来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-04 23:02:47
LOL生化恶魔Zach的技能是什么?
细胞分裂[被动]
每次扎克的技巧击中敌人时,他的一小部分碎片都会落在地面上。扎克(Zach)可以拿起这个碎片,并恢复相当于他最大健康的4%的寿命。
当遭受致命伤害时,Zach将分成4件,并尝试重组。 8秒钟后,如果任何碎片幸存下来,他将被复活,并根据碎片数量恢复他的生命的10-50%。每个碎片具有Zach最大健康状况的10%,50%的盔甲和魔法阻力,此技能的冷却时间为5分钟。
延长罢工[q]
冷却:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7秒
铸造消费:4%的当前健康状况
铸造距离:550
Zach都用拳头攻击,造成直线损害敌人并减速。猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5*AP)对敌人的魔力伤害,并在2秒内慢慢降低20/25/30/35/40%。
不稳定的物质[W]
冷却:4秒
铸造消费:4%的当前健康状况
铸造距离:350
被动:扎克的身体向外爆炸,对周围敌人造成固定的损害。热门敌人还将根据其最大健康造成伤害。活跃:扎克的身体爆炸,造成40/60/80/100/120对附近敌人的魔法伤害,加上敌人最大健康的最大健康状况(对士兵和野生怪物的最大伤害)加上 +4/4.4.5/5/5/5.5/6( +0.02*AP)。
橡胶弹弓[E]
冷却:24/21/18/15/12秒
铸造消费:4%的当前健康状况
铸造距离:1100
扎克(Zach)赶到目标区域时无法移动。当Zach的充电技巧时,随着技能的充电时间的增加,其范围将会增加。然后将自己用作轰炸目标区域的指南,造成对附近所有敌人的损害,并在着陆时震惊。扎克(Zach)为自己充电并弹出目标区域,淘汰了您接触的敌人。 Zach面对指针,并以0.9/1/1/1.1/1.2/1.3秒的价格收费。再次激活时,Zach将在目标处弹出。造成80/130/180/230/280(+0.7*AP)对他击中的所有敌人的魔力伤害,并将其击倒0.5秒。 *该技能可以在运动过程中取消。
动态弹球[R]
冷却:130/115 / 100秒
铸造消费:不消费
铸造距离:300
扎克向空中弹跳,向后撞倒,放慢附近的所有敌人并造成伤害。一旦他飞到空中,他将弹跳三遍,每次都会造成伤害。扎克(Zach)弹跳了4次,撞倒并减慢了他的敌人。每次弹跳都交易160/240/320(+0.25*AP)对附近的敌人造成魔力伤害,并将其击倒并减速20%,持续1秒。敌人不止一次地击中敌人会造成一半的伤害,并且将不再被击倒并放慢脚步。当激活此技能时,Zach可以在运动速度上获得20-50%的奖励。在空中,Zach可以右键单击鼠标移动。 [1]
Zach的设备(全名)(在哪一列和添加点
让我首先发表声明:Zach是一个强大的,是一个保持顶级车道的英雄,他属于半肉和半肉。请告诉我,TM就像那些百度的笔一样。这个英雄很垃圾。我只是认为这个英雄很坚强。老实说,我真的不愿意解释这个英雄,因为打字非常累和耗时。但是,百度的那些小学生真的太烦人了,所以我首先谈论他的衣服。他的属性被添加到原始生命中:455(+95级)身体攻击:54(+3.375级别)生命回复:12.5(每级0.55)攻击速度:(每级1.6%)物理防御:(每级3.5级)咒语抵抗力:(每级1.25级别)原始动作335 HAHA 335 HAHA,您不知道,但不知道。扎克(Zach)的4个技能和被动的被动性:当扎克(Zach)的任何技能击中野生怪物,敌军或敌方英雄时,周围将出现绿色碎片,这可以恢复总健康状况的4%。当Zach死亡时,它将变成4个绿色碎片,并将其拖到8秒钟,并将复活。 4片碎片受到攻击。复活后,他将回报10%-50%。根据数据,每个片段是总健康状况的12%。技能冷却:300秒问:近距离线性损伤技能,持续2秒钟。技能冷却:9/8.5/8/7.5/7消费:4%当前健康法术伤害:70/110/150/190/230(+50%AP)减少:20%/25%/25%/30%/35%/30%/40%W:Zach的身体爆发。损坏周围环境。 (野生怪物最多200损伤)范围550。技能冷却:4秒消耗:4%当前的健康法术伤害:40/55/70/85/100 + 4%/5%/5%/6%/7%/8%(每100AP + 2%)E:一种非常深入的跳跃技能。被土地击中的敌人会弹跳一点并造成损坏。技能冷却:24/21/18/15/12范围:1150/1250/1350/1450/1550法术伤害:80/130/180/230/230/280(+70%AP)跳转取消时间:0.9/1/1/1/1/1/1/1.1/1.2/1.3R:Zach Will Will 4 Shart Short-Range可以控制跳跃,并且可以控制您的跳跃,您可以在您的跳跃中获得您的跳跃,您可以在您自己的跳跃中奔跑,您可以在自己的位置,您可以在自己的位置自发。每个着陆位置将造成拼写伤害,20%的放缓和小范围的反弹。相同的目标将遭受50%的咒语伤害,不会产生反弹和放缓的影响。当Zach开始最终时,他将获得(20-50%)的运动速度和75%的控制(光晕,放缓,弹跳等)技能冷却:130/115/110消耗量:无咒语损害:160/240/320(25%AP)目标熊可以熊:400/600/600/800(+62.5%AP),但它是相当全面的,但它是相当全面的。您仍然不知道这个英雄在顶级巷道和丛林中非常强大。让我们先谈谈丛林服装(选择)!呢呢破碎的幽灵的本质:Zach具有4个AAP技能。另外,当您被动出门时,不需要血液药物。令人兴奋的装甲:选择此问题是因为Zach的被动是每个技能都击中了目标并弹出弹出的碎片将恢复4%的血液。血液恢复能力非常强。还有20 cd的太阳防火斗篷:扎克属于一半坦克英雄疯子盔甲:扎克属于半坦克英雄符文障碍:团队战斗设备兰顿的兆头:基于对手的真实阵容的's Ice 的后期设备比较。减少中间的冰战是一个很好的选择。兰德里的酷刑:所有扎克的技能都是AAP。面具是一个很好的选择。而且健康人员还结合了冰,冰的工作人员更好。钢太阳盒:团队战斗设备。空白战斗:如果您想玩AAP,并且对手具有更多的耐磨性,则可以考虑此深渊:如果您喜欢玩AAP,那就想出这个,但是我会玩Zach Half-Tan(纯粹是个人!)让我们来谈谈!户外服装:亨特的宽叶剑和五种寿命药水。主要W是子EQ。有一点是很好的。它主要用于早期甘克(Gank)慢速下降的中期服装:法师鞋或类似轻便的鞋子。在这里,我会说有人喜欢玩Zach喜欢制作快速移动鞋。我不推荐太多,但这纯粹是个人的!我建议在风上搭配轻便锋利的鞋子,可以将其更改为忍者鞋。如果另一侧有更多的控制权,那么汞鞋实际上根本就不着急了,所以我需要稻草凉鞋。我看到了一个魔术师法师。我很尴尬。我印象深刻。我没有任何魔法力量对自己的身体。第一件设备是法师鞋。你真的对那些人说些什么?您的TM根本没有神奇的力量。你为什么要那个咒语渗透?幽灵的本质:拼写鲜血。拼写强度,减少CD丛林的必要兴奋装甲:必须释放它!它是否是车道上车道的顶级荣格(Zach是可以在车道上播放,不要喷涂的笔)幽灵面具,太阳火焰斗篷和军团神圣的盾牌:这三个都是非常好的中期设备。舞台后设备:兰顿的预兆:如果对手有更多的阵容,则可以产生此产品。 Armor:提高健康状况扎克技能,即使没有A级设备,Zach仍然可以产生更多的A损伤。钢太阳盒:扎克是一个相对固执的英雄,加上冰战非常强烈。 's Ice 权杖:血液,A-,还原。 Zach的所有技能都是A-,所以这是必须的!呢敬虔的设备:看情况并看相反的阵容真的很难说。
。 。因此,谈论Zach的的一些技巧并不方便。不要试图在2级上努力。最好在第3级玩红色和蓝色buff。因为您有跳跃并放慢脚步。着陆时,E技能也很少。当您使用E技能时,请勿立即进入跳跃场所,也不要按E。因为当您按E时,他想保存。大约1-3秒。最大范围为3秒。如果您不想跳跃,则可以单击鼠标以超出技能范围。该技能将自动取消并返回总健康状况的2%。保存后,按E,他将穿过鼠标所在的地方。另一点是您的跳跃范围就在英雄面前。燃烧的宝石和吸血鬼枪是在中期破碎的幽灵精华和令人兴奋的装甲中合成的。如果您的中间车道是Lux。如果他击中Q ...最好不要驾驶大型人,因为它会在着陆时反弹。这导致了勒克斯的大错过。 Zach最好不要遇到丛林,因为损害还不够,但是如果您遇到像Amumu这样的稻草人,您可以互相对抗。好吧,我打了扎克几个小时,并扮演扎克(Zach)为丛林。我现在真的很累。至于Zach的顶级车道设备,我将来会为所有人弥补。扎克很棒。我没错。不只是我!呵呵,下次将发布新英雄版本时,这就是它所说的
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