政治学家张维为:我们要解决的是挨骂的问题

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-05 20:02:15

过去,我们没有游戏可玩,因为只有吃饱了、暖暖的时候,我们才能思考情欲。 我们发展中国家的所有精力和财力都应该投入到国家建设中,所以当时我们的娱乐活动相对于其他国家来说是非常匮乏的。

后来我们也开始玩一些,但由于国情、技术标准等原因,我们的制作理念和标准都比较落后。 但当时我们只是吃一点点,至少也有东西吃,但就是吃不饱。 但我们家在家吃的是稀粥,隔壁老王家也吃的是蒸玉米泡菜。 如果我们落后了,那么所有人都会落后。 20世纪90年代,我们的国内游戏和国外游戏有差距,但没有那么大。 毕竟,穷并不意味着你的家庭就穷。 科技上限嘛,5就是最上面的了。 虽然我们只有3、4分,但我们只差一两分。

继续前进,直接跳到现在。 这些年来我们并不是没有进步。 我们现在从3人增长到了30人,但当时的5人变成了今天的50人。 我们之间的差距似乎越来越大了。 ……但不得不承认的是,与过去只能玩弄国外产品任人宰割的情况相比,后来我们能够通过自主研发生产出一些高质量的产品。 现在,以《太武卷》为首,端正态度,以《古剑奇谭3》为代表,我们的游戏确实越来越耐玩了。 让我们谈谈不好的事情。 如果说中国游戏火,EA大公司按名气来说就相当于大洋彼岸的腾讯。 育碧就是个渣优化,“真正的开放世界复制粘贴创始人”,卡牌婊简直就是小菜一碟。 ,暴雪的“策略”手游,这年头闲着的人真多,但谁是没被骂过的知名人物呢? 为什么说别人辣妹的人被当笑话,而说我们辣妹的人却被当真? (有趣的)

而且,只要杯子里有一滴水,就不能说它是空的。 诚然,快餐消费是全球趋势,但我们对此尤为重视。 但在这个浮躁、焦虑四面八方滋生的市场环境下,还有脚踏实地、真正热爱游戏、全身心投入的制作者吗? 如果你问我具体的数字,我不确定,但我觉得是有的,而且还不少。 他们致力于做出优秀的作品,让我们的“国产游戏”能够抛开“国产”的保护伞,只用“游戏”之名立足于世界。 他们还在,所以关于“国产游戏寿命短”的评价是不公平的。

最后,我想说几句话。 有需求就会有市场。 这句话不一定总是正确的,但至少用在大多数事情上是绝对正确的,比如拐卖妇女儿童,游戏也是如此。 当你说“垃圾游戏”真的很垃圾的时候,你没有考虑过我们的市场为什么这么容易接受。 为什么什么都可以买? 因为有人买,有人需要。 也许所有认为大多数国产游戏都是垃圾的玩家都是对的。 你的等级比大多数玩家都高。 你比他们更清楚什么是游戏,什么是好游戏。 可惜的是,真理掌握在少数人手中,而大多数人手中可能没有真理,但他们手里拿着的是钱。 所以只要大多数人的审美标准继续维持这个水平,整个游戏行业就会停滞不前。 没有需求和鼓励,任何商家都会主动给你增加数量,而不加价。 的?

但正如我一开始所说的,这些年来我们解决了很多问题。 游戏并不是这些问题中最严重的,也不会是无法解决的例外。 我们不再挨打,不再挨饿,甚至除了谩骂之外,还可以得到一些赞扬,想想其实也不错。

穷则可以独身,富则可以济天下。 每个人都应该尽力而为,有自己的坚持大多数游戏怎么玩到30天,有自己的标准,慢慢你就会发现整个世界变得越来越好。

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