来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-08 05:01:40
1)英雄定位
拉克丝的定位与风琴之星娜鲁不同。 机关星娜鲁是一个防护型法师,而拉克丝则是一个爆发型法师,还带有重炮法师的内涵。
所谓爆发法师以拉克丝和维加为代表。 这类法师的特点就是他们的爆发伤害对于脆皮来说是毁灭性的,碰上基本就会死。 相反,这类法师对坦克甚至战士的威胁都比较小(如果对方的AP出,女妖面纱,造成的威胁就会降低)。 也由于其脆弱的属性,一旦法师爆发,被战士或者坦克接近,或者被硬控,后果将是毁灭性的。
所谓的重炮法师以吉格斯和泽拉斯为代表。 这类英雄就是我们常说的poke英雄。 他们的共同特点是技能射程很远,AOE伤害很高。 团战前或团战中,可以在距离主战场一定距离的安全位置用火力压制敌人,这有点类似于爆发法师。
力士的优点:
1:射程远,容易找到安全位置向敌方目标输出
2:爆发能力强,Q击中目标可以直接用R带走脆皮C位,即使没死(用R技能击杀目标也可以退冷却时间)。
3:技能持续消耗,E、R技能伤害高,AOE伤害高,AP加成高。
勒克斯的缺点:
1:拉克丝的4个技能都是非定向技能,前期技能CD很长,影响召唤师的技能命中率。 拥有所有 4 个技能的拉克丝处于闲置状态。
2:拉克丝对C位的保护能力不足。 它虽然有两层护盾,但由于其无方向性,不如机关星纳鲁或业力稳定(甚至不如发条恶魔),防护属性也不如风女。 或者说露露是那么的纯洁。
3:勒克斯非常需要装备。 哪怕她是辅助,也需要一定的经济和资源才能实现输出。 毕竟拉克丝是后期法师,技能AP加成非常高(不像风女露露,即使AP为0,她也能做到)依靠禁断雕像和风语者的加持加厚盾牌和恢复血量,不像婕拉只吃寄生种子和法术穿透,她可以用面具和魔法鞋造成足够高的伤害)
4:皮肤酥脆,大多数情况下在被战士、刺客、坦克逼近时可以离开键盘。
2)技能分析(基本上都是无方向性的超远距离技能,早期技能CD较长):
被动光辉力士的伤害技能会将能量注入敌人体内。 该能量将持续 6 秒。 拉克丝的下一次攻击将点燃此能量,对目标造成 (10 + 8 * 等级) (+0.2 AP) 点额外魔法伤害。
被动技能主要用于对线消耗。 该技能命中敌方英雄并增加A级后,触发天赋雷霆领主令是拉克丝在线上的主要消耗方式(当然被动效果在团战中用处不大,因为拉克丝在团战中很少会依赖A级)团战)有害)。 此外,被动对小兵和野怪也有效,使得拉克丝的最后一击相对于其他AP来说相对简单。
Q:光之束缚向目标位置发射一个光球,束缚并伤害最多 2 个敌方单位。 被击中的目标将受到60/110/160/210/260(+0.7AP)点魔法伤害并被束缚2秒。
消耗:50/55/60/65/70 法力
冷却:13/12.5/12/11.5/11
范围:1175
W 屈光屏障将拉克丝的魔杖投向目标方向,保护她自己和所有被魔杖接触到的友方英雄免受 50/65/80/95/110 (+0.2AP) 伤害,持续 3 秒。 当魔杖到达飞行终点时,它将返回以保护她和所有被魔杖触及的友方英雄免受额外的 50/65/80/95/110 (+0.2 AP) 伤害,持续 3 秒。 如果友方英雄在出去时被击中,则返回时提供的护盾值会加倍。
消耗:60 法力
冷却时间:14/13/12/11/10
范围:1075
拉克丝保护队友的能力不稳定。 你需要正确判断队友的位置。 拉克丝的护盾有两个优点: 1.护盾可以buff很多人,并且可以最大化燃烧的香炉。 2.盾牌绝对可以给自己buff。 对线时,可以利用护盾抵消对方伤害,并利用被动技能消耗对方生命值,从而获得对线优势。 拉克丝的护盾缺点是:1、是无方向性技能,2、不如风女露露的护盾(风女的护盾提供攻击力,露露的护盾可以带皮克斯,露露还可以用W增加攻击力)这是拉克丝的盾牌所不具备的)
E 透光奇点创建一个区域,使敌方单位减速 25/30/35/40/45%。 5秒后,该区域会爆炸,对该区域内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.6AP)点魔法伤害。 再次激活该技能可以提前引爆该区域。
消耗:70/85/100/115/130 法力
冷却时间:10
范围:1100
半径:350
1:该技能主要用于清兵线。 中单Lux建议升级。 一方面保证发展,另一方面防止对方利用推进的兵线消耗己方的防御塔(尤其是中间的第一座防御塔)。 还有,用它来清理自己的野怪也很快。
2:对线主要消耗技能。 E前期,对方立即连抽A触发雷霆。 同时,这是一个团战AOE技能,也是拉克斯在团战中持续输出的技能。
3:探索视野,可以查看视野盲区是否有埋伏。
4:格挡移动,限制对方的活动区域,帮助自己或队友的技能命中(特别是在狭窄的地形中)。
R终极闪光力士发射一束耀眼的光能,对直线上的所有敌人造成300/400/500(+0.75AP)点魔法伤害。 如果终极闪光击杀敌方英雄,则返还其10/30/50%的冷却时间。 终极闪光还会点燃并刷新目标身上的光辉效果。
消耗:100点法力
冷却时间:100/85/60
范围:3340
拉克丝的主要爆发技能是控制对手(无论是自己还是队友)并直接使用大招将对手击至剩余生命值(如果装备更好,可以直接将对手带走)。
该技能还可以作为清线技能,减缓对方的推进节奏,同时技能CD很快。
如果你是天选之人,这个技能还可以远程抢对方的蓝buff、龙甚至男爵。
3)拉克丝的符文选择(一般来说,一般的AP符文就足够了,有需要的可以自己微调,适合自己的才是最好的)
红色,法术穿透或双穿透(中单拉克丝如果前期最后一击不够的话可以带来攻击力)
黄色,护甲或健康
蓝色、魔抗或减少CD
精气大,能力强(辅助拉克斯可以选择黄金跳跃符文,原因之前已经提到过,即使辅助拉克斯也需要经济和装备,因为拉克斯在团战中需要一定的伤害输出。)
作者尽可能地列出了拉克丝会使用的符文,希望用户能够根据自己的实际情况选择适合自己的符文。
4)拉克丝的天赋选择(作者建议在凶猛系统和欺骗系统之间进行选择,但新手玩家可以选择确定的系统。另外,天赋是一个品味问题,选择适合自己的天赋远比盲目选择天赋要好TGP 推荐)
凶猛型:
1L:狂怒和巫术选择巫术,因为拉克丝使用技能造成伤害,而拉克斯不需要攻击速度。
2L:新鲜血液,拉克丝从A级开始需要对线技能+被动攻击消耗; 盛宴补兵、恢复血量,保证线上续航能力; 暴露弱点增加队友输出,中单拉克丝可以选择3,辅助拉克丝可以选择1和3。
3L:吸血习惯增加在线续航,先天资质增加攻击力和魔力。 这两者可以任意比例配置(但大部分职业玩家都有1点吸血习惯和4点先天资质,可以作为参考)
4L:击杀英雄需要赏金猎人; 双刃剑既有风险,也有收益,注重实战,效益稳定。 您可以根据用户的风格从这三种天赋中进行选择。
5L:思维敏锐,法术穿透(粉碎命中不考虑)
6L:选择地狱火之触增加输出(不考虑战争热忱和战争领主的嗜血)
欺骗系统:
1L:流浪者和野蛮人。 Lux选择来方便定位或漫游。 中单拉克丝选择野蛮人来方便补兵。
2L:不考虑符能亲和力,秘密储备保证线上恢复,刺客增加中单拉克丝在对线的伤害(辅助拉克丝不考虑,因为下路2对2不会触发刺客效果)
3L:无情且沉思。 无情增加伤害,冥想提供法力恢复; 这两者可以任意比例配置(但大部分职业玩家都是1点冥想和4点狠,可以作为参考)
4L:翡翠神的礼物不考虑(因为你不会像盖伦那样蹲在草丛里)。 Cloud 提供了额外的经济性。 在危险的游戏中杀人或协助会恢复血量以确保生存。 无论是中单还是辅助,这两个Lux都可以选择(即云端探索对辅助Lux的收益要大于危险游戏)。
5L:精确和足智多谋。 精准提供双穿透,足智多谋减少CD。 两种勒克斯都可以选择。
6L:风云加速保证移动,雷霆增加爆发,风语者的祝福更好保护C位。中单拉克丝选择1和2,辅助拉克丝选择2和3(当然辅助拉克丝如果有信心也可以选择)谓杀人之书可混。
坚决:
1L:选择治疗来增强在线恢复。 不屈对拉克丝没有什么好处。
2L:探索者注重游走,硬皮注重前期对线,攻城大师注重塔下抗压。 您可以从这三个中进行选择。
3L:符文护甲增加自身护盾和治疗的加成,老兵疤痕增加早期生命值。 两者都可以考虑。
4L:洞察降低召唤师技能CD,不必要增加消耗或者双抗,两者都可以选择,耐久不考虑。
作者尽可能的列出了拉克丝会使用的天赋,希望用户能够根据自己的实际情况选择适合自己的天赋。
5) 路克斯的召唤师技能选择
闪现是必须的。 拉克丝没有位移技能。 关键时刻闪现可以救她一命。
剩下的一件就很随意了。 作为中单,你可以净化、冲刺、治疗、护盾和点燃。 你还可以利用弱点来瞄准刺客,也可以利用传送来补充线路发展或支援队友。
为了获得支持,你可以使用弱点和点燃,或者你可以使用治疗来发挥A套路。
6) 拉克丝的对线思路
中单Lux的对线思路:三角中路规则
核心:赚钱、发展
当玩Lux时,你早期的所有行动都必须以赚钱和发展为基础。 你要思考接下来的操作能否给你经验值和金钱? 如果没有,好吧,我们不会在这个行为上浪费超过3秒的时间(比如划眼,比如反蹲)
1:生存,保证在线不死,活着才能赚钱(必须了解对手的消耗方式和杀线并做出适当合理的应对,甚至可以考虑带弱点); 一定要注意小地图,观察对手的动向。 有没有人自己gank。
2:赚钱来发展,学会发展。 甚至放弃大部分清兵的支援机会(只有在有余力的情况下才漫游支援),清自己的军线并清附近的野区(大鸟和三狼),清野区清线其他车道上的士兵。 如果你的队友不在线上,请清除那条路的士兵。 尽量在20分钟内拿到160刀的起价(当然如果开发节奏好的话200刀也没什么大不了的)。 只有这样,你才能在中后期团战中游刃有余,因为等级和装备都可以领先对手。
辅助拉克丝的对线思路:
1:生存
2:消费
3:混合经济
4:愿景
7)拉克丝的团战思路
存活
连续输出
保护队友
8) 拉克丝的服装选择
中单拉克丝的出装与普通法师中单类似,拥有大量的魔力、法术穿透和CD减少。
多兰戒指+2个红色或腐化药水出门(如果对自己有信心,就用黑暗封印+复合药水)
莫雷洛的法典是法师中前期性价比最高的装备。 具有魔力、法力恢复、CD减少、重伤特效、顺利合成。
卢登的回响可以积累魔力、移动速度并增加自身的AOE输出。
毁灭者的死亡之帽后期积累了强大的装备,但是合成并不顺利。 前期不建议裸用,也不建议为了压住帽子而降低自己的装备效率。
虚空法杖或者兰德里的折磨提高魔法穿透,提高打击前排坦克或者半肉战士的能力,增加对脆皮C位的威胁。
女妖面纱和中亚沙漏,法师生存装备,提高自身容错能力。
Lux 可以作为通用辅助设备或经济型输出设备生产。
外出装备,古币或者窃法之刃+3红都可以。 古币可以确保线上的金币跳跃和法力恢复。 将盗法之刃升级为冰霜女王指挥,可以保证法术威力并减少CD输出,并主动减速救人团开。
燃烧的香炉。 拉克丝的炽热香炉的优点是她的W技能可以同时增强多个队友。 她是少数几个可以让多名队友享受香炉增益的辅助法师之一(另外还有科蒂娜和卡尔玛)。
不用说,还有眼石、铁太阳盒、救赎坩埚、兹克聚合等辅助标配物品。
当然,如果你想补充输出,可以选择冰霜女王令、死亡之书、面具、魔鞋等性价比较高的装备。(拉克丝是比较擅长混搭的英雄之一)只要拉克丝不死,杀戮之书带来的奖励是相当可观的)冥火之触,当然,如果你的经济好一些,你可以和中单拉克丝看齐。
更新速度慢得像乌龟一样快~
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
极速违章查询助手app软件特色
冥火之触 《守望先锋》拉克丝流英雄攻略,你玩拉克丝了吗?
天使家族的传承——天使之神的武魂天使
《海贼王》3代实战分析:恶魔的恐惧与恐惧
在现实生活中纸醉金迷的生活只有少数人享受
二战时德军搞出了不少先进武器,这就是魔幻
dota2电子斗蛐蛐哪个英雄厉害?dota2无脑拿毒不胡
LOL英雄联盟亚索合金装备皮肤介绍:晚美服一点
英雄联盟德玛西亚之力盖伦符文和天赋了怎么办
《反三国演义》与《三国志》有何不同?