来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-08 06:02:57
本次修改内容:
[鱼缸(被动)](可用)
本波尔巴可以从普通攻击和基础技能中恢复生命值,相当于其造成伤害的25%。
这个级别有两个防守天赋
对于更容易击杀鱼人或者A级/近2的法师(吉安娜)来说,吸血效果更多的是扩大鱼人自身对某些英雄的优势。 面对那些无法秒掉鱼人的法师/辅助(甚至是前排的一些),这个天赋结合鱼人的粘着能力可以将不可移动的后排追死。 刺伤英雄时,该天赋的收益会较低(没吸多少血就被杀了)。
注意,吸血效果只能从A级和普通技能中获得,不会附加到7级毒药效果或大招上。 所以别拿鱼人喊“我无敌了!” 】 冲进去,没用。
英雄指南:
人才引进
人才推荐
请注意,鱼人的天赋可以分为两部分。 其中3、7、16、20级这四个天赋关系比较密切,相互之间的联系也比较多。 1(在线存在)、10(大招)、13(防御天赋等级)天赋更接近于“外挂”(这里不是作弊)天赋。 它们是根据时机选择的,它们之间的联动性也比较弱,不需要与某个流派配合使用。
全能者:
3-3-1-2-1-2-3
同时兼顾对线压制、团战骚扰和生存能力。 大多数情况下,性能都很好。 与阵容相对独立。 在更方便对对方线路施压的大地图上会表现得更好。
主要问:
3-1-1-2-1-2-4
增加Q的伤害和减速,面对多前排时表现不错,但生存能力较弱。 如果对方后期爆发较弱的话,表现会更好,也可以在线上给对方一定的压力。 在双方早期团战比较频繁的地图上会表现得更好。
主要A级:
1-3-3-2-2(1)-1-3
非常好的单目标持续伤害和粘着能力,在自保能力较弱的情况下会对对方后排造成很大的威胁。
单才讨论
【等级1】(根据地图选择)
【鱼眼(D)】(可用)
鱼人蛋生命值增加100%,视野扩大300%,可以看到潜行的敌人。 被动:从蛋中孵化后,布巴的坐骑速度增加至 45%,持续 5 秒。
[鱼眼]是一个非常有趣的天赋,它鼓励非常积极的鸡蛋放置。 通常选择这个天赋的时候可以考虑鱼人4级进团,提前放置鱼卵。 放置位置应使视线范围几乎能覆盖机构范围。 提供的额外复活是速度加成,可以加快鱼人复活入团的速度。 同时,视野也是一把双刃剑,因为对手可以依靠头上的视野符号找到蛋的大概位置(三个点后只有一个圆圈),所以需要付出代价稍微注意一下对手是否主动寻找蛋的位置,并及时提前转移,鱼眼的额外生命值也会对此有所帮助。 如果前期对方很难快速击杀鱼人,可以多思考一下。
在更激进的情况下,你甚至可以将鱼卵放在对手身后。 这样的话,基本上对方的整个阵容都会暴露在我们的视野之中。 鱼人绕过去和对方后排打闹也很方便。 当然,这个时候,当你看到对方派人回来寻找鸡蛋时,你应该及时移动鸡蛋,同时提醒队友利用这一点,通过打多打少来快速取得优势。
[寻找鱼卵(主动)](可用)冷却时间:3
激活后,放置一个假鸡蛋。 如果假蛋被破坏,则会喷出无用的粘液喷雾。 最多可放置 3 个假鸡蛋。 被动:从鱼人蛋中复活后,伏击获得隐身效果,持续 5 秒。
【猎鱼蛋】其实本质上,你最多可以拥有三只眼睛。 。 。 如果你把一个鸡蛋放在对方的关键位置,对方不会相信这真的是一个鸡蛋。 。 。
当然,三眼的作用也很好。 前期看好关键机制或者野性,后期防范boss就好。 请记住,假鸡蛋不提供[视觉],它不反射,但它不提供墙壁。
【鱼儿背叛(主动)】(推荐)层系技能
用泡泡鱼杀死小兵会提供一层贿赂。 使用8级贿赂一名雇佣兵,立即击败他。 对领导者无效。 高达32层。
【鱼奸鱼狡】是鱼人版的贿赂。 看来这个天赋很不错。 一波兵可以提供接近一层的贿赂,三波兵可以产生一个胖子。 但实际情况往往并不那么理想。 通常游戏的等级越高,对手就越会关注清理泡泡鱼。 考虑到泡泡鱼不再是依赖击杀数的单位,平时派到单线的英雄可以轻松清掉泡泡鱼。 这时候就需要尽可能的和对手博弈。 前期如果没有干扰,先Q,A后扔W,爆炸前再扔Q。 中间可以补几张抽A,一波就可以带走所有的兵。 后期需要根据自己的天赋参考除了W之外还需要补充什么样的伤害。
比较常见的组合:梦想成真,满级:Q+W,就在【鱼油】之后一个W。
史莱姆性能:Q+W+Q,层数高后Q+W
建议提前在试用模式下亲自尝试一下。
[等级4](主Q选择1,否则选择3)
[史莱姆秀(Q)](可用)
任务:对受史莱姆喷雾影响的敌人使用史莱姆喷雾。 奖励:对15名英雄使用史莱姆喷雾后,史莱姆喷雾的额外伤害增加125点。 奖励:对30名英雄使用史莱姆喷雾后,史莱姆喷雾的减速效果提升至30%。
完成任务后的好处还是很明显的,但这个天赋的主要问题是完成难度。 考虑到鱼人本身的生存能力,在面对远程英雄和高爆发输出时小鱼人天赋,通常很难获得任务层数,尤其是在早期生存能力较弱的情况下。 其他Q强化天赋可以有效提高完成任务的速度,但除了【黑湖史莱姆】之外,都处于后期。 一般情况下,只有在对方英雄能够轻松提供堆垛(剑圣、玛瑟尔等)或者前期能更频繁的进队时,才建议选择该天赋。 该天赋通常在对抗多人近战阵容时表现更好。
[铁壳(W)](较弱)
泡泡鱼获得 50 点法术护甲,并对受粘液喷射影响的目标造成 50% 的额外伤害。
50点法术护甲能增加泡泡鱼的生存几率吗? 这绝对是可能的。 可以增加多少? 真的不多。 大多数英雄的普通攻击足以及时清除泡泡鱼。 不过,如果你意识到对手在4级之前基本上都是靠法术来清除泡泡鱼,那么你可以给这个天赋更高的优先级。 额外伤害加成虽然恐怖,但是是建立在W成功爆发的基础上的,额外伤害基本可以保证Q+W稳定清兵,同时可以有效增加W+缠绕爆发的伤害在1v1中。 不过这个天赋在持续伤害方面并不如这个级别的其他两个天赋。
与16级【鱼油】配合使用,效果很好。
[梦想成真(被动)](推荐)
任务:本博尔巴每存活15秒,他的法术强度就会增加5%,最高可达15%。 该奖金在死亡时重置。
和【史莱姆秀】一样,美梦成真主要是增加鱼人的持续伤害。 与【史莱姆秀】相比,美梦成真在4级就能获得立竿见影的好处,同时还会增加小鱼人各方面的伤害,包括【泡泡鱼】、【鱼人行走】甚至7级【虾杀】时间】,不仅仅是Q的伤害,而且对于鱼人来说也不需要太多的前期团战任务。 但与此同时,《梦想成真》也有一些弱点,包括需要不断生存才能获得更多收益,以及它不提供额外的控制(减速)。 在实战中,这个天赋有着比较全面的效果。 应该是【史莱姆表演】预计难以获得优异收益时的首选天赋。
【7级】(生存压力选2,能经常打A选3,其他选1)
[黑湖史莱姆(Q)](推荐)
史莱姆喷雾范围扩大30%。
简单的效果增幅,但是天赋的收益却极高。 原本是作为近战范围的减速技能,现在可以在一定程度上用来风筝近战英雄,也可以更容易地坚守远程后线。 面对多个近战阵容,你也可以更方便Q更多的敌人。 与4级任务有良好的联动效益。
[湿滑(E)](可用)
安全气泡期间的移动速度提高50%,并且可以穿过单位。 此外,安全气泡的冷却时间减少 2 秒。
优秀的防御天赋,额外的移动速度让E可以让鱼人的名气基本保持稳定,也可以非常方便的追击剩余生命值的敌人并收割他们。 无人能阻止鱼人(仅限两秒)!
这个天赋的主要问题是它在战斗中不会提供额外的伤害,而且相比其他两个天赋带来的收益也不一定很高。 不过,如果你发现对方的阵容针对性太强,导致鱼人在团战中很难生存,那么建议优先使用这个天赋。
[杀虾时间(被动)](可用)
对英雄的普通攻击每秒造成 7 点额外伤害,并降低目标 7% 的移动速度,持续 4 秒。 该效果最多可叠加 5 次。
他有着极其出色的执着天赋。 当面对后一两排时,他将对他们构成可怕的威胁(如果他能正面骑行的话)。 出色的单目标伤害和控制。 使用13级【鱼缸】坚持后排物理输出是没有问题的。 主要问题是鱼人频繁A到对方后排不太容易。 如果不能保证这一点或者没有后排适合突出(盘旋)的话,我还是推荐这一层的【黑湖史莱姆】。
【10级】(根据阵容选择)
请参考技能介绍的大招部分。
[鱼人冲锋(R)](推荐)[章鱼纠缠(R)](推荐)
13级(对方有脆皮物理远刺的话选2,否则选1)
[恢复泡泡(E)](推荐)
安全泡泡可以恢复斗牛犬最大生命值的 40%。
本层两个防御天赋之一,回血效果简单明了。 我为团队留下的资源感到自豪。 如果对方阵容无法让【鱼缸】获得收益,那就选这个吧。
与7级【湿滑】结合,有一定的联动效益,但不是那么明显,相互之间没有太大影响。
[鱼缸(被动)](可用)
本波尔巴可以从普通攻击和基础技能中恢复生命值,相当于其造成伤害的25%。
本层两个防御天赋中的第二个,吸血效果更多的是扩大鱼人自身相对于部分英雄的优势。 面对那些无法秒掉鱼人的法师/辅助(甚至是前排的一些),这个天赋结合鱼人的粘着能力可以将不可移动的后排追死。
对于更容易杀死鱼人的法师(吉安娜)或A级/近刺英雄(如果吸血不多就会被杀死),此天赋收益会较低。
注意,吸血效果只能从A级和普通技能中获得,不会附加到7级毒药效果或大招上。 所以别拿鱼人喊“我无敌了!” 】 冲进去,没用。
[蛋壳(特质)](较弱)
从鱼人蛋中复活后,斗牛犬获得相当于其最大生命值 100% 的护盾。 该护盾永久有效。
13级有两个不错的天赋,可以根据情况选择。
这个天赋是第三个。
【16级】(如果能频繁A到后排,选1,否则选2)
[有毒物质(被动)](可用)
对敌方英雄的每三次基本攻击都会免费施放粘液喷雾。
和7级【虾杀时间】一样,这个天赋在能稳定扳平对方英雄的情况下是非常赚钱的,如果不打A,就几乎等于天赋不足了。 通常情况下,如果你在7级选择【杀虾时间】,那么选择这个级别的好处就会非常客观。
注意这一层的【鱼油】也可以受益于Q的相关天赋。 打Q的时候,没必要盲目选择这个天赋。 应根据实战阵容来选择。
【鱼油(W)】(推荐)
泡泡鱼在落地时会施放粘液爆炸。
回报相对稳定的人才。 考虑到W鱼在团战中很难爆发,这个天赋可以给鱼人一个远程减速的机会,或者快速触发鱼人的额外伤害(和任务层数)。 如果【有毒物质】的好处无法保证,那么应该优先考虑这个天赋。
这个天赋还可以让鱼人用W快速远程清兵。小缺点是在诅咒谷的诅咒期间无法获得贿赂层。
[鳕鱼之怒(W)](较弱)
被泡泡鱼击中的英雄会受到相当于其最大生命值 15% 的额外伤害,持续 5 秒。
和W基本功有同样的问题。 在团战中很难爆炸或击中某人,而且收益比这个级别的其他两个天赋要弱。 不过确实在一定程度上增加了鱼人纠缠+泡泡鱼组合的伤害。
大多数情况下不推荐。 如果实在无法击杀对方的高血量目标,可以考虑吗?
【20级】(没有生存压力则选择4,否则选择3)
[怒鱼潮(R)](已出现)
它可以永久引导鱼人冲锋,并派出无尽的小鱼人。
这个不能碰
如果使用得好,提前释放可以直接阻挡对方攻击/防御某个建筑/机关的可能性,并由队友帮忙阻挡。 关键问题是要考虑对方的打断技能,尤其是射程较长的打断技能,比如李敏的冲击波。
如果对方缺乏打断能力,可以考虑这样做。
【……还有鲨鱼! (R)】(较弱)
章鱼纠缠伤害增加 13700%。
哇哦,伤害增幅好恐怖啊。 。 。 。 。 。 拉屎。
如果纠缠持续三秒,被纠缠的人就应该死(不死是队友或者沟通的问题)。 很难从这种天赋中获得好处。
如果提前释放缠绕,这个天赋并不会受益。
就算纠缠死掉一半,也没有任何好处。
那么唯一可能从这个天赋中获益的方法就是野外1v1。 。 。 20级后,野外1v1。 。 。 。 。
如果这种情况经常发生,那么你也应该在4级和16级选择W相关的天赋,而不是在这里增强大招。
大多数情况下不推荐。
【大鱼人(特质)】(推荐)
斗牛犬的最大生命值和重生时间加倍。
鱼人团战的好处大大增强。 需要A级才能获得收益的天赋(例如杀虾时间)、【梦想成真】、【恢复泡泡】显着增强。 如果鱼人在团战中死得太快,这个天赋将为鱼人提供强大的后期存在感。 与生存能力相比,这个天赋的负面效果并没有那么难以接受,而且后期16秒的复活时间也并没有那么长。
【又脏又粘(Q)】(推荐)
史莱姆喷雾冷却时间从 4 秒减少到 2 秒。
如果鱼人在团战中生存不是那么困难的话,那么这个天赋可以提供极其恐怖的收益。 如果你打算20级选择这个天赋的话,更建议选择主Q路线。
实战中,这个天赋和大鱼人的权衡是根据实际情况来的。
结论
目前的版本中,无论是高端游戏还是低端游戏,其实都没有鱼人的地位。 在高端游戏中没有职业的发挥空间(阿巴瑟和麦迪文是助攻/刺客),而在低端游戏中,其他职业的节奏驱动能力会比鱼人更强。
但鱼民们关心吗? 鱼人不在乎。
这些都是普通人需要考虑的事情。 毕竟鱼人只需要皮而已。
后期不要乱放鱼卵,否则后果自负。 记住血淋淋的教训。
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