小小梦魇 3正式公布,制作人访谈透露游戏 DNA 继承细节

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-29 21:03:18

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在德国科隆举办的2023年游戏盛会的预演“夜现场”上,《小小噩梦》系列的最新作品《小小噩梦3》正式公布。

作为恐怖游戏系列,《小小噩梦》一直非常受欢迎,其后续的开发也颇受期待。《小小噩梦3》的开发商已变更为Games,而笔者也采访了游戏制作人、来自科隆的Games的游戏总监Wayne。

(以下简称)

万代南梦宫欧洲公司旗下的制作人小小梦魇攻略,曾参与前作《小小噩梦2》的开发,在本作中主要负责确保《小小噩梦》系列的DNA能够被传承下去。

韦恩(以下简称)

游戏总监隶属于游戏公司,负责掌控整体创意方向并与万代南梦宫合作推动开发。

韦恩 (左) & (右)

著名恐怖游戏公司 Games 推出的《小小噩梦》

—— 这次新作《小小噩梦》将由 Games 负责开发,您觉得这次开发中最重要的是什么呢?

:我们的第一个目标是在《小小噩梦》世界中创作一个全新的《小小噩梦》故事。由于我们要完全拥抱这个系列,所以我们必须从以前的开发者那里汲取很多灵感。

另一方面,本作还将加入多人游戏玩法,这是粉丝们多年来一直呼吁的功能,我们希望在多人游戏玩法上为大家呈现全新的《小小噩梦》体验。

—— Games 之前曾发行过《直到黎明》、《黑相集》系列等多款恐怖游戏,这些经验会被运用到这款游戏的开发中吗?

:正如您所说,我们开发恐怖游戏的历史很长,因此在制作该类型作品方面有丰富的经验。

不过《小小噩梦》的风格和我们之前的作品完全不同,如果说《黑相集》系列以对话为主要引导,以极具表现力的故事为核心,那么《小小噩梦》则更像是一种通过游戏过程和体验来感知故事的类型。

为了打造这样的体验,除了玩法设计之外,环境、角色、移动速度、音效等元素都必须经过精心打磨。

——从参与系列制作的女性的角度来看,这部作品发生了哪些改变?

:首先当然是我们开始和擅长制作恐怖游戏和 2D 游戏的 Games 合作了,这是一个非常积极的变化。

在线多人游戏一直是玩家社区最需要的功能,而 Games 在该领域拥有丰富的经验。

另外,完美继承前作的DNA肯定会有很多困难,但这无疑是非常重要的,所以我们也会投入很大的精力去打磨。

——说到《小小噩梦》,合适的游戏难度和内容量一直是该系列的一大特色,本作的规模会和系列前作类似吗?

:游戏仍在开发中,所以我还不能回答这个问题,抱歉(笑)。

——此次发布的预告视频中透露了一个名为Baby的敌人,2023年万代南梦宫展区展出的模型尺寸是游戏中的原版尺寸吗?

:我不知道现实世界中它到底有多大……但应该差不多(笑)。

万代南梦宫展区的这个Baby身高3米。

——真的非常庞大!能介绍一下已经公开的两位主角 Low 和 Alone 吗?

:洛身处一个噩梦般的地方,但他仍然没有放弃回家的希望。洛是一个好奇心强、喜欢摆弄东西的人物。他对寻找秘密和弄清楚各种物体的运动原理非常感兴趣。

—— 发布会上透露了一个名为“墓地”的沙漠遗迹风格场景。游戏中还会有许多其他不同的区域吗?

:虽然目前还不能透露更多场景信息,但这其实在预告片中已经有所展现,游戏中的每个区域都有着独特的氛围和故事。

——看来预告片还是值得仔细看看的。最后请对期待本作发售的粉丝们说几句话吧。

:很高兴看到这款游戏终于正式公布了,现在还有粉丝画了两位主角的同人图,看到大家的积极反馈,也算是暂时松了一口气,这两位主角对于我们来说都是非常重要的角色,所以请大家期待在游戏中与 Low 和 Alone 的相遇吧。

:很高兴能和万代南梦宫合作开发游戏,我们游戏不仅非常重视《小小噩梦》这个IP,也特别喜欢这个系列的作品,希望能创造出让粉丝满意的体验,未来我们还会和大家分享更多后续消息,敬请期待。

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