《暗黑破坏神3》详细的武僧攻略是什么?

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-03-02 16:07:59

1、什么是和尚? 他与野蛮人有何不同?

在构建武僧角色之前,我们先来看看另一个近战职业野蛮人的风格特点,这有助于我们了解武僧的定位。 野蛮人的愤怒积累方式,证明这是一个永动机英雄。 对于野蛮人来说,进攻就是最好的防守。 野蛮人的技能充满攻击性,天赋系统的设定简单而暴力。 在野蛮人的进攻体系中,吸血是最重要的环节,也是野蛮人的生存标准。 野蛮人不具备主动恢复生命的能力。 但天赋和技能中有很多吸血技能,需要野蛮人时刻参与战斗。 另外,由于野蛮人不是敏捷型英雄,他的闪避能力无法与武僧抗衡。 因此,钢铁意志、铁布衫等高护甲加成也表明了野蛮人能够抵抗伤害,同时。 通过攻击而不是防御来获得持续输出能力的英雄。 野蛮人的战争哲学就是不计代价地进攻、进攻、再进攻。 一旦蛮族放弃攻击,他们的生存能力就会受到极大的威胁。 这也是这个英雄与其他四位英雄最大的区别。

那么我们就回过头来看看这次的主角——武僧。 首先,在我的理解中暗黑破坏神3武僧,二丙​​是一个攻守平衡、防守甚至比进攻更好的角色定位。 虽然都是近战,虽然都享受近战伤害免疫,但二兵并不具备像野蛮人那样浴血奋战的能力。 首先,武僧缺乏吸血能力——他没有吸血和血珠相关的技能和天赋。 其次,武僧缺乏高甲的支持。 如果你在高难度下硬抗,一旦受伤,绝对会受到毁灭性的打击。 野蛮人在被打的同时可以随时吸收掉掉的血量,并在清场后依靠血球天赋和恐怖的爆发输出瞬间恢复战斗能力。 但和尚没有这个能力,所以和尚注定无法采用蛮人的战斗方式,所以~~那些想把二兵打成绞肉机的人……九郎建议大家还是玩蛮人。 ..

九郎认为,和尚战斗哲学的关键词就是这些:减伤、避免伤害、控制与反控制、AOE。 野蛮人的强甲和偷血是他们的职业优势。 若能击败他们,必将横扫万军。 但同时,缺点也很明显:该打也打不过,因为野蛮人没有其他的战斗方式。 但和尚不同。 武僧的核心就是防御。 说白了,就是把对方累死,然后比较谁先跪(真的。贱人……)。 在我看来,和尚缺乏野蛮人的怒气倾泄和爆发能力(除了扫堂之外,和尚没有攻击力超过200%武器伤害的技能,而且七星斩的777%要除以7) ,冷却时间为30秒。),所以为了弥补单位杀敌效率低的问题,我们只能在AOE上下功夫。 而且从暴雪削弱BOSS RUSH的做法来看,我们未来大部分的MF场景应该都是对付小怪,所以AOE的理念可能正好适合现在的暗黑破坏神3。

2.九郎武僧的构建和技能选择说明。

首先是上图:

技能选择:

1.断筋术+狂风沙

《暗黑破坏神3》详细武僧指南

3.风舞+精神风暴

技能消耗:75内力

技能冷却时间:无

技能作用:对10码内的敌人持续造成15%的武器伤害。 持续6秒。 每次近战攻击都会刷新持续时间。 每次致命一击都会造成双倍伤害,造成高达 45% 的武器伤害。

技能符文:心灵风暴 - 当层数累积到最高等级时,每秒恢复3点内力。

技能定位:辅助AOE,能量恢复。

技能说明:作为一个小型AOE武僧构建,凤舞的登场让我对她又爱又恨。 我必须承认,我对这个技能的第一印象非常不满意。 高昂的内能消耗、区区6秒的持续时间、最大只有45%的伤害一度让我很困扰。 但当我发现近战可以刷新持续时间时,我突然意识到了这件物品的价值。 我们可以将其视为D2中德鲁伊飓风的劣质版本:没有减速且范围小。 不过这两个缺点可以通过筋诀60%的减速和旋风击的怪物聚集来弥补。 炼狱中的怪物实在是太多了,我们几乎不用担心6秒内没有怪物可打的困境,所以我们甚至可以忽略这6秒的持续时间,在一场战斗中可能会变成10秒或16秒。 秒甚至60秒。 也就是说,75点看似很高的内能消耗,实际上只需要在战斗中激活一次,就能获得每秒45%的额外伤害。 请注意,这是每秒伤害! 所以这个技能的亮点就在于,一旦转动,就不需要再控制了,而且不占用任何操作资源。 也就是说,你可以在这个过程中随意使用其他技能,而不用担心失去其他DPS。 更重要的是,灵魂风暴符文还提供每秒3点内能恢复。 对于一个缺乏主动恢复能量能力的修士来说,这无疑是雪中送炭。

4. 宁静境界+明镜静水/行云流水

技能消耗:10内能

技能冷却时间:20秒

技能功能:展开一道防护罩,3秒内免疫所有伤害,且不受控制技能影响。

技能符文:镜酒酒 - 防护罩延伸到45码内的所有队友,持续2秒。

行云流水——专注领域激活后,将恢复6202~7752点生命值。

技能定位:紧急、免伤、反控制、防护(镜静水时)、恢复(云流水时)。

技能解释:3秒无敌、免疫控制——面对这样的技能描述,我想任何解释都是徒劳的。 暗黑破坏神的战斗节奏实在是太快了。 无敌两三秒,已经不止是高难度生存雪中送炭的级别了。 两三秒可以做的事情有很多,包括移动、加速等等。血,等待保命技能的CD,还可以额外使用一套技能加速结束战斗的。 当这两三秒结束后,法师可能会换上新的魔法护盾,猎魔人可以继续使用烟雾弹,巫医可以释放灵魂行走继续逃跑,而野蛮人可能已经捡完血了球还是受够了,回到战场。 血量。 别忘了这个技能是用来控制控制的。 反控制是生存的关键,对吗? ! 当然,单独独奏时,我们可以用星云流水来代替明镜之水。 这也为武僧提供了生命恢复技能,这是我整个构建中唯一的生命恢复技能。 至于为什么我不选择天堂信息,稍后我会详细解释。 不过,对于修士来说,凝神领域无疑是无可替代的MVP级技能。

5. 神秘盟友+地球盟友

技能消耗:25内能

技能冷却时间:无

技能功能:召唤一名元素盟友。 盟友的每次攻击造成 40% 的武器伤害。

技能符文:大地盟友 - 该盟友和你的生命值增加10%,单体伤害增加至60%,并嘲讽敌人3秒。

技能定位:生命加成、肉盾、额外dps来源、单体目标控制(嘲讽)。

技能说明:10%生命值是我选择这个技能的原因。 对于近战职业来说,健康始终是最重要的属性之一。 我想玩D2的时候,没有哪个德鲁伊不会带着橡树圣人……没错,这家伙就是橡树圣人! 而且这家伙还是个经得起打的橡树智者! ! 而且这家伙还是一个能打人的橡树智者! ! ! 而且这家伙还是一个会嘲讽的橡树智者! ! ! ! (咳咳,这家伙真的是橡树圣人吗……?)虽然生命加成不是整个队伍的,但是有安尔蛋糕大师在场的队伍怎么可能允许后排的女恩人受到伤害呢? 来啦~~(放开那个魔法少女!有什么事就来找我​​吧!!!)咳咳……我太过分了。 无论如何,地球盟友绝对是可以提高武僧安全的好朋友,更何况还有60%的伤害呢~

6.闪避真言+金刚不坏

技能消耗:50内能

技能冷却时间:无

技能效果:40码内所有队友额外获得15%闪避率,持续3分钟。 此外,在激活后的前三秒内,你将额外获得15%的闪避几率。

技能符文:坚不可摧-闪避咒语,护甲增加20%

技能定位:闪避加值、防御加值。

技能说明:在炼狱中安全是最重要的考虑因素,所以没有比闪避咒更好的选择了。 有些人可能会问为什么不带治疗咒呢? 我只能回复:你见过戴祈祷文的D2小伙伴吗? 更何况310/s的加血量根本不够看! 有可能吗? ! 首先,闪避率是以敏捷为主要属性的武僧防御系统的核心。 而且有了不灭符文的加成,这个咒语还具有抵抗光环的效果(如果你不知道什么是抵抗,就去D2看教程吧)。 更何况,相比蛮族,修士最缺乏的就是抵抗能力。 20%的护甲加成虽然无法与野蛮人铁衫之类的盗贼天赋相提并论,但至少可以在一定程度上提高生存率。 毕竟,闪避率再高,也没有办法闪避所有攻击。 该打在身上的刀,还是得随身携带。 幸运的是,武僧拥有出色的减伤能力。 有了断筋术,对方的攻击力降低20%,自己还有先天30%的伤害减免,再加上20%的护甲加成。 变得。 和尚不再是盗贼那样为了RP而战的角色了。 当他需要坚强的时候,他必须坚强。 这才是他所谓的真正的男人啊~! ! (歪思想时有意识地面向墙壁)

人才选择:

1. 接受后果

天赋效果:当你被眩晕、惊吓、魅惑时,所有伤害降低75%

天赋定位:减伤,反控制。

天赋解释:俗话说,武功再高,也怕羊刀。 就算再露出牙齿、露出利爪,被控制之后,也只能是待宰的羔羊。 都说人如刀如鱼,人如鱼肉,拿着利器被折磨死是世界上最痛苦的事情。 和尚有宁静领域可以控制,但是如果在20多CD之内再次被控制怎么办? 和尚微微一笑:我习惯了~在寺庙里,不许吃肉,不许喝酒,不许……咳咳,不许供奉女施主……我已经我在私生活里控制了这么多年,我也已经实践了。 接受一切发生的能力。 当敌人高兴地以为我成了待宰的羔羊时,他们就会惊讶地发现,这个混蛋简直就是一个不朽的小强者。 什么是坦克? 这才叫坦克! 什么是男银? 这才叫男银! 给了我控制技能就等于同时给了我痛苦抑制~谢谢你~谢谢你和你的全家~~

2. 独自带头

天赋效果:你的所有抗性都等于最高的抗性。

人才定位:抵抗力提升。

天赋解释:玩过D2的人都知道,高难度下抵抗会变得多么重要(邓贵意味深长地笑了……)。 根据D2的经验,D3高难度的阻力起点肯定会变得很低,叠加阻力依然会成为大家的煎熬。 且不说穿抗性装备会牺牲多少DPS和生存率,MF抗性装备本身就是一件痛苦的事情……但有了这个天赋,武僧基础属性的最后一个缺点很快就会得到解决。 对于修士来说,积蓄一点抵抗力就足够了。 提到D2雷神之力等单体抗性神器,和尚表示没有建立抗性的压力...这...也..太OP了..

3.濒死体验

天赋效果:受到致命伤害时,立即恢复35%的生命和内力。 该效果90秒内只能出现一次。

人才定位:被动应急、救援。

天赋解释:关于这个天赋,用三个字就可以解释得淋漓尽致:小春哥……就算我们两块饼抗打,也难免会被黑枪打中。 虽然我们没有满血复活,但是35%的血量也不能算是小了。 关键是春哥的被动复活技能可以瞬间将英雄殿预留位置的二兵同学的灵魂还回来~更何况还可以恢复35%的内力。 春哥之后,立即打开外壳,再服用一剂药剂。 ,真是个好人啊! 和尚每分半钟就有两条命,对吗? ! 什么叫霸道? 不死才叫霸道! 什么是皇家之道? 从死里复活才是必经之路! 新春哥,不解释了~

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