《守望先锋》其他职业职业天赋分析之战士防护篇

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-03 03:04:44

希望大家一定要帮忙。

对于一些专业人才了解的还不是很多,欢迎大家补充和指正。

战士

防护:可以带,可以带,但是确实很脆。 脆性在哪里? 主动避伤技能少,CD长,导致技能覆盖率低。 天赋中的耐力加成较低,导致同等装备生命值最低。 缺乏被动回避伤害天赋导致无法回避伤害。 但确实可以带。 至少低端BOSS之类的可以携带没有任何问题。 在装备方面,所有T都优先考虑生命值和护甲。 4T10 效果很好

武器:本文是关于PVE的,因此不会讨论武器战斗。

狂怒:输出非常强。 装备方面,力量可以暴击破甲。 前期破甲可以少一点,到了中后期就可以彻底破甲了。 T10的效果会尽快释放。

圣骑士

防护:还是很强的,既有被动避伤,也有主动避伤。 最令人兴奋的是,春哥可以当场复活。 但如果在ICC遇到一些BOSS,单独用T而不换T的话,防骑还是会输给DK甚至熊。 比如冰龙和LK。 。 在装备方面,所有T都优先考虑生命值和护甲。 T10完全可以放弃,T10的效果是废话。

惩罚:提供团队BUFF,自身DPS还不错。 可以算是一个辅助能力不错的DPS。 提供BUFF,并且在LK的P3期间还可以控制花儿七。 装备方面,惩罚骑兵我只看三件:2T10、瓶子、橙斧。 橙斧里的大多数人都没有希望,瓶子里的25位教授也不容易。 所以,2T10必须尽快发布。 从装备上来说,力量、急速、敏捷,是的,确实是敏捷……但这都是相对于其他人而言的,这绝对不是你获得皮甲的借口或理由!还有,不要破坏盔甲

Holy:ICC里有很多boss。 无法想象没有骑兵如何战斗……优秀的骑兵应该学会每分钟至少进行一次判断,以保持加速度,知道什么时候读圣光,什么时候读闪现,什么时候休克。 ,什么时候释放各种XX手,什么时候启动神圣祈求,什么时候启动光环专精,什么时候启动神圣献祭,甚至什么时候上去用智慧印记和智慧审判锤击怪物。 否则就看个人经验和对BOSS的熟悉程度了。 从装备上来说,牛奶骑士唯一的属性就是智力、智力、智力、智力。 尽快发布2T10。

死亡骑士

死亡骑士的天赋比较特殊,我们换一种方式来写吧。

坦克:主要有两种,一种是深血心脏病,一种是双光环。 个人比较喜欢双光环,对团队帮助最大,基本可以避免受伤。 DK T强吗? 这是事实。 实力在哪里? 墓地所有职业被动减伤技能第一,除了原地复活和春哥加持之外,墓地意志最强,而说到烈火卫士的被动抗伤部分,大墓地,大墓地比热心守护者好。 保命技能多,CD短,带来了坦克中最高的技能覆盖率。 法术偏转带来的法术免伤效果是所有职业中最高的。 冰面之下的冰触仇恨,是所有职业中最高的。 说到缺点,只有一个,就是缺乏应对ADD的能力和缺乏群体仇恨。 在装备方面,所有T都优先考虑生命值和护甲。 让我们尽快把4T10的效果拿出来吧。

血量输出:基本没有,威力不够,需要用血来升级。

冰霜输出:单体目标的主要输出是歼灭。 杀戮白霜一起用来对抗呼啸之风,然后血化为死亡符文,最后用冰。 从装备上来说,实力上。 当你到264的时候,你可以保持力量并开始穿甲。 这是单体伤害最高的天赋。

邪恶输出:单体目标输出不再使用枯萎,而是使用天攻+血攻。 将骨盾留在身上可带来2%伤害和20%伤害减免。 适应性最高、团队BUFF最强、生存能力最高的天赋就是一根木桩打不着冰。 前期建议大部分人选择开荒。 就装备而言,力量、力量、速度。

PS:时刻保持所有怪物身上的双病,是所有DK尤其是DPS DK最基本的事情! 输出和T 4T10效果都会尽快发布!

猎人

我对此了解不多,所以不多说。

御兽:PVE,别看他。

生存:早期阶段更好。

射击:从245远程武器开始,考虑切换到射击。

关于射击装备的几句话:慢慢开始堆盔甲,不要着急。 4T10的效果比较一般,两块258甚至245的T9可以用很长时间。

萨满

强化:注意保持怪物身上的火焰震击,然后使用大地震击、熔岩图腾+火焰新星。 装备方面,我好像对什么都不感兴趣,还是快点吧。 区分某件装备是增强萨满还是猎人最简单的方法就是说:加穿甲的就是猎人,加急速的就是增强萨满。

元素:保持火焰冲击,CD卡住后扔火球。

恢复:这就是萨满的最终归宿……T上大地盾,自己水盾,洪流单刷,无意识拉链子。 偶尔也会有一些大浪或小浪。 萨满的一生就是幕后操纵的一生……装备方面,快、快、快。 2T9非常有效,可以多次佩戴。 4T10也很好用。

德鲁伊

熊:非常好的T。前提是你血量多。 如果一只熊比别人多了不到1W的血,他就会很尴尬吧? 4T10 效果很好

猫:单体输出很好,但输出几乎是最难的。 我对此了解不多,所以这里不再赘述。 装备方面,敏捷攻击和破甲。 4T10非常好。

树:各种 HOT、各种组画笔。 是冰龙女王等光环boss之王。 但这是LK战中待遇最差的,因为HOT基本完全无法farm寄生。 技巧很简单,把野性扔到CD上,把回春扔到野性CD上。 装备方面,有了4T9就需要暴击。 如果没有4T9,就需要有急速魔力。 树苗的续航基本不成问题,只考虑快速拼力。 4T10非常强大。

鹌鹑:精灵之火有 3% 法术命中,地球和月亮有 13% 法术脆弱性,光环有暴击急速。 合法之爱的给予者。 单从输出来说,其实很一般,但是对付ADD却非常强大,因为它有非常强大的星落。

刺杀:前期同样强大,但切换目标时效果较差,因为要重新叠加致命毒药。 装备要快速且不穿甲。

战斗:中后期比较强大。 拥有4%物理伤害-易伤团队BUFF,成长速度比暗杀更好。 装备方面,要破甲,不要快。

:本文不会讨论PVE。

法师

奥术:在前期以及大部分10人团里,奥术是一个不错的选择。 能否获得高等级的奥术魔法,取决于你是否读了很多奥术冲4。如果你有速射导弹或者永远是4+1的奥术魔法,那么你永远无法获得高等级的奥术魔法。等级。 我个人的经验是,当你满BUFF,法力31K左右的时候,平时可以用4+1。 如果4个奥术冲刺还没有用于速射,那么继续使用奥术冲刺,直到使用速射击中导弹,这意味着不射击。 奥术弹幕。 使用英勇嗜血饰品技能时,可以不假思索地冲入奥术。 看一下法力值,在英雄中间打速射来缓解。 击败BOSS蓝干后,就是至宝的最终形态。 装备方面,魔法强,速度快,不打暴击。

火焰:至少要等到5500有2T10再谈火。 保留炸弹、火球和烟火组合。 装备方面,法术强,急速,暴击,而火系法术有着非常好的成长性,因为它消耗全属性,是法术系统中唯一一个与急速和暴击同等收益的法术。

冰法师:本文不讨论PVE和冰法师。

PS:对于所有法师来说,尽快2T10,然后4T10。 另外,欺凌的奥术天赋是所有法师必备的,可以在副本中一直保持,比如战士雷霆,反山正义,熊撕裂伤,DK冰霜病。

术士

我知道的不多,所以就不说太多了。

痛苦:基本上装备成型后,痛苦术士输出最高,但打起来也比较麻烦。 痛苦术士移动战斗强,多目标输出,自我回血带来的自保能力,斩杀阶段强力斩杀。

恶魔:这是团队BUFF机,强化暗影箭的5次暴击以及恶魔契约的全团魔法伤害。 建议每25团带一名恶魔术士。 输出本身也相当不错。

破坏:前期还可以,但成长速度不高。 击杀阶段没有额外输出,对付多个目标较弱,不擅长自保,基本没有团队BUFF。 因此,装备成型后一般不会被破坏。

PS:术士的4T10效果有bug,全程可以维持,但我不会……

牧师

纪律:强大的全队伤害回避,强大的护盾。 诫命中的一切都是围绕着盾牌,以盾牌为核心。 戒律的含义是“前置治疗”,与其他四个天赋职业的治疗完全不同。 也就是说,戒律牧师需要提前预测接下来会受到伤害的某些人,并为他们提供护盾,以减少他们未来受到的伤害。 这就是诫命的意义。 如果血已经流失了,再把它们加起来,戒律就失去了意义。 《》最突出的部分就是LK。 LK战斗中贯穿大部分的寄生可以用盾牌来挡。 如果你不用盾牌挡而是刷它,你会很高兴。 另外,我要强调的是,单打惩戒确实不行,甚至是所有职业中HPS最低的。 装备方面,法术强,智力很关键。 2T9不错,但是提高纪律能力一般。 请忽略2T10。 4T10迟早会发布。

Holy:现在大部分都被定位为团体画笔。 治愈之环、治愈祈祷、恢复、治愈祈祷、快速治疗基本上都是神祭司的常用技能。 大多数情况下,你可以圈出治疗卡,丢掉CD,穿插恢复、快速、治疗祈祷。 装备方面,法术强,精神快。 2T9极大提升了神牧,尤其是冰龙女王这样的光环BOSS,2T10完全无视,4T10迟早会出。

暗影:3.3是站立法系输出,由团队BUFF提供,强大的AOE,强大的多目标输出,强大的自保能力,以及非常强的单目标输出。 单目标输出方式是接触瘟疫鞭笞,然后施加疼痛,然后在保持接触和瘟疫的同时用鞭笞补空(有4T10)。 如果没有4T10,就利用鞭笞中间的CD增强萨满输出手法,释放尽可能多的精神爆。 装备方面,魔法伤害很快。 4T10将尽快发布。 黑暗牧师必须有4T10才能被称为神。

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多