来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-29 17:01:51
注意:“音效音量”实际上应该是“主音量”。 调节音效音量会影响音乐。
原6.修复后的主节目标题为“SANGO II”。
11.修复大地图地形不随季节变化的bug,已移入附加内容。
原24.修复了血系武将的加载问题,并已移入追加内容。 INI将军的顺序恢复到原来的顺序,不影响现有的档案。
考虑到影响现有档案的问题,P3。 书籍增加智力仍为7-10-13-17-20(原显示效果)。 根据13-15-17-18-20(原来的实际效果)调整本书增加智力的内容已添加到附加内容中,以供有需要的朋友使用。
【.EXE修改内容列表】
(注:编号不连续,因为编号始终保持不变。之前的一些修改已被取消或移至附加内容,并且它们的某些编号已被新的修改占用。)
1.破解物理技能最大值为32767;
2.修改电脑武将最大外出数量为5个;
3、修改主程序无需光盘;
4.修复了缓慢聚气和恢复策士技能无效的问题;
5.恢复技能修正为30-50-70(原版为30-30-70);
6.恢复主程序标题为“SANGO II”;
7.修复了空城招兵投降的bug;
8.实现32位彩色窗口化启动; 不再支持16位颜色窗口启动;
9、播放MP3格式的背景音乐;
10、修复“返回主菜单”后重启过程中可能找不到唯一项的bug;
12.支持在游戏中使用S#调节游戏速度。 如果进入S4,速度会快4倍;
13.支持在脚本中使用0x213-219读取内存中的值或字符串;
14.支持在脚本中使用0x119召唤高级伏击兵; 调用时x坐标加上65536()即可获取高级兵;
15.支持将.ini中的!xxxxx启动脚本(类似于通用技能对象)添加到将军/士兵/弓动画序列中;
16.修复了使用“进城”调兵进入空城时人口过多造成的BUG;
27.修复了内政多人同时成年时导致同一对话重复多次的错误。
【.PAK修改内容列表】
(注:PAK修改内容编号是独立的;如果与EXE一起修改,则使用EXE修改内容的编号。)
P1。 修正嚎土、拒地马可以正常显示;
P2。 将武器“铩”改为“铩”,原简体字体可正常显示;
P3。 修正了书籍和忠诚物品顺序颠倒的问题;
P4。 修改赤兔马和倚天剑可搜索;
P5。 修改孙尚香、貂蝉、关峰无需通关一次即可出现;
P6。 修复了赤壁之战时国君张鲁在野外的bug;
P7。 修复生死门可能吸走武将的问题;
P8。 修复了三圣花斩和五圣花斩通用技能可能无法完成的问题;
27.修复了内政多人同时成年时导致同一对话重复多次的错误。
【追加内容一览】
附加内容是默认不包含在主体中的可选内容。
请用户根据自己的实际需要选择并使用相应的补丁。
A1。 根据原书显示效果调整书籍,增加智力;
A2。 修复原有血统读取BUG补丁;
A3。 免杀补丁;
A4。 等级限制和体力限制的破解补丁;
A5。 假击概率修正;
A6。 玩家武将会自动升级补丁;
A7。 显示技能等级(垂直)补丁;
A8。 修复接近敌人、偷袭敌人等造成的错位斑块;
A9。 修正了君主投降补丁;
A10。 战后敌军不会逃往我城;
A11。 电脑设置启动时不会重置军事顾问补丁;
A12。 大地图时间冻结补丁(按P暂停,按O继续);
A13。 修复无效的现场补丁;
A14。 大地图地形随季节变化;
A15。 锁定窗口宽高比补丁;
A16。 三国演义10/11头像包(头像美化);
A17。 将菜单和显示字体替换为繁体中文;
A18。 修复并完善原作角色之间的真实血缘关系(包括所有亲生父亲/女儿、养父/儿子/女儿以及养父/儿子/女儿);
A19。 大地图随时存档;
A20。 战场上右键敌人头像可查看其属性;
A21。 按H显示一般属性(战场/招募/招募/物品使用);
A22。 大地图显示年、月、日。
【修改内容补充说明】
2、派遣远征的电脑武将最大数量为5,这是原版本1.05的设置。
在最初的1.0版本中,存在一个错误,即一个城市组建两支队伍时,最多只能组建7人队伍。 Odin 在 1.05 更新中已修复此问题。
需要修改的,请使用“修改内容说明”中的第2号补丁来调整出兵数量。
6、考虑到繁体中文系统下潜在的乱码问题,保留英文标题是一个折衷的解决方案。
7、原版1.05+新增“非空城投降”功能:当起始城市被敌军占领但人满为患时,投降的将领将正确属于我方。
但经测试,当起点被占用且剩余城市容量不为0但招募投降人数大于剩余城市容量时,该方法会因多线程并发而导致弹出。
因此,后续版本取消了该功能。
目前的修改方式是在原来的“非空城招募投降”的基础上修改的。
因此,修改的内容与@醉听西风的不同,但修改的原理是完全一样的。
8. 目前,DALL 后按 Alt+Enter 全屏开窗可能会导致屏幕失真。
建议始终使用在快捷方式的“目标”栏后面添加 - 的方法来打开它。
9、设置选项中的“音效音量”实际上应该是“主音量”。 调节音效音量会影响音乐。
目前修改后可以独立调节音乐音量。
如果需要取消音乐,可以将音乐音量拖至0,或者直接删除或重命名游戏目录下的MP3文件夹。
10. 之前无意中引入的、仍然可以找到INI中指定的唯一项目的错误已得到修复。
24.修复了原版本中存在bug的血统读取方式。 这是因为修复bug会影响游戏进程。
如果想要修复原设定中的血缘关系,请单独使用附加内容中的“修复原血缘关系读取BUG补丁”。
这个补丁允许血统将领编号在他们的孩子之后三国志10女武将头像,所以如果你想制作一个基于1.05+的MOD,你可能也需要这个补丁。
如果您希望原将军的所有血缘关系保持正确(历史上和浪漫上正确),
请同时使用附加内容中的“修复原版血缘关系读取BUG补丁”和“修复并完成原版人物之间的真血关系”。
27. 此项修改.EXE 和.PAK。
当只修改PAK而不修改EXE时,仍然使用原来的逻辑; 但是当只修改EXE而不修改PAK时,就会出现错误。
如果您需要将 1.05+ EXE 应用到另一个 PAK,
请考虑将1.05+ PAK中的/.so复制到游戏目录中的文件夹中。
P2。 目前,除原简体字体外,大部分字体都可以正常显示“铩”。
但考虑到大多数用户仍然使用原来的简化字体,这一修改仍然保留。 对游戏的实际进度没有影响。
P3。 为防止存档问题,仍保留原版本的显示效果。
如果想要完全正宗,请使用附加内容中的“情报书属性均以原版实际效果(13-15-17-18-20)为准”。
P7。 生死门的吸盘,不作弊是不可能发生的。 不过还是加了额外的判断,避免吸将军。
P8。 三圣花斩和五圣花斩可能会倒飞或者无法造成满额伤害的特性依然保留。 只保证一般技能在倒飞时能够结束。
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