九尾妖狐符文 召唤师:LOL7月24日4点关闭排位赛入口

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-29 23:02:40

亲爱的召唤师:

LOL将于7月24日下午4:00关闭排位赛入口(不会影响已经进行的比赛)。 将于凌晨5:00全区停服维护,更新8.14新版本。 预计停机时间为05:00-12:00。

欢迎使用新版本 8.14。 打野、中路、神射手和亚托克斯在过去几个版本中都发生了重大变化。 在接下来的几个版本中,我们将回滚一些修改并带来一些较小规模的更改,主要围绕平衡微调。

首先,就像之前的版本一样,你会注意到两个新的变化标签:纯粹的削弱和纯粹的增强。 在大多数情况下,它们是不言自明的变化,这意味着它们只是使英雄变得更强或更弱,而实际上并没有改变这些英雄的玩法。

我们还围绕亚托克斯的更新做了一些后续改动,旨在减少他过多的对线能力,让他在后期团战中做出更大的贡献。 最后,我们对两个 AP 刺客(Fizz 和 Ahri)进行了一些修改,以使他们的游戏玩法更加直观和令人满意。

GLHF!

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英雄

黑暗剑恶魔亚托克斯

基础生命值降低。 Q基础伤害减少。 E 充电频率在较低水平时降低,在较高水平时增加。 R额外攻击力增加。 当复活时,Q的倒计时将停止。

现在,亚托克斯玩家已经掌握了他独特的游戏机制,他已经变得太强大了,尤其是对线而言。 因此我们将亚托克斯早期的一些力量转移到了他后期的稳定性上。

综合的

【新增】:按CTRL+5不仅可以切换亚托克斯的剑姿,还可以让他张开翅膀。

基本属性

生命值:610⇒580

Q - 暗裔之刃

基础伤害:20/35/50/65/80 ⇒ 10/25/40/55/70

Q2伤害:125% Q1伤害(不变)

Q3伤害:150% Q1伤害(不变)

最佳着陆点伤害:150% Q1、Q2、Q3 伤害(不变)

对小兵的伤害:65-100%(1-18级)基础伤害⇒50-100%(1-18级)基础伤害

E - 暗影冲刺

充能时间:20/18/16/14/12秒⇒24/20/16/12/8秒

R——巨大破坏

额外攻击力:总攻击力的20%⇒总攻击力的20/22.5/25%

[新]:复活后,Q的重铸倒计时将停止

8.13版本中途更新

8.13 版本中更新了以下更改

Q1长度:625⇒650

Q1宽度:175⇒200

Q2长度:500⇒525(最佳着陆点大小未改变)

高玩家点评:基础生命减少,Q的基础伤害降低,前期E的冷却时间增加,中后期R的攻击力增加。所以整体来说前期对线能力被削弱。

潮汐密封嘶嘶声

W 不再对激活的目标造成额外伤害。 W基础伤害增加。 如果强化攻击未击中目标,W 现在会提供额外的命中伤害。

Fizz W的额外伤害激活机制并不理想,这使得使用Fizz的玩家需要保留一些伤害手段,直到后续机会到来。 作为一名刺客,菲兹的职责是尽快造成伤害并毫发无伤地逃脱,这使得等待的时间显得尤为尴尬。 所以我们去掉了该技能的激活机制,在主动开启W后恢复了命中伤害增益效果,但仍然只有在击杀目标后才会重置该技能的冷却时间。

【更新】W-海石三叉戟

菲兹的下一次普通攻击会造成额外伤害。 如果它杀死了一个单位,W的冷却时间和部分法力消耗都会被退还。 如果没有被击杀,菲兹后续的普攻将会得到强化,持续5秒。

攻击伤害提高:20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度) ⇒ 40/50/60/70/80 (+0.4 法术强度)

是否重置普攻:是(不变)

冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒⇒7/6.5/6/5.5/5秒

费用:30/40/50/60/70 法力(不变)

击杀奖励:W冷却时间重置为1秒,恢复20/28/36/42/50法力⇒20/28/36/44/52法力

非杀伤伤害增益:10/15/20/25/30(+0.3 法术强度)命中伤害,持续 5 秒

被动流血效果:20/30/40/50/60(+0.4法术强度)持续3秒(不变)

W的被动流血效果不再影响菲兹用Q冲过的目标或被R的鱼或鲨鱼击中的目标(根据实际测试,此更改尚未实施)

高玩家评价:W的冷却时间减少,基础伤害增加,持续输出同单位的能力增强。

逃跑的萝莉金克丝

基础生命值增加。 生命成长属性降低。

射手英雄之所以处境不佳(尤其是那些没有移动能力且后期能力强的英雄),部分原因在于他们本身缺乏对线耐久度,以及他们面对的是一些新的、进攻性极强的英雄。

基本属性

生命值:531⇒581

生命成长属性:88⇒84

高玩家评价:基础生命增加50点,成长生命削弱,前期对线生存能力提升。

业力显露

基础法力恢复量增加; 成长属性下降。 基础护甲增加; Q飞溅半径增加。 光环的爆炸伤害在较低等级时会降低。

辅助Karma在大多数玩家级别的游戏中都处于糟糕的情况,但如果我们直接对她进行buff,很可能会导致她在一些高端游戏中变得太强。 所以我们加强了她的基本施法能力和耐久度,但降低了她的一些清波能力,这样她在最高级别的比赛中不会太强。

基本属性

法力恢复:每 5 秒 8.5 法力 ⇒ 每 5 秒 11.5 法力

法力增长属性:每 5 秒 0.8 法力 ⇒ 每 5 秒 0.5 法力

基础护甲:20.4 ⇒ 26

Q - 内心火焰

溅射半径:250 ⇒ 280

灵气闪爆伤害:50/150/250/350(对应咒语等级1/2/3/4)⇒35/140/245/350(对应咒语等级1/2/3/4)

高玩家点评:基础护甲和法力恢复增加,前期Q基础伤害降低,射程增加。

不死战神锡安

Q 基础伤害和伤害增益在高级时会增加。

由于【指挥之旗】是当时路上的必备物品,所以我们有必要最后一次削弱锡安。 但现在这件装备被下架了,他就处于弱势了。

Q - 残酷猛击

基础伤害:30/47.5/65/82.5/100 ⇒ 30/50/70/90/110

伤害等级:0.45/0.50/0.55/0.6/0.65 总攻击力 ⇒ 0.45/0.525/0.6/0.675/0.75 总攻击力

高等级玩家评价:Q基础伤害和AD加成得到提升,对线和清兵能力得到增强。

抽搐,瘟疫的根源

基础生命值增加。 生命成长属性降低。

射手英雄处境不佳(尤其是那些没有移动能力且后期能力强的英雄)的部分原因是他们自己的车道耐久度不足,而且他们面对的一些新英雄也极具攻击性。

基本属性

生命值:531⇒581

生命成长属性:88⇒84

8.13版本中途更新

由于距离上一个版本已经过去了三周(相比于正常的两周),在此期间我们还推出了比之前更大的余额更新。 因此我们在这个新版本中重新发布了这些更改,以免您错过它们。

黑暗剑恶魔亚托克斯

往上看

皮尔特沃夫女警凯特琳

爆头伤害:50%(+100%暴击率)总攻击力⇒50-100%(1/7/13级)(+125%暴击率)总攻击力

梅林炮手崔丝塔娜

Q攻击速度:30/50/70/90/110% ⇒ 50/65/80/95/110%

E消耗:70/75/80/85/90法力 ⇒ 50/55/60/65/70法力

惩罚之箭韦鲁斯

Q最小伤害增益:1.0总攻击力⇒1.1总攻击力

Q最大伤害增益:1.5总攻击力⇒1.65总攻击力

W 命中伤害:5/9/13/17/21 ⇒ 7/10.5/14/17.5/21

W叠加触发伤害:每层目标最大生命值的2/2.75/3.5/4.25/5% ⇒ 每层目标最大生命值的3/3.5/4/4.5/5%

永恒的噩梦夜曲

基础攻击力:65 ⇒ 62

R 伤害比例:1.5 额外攻击力 ⇒ 1.2 额外攻击力

塔利亚

被动移动速度:30-45% ⇒ 20-45%

Q冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒⇒11/9/7/5/3秒

音效更新

更新了部分英雄的音效

凯南:整个机械师都有新的声音

李仙:更新了当前混音和后期音效

Kog'Maw:更新了当前的混音和后期效果

嘉文四世:: 更新了当前的混音和后期制作音效

纯增强

九尾狐阿狸

E 法力消耗减少。 E 魅力的持续时间在较低等级时会增加。

通过高机动性和魅惑来消灭敌人是阿狸的核心游戏玩法,因此我们希望让魅惑更具影响力,即使在游戏早期也是如此。

E - 魅力六角形

消耗:85 法力 ⇒ 70 法力

魅力持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒⇒1.4/1.55​​/1.7/1.85/2秒

高等级玩家评价:E的法力消耗减少,前期控制时间提高,主Q、副W的点数增益更高。

卡西奥佩娅,蛇之拥抱

Q基础伤害在后期增加。 Q伤害增益增加。

Q - 瘟疫爆炸

基础伤害:75/120/165/210/255 ⇒ 75/125/175/225/275

伤害比例:0.7 法术强度 ⇒ 0.8 法术强度

高玩家点评:Q的基础伤害和AP加成提升,后期输出增强。

英雄庞巴迪沙发

E基础伤害和每层抗性减少增加。

E-加特林机枪

基础伤害:80/140/200/260/320 ⇒ 120/170/220/270/320

每层抗性降低:0.5/1/1.5/2/2.5 ⇒ 1/1.375/1.75/2.125/2.5

资深玩家点评:E的基础伤害和破甲都有提升,前中期伤害大幅增强,更容易过渡到后期。

蜘蛛女王伊莉丝

健康成长属性增加。

基本属性

生命成长属性:85⇒93

沙漠死亡内瑟斯

被动生命偷取效果在较低等级时会增加。

被动-吞噬灵魂

生命偷取:10/15/20%(1/7/13级)⇒ 12/18/24%(1/7/13级)

高玩家点评:被动吸血能力提升,大幅强化

战争之主万神殿

1 级时增加攻击速度。W 基础伤害增加。

攻击速度的提升应该会对丛林中的潘森有所帮助,同时也不会给向前走的潘森带来太多的压制。

基本属性

1 级额外攻击速度:0% ⇒ 8%

W - 圣盾打击

基础伤害:50/75/100/125/150 ⇒ 60/85/110/135/160

高玩家评论:基础攻速提升、W伤害提升、前期强化

虚空遁地兽雷克赛

Q和R的伤害比例已增加。

Q - 女王之怒

伤害比例:0.4 额外攻击力 ⇒ 0.5 额外攻击力

Q - 猎物搜索

伤害比例:0.4 额外攻击力 ⇒ 0.5 额外攻击力

R - 虚空冲锋

伤害比例:1.85 额外攻击力 ⇒ 2.0 额外攻击力

高手点评:Q、R伤害提升,整体强化

希维尔,战争女神

Q冷却时间减少。

Q - 旋风之刃

冷却时间:9秒⇒7秒

维尔科兹九尾妖狐符文,虚空之眼

Q伤害增益增加。

Q - 等离子体裂变

伤害比例:0.6 法术强度 ⇒ 0.8 法术强度

暗夜猎手韦恩

W伤害随着等级的提高而增加。

W - 圣银箭

最大生命值伤害:4/6/8/10/12%目标最大生命值⇒4/6.5/9/11.5/14%目标最大生命值

资深玩家点评:W伤害提升,后期输出更强。 可以考虑先刷满W点。

皮尔特沃夫执法官魏

基础攻击速度增加。 R冷却时间减少。

基本属性

基础攻击速度:0.625 ⇒ 0.644

R-天霸猛击长空

冷却时间:130/100/70秒⇒110/85/60秒

高玩家评价:基础攻速提升,R前期冷却减少,更容易发起gank。

机械先锋胜利者

W施法范围增加。

W——重力场

施法范围:700 ⇒ 800

纯nerf

祖安疯子蒙多

Q 生命值恢复减少。

Q - 病毒屠刀

击中后生命消耗恢复:50%⇒40%(击杀后仍加倍)

罗焕玲

Q 冷却时间在高级时会增加。 R冷却时间增加。

Q - 闪光羽毛

冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒⇒12/11/10/9/8秒

R——惊喜

冷却时间:120/100/80秒⇒130/110/90秒

瑟庄妮,北方之怒

R的眩晕持续时间减少。

R-冰地狱

最长眩晕持续时间:2秒⇒1.5秒

暮光之眼

Q 缓慢效果在早期水平会降低。

问——神秘! 黄昏即将来临

减速效果:35% ⇒ 15/20/25/30/35%

诺克萨斯斯温勋爵

R爆炸伤害增益减少。

R - 恶魔升天

最大爆炸伤害增益:1.35法术强度⇒1.05法术强度(经实际测试,此变更尚未实施)

刀影爪

W返回伤害在高级时减少。

W——斩断根部

返回伤害:70/95/120/145/170 ⇒ 70/85/100/115/130

高玩家点评:W第二阶段的伤害有所降低,伤害略有降低,但依然很强。

美猴王,美猴王

E 基础伤害在高级时会降低。

E-腾云突击

基础伤害:65/110/155/200/245 ⇒ 65/100/135/170/205

高玩家评价:E基础伤害降低,前中期爆发伤害降低。

暮光神族佐伊

W基础伤害在高级时减少。 W 伤害增益减少。

W - 花招

基础伤害:75/120/165/210/255 ⇒ 75/105/135/165/195

伤害比例:0.65 法术强度 ⇒ 0.55 法术强度

高玩家评论:W的基础伤害和AP加成都降低了,伤害也降低了。

装备和物品丛林装备

如果你的队伍中金币最多,那么你杀死线上小兵时获得的金币就会更少。

野外双收集玩法是一种非常被动的非遭遇策略。 其核心思想是避免冲突。 它的存在颠覆了很多传统的在线玩法,因此我们决定大幅削弱这一策略。 我们将在季前赛中继续寻求更清洁的系统解决方案来解决这个问题,但目前我们只想降低这一策略的可行性。

猎人的双刃刀/猎人的护身符

【新增】怪物猎人:如果你的队伍中金币最多,每杀死一个对线小兵,你获得的金币就会减少10点。 当你完成[游击者的军刀]或[偷猎者的匕首]上的任何结界后,该惩罚将被消除。

高玩家评论:削弱野性核心玩法,如:剑圣+宝石、天使+努努等。丛林刀在附魔成大件之前,击杀小兵的金钱收益减少,因此前期收益大幅提升减少。

8.13版本中途更新

由于距离上一个版本已经过去了三周(相比于正常的两周),在此期间我们还推出了比之前更大的余额更新。 因此我们在这个新版本中重新发布了这些更改,以免您错过它们。

安敷

合成路线:风暴之剑+镐+匕首+725金币⇒风暴之剑+镐+匕首+匕首+425金币

总价:3200金币(不变)

暴击伤害:160-200%(暴击率 0-60% 时)⇒ 160-200%(暴击率 0-30% 时)

格斗手套

总价:600金币⇒400金币

狂热

合成价格:400金币⇒600金币

总价:1300金币(不变)

召唤师技能

发送

冷却时间增加。

【传送】已经成为大多数网络圈子中最主要的召唤师技能。 这对下路的影响尤其严重,导致下路英雄只能简单地避免对线阶段的冲突,直到比赛顺利过渡到后期。 即日起,我们增加了【传送】的冷却时间作为惩罚,同时给予主张战斗的召唤师更多的对抗时间窗口。

基础冷却时间:300秒⇒360秒

取消后的冷却时间:200秒⇒240秒

符文

征服者

附加攻击力降低。

【征服者】已经从战士基石符文中脱颖而出,开始占据非战士英雄板块的榜首。 降低一些对线强度应该会给其他基石符文(和英雄)一些反击的机会。

额外攻击力:10-35(1-18级)⇒6-35(1-18级)

幽灵波罗

[幽灵波罗]现在需要1个装备槽位。

【新增】:在草丛中1秒后,你当前的饰品会变成【幽灵波罗】装备,可以用来放置【幽灵波罗】

当你或你的幽灵波罗处于敌方领地(河对岸)时,获得 5-20(基于等级)法术强度或 3-12 额外攻击力,自适应

僵尸守卫

由于友军守卫超时,将不再生成[僵尸守卫]。 消灭敌方守卫会对敌方英雄造成额外伤害。

[新增]守卫复仇:消灭守卫后,对敌方英雄造成伤害将额外附加30-90点(1-18级)魔法伤害。

[更新]:僵尸守卫现在只会在敌方守卫被摧毁后才会出现。 因超时消失后不会生成友方守卫。

指针更新

(从左到右:上:默认指针、友方指针、敌人指针、敌人指针-色盲模式)

(从左到右:下:标记,丛林守卫+标记友方,攻击移动+标记敌人)

在《英雄联盟》玩了 9 年半之后,我们决定更新游戏中的手牌! 更新后的指针将具有与去年的黄铜手套指针相同的功能,同时还带来了大量的改进。

新版本:更新了游戏中的指针图案(参见上面最常见的指针)

形状:更干净、更简单,因此当您沿着屏幕移动它们时,它们会更容易跟踪

颜色:所有图标都经过调整,以免在混乱的团战中与地图或粒子混淆

可扩展:现在可以在“选项”>“界面”菜单中放大或缩小。 对4K分辨率非常满意!

只是为了怀旧:您仍然可以通过“选项”>“界面”菜单切换到旧版本的指针

英雄选择

解除封禁的英雄将不再将你踢出英雄选择屏幕。

如果错过了英雄选择界面上的禁用英雄操作,那么结束整个选择过程确实有点苛刻。 更新后,如果在此过程中没有封禁该英雄,则视为“解封英雄”的正常操作,英雄选择过程将继续进行。 但如果在这个过程中你没有选择英雄,这仍然会导致整个过程结束。

全新升级开启黑语音功能

LOL游戏内置语音全新升级,语音服务便捷。 朋友们可以告别游戏中的文字交流了。 您可以在游戏中打开语音。 实时对话,战术布局,实时互动,轻松配合,为增加游戏积分而不懈努力。

进入盗号房间,邀请好友组队,点击右下角语音功能即可开启游戏的盗号语音。 房间里的朋友可以进行实时语音交互。

版本更新后,我们将逐步升级各大地区的黑语音功能,敬请期待!

错误修复

· 当装备的英雄有足够的法术强度对塔造成魔法伤害时,反曲弓不再错误地对塔造成命中伤害

· 魅力效果现在可以正确地导致裂谷蟹受到更高的伤害

· 孙悟空的【W-真假美猴王】现在可以正确受到带有【征服者】符文的英雄的真实伤害

· 修复了触发复活效果时导致【骷髅镀金】冷却时间错误重置的BUG。

· 修复了扎克所有细胞组织同时被破坏时,被[骷髅电镀]复活的BUG

·播放【星之守护者伊泽瑞尔】的舞蹈动画时,他的盾牌不再错位

· 项目来源:珊·蕾欧娜的E-天顶之刃视觉效果不再穿过亚索的W-风障

· 表情过度发出时,【喵凯】大笑的视觉效果不再叠加

·【圣德莱文】皮肤专属音效已恢复

·【戴安娜黑潮】在战争迷雾中对敌人使用【R-月光冲刺】时,该技能不再掉帧

· 神王大流士的 R - 诺克萨斯断头台动画期间,来自装备或英雄技能的某些护盾粒子不再受到地形渲染的影响

· [未来战士崔斯特]皮肤已更新,提高游戏清晰度

· 当敌人摧毁波比的【被动-钢铁大使】圆盾时,【海克斯科技/星之守护者波比】将不再具有波比的经典视觉效果。

· 当崔斯特死亡并且[E-卡牌技巧]的强化攻击正在飞行时,它现在会正确造成额外伤害

· 当崔斯特受到复活效果([守护天使]、紫兰的[R - 时间倒带])影响时,他的[E - 卡牌技巧]指示物不再混乱。

新增皮肤版本及肤色包

该版本中已包含以下皮肤。 发售日期及方式请留意相关公告:

海克斯科技罂粟

伊泽瑞尔上士

SSG纳尔

嘉文四号上校

SSG 低

塔利亚上尉

夏中士

该版本中已包含以下表情符号。 发售日期及方式请留意相关公告:

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