雄,但设计师回复称《英雄联盟》在设计之初从未考虑过同时控制多人、多个目标,所以想设计这些英雄来自游戏引擎。游戏界面已经彻底修改。 Kindred有潜力成为《英雄联盟》历史上第一个两人英雄,但最终狼灵成为了附属品。

新英雄公布后,这个话题再次被推到了风口浪尖:为什么《英雄联盟》不能推出自己的古加尔(两人控制英雄)? Riot设计师Ghost Crab回答玩家问题。

为什么LOL里没有古加尔?不符合强调对齐的设计理念

我不认为这个机制对游戏有好处,尽管具有独特机制的英雄非常有趣,例如我们的丛林英雄艾翁和辅助英雄巴德。洛和霞的配对对于游戏来说也是新的,因为我们之前从未发布过这样的英雄配对。

我们不愿意打破英雄设计的规则是有原因的。我们非常重视比赛的对线阶段。所有玩家都可以在对线阶段展现自己的实力,而不会受到其他路的太大影响。我们的英雄的设计理念也是基于这个想法。我们觉得对线阶段是一个非常重要的对抗阶段,所以任何违反这个原则的英雄设计都无法实现。

为什么LOL里没有古加尔?不符合强调对齐的设计理念

我并不是说哪个游戏机制好哪个游戏机制不好,我只是说这个机制更符合《英雄联盟》的设计思路。所有的MOBA游戏都有自己的设计亮点,设计师只是根据适合自己的类型来设计。

为什么LOL里没有古加尔?不符合强调对齐的设计理念

用户评论

隔壁阿不都

Loltalk论坛上总有人在问,为什么古加尔不在LOL里?毕竟他的战斗哲学挺跟这游戏的竞技精神合得来。

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若他只爱我。

"古加尔那股不屈的斗志,正好可以给这款游戏增添一份真实世界的感觉。不是吗?”评论者甲说道。

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封锁感觉

“我完全能想象到,如果加入古加尔,LOL将如何焕发新生。”论坛上一位玩家表示。

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何必锁我心

"对线的概念很好,但是要是在LOL里引入古加尔,可以更进一步地推动这游戏的深度。" 玩家乙评论。

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肆忌

"不选他是否太局限了?" 有玩家质疑官方决策。

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歆久

“给每位角色设定独特技能和背景故事是很有影响力的,古加尔可以为LOL带来一份新气息。”一位资深玩家说道。

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熏染

“古加尔不是那种靠装备提升的角色吗?”有人提出这个问题,引发了许多思考。

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秘密

"如果能加入对线和策略层面的优势考虑,古加尔将是一个绝佳选择。" 评论者丙说。

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情深至命

“我们期待一个有着激烈战略对抗的LOL版本。”不少玩家都希望能看到更多的角色多样性和深度。

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闲肆

“LOL在不断进化的道路上还有多少空间?”对古加尔是否适配的问题引人深思。

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浅嫣婉语

"古加尔那股勇者的火焰,不正应该成为我们这游戏的一部分吗?" 一位玩家这么问。

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西瓜贩子

“感觉LOL如果能有更多类似古加尔这样的角色,会更吸引像我一样看重多样性的人们。”参与者说道。

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夜晟洛

“其实对于很多玩家来说,这个想法已经很新鲜了!”有人对古加尔的角色兴趣昂然。

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一样剩余

"想象一下,面对一个强大的‘古加尔’,玩家需要怎样搭配和布阵?是不是很有意思?" 讨论者建议道。

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素衣青丝

“古加尔的存在可以促进更深层次的策略性游戏体验。”有人认为。

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初阳

“LOL在英雄设计方面还有多少未知的可能性?”这个问题让很多游戏玩家都十分好奇。

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凉笙墨染

“如果他也能像其他英雄一样,拥有独特的玩法和技能,那该有多美好啊!”一位玩家期盼地说。

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艺菲

"希望未来的更新能考虑更多多元化的角色加入,比如古加尔。" 许多玩家都在期待。

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高冷低能儿

"引入古加尔可以为LOL带来新鲜感,并进一步提升游戏的竞技性和文化意义。”有人评论道。

    有20位网友表示赞同!

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