绝地反击能否力挽狂澜? PES 2020正式版实际体验

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-10-23 10:37:41

真的能夺回属于自己的“场地”吗?

经过这几天的体验,大家一定对PES 2020的品质有了一个直观的感受。到底Konami真的推出了近年来难得一见的大作还是只是单纯的吹牛炒作,相信大家已经有了自己的判断。作为一名《实况足球》的普通粉丝,我在这里跟大家分享一下我对这款游戏的感受和体验。

图形图像表现

虽然足球游戏讲的是操控,图形性能是否出色并不是关键因素,但在游戏图形水平接近照片级别的当今世界,过于落后的图形性能会直接降低玩家的评价游戏的质量。所以图像水平是否达到平均水平并且不妨碍游戏也很重要。

乍一看这款游戏的图形性能发生了很大的变化。 UI界面相比之前的界面大大简化。它与时俱进,像手机界面一样简单、直接。所有七个选项都聚集在一起,非常直观。

简洁的主界面

至于球员和球场的整体影像效果,可谓油画级别的表现。光影效果特别明显。此外,UI界面采用亮紫色,视觉上焕然一新。但如果你仔细观察细节,你会发现图形实际上与PES 2019 中相同。只是增强了光影效果的渲染。这种图形更改非常方便,既不需要重新设计图形,也不会增加系统运行负担。看来,如果你想等待图形方面真正的跨代改进,你可能就得等待新的图形引擎了。根据Playstation 5 的普遍预计发布日期,预计它将是下一款游戏,即《实况足球2021》。

光影渲染效果很强

紫色用户界面

人物造型依然保持高品质

葡萄牙新恶魔菲利克斯

具体直观感受

具体到实际操作的直观感受,最明显的体现就是这款游戏的惯性增加了。玩家在完全奔跑时会像高速跑车一样无法停下来。这一改变,也是在有突破空间的时候,发出的第一声响。假动作变向突破的效果变得更好了。至于突破后的表现,就看球员之间的数据比拼了。

由于这款游戏强调控球时的身体对抗,身体接触变得非常频繁,因此相关的身体碰撞效果也被刻意加强。玩家会主动用手去推、抓、挥、投。如果速度高的话,人在身体接触后经常会被撞倒,表现就很好。

碰撞效果表现非常逼真

高速碰撞就像汽车相撞

玩家的奔跑速度将不再变相削弱。当一个速度快的前锋向前冲锋时,后卫就很难阻挡他。不会再出现已经冲上前的贝尔,被对方无名防守者碾压的尴尬。

如果传球时的技术动作别扭,比如球的方向没有直接瞄准目标,那么传球的准确性就会明显降低。在这场比赛中,直接传球变得更容易使用。球的路线和速度得到了显着优化。只要前锋跑到了位置,哪怕与对方后卫平行,哪怕前锋速度不快,也会优先让前锋拿到球。至于得球后的表现,就看球员之间的数据对比了。

射击时对球员的体能要求非常高。如果你有点笨拙,你的准确性就会丧失。这场比赛中的身体对抗非常激烈,你甚至会陷入对抗的漩涡。很明显你有很好的机会,但是你被对方防守球员挡住了,你无法投篮。

菲利克斯获得了看起来不错的投篮机会

力量不够的菲利克斯陷入了身体对抗,无法完成射门。

定位球表现方面,直接任意球进球率有所上升。即使点球手的身价不高,在好位置直接任意球的进球率也是非常可观的。角球直接头球得分率很低。操作上,根据本场比赛的特点,应该更多地使用间接角球,通过配合寻找得分机会。

本场比赛的头球射门得到了一定程度的加强。并不像2019年那么弱,边锋只要能把球传到空位,头球成功率还是很高的。

绝地反击能否力挽狂澜? PES 2020正式版实际体验

队友AI比2019年好多了:进攻时,只要有防守者挡住队友AI身后的直线,无论是一个位置还是十个位置,系统都会判定无法转身,只会将球传至后场。不再有(在成为传奇模式中,你终于不必看着你的队友犯错误)。虽然传球路线被挡依然会回传,但球的移动速度非常快,反击机会变成阵地战的情况要少得多。反击的时候,队友的移动能力非常好,不会盲目跑动而浪费机会。阵地进攻时可以使用一些配合套路,但对手摆巴士还是很麻烦。防守上,队友的AI基本都能防守好,尤其是边路防守。虽然当对手是强力边路攻击手时很容易被切入,但它很好地堵住了基本的传球路线,往往会让对手的进攻球员找不到传中的机会,只能来来回回。不过,有时候对方明显的进攻套路,队友的AI无法提前预测,让对方可以舒服地配合。这个bug仍然存在,但在这些情况下它主要发生在机翼上。中路队友AI的拦截和防守,可以说是眼疾手快、手快、狠。只要CPU的AI不玩物理对抗套路,就可以放心让队友AI自动防守。但队友AI偶尔会出现防守位置较好但不上去防守等bug,迫使其他队友从远处跑过去防守对方位置较有利的进攻球员。这是PS2时代Live Football没有做到的事情。一些老问题至今仍未得到纠正。

CPU的AI表现和之前的游戏差不多。球传得很快,几乎不可能有效地压入对方半场。不过,CPU在自己那半边的神奇运算却少了很多,而且更加真实。不过,CPU的AI能力充分利用了这款游戏刻意加强身体对抗的特点,但仍然存在一个明显的bug,那就是强者可以抵挡数名防守球员像坦克一样推进。有时候被这样得分,感觉很无奈。

至于裁判的判罚尺度,黑哨肯定有,但也不是太明显。由于本场比赛刻意加强了控球时的身体对抗,因此裁判并没有吹很多上身身体对抗犯规,而只是吹脚部犯规。因此,没有一定体力值来保护自己的球员,在这场体力对抗中会吃了不少苦头。如果被击倒了,那他们只能自认倒霉了。不过,我们在防守时也可以充分利用这一点,用自己的身体去击杀对手(水终于可以用身体虐煤球王了)。

就用你的上半身活活吃掉对手

不管上半身对抗多么激烈,反正你也不会被击倒。

操作体验可以用一句话来概括:PES 2020的整体表现和PES 2014非常相似,我什至认为它是2014的改进版。

具体操作的变化

由于智能控球这一新功能的加入,使得这款游戏的操作发生了很大的变化。

先说进攻操作。精细运球由R2+左摇杆改为右摇杆。如果你想做绕赛马、左右绕牛尾巴等花哨的动作,就必须按R2+右摇杆才能做到。不向左晃动就不行按摇杆上的R1,面向进攻方向踩球。踩到球后,可以用身体保护球。停球时,按R1+左摇杆突然改变方向并加速(球的距离很大)。双击R1加速。球没有变化,并且球比以前离身体更远。

强制移动仍然是R1+R2。采用强行移动可以提前挡线,争夺头球(进攻和防守都可以使用,但要注意不要越位,主动丢位)。

关于一二操作,我感觉PES 2020就像回到了PES 2014,操作上尽量不要用L1+短传打一二。这会给操作传球和移动的球员造成很大的困难。还是很推荐的。短传后,再次按R2,操作传球的球员将直接向前移动,无需用力。

从整体进攻操作来看,最大的变化就是R2+左摇杆变成了右摇杆。这一巨大的变化,使得以往养成的相关操作习惯也随之改变。比如以前的水平拉动是左摇杆+R2,现在只用右摇杆,自由度变高了。然而制作组不知道他们怎么想,而是互换了R1漏球和R2踩球的操作。这样的变化很容易造成球偏出又停球。本来可以拦住的球,却漏给了对方。但R2+左摇杆任意方向都可以进行连续停车和超车。 R1+左摇杆任意方向当然会让球停在离你很远的地方。如此矛盾的设计很容易混淆玩家的操作感。预计PES 2021发布时操作要改变。

至于防守操作,防守时用R2+左摇杆打人。此招式不受智能控球新功能影响,依然可以使用。实力强的球员可以用身体直接撞开对手并断球(如果不使用就只能等着被对手打)球员们因为被身体卡在身后而束手无策)。

主动断球的操作还是和之前一样,连续按两次断球键。但具体操作时机一定要乐观。最好是在对手持球失去控制优势时,在球离开身体一定距离后主动断球。不然很容易犯规吃牌。

当球离开对方身体一定距离,失去控制优势后,就是主动断球的好时机。

这种情况下,主动断球的判断力就很高。

本场比赛还增加了一种新的防守方式,叫做主动犯规。操作方法是连续按拦截按钮3次。防守球员会像宣传视频中那样,从后面直接将进攻球员拉倒。这个操作是最好的。当对方强力中锋利用身体将所有防守球员困在身后,直接威胁球门时使用。至于是领牌还是口头警告,就看裁判的心情了。

新操作假射真直传

以前的足球直播有假射和真传操作。操作方法是在对方半场按下射门按钮。当力量表消失并且球员踢球时,按下短传按钮+左摇杆可以取消射门并用它来躲避。飞到空中并超越人群。后来我们设计了假长传的操作。操作方法与假射和真传传球类似。按长传键。在力量表消失、球员踢球之前,按短传键+左摇杆取消长传并用它来传球。飞到空中并超越人群。

这款游戏更进了一步,设计了一个真正穿过的假镜头。操作方法是在对方半场按下射门按钮或长传按钮。当力量表消失并且球员踢球时,按下直传按钮+左摇杆即可取消。这次射门是由致命的直塞球助攻的。不过,不使用这个操作并不会变相削弱你的直传进攻能力。

新球员数据

球员数据中添加了新的功能灵感选项,包括运球、地面传球和空中传球。每个项目还有一个星级评定,范围从无星到两星。功能与播放器风格类似。如果没有星星则没有这个效果,如果有星星则有这个效果,两颗星表示效果明显,但是这个选项影响的是队友而不是玩家本身,其作用是一定程度上解决了玩家之间的问题。自动配合的问题(你可以把它看成是之前玩家数据中配合能力值的精炼版)。具体来说:带球是指当该星级球员持球时,队友会根据带球突破的持球球员的战术进行移动回应;在地上传球就意味着他有这个星级。当拥有该星号的球员持球时,他的队友会回应持球球员旁边的地面传球;空中传球是指当拥有此星的球员持球时,他的队友会开始奔跑以接持球球员的过顶球或长传。有趣的是,生成这些数据不需要特殊的训练,而是根据玩家自己的特定值自动获取的特征。

新功能“灵感”

绝地反击能否力挽狂澜? PES 2020正式版实际体验

新功能“灵感”官方解释

由于添加了新功能“智能控球”,相关的严格控球值已添加到球员值中。通过实际操作体验发现,其作用只是为了让球员在用身体接触人的时候,能够更好的利用上半身来护球。该数据必须与某些身体接触数据和身体平衡数据交互以保护球。否则,即使你用背部护球,你仍然会被对方球员从后面推,失去身体平衡和对足球的控制。球会被拦截,整体身体数据不会一样。达到标准,身体一接触到对方球员,就会被“粘住”,连速度优势都发挥不出来。

新价值“严格控球”

官方对新数值“Tight Ball Control”的解释

球员特技卡中新增球员特技卡远投。其功能与玩家特技卡的标题相同。效果是被动触发的,并不明显。只会让玩家有更高的几率像炮弹一样发射远射。如果物品价值不高,特技卡的效果基本不会触发。

新特技卡“远射”

新特技卡“远射”官方解释

新特性灵巧控球

关于这款游戏的宣传卖点:灵巧的控球,虽然身为顾问的伊涅斯塔大肆称赞,让球员感觉自己可以像泥鳅一样驾驭对手的防守,但实际情况却是一盆冷水浇下去:所谓智能控球,其实就是指进攻球员可以用自己的身体拖住身后的防守球员,带球推进。然而,这个操作是非常困难的。左右摇杆必须随时调整,否则很容易失去控球位置而被打断。虽然随着球和左右摇杆的自由度变得更高,但是却使身体对抗操作和相关变化变得复杂,客观上造成了更多玩家失误。因此,这种操作在像Konami这样的AI控制玩家中比较常见。设计上大概是想用这个改动来区分专家和普通玩家(世界上总有天才能够适应各种反人类的操作),但确实提高了广大普通玩家的操作门槛。制作组刻意宣扬的卖点是无法操作的。你觉得这样的情况很尴尬吗?为了从事电子竞技而给玩家设定很高的操作门槛是否正确?

官方宣传视频中的“智能控球”效果:用手推人

“智能控球”其实就是R2过去的精准拉球。

因此,在游戏操作上,不要被智能控球新功能的宣传所迷惑。您仍然按照以前的方式操作。你必须躲避你应该躲避的东西。你可以想象一下,你会像人群中的泥鳅一样,攻击普通玩家。据说不可能手术成功。你无法学习如何抵抗AI对超过3名防守球员的抵抗并像坦克一样前进。需要调整的操作习惯是R2变成了右摇杆。过去很多R2相关的操作都有相应的改变。

新球队战术

从PES 2019开始,赛前战术中的各种战术不再自动执行,需要手动切换才有效。比如,如果不手动切换战术,边后卫就不会主动前插。参与进攻。这需要大家注意。

新的亮点是预设的战术中包含了锚定的战术选项。其功能与游戏的文字解说相同。被选中执行战术的球员将保持预定的阵型位置,不会四处乱跑,从而无法按照事先的要求执行比赛。战术上,对于喜欢严格按照自己的要求执行固定战术的球员来说,这是一个不错的选择(本泽马告诉我要留在中锋位置上作为支点,不要到处乱搞)。

官方解释新战术“锚定”

总体来说,战术执行越来越强调手动操作,对玩家的要求也越来越高。这应该也是Konami为了从事电子竞技而做出的改变。

体力值的影响

由于PES 2020加强了球员之间的身体对抗,体力值在这场比赛中的作用被无限放大。体力值不仅影响球员的奔跑速度,还影响身体对抗的效果。对场上突发情况的反应速度、失误率、跑动积极性甚至受伤概率。

经过这几天的实际体验,我发现如果我的队员的体力随着比赛的进行下降到一半以下,就会出现更明显的效果:对球运动的反应会变慢,甚至预测会变慢。错了,技术能力也会错。移动速度变慢,甚至有一定几率出现主动失误。身体对抗明显变得更糟。后身无法保护球。当对方防守球员从背后触碰他时,球就会被弹开,球就丢了。有些身体对抗能力较差的球员甚至可能会被直接撞倒在地,在与队友的配合中也会出现低级失误。你的独立移动会被对方防守球员挡住甚至直接击倒。至于对跑步速度的影响,这个是最明显的,体力越低。速度越慢,即便姆巴佩的体力变红,他依然会被对方球员的速度碾压。体力不足甚至可能会影响整个队伍的反应速度,让对手很容易抓住机会直接反击,这是非常危险的。

我什至怀疑这是AI作弊脚本在作怪,直到我把它改成满并锁定全队体力,发现全队的表现从下半场的醉酒烂摊子和一系列失误变成了热闹。还有精力旺盛的切瓜菜。活生生的例子让我非常注重体力,这是我以前不太关心的一个数值。

你认为后卫是在炫耀他的技术吗?其实是接球失误

在比赛过程中,我们要时刻注意队员的体力状况。当体力下降到一半以下时,就要根据实际情况考虑更换关键位置的球员。不要等到体力只有一点点红色才改变。这个时候,其实再做换人已经来不及了。体力变红的球员基本上只是场上的装饰品,很容易在身体对抗中受伤(即使场上没有受伤,赛后检查时仍然会受伤)。

绝地反击能否力挽狂澜? PES 2020正式版实际体验

体力对以下关键位置球员的影响尤其需要注意。我们按照场上位置从前场到后场分别进行讲解:

前场关键位置:中锋。中锋CF的角色不同于边锋WF和影子前锋SS等其他前场球员。中锋CF不需要太快的速度和灵活的移动。他需要的是支援中场。传球作为球队前场的支点,为球队的进攻做出贡献。比如跟影子前锋SS传球撕裂对方防守,传球给边锋WF让他下底甚至内切(我说的是你本泽马),更多时候相比之下,他必须持球直接对抗对方中后卫CB和防守型中场DMF的绞肉机防守才能进球。体力对他场上表现的影响是显而易见的,体力的不足也是显而易见的。别说直接带球进球,在激烈的身体对抗中他都无法护球,甚至无法接住中场球员的传球。他作为进攻支点的作用直接丧失,甚至有可能被对方直接拦截,出一记猛刀。反击!因此,一旦体力下降到一半以下,就必须关注中锋CF在场上的表现。如果身体对抗恶化,就必须果断换人。

能够在身体对抗中保护球是前锋生存的基础。

至于前场其他位置的球员,比如边锋WF、影子前锋SS,虽然体力不足会影响跑动速度和跑动表现,但这些位置即使在对抗时丢球,也不会是突然的。损失,因为它主要发生在机翼上。对手发现了错误并反击。丢球后,只要传球线立即被堵住,对手就很有可能将球传回防线。虽然拿不到球,但对方因失去反击机会,只能选择前进。这样的攻击。至于体力对边锋WF跑动速度和影子前锋SS移动的影响,可以通过边锋WF跑出空间然后传球给他只下不切入来解决,而影子前锋SS只传球不跑动。

中场关键位置:防守型中场DMF。防守型中场DMF作为现代中场攻防转换的节点非常重要。虽然中场CMF、边前卫SMF、攻击型中场AMF等其他中场球员在场上都有更加出色的表现。但这些中场球员大多是通过相互传球、配合来完成进攻的战术要求。只要将球送到关键进攻位置或者前锋球员脚下,就完成了设定的任务。打破目标只是一个附带任务。在这种战术要求下,只要他选择传球,多配合,就不会面临很多身体对抗。真正需要熨烫的情况是传统的10号战术。然而,在现代足球技战术体系下,传统10号球员还有生存空间吗?

关于体力对球队最重要的中场DMF的影响,我们可以分为进攻和防守两个方面:

进攻时,对中场DMF这个攻防转换节点的最低要求是能够持球和分球,而不受对方中场的干扰。如果有必要,他还必须向前渗透并直接进攻(例如世界杯上的保利尼奥突然向前渗透并进球)。定球时,你必须上升并越过球顶。现代足球对中场球员有全方位的要求,包括身体、技术、反应、持球、传球、射门甚至头球。所以,体力一旦下降,就会影响到背部。腰部球员的影响也是全方位的:体力不足会导致他们接球后无法转身,一转身球就会被拦截。如果想要进攻分球,在身体对抗的情况下就会直接失误(看看世界杯女足的情况,一旦球传到中场,就无法继续前进,只能只会被尴尬地传回来)。这样一来,我们的进攻就会直接被挡在中场,让对手舒服地练习半场进攻,这就导致整场比赛陷入被动,全队浪费了精力,被对手淘汰只是时间问题。得分了。

一名合格的防守型中场,是在中场激烈对抗中仍能持球的球员。

防守时,防守型中场DMF必须配合中后卫CB来防守该区域。一旦防守配合失败,失误的地方基本上都会在禁区弧顶。位置很麻烦!现代足球世界,对手的强力中锋CF并没有武装到牙齿。一旦抓住机会,他只能从网上捡起球并将球踢出。另外,直接的身体对抗非常消耗体力,防守型中场DMF防守基本上要从中圈一直打到禁区弧顶。防守对方定位球时,要拼抢禁区弧顶。还需要注意断球,抓住反击机会。因此,一旦体力值下降,不仅中场屏障会立即降低,对于显示来说,自己体力下降造成的失误也会在防守端制造新的麻烦(再说一下女足的血淋淋的表现)世界杯上的球队,中场多次被断球,防守没有身体优势,被对方前锋碾压)。

综上所述,一旦防守型中场球员的DMF体能值跌破一半,就必须高度关注他在场上的表现。如果表现不佳,就必须果断更换。只要数值相差不太大,体力好的防守型中场就可以支撑他。两个体力差的防守型中场!

后场关键位置:对方主要进攻方的中后卫CB和边后卫SB。

我们先来说说中后卫CB。中后卫CB作为主要防守球员,需要直接对抗对方强力前锋CF。由于本场比赛加强了身体对抗,对方能打身体对抗的中锋甚至可以用身体扛住两到三名防守球员。直接推进到禁区弧顶并进球。中后卫CB如果因为体力下降而影响身体对抗能力,会直接导致防线崩溃,对方中锋就会像坦克一样碾压防线!体力也会影响你对球的反应以及防守时的失误率。一旦因为体力不足而犯错,那将是非常致命的!因此,一旦中后卫CB的体力下降到一半以下,就必须关注中后卫CB在防守端的表现。一旦出现被对方中锋CF吃掉的情况,就必须立即做出调整。

我们来谈谈对方主要进攻方的边后卫SB。由于PES 2020的战术变化,边后卫在没有设定战术的情况下不会主动进行边路助攻,因此他的体力消耗默认大幅减少。一般来说,你不需要太担心,但有一个例外。即对方有一名实力强劲的侧翼进攻球员,主动攻击防守一侧。此时,相关方后卫SB的防守压力就会急剧增大。现代足球世界中,实力强劲的侧翼球员击球手的进攻手段多种多样,这就要求边后卫SB不仅要具备一定的身体对抗能力,还要有良好的即时反应速度(至少能够跟上对手的进攻速度)。速度)。虽然默认的战术是不助攻跑位,这使得体力下降大大减少,但如果对方主要进攻这边,边后卫SB就需要频繁的堵住传球路线,与对方强大的边路攻击手一起跑动直接面对他们。基本上就是互相消耗,看谁先顶不住的战术。活崩了。由于从边路切入无论是直接攻门还是传球助攻(典型的比如巴塞罗那的倒三角进攻战术)都相当有威胁,而且PES 2020不像2019年,只要边路能打开空档传球、头球得分的成功率还是很高的,所以一旦边后卫SB的体力下降到一半以下,就一定要注意了。你可以利用刻意的相互消耗战术来消耗对方的边路攻击手,然后替换掉他们。这种情况下,你就需要拥有比对手更高的体力。才可以考虑。如果采用边后卫助攻战术,边后卫SB的体力就更加重要。如果太低,助攻后就无法跑回来,很容易让对方边路进攻者直接反击本侧并得手。

授权

这款游戏中有4支完全授权的俱乐部球队,他们的授权制作效果非常好,甚至可以达到复制真品的效果。可见Konami在制作唯一授权战队方面下了很大的功夫。

4支完全授权的俱乐部球队

传奇巨星罗纳尔迪尼奥

关于这款游戏的具体授权情况,我在之前的《PES 2020》介绍中已经详细列出了,有兴趣的可以阅读之前的文章了解详情。

其实对于广大中国球员来说,大家最关心的就是中超联赛的发牌情况。与PES 2019类似,中超联赛是完全授权的,甚至可以看到真正授权的中超火神杯。该杯未经授权,仍是假中国杯。在球员授权方面,除了知名外籍球员和西班牙武磊有真脸外,其他球员基本都是假脸。球队名单都是真实且经过授权的,但并没有随着新赛季的开始而更新。估计除了自己改以外,就只能等待官方DLC稍后发布了。最新消息称,科乐美已获得2020年欧洲杯官方授权。看来,科纳在授权方面并没有采取被动防御的态度。偶尔,意外也会发生。

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真面目武术冠军只存在于假球队西班牙人中

中超联赛火神杯正版授权

Konami 在与EA 的授权战中收复失地

用户评论

日久见人心

终于等到了"绝地反击"!实况足球2020真是太爽了,流畅的操作和逼真的战术让人沉醉。

    有10位网友表示赞同!

瑾澜

"绝地反击"中的防守策略真的太难了,但是这正是我最喜欢的部分,给游戏增加了不少挑战性。

    有18位网友表示赞同!

苏莫晨

"力挽狂澜"的瞬间真的很刺激,实况足球2020的AI进步明显,更懂得如何打破僵局。

    有16位网友表示赞同!

熟悉看不清

这款游戏完全满足了我的期待——"绝地反击"意味着有些团队可能在开始时候落后,到最后却逆转取胜。

    有16位网友表示赞同!

冷月花魂

真实度非常高!从队员的技术动作到球场动画,“实况足球2020”仿佛让我置身真实的比赛现场。

    有20位网友表示赞同!

铁树不曾开花

"绝地反击"和"力挽狂澜"这两个词用得恰如其分。在游戏中经常会有意想不到的精彩演出,让人拍案叫绝。

    有17位网友表示赞同!

肆忌

不论是新手还是资深玩家都能找到乐趣,“实况足球2020”让我重拾了对足球游戏的热情。

    有19位网友表示赞同!

别在我面前犯贱

"力挽狂澜"的模式太紧张刺激了,尤其是在关键时刻实现逆转,那种成就感简直无法用言语表达。

    有12位网友表示赞同!

安好如初

每个球员都设计得非常细致,“绝地反击”的故事模式充满了惊喜与转折点,真的是一部集大成的产品。

    有11位网友表示赞同!

歆久

"实在足球2020"的游戏机制让我对每场赛事都有了更深入的理解和参与感,无论是控球还是进攻策略我都学到了很多。

    有17位网友表示赞同!

万象皆为过客

在“实况足球2020”中,“力挽狂澜”的关键时刻决策真的能翻转比赛结果,让人不得不感叹游戏设计者的心思巧妙。

    有19位网友表示赞同!

←极§速

"绝地反击"的技能训练模式让我提升了自己的足球知识和战术运用能力,这是游戏的一大亮点。

    有18位网友表示赞同!

陌上花

“力挽狂澜”不只是说说而已,在实况2020里我亲身经历了好几个戏剧性的逆转,这就是真实的魅力。

    有13位网友表示赞同!

减肥伤身#

"绝地反击"的能力对比赛结果的影响非常关键,“实况足球2020”的细节处理得很到位,让人难以忽略其深度。

    有11位网友表示赞同!

哽咽

对于喜欢的球队进行深入定制,每个细节都体现了“力挽狂澜”与"绝地反击"的概念,这种体验真的很特别。

    有12位网友表示赞同!

愁杀

"力挽狂澜"和"绝地反击"在实况2020中得以完美呈现,不仅带来了激情四溢的比赛,也提升了我对比赛的理解。

    有19位网友表示赞同!

别伤我i

这款游戏的核心理念“绝地反击”,在关键时刻发挥大作用,让人兴奋不已。"力挽狂澜"同样让我深深着迷。

    有14位网友表示赞同!

别悲哀

"实况足球2020"真的做到了将策略与竞技完美结合,尤其在"力挽狂澜"和"绝地反击"上展现了非凡的深度。

    有8位网友表示赞同!

一尾流莺

对于喜欢挑战性的玩家来说,“实况足球2020”的“力挽狂澜”模式非常棒,让人无法预料的比赛结果增加了游戏乐趣。

    有8位网友表示赞同!

执拗旧人

不论是体验球员的技能还是战术实施,这个游戏在“力挽狂澜”和“绝地反击”上的表现都超出了预期,每个环节都非常出彩。

    有18位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

"实况足球2020"在“力挽狂澜”部分给人以惊喜,尤其是在面对逆境时需要快速反应与智慧的选择更显得至关重要。"绝地反击"同样精彩不断。

    有12位网友表示赞同!

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