《血与酒》《巫师3》评测:玩梗

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-08 00:13:57

一夜,一片寂静。 感谢大家观看本次游戏介绍。 我们所有的游戏介绍都是略有转载的,但我们的目的是让大家更多的关注这些简单易玩又好玩的游戏。 我们不希望每场比赛都有趣。 游戏刚刚没落,被时间打入冷宫。 我们热爱游戏和游戏的过程。

本期带来了PC上的成熟作品:《巫师3》

《巫师3》终于迎来了它的最后一个DLC“血与酒”,为杰洛特在电子游戏领域的职业生涯画上了完美的句号。 《血与酒》带给玩家的不仅是幅员辽阔、风景与北国截然不同的图桑地区,还有引人入胜的侦探故事、本传中不常见的大规模战斗,以及神秘而强大的古代敌人。

与主游戏和石之心一样,《血与酒》的主线故事情节也相当有趣。 无论是悬念的设置、气氛的烘托,还是矛盾的激发,都处理得十分巧妙。 即使与文坛那些著名的悬疑故事相比,《血与酒》也毫不逊色。 一旦开始玩,你很快就会陷入其中,难以自拔。

《巫师》系列喜欢恶搞童话的“传统”也被保留了下来,而且变得严肃了许多。 如果剧情正确的话,杰洛特将会陷入一个神奇的“童话世界”,那里有各种我们熟悉的童话人物,但他们都变成了相应的黑暗/成人版本,比如卖火柴的小女孩,他们还卖毒品,三只小猪变成了三只猪怪,长发公主没有来是因为她在等待她最喜欢的王子,甚至……请大家自己去体验游戏中的具体剧情。

《巫师》系列的另一个传统——耍花招,在《血与酒》中也变得更加“疯狂”。 你甚至可以在主线开头的湖底找到一块绣有“dlC”字样的手帕。 杰洛特还会问哪个缩写是哪个贵族家族的缩写……此外,《黑暗之魂》系列也是毫无疑问的。 作为致敬,还有《冰与火之歌》的彩蛋、署名“CDPR”的游戏bug道歉信等等,都隐藏在各种小细节里,等待玩家去发现。

然而,《血与酒》的剧情并不完美。 由于游戏需要介绍杜桑的风土人情以及吸血鬼的一些设定,因此游戏采用了长对话。 从而导致长度控制不好巫师3 血与酒,极大影响了比赛的节奏。 有好几次,这甚至让我感到好奇。 让我有种昏昏欲睡的感觉,这在以往的剧情体验中是很少见的。 CDPR本可以用一些更复杂的手段来呈现这些内容,比如在战斗中,比如在冲突中——而不是像现在这样坐下来和世界各地的老朋友聊天。

另外,后半段的剧情也有点狗血。 虽然有着悬疑剧中人们最喜欢的反转情节,但冲击力不够强,很容易让人猜测剧情走向。 这不得不说是一个遗憾。 根据我的经验,《血与酒》的主线剧情虽然在《巫师3》剧情线的平均水平之上,但相比《石之心》还是弱了一些。 最重要的是人物塑造不如《石之心》。 在上个DLC中,无论是男主奥尔吉尔德,还是反派镜师(顺便说一句,他也在《血与酒》中客串过),都是看过一遍就能难忘的角色,而在《血与酒”,恐怕只有公爵夫人才能做到这一点——没办法,她扯下裙子,像个野姑娘一样驰骋。 情节是如此令人印象深刻。

好在《血与酒》的分支部分依然保持着CDPR一贯的精湛技艺。 幽默、尖锐讽刺、悬疑、怪异等等。 有些支线还设有多种结局设定,选择时一定要小心。 很多时候你以为这样的选择会带来美好的结局,最后却发现好心酿成坏事——波兰人最喜欢这样的设定,所以记得经常保存。

不幸的是,开发葡萄酒庄园的要素并不多。 你只需要付管家的钱就可以翻新破旧的庄园(但请注意,翻新庄园并不便宜,请至少准备2万克朗)。 一切都是自动完成的。 你所能做的就是在武器架上放一些自己的收藏,或者在墙上挂一些画。

让我们从突变开始。 在“血与酒”中,你可以获得重要的树枝。 完成本次任务后,杰洛特将获得新的变异能力,可装备的天赋点数量也将从原来的12点增加到16点,配合也会变得更加灵活。 新加入的变异能力也会让那些立志不留遗憾地通关的玩家感到更加安心。

虽然《血与酒》在玩法上做了一定的扩展,但对于原版中的一些问题似乎并没有太多的修复——虽然对于游戏系统层面的缺陷似乎要求太高了通过DLC来解决。 。

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