来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-04-30 00:06:10
1. 历次变更总结
1.天赋树变化
活动前夕开放时,天赋树会被重置,还会多一个天赋重新分配的福利,我们可以看到天赋树又多了两行(下图①),部分天赋有也进行了调整(下图②),并且新增了很多天赋(下图③)。
2. 挂载优化
在WLK版本中,使用坐骑的速度由原来的3秒调整为1.5秒,可以减少坐骑的时间,减少等待! 让我们更快地踏上诺森德之旅吧!
3.贴装速度调整
“鸟”的移动速度从之前的60%提升到了150%,可谓是质的飞跃。 飞行速度可以说是大大提升了。
4.增加骑术训练师和坐骑商人的数量
在地狱火半岛,联盟玩家的商人应该在荣誉堡找到哈根铜翼,部落玩家的商人应该在萨尔玛找到驭风者雅胡布。 您还可以根据您的声誉获得相应的折扣。
5.降低了与坐骑相关的内容等级。
学习骑术和购买基础营地坐骑的成本降低了,所需等级也降低了。 骑术基础等级从原来的最低30级降低到了现在的最低20级,可以说大大提升了游戏体验。
6. 陆地坐骑入水后不会脱落。
陆地坐骑入水后不会自动取消下马。 当然,飞行坐骑仍然无法游泳,入水后仍然会被卸下。
7. 种族专用坐骑已更改
坐骑的种族限制已更改,大部分坐骑的种族限制已被取消。 例如:牛头怪也可以骑乘被遗忘者的骷髅战马,联盟中的所有种族也可以使用机械陆行鸟。 但需要注意的一件事是,营地限制仍然存在。
8.专业坐骑可直接学习
原本需要完成一系列任务才能学习的职业坐骑,现在可以在学会骑术后直接学习,比如圣骑士、术士的大马和德鲁伊的大鸟(需要注意的是,德鲁伊需要角色等级71级才可以学习) )。
9、队伍BUFF优化
在TBC版本中,耐力、智力、野性祝福等buff一次只能由一支队伍使用。 夕阳释放后,可以使用大buff技能,直接造福全团,非常方便。 (PS:圣骑士的祝福种类很多,所以按照职业来分类)。
10、团队工具优化
组队工具默认按钮为I,您也可以点击功能栏上的绿色眼睛打开界面,在这里您可以创建组队并浏览各个组队。 现在更容易找到并组建团队!
11.炉石传说CD减半
“炉石传说总能帮助你找到回家的路。” 作为魔兽世界中最好、最直接、最快的回城方式,WLK更新后,《炉石传说》的冷却时间由之前的1小时改为30分钟。 CD直接减半!
12.战场坐骑货币兑换变化
现在,战场上的坐骑不再兑换战场烙印,而是兑换荣誉点。 最初,战场坐骑需要奥山、阿拉希、战歌峡谷各30个烙印才能兑换。 晚上改版后,就兑换了荣誉点。 兑换更直观,获取方式更直接!
13. 球衣变更
战袍商人现在出现在各大城市的行会登记处。 你可以从她那里购买各种类型的战袍,也可以找回无法通过商人购买的丢失战袍。
14. 属性变化
命中、暴击和急速不再区分法术和物理。 法术伤害和治疗效果也统一为法术强度。 另外,不同等级法术的法力消耗也是统一的。
15. 收取专业收入
采矿职业新增被动技能:坚韧,增加角色的耐力。 坚韧最高等级会增加60点耐力。 此外,采矿只需要矿工挥动锄头就能挖出矿石中的所有物品。
剥皮职业有一个新的被动技能:解剖学大师,可以提高暴击等级。 最高级的技能可以增加暴击等级40。
草药学新增主动技能:生命之血,使用后5秒内恢复一定生命值,冷却时间3分钟,可在潜行或隐身状态下使用。
16. 其他变更
一些物品的堆叠数量也有所增加。 比如箭可以从200支箭堆叠到1000支箭,足足增加了5倍! 如下所示。
团队副本BOSS战后,嗜血/英雄将被淘汰;
战斗药水的CD只有在战斗药水脱离战斗后才会重新开始。
2、WLK版本各种族天赋盘点
1. 人类
人类天赋在WLK中经历了一次重大改革。 添加了新的“自利”天赋,可以移除所有限制移动的效果和使角色无法控制的效果,包括绵羊变身、昏迷、魅惑等。这种内置的 PvP 徽章效果意味着人类可以使用PvP 中双爆珠宝,PvE 中又多了一项解除控制的技能。 是80级绝对最强的技能,另外感知技能也从现在的主动激活变成了被动技能,人类的PvP地位得到了史诗般的强化。
相对而言,剑锤专精和人灵都被削弱了,精度提升从5点减少到3点,精神加成从10%大幅削减到3%,但影响并不是特别大。 外交天赋还是超强的,WLK声望还有很多地方需要提高。
2.暗夜精灵
80级暗夜精灵种族天赋的变化主要有两个方面。 第一个史诗般的变化是暗影逃脱在战斗中可用,并增加了 2 分钟的冷却时间。 这一变化使暗影逃逸成为一项非常强大的技能,在 PvE 和 PvP 中都能创造奇迹。
另外就是敏捷天赋从1%的闪避概率改为2%的miss,提高了作为坦克的生存概率。
精灵之魂:死亡后移动速度提高75%
自然抗性:被自然法术击中的几率降低2%
注意:WLK将所有TBC抗性增加10的种族天赋更改为减少法术命中率2%的种族天赋。
3.矮人
矮人终于在WLK得到了锤子武器专精的种族天赋。 本来按照魔兽争霸的设定,矮人是锤子大师,但是暴雪在60-70的时候把这个天赋给了人类。
锤子武器专精:锤子和双手锤子的准确度提高5
枪械专精:枪械技能提高 5 点
寻找宝藏:允许您追踪宝箱
冰霜抗性:被冰霜法术击中的几率降低2%
石化形态:激活后,你免疫流血、毒药和疾病效果,并且护甲值增加10%。 持续8秒。
4.矮人
原本无用的开放心态,已经被暴雪削弱了。 它只享受基础智力加成,不再获得装备加成。 其他没有什么变化,矮人几乎成了WLK中存在感最少的种族。
工程专业化:工程技能提高 15 点
逃脱专家:移除所有限制移动的效果
奥术抗性:被奥术法术击中的几率降低2%
5.德莱尼
德莱尼人的变化也很少。 随着法系物理副属性的统一,德莱尼的英雄光环也改为增加1%的命中概率,并且不再区分职业。
宝石切割:宝石技能提高10点
暗影抗性:被暗影法术击中的几率降低2%
纳鲁的祝福:HP恢复HoT技能,攻击力或法术强度加成(以较高者为准)
6.兽人
兽人的天赋在WLK中并没有明显的改变,但也获得了大量的buff。 首先,斧专精不再只影响斧子,还影响手套。 80级盗贼可以使用斧头。 ICC的终极单手物理武器也是一把斧头。 部落输出DK的首选,战士,盗贼都是兽人。
另外,兽人的指挥天赋会影响猎人、术士和DK的宠物,邪恶的DK玩家也能增加很多伤害。 血怒技能不再将收到的治疗效果减半,而是变相提高了生存能力。
兽人的韧性天赋原本是增加15%的昏迷抗性,现在改为减少15%的昏迷持续时间。 这是 PvP 方面的一个重大削弱。
7. 巨魔
巨魔天赋最大的变化就是狂暴技能增加的攻击和施法速度由原来的10%-30%改为固定的20%。 这是一个很好的改变。 您再也不用担心健康状况不佳!
此外,还有新的巫毒步天赋,减少15%的控制时间。
野兽杀手:对野兽的额外伤害增加5%
弓/投掷专精:弓/投掷武器技能提高 5 点
再生:生命值恢复速度提高10%,战斗中有效
8. 不死族
与人类新的利己主义相比,亡灵简直是惨不忍睹。 遗忘者意志只能解除魅惑、恐惧、催眠效果,连5秒的免疫时间都被取消了。
僵尸:激活后,每2秒恢复7%的总生命值,持续10秒。
暗影抗性:被暗影法术击中的几率降低2%
水下呼吸:水下呼吸时间延长 233%
9. 牛肉人
几乎没有什么变化兽人种族天赋,唯一的就是耐久度从“增加生命值5%”改为“基础生命值增加5%”,并且不再享受装备加成。
战争踩踏:眩晕 8 码半径内最多 5 名敌人,持续 2 秒。
修炼:草药学技能增加15
自然抗性:被自然法术击中的几率降低2%
10.血精灵
暴雪在80级时将血精灵的两种种族技能合二为一。现在可以直接使用奥术洪流,沉默8码内的所有敌人,并恢复6%法力、15点能量或15点符文能量。
奥术亲和力:增加附魔技能10点
魔法抗性:被法术击中的几率降低2%
总体来说,暴雪对WLK中部分种族的天赋和技能进行了较大改动,但并没有公平对待所有种族。 强大的种族依然很强,没有存在感的种族天赋就更没有存在感了。 目前,据暴雪透露,WLK经典服务器可能尚未提供切换种族的付费服务。 想要玩好80级的朋友可以提前做好准备。
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