来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-10-23 10:37:41
真的能夺回属于自己的“场地”吗?
经过这几天的体验,大家一定对PES 2020的品质有了一个直观的感受。到底Konami真的推出了近年来难得一见的大作还是只是单纯的吹牛炒作,相信大家已经有了自己的判断。作为一名《实况足球》的普通粉丝,我在这里跟大家分享一下我对这款游戏的感受和体验。
虽然足球游戏讲的是操控,图形性能是否出色并不是关键因素,但在游戏图形水平接近照片级别的当今世界,过于落后的图形性能会直接降低玩家的评价游戏的质量。所以图像水平是否达到平均水平并且不妨碍游戏也很重要。
乍一看这款游戏的图形性能发生了很大的变化。 UI界面相比之前的界面大大简化。它与时俱进,像手机界面一样简单、直接。所有七个选项都聚集在一起,非常直观。
简洁的主界面
至于球员和球场的整体影像效果,可谓油画级别的表现。光影效果特别明显。此外,UI界面采用亮紫色,视觉上焕然一新。但如果你仔细观察细节,你会发现图形实际上与PES 2019 中相同。只是增强了光影效果的渲染。这种图形更改非常方便,既不需要重新设计图形,也不会增加系统运行负担。看来,如果你想等待图形方面真正的跨代改进,你可能就得等待新的图形引擎了。根据Playstation 5 的普遍预计发布日期,预计它将是下一款游戏,即《实况足球2021》。
光影渲染效果很强
紫色用户界面
人物造型依然保持高品质
葡萄牙新恶魔菲利克斯
具体到实际操作的直观感受,最明显的体现就是这款游戏的惯性增加了。玩家在完全奔跑时会像高速跑车一样无法停下来。这一改变,也是在有突破空间的时候,发出的第一声响。假动作变向突破的效果变得更好了。至于突破后的表现,就看球员之间的数据比拼了。
由于这款游戏强调控球时的身体对抗,身体接触变得非常频繁,因此相关的身体碰撞效果也被刻意加强。玩家会主动用手去推、抓、挥、投。如果速度高的话,人在身体接触后经常会被撞倒,表现就很好。
碰撞效果表现非常逼真
高速碰撞就像汽车相撞
玩家的奔跑速度将不再变相削弱。当一个速度快的前锋向前冲锋时,后卫就很难阻挡他。不会再出现已经冲上前的贝尔,被对方无名防守者碾压的尴尬。
如果传球时的技术动作别扭,比如球的方向没有直接瞄准目标,那么传球的准确性就会明显降低。在这场比赛中,直接传球变得更容易使用。球的路线和速度得到了显着优化。只要前锋跑到了位置,哪怕与对方后卫平行,哪怕前锋速度不快,也会优先让前锋拿到球。至于得球后的表现,就看球员之间的数据对比了。
射击时对球员的体能要求非常高。如果你有点笨拙,你的准确性就会丧失。这场比赛中的身体对抗非常激烈,你甚至会陷入对抗的漩涡。很明显你有很好的机会,但是你被对方防守球员挡住了,你无法投篮。
菲利克斯获得了看起来不错的投篮机会
力量不够的菲利克斯陷入了身体对抗,无法完成射门。
定位球表现方面,直接任意球进球率有所上升。即使点球手的身价不高,在好位置直接任意球的进球率也是非常可观的。角球直接头球得分率很低。操作上,根据本场比赛的特点,应该更多地使用间接角球,通过配合寻找得分机会。
本场比赛的头球射门得到了一定程度的加强。并不像2019年那么弱,边锋只要能把球传到空位,头球成功率还是很高的。
队友AI比2019年好多了:进攻时,只要有防守者挡住队友AI身后的直线,无论是一个位置还是十个位置,系统都会判定无法转身,只会将球传至后场。不再有(在成为传奇模式中,你终于不必看着你的队友犯错误)。虽然传球路线被挡依然会回传,但球的移动速度非常快,反击机会变成阵地战的情况要少得多。反击的时候,队友的移动能力非常好,不会盲目跑动而浪费机会。阵地进攻时可以使用一些配合套路,但对手摆巴士还是很麻烦。防守上,队友的AI基本都能防守好,尤其是边路防守。虽然当对手是强力边路攻击手时很容易被切入,但它很好地堵住了基本的传球路线,往往会让对手的进攻球员找不到传中的机会,只能来来回回。不过,有时候对方明显的进攻套路,队友的AI无法提前预测,让对方可以舒服地配合。这个bug仍然存在,但在这些情况下它主要发生在机翼上。中路队友AI的拦截和防守,可以说是眼疾手快、手快、狠。只要CPU的AI不玩物理对抗套路,就可以放心让队友AI自动防守。但队友AI偶尔会出现防守位置较好但不上去防守等bug,迫使其他队友从远处跑过去防守对方位置较有利的进攻球员。这是PS2时代Live Football没有做到的事情。一些老问题至今仍未得到纠正。
CPU的AI表现和之前的游戏差不多。球传得很快,几乎不可能有效地压入对方半场。不过,CPU在自己那半边的神奇运算却少了很多,而且更加真实。不过,CPU的AI能力充分利用了这款游戏刻意加强身体对抗的特点,但仍然存在一个明显的bug,那就是强者可以抵挡数名防守球员像坦克一样推进。有时候被这样得分,感觉很无奈。
至于裁判的判罚尺度,黑哨肯定有,但也不是太明显。由于本场比赛刻意加强了控球时的身体对抗,因此裁判并没有吹很多上身身体对抗犯规,而只是吹脚部犯规。因此,没有一定体力值来保护自己的球员,在这场体力对抗中会吃了不少苦头。如果被击倒了,那他们只能自认倒霉了。不过,我们在防守时也可以充分利用这一点,用自己的身体去击杀对手(水终于可以用身体虐煤球王了)。
就用你的上半身活活吃掉对手
不管上半身对抗多么激烈,反正你也不会被击倒。
操作体验可以用一句话来概括:PES 2020的整体表现和PES 2014非常相似,我什至认为它是2014的改进版。
由于智能控球这一新功能的加入,使得这款游戏的操作发生了很大的变化。
先说进攻操作。精细运球由R2+左摇杆改为右摇杆。如果你想做绕赛马、左右绕牛尾巴等花哨的动作,就必须按R2+右摇杆才能做到。不向左晃动就不行按摇杆上的R1,面向进攻方向踩球。踩到球后,可以用身体保护球。停球时,按R1+左摇杆突然改变方向并加速(球的距离很大)。双击R1加速。球没有变化,并且球比以前离身体更远。
强制移动仍然是R1+R2。采用强行移动可以提前挡线,争夺头球(进攻和防守都可以使用,但要注意不要越位,主动丢位)。
关于一二操作,我感觉PES 2020就像回到了PES 2014,操作上尽量不要用L1+短传打一二。这会给操作传球和移动的球员造成很大的困难。还是很推荐的。短传后,再次按R2,操作传球的球员将直接向前移动,无需用力。
从整体进攻操作来看,最大的变化就是R2+左摇杆变成了右摇杆。这一巨大的变化,使得以往养成的相关操作习惯也随之改变。比如以前的水平拉动是左摇杆+R2,现在只用右摇杆,自由度变高了。然而制作组不知道他们怎么想,而是互换了R1漏球和R2踩球的操作。这样的变化很容易造成球偏出又停球。本来可以拦住的球,却漏给了对方。但R2+左摇杆任意方向都可以进行连续停车和超车。 R1+左摇杆任意方向当然会让球停在离你很远的地方。如此矛盾的设计很容易混淆玩家的操作感。预计PES 2021发布时操作要改变。
至于防守操作,防守时用R2+左摇杆打人。此招式不受智能控球新功能影响,依然可以使用。实力强的球员可以用身体直接撞开对手并断球(如果不使用就只能等着被对手打)球员们因为被身体卡在身后而束手无策)。
主动断球的操作还是和之前一样,连续按两次断球键。但具体操作时机一定要乐观。最好是在对手持球失去控制优势时,在球离开身体一定距离后主动断球。不然很容易犯规吃牌。
当球离开对方身体一定距离,失去控制优势后,就是主动断球的好时机。
这种情况下,主动断球的判断力就很高。
本场比赛还增加了一种新的防守方式,叫做主动犯规。操作方法是连续按拦截按钮3次。防守球员会像宣传视频中那样,从后面直接将进攻球员拉倒。这个操作是最好的。当对方强力中锋利用身体将所有防守球员困在身后,直接威胁球门时使用。至于是领牌还是口头警告,就看裁判的心情了。
以前的足球直播有假射和真传操作。操作方法是在对方半场按下射门按钮。当力量表消失并且球员踢球时,按下短传按钮+左摇杆可以取消射门并用它来躲避。飞到空中并超越人群。后来我们设计了假长传的操作。操作方法与假射和真传传球类似。按长传键。在力量表消失、球员踢球之前,按短传键+左摇杆取消长传并用它来传球。飞到空中并超越人群。
这款游戏更进了一步,设计了一个真正穿过的假镜头。操作方法是在对方半场按下射门按钮或长传按钮。当力量表消失并且球员踢球时,按下直传按钮+左摇杆即可取消。这次射门是由致命的直塞球助攻的。不过,不使用这个操作并不会变相削弱你的直传进攻能力。
球员数据中添加了新的功能灵感选项,包括运球、地面传球和空中传球。每个项目还有一个星级评定,范围从无星到两星。功能与播放器风格类似。如果没有星星则没有这个效果,如果有星星则有这个效果,两颗星表示效果明显,但是这个选项影响的是队友而不是玩家本身,其作用是一定程度上解决了玩家之间的问题。自动配合的问题(你可以把它看成是之前玩家数据中配合能力值的精炼版)。具体来说:带球是指当该星级球员持球时,队友会根据带球突破的持球球员的战术进行移动回应;在地上传球就意味着他有这个星级。当拥有该星号的球员持球时,他的队友会回应持球球员旁边的地面传球;空中传球是指当拥有此星的球员持球时,他的队友会开始奔跑以接持球球员的过顶球或长传。有趣的是,生成这些数据不需要特殊的训练,而是根据玩家自己的特定值自动获取的特征。
新功能“灵感”
新功能“灵感”官方解释
由于添加了新功能“智能控球”,相关的严格控球值已添加到球员值中。通过实际操作体验发现,其作用只是为了让球员在用身体接触人的时候,能够更好的利用上半身来护球。该数据必须与某些身体接触数据和身体平衡数据交互以保护球。否则,即使你用背部护球,你仍然会被对方球员从后面推,失去身体平衡和对足球的控制。球会被拦截,整体身体数据不会一样。达到标准,身体一接触到对方球员,就会被“粘住”,连速度优势都发挥不出来。
新价值“严格控球”
官方对新数值“Tight Ball Control”的解释
球员特技卡中新增球员特技卡远投。其功能与玩家特技卡的标题相同。效果是被动触发的,并不明显。只会让玩家有更高的几率像炮弹一样发射远射。如果物品价值不高,特技卡的效果基本不会触发。
新特技卡“远射”
新特技卡“远射”官方解释
关于这款游戏的宣传卖点:灵巧的控球,虽然身为顾问的伊涅斯塔大肆称赞,让球员感觉自己可以像泥鳅一样驾驭对手的防守,但实际情况却是一盆冷水浇下去:所谓智能控球,其实就是指进攻球员可以用自己的身体拖住身后的防守球员,带球推进。然而,这个操作是非常困难的。左右摇杆必须随时调整,否则很容易失去控球位置而被打断。虽然随着球和左右摇杆的自由度变得更高,但是却使身体对抗操作和相关变化变得复杂,客观上造成了更多玩家失误。因此,这种操作在像Konami这样的AI控制玩家中比较常见。设计上大概是想用这个改动来区分专家和普通玩家(世界上总有天才能够适应各种反人类的操作),但确实提高了广大普通玩家的操作门槛。制作组刻意宣扬的卖点是无法操作的。你觉得这样的情况很尴尬吗?为了从事电子竞技而给玩家设定很高的操作门槛是否正确?
官方宣传视频中的“智能控球”效果:用手推人
“智能控球”其实就是R2过去的精准拉球。
因此,在游戏操作上,不要被智能控球新功能的宣传所迷惑。您仍然按照以前的方式操作。你必须躲避你应该躲避的东西。你可以想象一下,你会像人群中的泥鳅一样,攻击普通玩家。据说不可能手术成功。你无法学习如何抵抗AI对超过3名防守球员的抵抗并像坦克一样前进。需要调整的操作习惯是R2变成了右摇杆。过去很多R2相关的操作都有相应的改变。
从PES 2019开始,赛前战术中的各种战术不再自动执行,需要手动切换才有效。比如,如果不手动切换战术,边后卫就不会主动前插。参与进攻。这需要大家注意。
新的亮点是预设的战术中包含了锚定的战术选项。其功能与游戏的文字解说相同。被选中执行战术的球员将保持预定的阵型位置,不会四处乱跑,从而无法按照事先的要求执行比赛。战术上,对于喜欢严格按照自己的要求执行固定战术的球员来说,这是一个不错的选择(本泽马告诉我要留在中锋位置上作为支点,不要到处乱搞)。
官方解释新战术“锚定”
总体来说,战术执行越来越强调手动操作,对玩家的要求也越来越高。这应该也是Konami为了从事电子竞技而做出的改变。
由于PES 2020加强了球员之间的身体对抗,体力值在这场比赛中的作用被无限放大。体力值不仅影响球员的奔跑速度,还影响身体对抗的效果。对场上突发情况的反应速度、失误率、跑动积极性甚至受伤概率。
经过这几天的实际体验,我发现如果我的队员的体力随着比赛的进行下降到一半以下,就会出现更明显的效果:对球运动的反应会变慢,甚至预测会变慢。错了,技术能力也会错。移动速度变慢,甚至有一定几率出现主动失误。身体对抗明显变得更糟。后身无法保护球。当对方防守球员从背后触碰他时,球就会被弹开,球就丢了。有些身体对抗能力较差的球员甚至可能会被直接撞倒在地,在与队友的配合中也会出现低级失误。你的独立移动会被对方防守球员挡住甚至直接击倒。至于对跑步速度的影响,这个是最明显的,体力越低。速度越慢,即便姆巴佩的体力变红,他依然会被对方球员的速度碾压。体力不足甚至可能会影响整个队伍的反应速度,让对手很容易抓住机会直接反击,这是非常危险的。
我什至怀疑这是AI作弊脚本在作怪,直到我把它改成满并锁定全队体力,发现全队的表现从下半场的醉酒烂摊子和一系列失误变成了热闹。还有精力旺盛的切瓜菜。活生生的例子让我非常注重体力,这是我以前不太关心的一个数值。
你认为后卫是在炫耀他的技术吗?其实是接球失误
在比赛过程中,我们要时刻注意队员的体力状况。当体力下降到一半以下时,就要根据实际情况考虑更换关键位置的球员。不要等到体力只有一点点红色才改变。这个时候,其实再做换人已经来不及了。体力变红的球员基本上只是场上的装饰品,很容易在身体对抗中受伤(即使场上没有受伤,赛后检查时仍然会受伤)。
体力对以下关键位置球员的影响尤其需要注意。我们按照场上位置从前场到后场分别进行讲解:
前场关键位置:中锋。中锋CF的角色不同于边锋WF和影子前锋SS等其他前场球员。中锋CF不需要太快的速度和灵活的移动。他需要的是支援中场。传球作为球队前场的支点,为球队的进攻做出贡献。比如跟影子前锋SS传球撕裂对方防守,传球给边锋WF让他下底甚至内切(我说的是你本泽马),更多时候相比之下,他必须持球直接对抗对方中后卫CB和防守型中场DMF的绞肉机防守才能进球。体力对他场上表现的影响是显而易见的,体力的不足也是显而易见的。别说直接带球进球,在激烈的身体对抗中他都无法护球,甚至无法接住中场球员的传球。他作为进攻支点的作用直接丧失,甚至有可能被对方直接拦截,出一记猛刀。反击!因此,一旦体力下降到一半以下,就必须关注中锋CF在场上的表现。如果身体对抗恶化,就必须果断换人。
能够在身体对抗中保护球是前锋生存的基础。
至于前场其他位置的球员,比如边锋WF、影子前锋SS,虽然体力不足会影响跑动速度和跑动表现,但这些位置即使在对抗时丢球,也不会是突然的。损失,因为它主要发生在机翼上。对手发现了错误并反击。丢球后,只要传球线立即被堵住,对手就很有可能将球传回防线。虽然拿不到球,但对方因失去反击机会,只能选择前进。这样的攻击。至于体力对边锋WF跑动速度和影子前锋SS移动的影响,可以通过边锋WF跑出空间然后传球给他只下不切入来解决,而影子前锋SS只传球不跑动。
中场关键位置:防守型中场DMF。防守型中场DMF作为现代中场攻防转换的节点非常重要。虽然中场CMF、边前卫SMF、攻击型中场AMF等其他中场球员在场上都有更加出色的表现。但这些中场球员大多是通过相互传球、配合来完成进攻的战术要求。只要将球送到关键进攻位置或者前锋球员脚下,就完成了设定的任务。打破目标只是一个附带任务。在这种战术要求下,只要他选择传球,多配合,就不会面临很多身体对抗。真正需要熨烫的情况是传统的10号战术。然而,在现代足球技战术体系下,传统10号球员还有生存空间吗?
关于体力对球队最重要的中场DMF的影响,我们可以分为进攻和防守两个方面:
进攻时,对中场DMF这个攻防转换节点的最低要求是能够持球和分球,而不受对方中场的干扰。如果有必要,他还必须向前渗透并直接进攻(例如世界杯上的保利尼奥突然向前渗透并进球)。定球时,你必须上升并越过球顶。现代足球对中场球员有全方位的要求,包括身体、技术、反应、持球、传球、射门甚至头球。所以,体力一旦下降,就会影响到背部。腰部球员的影响也是全方位的:体力不足会导致他们接球后无法转身,一转身球就会被拦截。如果想要进攻分球,在身体对抗的情况下就会直接失误(看看世界杯女足的情况,一旦球传到中场,就无法继续前进,只能只会被尴尬地传回来)。这样一来,我们的进攻就会直接被挡在中场,让对手舒服地练习半场进攻,这就导致整场比赛陷入被动,全队浪费了精力,被对手淘汰只是时间问题。得分了。
一名合格的防守型中场,是在中场激烈对抗中仍能持球的球员。
防守时,防守型中场DMF必须配合中后卫CB来防守该区域。一旦防守配合失败,失误的地方基本上都会在禁区弧顶。位置很麻烦!现代足球世界,对手的强力中锋CF并没有武装到牙齿。一旦抓住机会,他只能从网上捡起球并将球踢出。另外,直接的身体对抗非常消耗体力,防守型中场DMF防守基本上要从中圈一直打到禁区弧顶。防守对方定位球时,要拼抢禁区弧顶。还需要注意断球,抓住反击机会。因此,一旦体力值下降,不仅中场屏障会立即降低,对于显示来说,自己体力下降造成的失误也会在防守端制造新的麻烦(再说一下女足的血淋淋的表现)世界杯上的球队,中场多次被断球,防守没有身体优势,被对方前锋碾压)。
综上所述,一旦防守型中场球员的DMF体能值跌破一半,就必须高度关注他在场上的表现。如果表现不佳,就必须果断更换。只要数值相差不太大,体力好的防守型中场就可以支撑他。两个体力差的防守型中场!
后场关键位置:对方主要进攻方的中后卫CB和边后卫SB。
我们先来说说中后卫CB。中后卫CB作为主要防守球员,需要直接对抗对方强力前锋CF。由于本场比赛加强了身体对抗,对方能打身体对抗的中锋甚至可以用身体扛住两到三名防守球员。直接推进到禁区弧顶并进球。中后卫CB如果因为体力下降而影响身体对抗能力,会直接导致防线崩溃,对方中锋就会像坦克一样碾压防线!体力也会影响你对球的反应以及防守时的失误率。一旦因为体力不足而犯错,那将是非常致命的!因此,一旦中后卫CB的体力下降到一半以下,就必须关注中后卫CB在防守端的表现。一旦出现被对方中锋CF吃掉的情况,就必须立即做出调整。
我们来谈谈对方主要进攻方的边后卫SB。由于PES 2020的战术变化,边后卫在没有设定战术的情况下不会主动进行边路助攻,因此他的体力消耗默认大幅减少。一般来说,你不需要太担心,但有一个例外。即对方有一名实力强劲的侧翼进攻球员,主动攻击防守一侧。此时,相关方后卫SB的防守压力就会急剧增大。现代足球世界中,实力强劲的侧翼球员击球手的进攻手段多种多样,这就要求边后卫SB不仅要具备一定的身体对抗能力,还要有良好的即时反应速度(至少能够跟上对手的进攻速度)。速度)。虽然默认的战术是不助攻跑位,这使得体力下降大大减少,但如果对方主要进攻这边,边后卫SB就需要频繁的堵住传球路线,与对方强大的边路攻击手一起跑动直接面对他们。基本上就是互相消耗,看谁先顶不住的战术。活崩了。由于从边路切入无论是直接攻门还是传球助攻(典型的比如巴塞罗那的倒三角进攻战术)都相当有威胁,而且PES 2020不像2019年,只要边路能打开空档传球、头球得分的成功率还是很高的,所以一旦边后卫SB的体力下降到一半以下,就一定要注意了。你可以利用刻意的相互消耗战术来消耗对方的边路攻击手,然后替换掉他们。这种情况下,你就需要拥有比对手更高的体力。才可以考虑。如果采用边后卫助攻战术,边后卫SB的体力就更加重要。如果太低,助攻后就无法跑回来,很容易让对方边路进攻者直接反击本侧并得手。
这款游戏中有4支完全授权的俱乐部球队,他们的授权制作效果非常好,甚至可以达到复制真品的效果。可见Konami在制作唯一授权战队方面下了很大的功夫。
4支完全授权的俱乐部球队
传奇巨星罗纳尔迪尼奥
关于这款游戏的具体授权情况,我在之前的《PES 2020》介绍中已经详细列出了,有兴趣的可以阅读之前的文章了解详情。
其实对于广大中国球员来说,大家最关心的就是中超联赛的发牌情况。与PES 2019类似,中超联赛是完全授权的,甚至可以看到真正授权的中超火神杯。该杯未经授权,仍是假中国杯。在球员授权方面,除了知名外籍球员和西班牙武磊有真脸外,其他球员基本都是假脸。球队名单都是真实且经过授权的,但并没有随着新赛季的开始而更新。估计除了自己改以外,就只能等待官方DLC稍后发布了。最新消息称,科乐美已获得2020年欧洲杯官方授权。看来,科纳在授权方面并没有采取被动防御的态度。偶尔,意外也会发生。
新小恶魔菲利克斯真面目
真面目武术冠军只存在于假球队西班牙人中
中超联赛火神杯正版授权
Konami 在与EA 的授权战中收复失地
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
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用户评论
终于等到了"绝地反击"!实况足球2020真是太爽了,流畅的操作和逼真的战术让人沉醉。
有10位网友表示赞同!
"绝地反击"中的防守策略真的太难了,但是这正是我最喜欢的部分,给游戏增加了不少挑战性。
有18位网友表示赞同!
"力挽狂澜"的瞬间真的很刺激,实况足球2020的AI进步明显,更懂得如何打破僵局。
有16位网友表示赞同!
这款游戏完全满足了我的期待——"绝地反击"意味着有些团队可能在开始时候落后,到最后却逆转取胜。
有16位网友表示赞同!
真实度非常高!从队员的技术动作到球场动画,“实况足球2020”仿佛让我置身真实的比赛现场。
有20位网友表示赞同!
"绝地反击"和"力挽狂澜"这两个词用得恰如其分。在游戏中经常会有意想不到的精彩演出,让人拍案叫绝。
有17位网友表示赞同!
不论是新手还是资深玩家都能找到乐趣,“实况足球2020”让我重拾了对足球游戏的热情。
有19位网友表示赞同!
"力挽狂澜"的模式太紧张刺激了,尤其是在关键时刻实现逆转,那种成就感简直无法用言语表达。
有12位网友表示赞同!
每个球员都设计得非常细致,“绝地反击”的故事模式充满了惊喜与转折点,真的是一部集大成的产品。
有11位网友表示赞同!
"实在足球2020"的游戏机制让我对每场赛事都有了更深入的理解和参与感,无论是控球还是进攻策略我都学到了很多。
有17位网友表示赞同!
在“实况足球2020”中,“力挽狂澜”的关键时刻决策真的能翻转比赛结果,让人不得不感叹游戏设计者的心思巧妙。
有19位网友表示赞同!
"绝地反击"的技能训练模式让我提升了自己的足球知识和战术运用能力,这是游戏的一大亮点。
有18位网友表示赞同!
“力挽狂澜”不只是说说而已,在实况2020里我亲身经历了好几个戏剧性的逆转,这就是真实的魅力。
有13位网友表示赞同!
"绝地反击"的能力对比赛结果的影响非常关键,“实况足球2020”的细节处理得很到位,让人难以忽略其深度。
有11位网友表示赞同!
对于喜欢的球队进行深入定制,每个细节都体现了“力挽狂澜”与"绝地反击"的概念,这种体验真的很特别。
有12位网友表示赞同!
"力挽狂澜"和"绝地反击"在实况2020中得以完美呈现,不仅带来了激情四溢的比赛,也提升了我对比赛的理解。
有19位网友表示赞同!
这款游戏的核心理念“绝地反击”,在关键时刻发挥大作用,让人兴奋不已。"力挽狂澜"同样让我深深着迷。
有14位网友表示赞同!
"实况足球2020"真的做到了将策略与竞技完美结合,尤其在"力挽狂澜"和"绝地反击"上展现了非凡的深度。
有8位网友表示赞同!
对于喜欢挑战性的玩家来说,“实况足球2020”的“力挽狂澜”模式非常棒,让人无法预料的比赛结果增加了游戏乐趣。
有8位网友表示赞同!
不论是体验球员的技能还是战术实施,这个游戏在“力挽狂澜”和“绝地反击”上的表现都超出了预期,每个环节都非常出彩。
有18位网友表示赞同!
"实况足球2020"在“力挽狂澜”部分给人以惊喜,尤其是在面对逆境时需要快速反应与智慧的选择更显得至关重要。"绝地反击"同样精彩不断。
有12位网友表示赞同!