冥火之触 《守望先锋》拉克丝流英雄攻略,你玩拉克丝了吗?

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-08 05:01:40

1)英雄定位

拉克丝的定位与风琴之星娜鲁不同。 机关星娜鲁是一个防护型法师,而拉克丝则是一个爆发型法师,还带有重炮法师的内涵。

所谓爆发法师以拉克丝和维加为代表。 这类法师的特点就是他们的爆发伤害对于脆皮来说是毁灭性的,碰上基本就会死。 相反,这类法师对坦克甚至战士的威胁都比较小(如果对方的AP出,女妖面纱,造成的威胁就会降低)。 也由于其脆弱的属性,一旦法师爆发,被战士或者坦克接近,或者被硬控,后果将是毁灭性的。

所谓的重炮法师以吉格斯和泽拉斯为代表。 这类英雄就是我们常说的poke英雄。 他们的共同特点是技能射程很远,AOE伤害很高。 团战前或团战中,可以在距离主战场一定距离的安全位置用火力压制敌人,这有点类似于爆发法师。

力士的优点:

1:射程远,容易找到安全位置向敌方目标输出

2:爆发能力强,Q击中目标可以直接用R带走脆皮C位,即使没死(用R技能击杀目标也可以退冷却时间)。

3:技能持续消耗,E、R技能伤害高,AOE伤害高,AP加成高。

勒克斯的缺点:

1:拉克丝的4个技能都是非定向技能,前期技能CD很长,影响召唤师的技能命中率。 拥有所有 4 个技能的拉克丝处于闲置状态。

2:拉克丝对C位的保护能力不足。 它虽然有两层护盾,但由于其无方向性,不如机关星纳鲁或业力稳定(甚至不如发条恶魔),防护属性也不如风女。 或者说露露是那么的纯洁。

3:勒克斯非常需要装备。 哪怕她是辅助,也需要一定的经济和资源才能实现输出。 毕竟拉克丝是后期法师,技能AP加成非常高(不像风女露露,即使AP为0,她也能做到)依靠禁断雕像和风语者的加持加厚盾牌和恢复血量,不像婕拉只吃寄生种子和法术穿透,她可以用面具和魔法鞋造成足够高的伤害)

4:皮肤酥脆,大多数情况下在被战士、刺客、坦克逼近时可以离开键盘。

2)技能分析(基本上都是无方向性的超远距离技能,早期技能CD较长):

被动光辉力士的伤害技能会将能量注入敌人体内。 该能量将持续 6 秒。 拉克丝的下一次攻击将点燃此能量,对目标造成 (10 + 8 * 等级) (+0.2 AP) 点额外魔法伤害。

被动技能主要用于对线消耗。 该技能命中敌方英雄并增加A级后,触发天赋雷霆领主令是拉克丝在线上的主要消耗方式(当然被动效果在团战中用处不大,因为拉克丝在团战中很少会依赖A级)团战)有害)。 此外,被动对小兵和野怪也有效,使得拉克丝的最后一击相对于其他AP来说相对简单。

Q:光之束缚向目标位置发射一个光球,束缚并伤害最多 2 个敌方单位。 被击中的目标将受到60/110/160/210/260(+0.7AP)点魔法伤害并被束缚2秒。

消耗:50/55/60/65/70 法力

冷却:13/12.5/12/11.5/11

范围:1175

W 屈光屏障将拉克丝的魔杖投向目标方向,保护她自己和所有被魔杖接触到的友方英雄免受 50/65/80/95/110 (+0.2AP) 伤害,持续 3 秒。 当魔杖到达飞行终点时,它将返回以保护她和所有被魔杖触及的友方英雄免受额外的 50/65/80/95/110 (+0.2 AP) 伤害,持续 3 秒。 如果友方英雄在出去时被击中,则返回时提供的护盾值会加倍。

消耗:60 法力

冷却时间:14/13/12/11/10

范围:1075

拉克丝保护队友的能力不稳定。 你需要正确判断队友的位置。 拉克丝的护盾有两个优点: 1.护盾可以buff很多人,并且可以最大化燃烧的香炉。 2.盾牌绝对可以给自己buff。 对线时,可以利用护盾抵消对方伤害,并利用被动技能消耗对方生命值,从而获得对线优势。 拉克丝的护盾缺点是:1、是无方向性技能,2、不如风女露露的护盾(风女的护盾提供攻击力,露露的护盾可以带皮克斯,露露还可以用W增加攻击力)这是拉克丝的盾牌所不具备的)

E 透光奇点创建一个区域,使敌方单位减速 25/30/35/40/45%。 5秒后,该区域会爆炸,对该区域内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.6AP)点魔法伤害。 再次激活该技能可以提前引爆该区域。

消耗:70/85/100/115/130 法力

冷却时间:10

范围:1100

半径:350

1:该技能主要用于清兵线。 中单Lux建议升级。 一方面保证发展,另一方面防止对方利用推进的兵线消耗己方的防御塔(尤其是中间的第一座防御塔)。 还有,用它来清理自己的野怪也很快。

2:对线主要消耗技能。 E前期,对方立即连抽A触发雷霆。 同时,这是一个团战AOE技能,也是拉克斯在团战中持续输出的技能。

3:探索视野,可以查看视野盲区是否有埋伏。

4:格挡移动,限制对方的活动区域,帮助自己或队友的技能命中(特别是在狭窄的地形中)。

R终极闪光力士发射一束耀眼的光能,对直线上的所有敌人造成300/400/500(+0.75AP)点魔法伤害。 如果终极闪光击杀敌方英雄,则返还其10/30/50%的冷却时间。 终极闪光还会点燃并刷新目标身上的光辉效果。

消耗:100点法力

冷却时间:100/85/60

范围:3340

拉克丝的主要爆发技能是控制对手(无论是自己还是队友)并直接使用大招将对手击至剩余生命值(如果装备更好,可以直接将对手带走)。

该技能还可以作为清线技能,减缓对方的推进节奏,同时技能CD很快。

如果你是天选之人,这个技能还可以远程抢对方的蓝buff、龙甚至男爵。

3)拉克丝的符文选择(一般来说,一般的AP符文就足够了,有需要的可以自己微调,适合自己的才是最好的)

红色,法术穿透或双穿透(中单拉克丝如果前期最后一击不够的话可以带来攻击力)

黄色,护甲或健康

蓝色、魔抗或减少CD

精气大,能力强(辅助拉克斯可以选择黄金跳跃符文,原因之前已经提到过,即使辅助拉克斯也需要经济和装备,因为拉克斯在团战中需要一定的伤害输出。)

作者尽可能地列出了拉克丝会使用的符文,希望用户能够根据自己的实际情况选择适合自己的符文。

4)拉克丝的天赋选择(作者建议在凶猛系统和欺骗系统之间进行选择,但新手玩家可以选择确定的系统。另外,天赋是一个品味问题,选择适合自己的天赋远比盲目选择天赋要好TGP 推荐)

凶猛型:

1L:狂怒和巫术选择巫术,因为拉克丝使用技能造成伤害,而拉克斯不需要攻击速度。

2L:新鲜血液,拉克丝从A级开始需要对线技能+被动攻击消耗; 盛宴补兵、恢复血量,保证线上续航能力; 暴露弱点增加队友输出,中单拉克丝可以选择3,辅助拉克丝可以选择1和3。

3L:吸血习惯增加在线续航,先天资质增加攻击力和魔力。 这两者可以任意比例配置(但大部分职业玩家都有1点吸血习惯和4点先天资质,可以作为参考)

4L:击杀英雄需要赏金猎人; 双刃剑既有风险,也有收益,注重实战,效益稳定。 您可以根据用户的风格从这三种天赋中进行选择。

5L:思维敏锐,法术穿透(粉碎命中不考虑)

6L:选择地狱火之触增加输出(不考虑战争热忱和战争领主的嗜血)

欺骗系统:

1L:流浪者和野蛮人。 Lux选择来方便定位或漫游。 中单拉克丝选择野蛮人来方便补兵。

2L:不考虑符能亲和力,秘密储备保证线上恢复,刺客增加中单拉克丝在对线的伤害(辅助拉克丝不考虑,因为下路2对2不会触发刺客效果)

3L:无情且沉思。 无情增加伤害,冥想提供法力恢复; 这两者可以任意比例配置(但大部分职业玩家都是1点冥想和4点狠,可以作为参考)

4L:翡翠神的礼物不考虑(因为你不会像盖伦那样蹲在草丛里)。 Cloud 提供了额外的经济性。 在危险的游戏中杀人或协助会恢复血量以确保生存。 无论是中单还是辅助,这两个Lux都可以选择(即云端探索对辅助Lux的收益要大于危险游戏)。

5L:精确和足智多谋。 精准提供双穿透,足智多谋减少CD。 两种勒克斯都可以选择。

6L:风云加速保证移动,雷霆增加爆发,风语者的祝福更好保护C位。中单拉克丝选择1和2,辅助拉克丝选择2和3(当然辅助拉克丝如果有信心也可以选择)谓杀人之书可混。

坚决:

1L:选择治疗来增强在线恢复。 不屈对拉克丝没有什么好处。

2L:探索者注重游走,硬皮注重前期对线,攻城大师注重塔下抗压。 您可以从这三个中进行选择。

3L:符文护甲增加自身护盾和治疗的加成,老兵疤痕增加早期生命值。 两者都可以考虑。

4L:洞察降低召唤师技能CD,不必要增加消耗或者双抗,两者都可以选择,耐久不考虑。

作者尽可能的列出了拉克丝会使用的天赋,希望用户能够根据自己的实际情况选择适合自己的天赋。

5) 路克斯的召唤师技能选择

闪现是必须的。 拉克丝没有位移技能。 关键时刻闪现可以救她一命。

剩下的一件就很随意了。 作为中单,你可以净化、冲刺、治疗、护盾和点燃。 你还可以利用弱点来瞄准刺客,也可以利用传送来补充线路发展或支援队友。

为了获得支持,你可以使用弱点和点燃,或者你可以使用治疗来发挥A套路。

6) 拉克丝的对线思路

中单Lux的对线思路:三角中路规则

核心:赚钱、发展

当玩Lux时,你早期的所有行动都必须以赚钱和发展为基础。 你要思考接下来的操作能否给你经验值和金钱? 如果没有,好吧,我们不会在这个行为上浪费超过3秒的时间(比如划眼,比如反蹲)

1:生存,保证在线不死,活着才能赚钱(必须了解对手的消耗方式和杀线并做出适当合理的应对,甚至可以考虑带弱点); 一定要注意小地图,观察对手的动向。 有没有人自己gank。

2:赚钱来发展,学会发展。 甚至放弃大部分清兵的支援机会(只有在有余力的情况下才漫游支援),清自己的军线并清附近的野区(大鸟和三狼),清野区清线其他车道上的士兵。 如果你的队友不在线上,请清除那条路的士兵。 尽量在20分钟内拿到160刀的起价(当然如果开发节奏好的话200刀也没什么大不了的)。 只有这样,你才能在中后期团战中游刃有余,因为等级和装备都可以领先对手。

辅助拉克丝的对线思路:

1:生存

2:消费

3:混合经济

4:愿景

7)拉克丝的团战思路

存活

连续输出

保护队友

8) 拉克丝的服装选择

中单拉克丝的出装与普通法师中单类似,拥有大量的魔力、法术穿透和CD减少。

多兰戒指+2个红色或腐化药水出门(如果对自己有信心,就用黑暗封印+复合药水)

莫雷洛的法典是法师中前期性价比最高的装备。 具有魔力、法力恢复、CD减少、重伤特效、顺利合成。

卢登的回响可以积累魔力、移动速度并增加自身的AOE输出。

毁灭者的死亡之帽后期积累了强大的装备,但是合成并不顺利。 前期不建议裸用,也不建议为了压住帽子而降低自己的装备效率。

虚空法杖或者兰德里的折磨提高魔法穿透,提高打击前排坦克或者半肉战士的能力,增加对脆皮C位的威胁。

女妖面纱和中亚沙漏,法师生存装备,提高自身容错能力。

Lux 可以作为通用辅助设备或经济型输出设备生产。

外出装备,古币或者窃法之刃+3红都可以。 古币可以确保线上的金币跳跃和法力恢复。 将盗法之刃升级为冰霜女王指挥,可以保证法术威力并减少CD输出,并主动减速救人团开。

燃烧的香炉。 拉克丝的炽热香炉的优点是她的W技能可以同时增强多个队友。 她是少数几个可以让多名队友享受香炉增益的辅助法师之一(另外还有科蒂娜和卡尔玛)。

不用说,还有眼石、铁太阳盒、救赎坩埚、兹克聚合等辅助标配物品。

当然,如果你想补充输出,可以选择冰霜女王令、死亡之书、面具、魔鞋等性价比较高的装备。(拉克丝是比较擅长混搭的英雄之一)只要拉克丝不死,杀戮之书带来的奖励是相当可观的)冥火之触,当然,如果你的经济好一些,你可以和中单拉克丝看齐。

更新速度慢得像乌龟一样快~

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