来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-29 21:59:46
DotA v6.79e 更新日志:
6.79e 更新日志 错误修复
-修复了弧光守望者滥用漏洞来赚钱的BUG
6.79d 更新日志 错误修复
-修复了骷髅王在游戏中时游戏性能会大幅降低的BUG
-修复了拉比克窃取暗影之舞的一个错误
6.79c 更新日志错误修复
* 迈达斯之手卷轴的价格从 1400 上涨至 1550
* 祖先之魂的视野从 600 降低至 450
* 祖先之灵的伤害从 80/120/160/200 降低至 60/100/140/180
* 瘟疫守卫的夜视范围从 1200 降低至 800
* 剧毒术士基础移动速度从 290 降低至 285
* 死灵法师的夜视范围从 1300/1400/1500 降低至 800
* 死灵法师奖励金币从 100 增加至 100/125/150 (每个战士)
* 地磁之握的施法范围从 1400 减少至 1100
* 巨石猛击的沉默持续时间从 5 减少至 3.5/4/4.5/5
* 巨石猛击单位击退距离从 800 重新平衡为 500/600/700/800
* 水晶室女的基础智力从 21 降低至 19 (基础攻击力不变)
* 决斗中的单位无法被解除武装或被原力杖推开
* 死灵法师基础移动速度从 295 降低至 290
* 净化火焰魔法消耗从 30/45/60/75 增加至 55/70/85/100
* 鱼人夜行者被添加到 CM 模式
* CM 模式新增神武战士
* 加入 CM 模式
* 修复了大地之灵在被重新选择后无法正确使用巨石的问题
* 修复了有时可以看到敌人视野的错误
* 修复了导致旧电脑延迟的错误
* 修复金箍棒无法切换的BUG
* 修复了宁静之靴破损后售价高于应有价格的问题
6.79b 更新日志错误修复
*修复了在旧版本的魔兽世界中选择斯拉达会导致游戏崩溃的错误。
*修复了血魔在游戏中可能引发的性能问题。
*修复了牺牲光环和林肯法球有时会在地面上产生符文的错误。
*修复了幻象无法继承光辉效果的问题。
*修复了买回装备后出售装备不会产生金币的错误。
Dota 6.79 AI 变化
* 回购将阻止您在原来的复活等待时间结束之前获得不可靠的黄金(来自最后一击、丛林等的黄金)。
* 当你回购时,本次死亡原有复活等待时间的25%将累积到你下次复活等待时间
* 离线小兵现在会加入距离敌方塔较近的小兵
* 远程英雄现在获得与近战英雄相同数量的拒绝经验(而不是少于近战英雄)
* 经验范围从1200增加至1300
* 非上古中立生物死亡后鱼人夜行者装备,其经验值将平均分配给范围内所有英雄,而不仅仅是杀死他们的英雄
* 优势路的中点和小点互换
* 同一类型的中立生物不会连续两次出现在同一个野点
* 略微减少了从天辉中路和夜魇上路拉野怪所需的时间
* 萨特窃心者(中型萨特)经验值从 88 降低至 62
* 萨蒂尔折磨者(大型萨蒂尔)的经验赏金从 155 降低至 119
* 泥土傀儡的经验值从 119 降低至 88
* 泥土傀儡的护甲从 4 降低至 2
* 黑暗巨魔召唤师(大型巨魔)经验赏金从155降低至119
* 地狱熊怪粉碎者(大型熊怪)的生命值从 1100 降低至 950
* 地狱熊(小熊)护甲从 5 降低至 3
* 萨特放逐者的净化施法时间从 0.5 秒减少至 0.2 秒
* 上古中立黑龙现在可以飞越地形
* 中立生物的毒武器效果不再能够打断恢复物品
* 白天/夜晚持续时间从 6 分钟减少到 4 分钟
* 以下英雄现在拥有标准的 800 范围夜视能力:卓尔游侠、月之女祭司、仙女龙、受折磨的灵魂、魅惑魔女、冰冻之灵、风水师、树精卫士
* 死亡后8至11分钟内随机复活
* 不朽之盾若未使用且过期,则会在消失后5秒内使持有者状态恢复满级(受到玩家或防御塔攻击会中断恢复效果)
* 起始金币从 603 增加至 625
* 随机选择的金钱减少50
* 结束连杀奖励金币由75->600(3->10次)调整为125->1000
* 自动金币获取率由每0.8秒1金币增加至每0.6秒1金币
* 英雄摧毁塔楼所获得的额外金币从 100-200 增加至 150-250
* 近战兵营生命值恢复从每秒 2.5 次增加至每秒 5 次
* 远程兵营生命值恢复被移除
* 远程兵营生命值由1500降低至1200,护甲由5增加至10(受到物理攻击时实际防御不变)
* 闪避几率现在会逐渐减少
* 当攻击被禁用时(例如被冻结或处于空灵状态),球体攻击现在将被禁用
* 以下技能不再默认无施法后摆:割裂、憎恶、瘴气、窒息之刃、烈焰破击、恐惧之波、暗言术、力量装备
英雄更新:
灵魂破坏者
- 基础攻击间隔从 1.7 增加至 1.9
- 受到末日影响时,大规模粉碎不再有效
- 虚空打击现在有 1.2 秒的施法时间,而不是 1 秒的魔法免疫时间(即可被打断)
深渊之王
- 基础护甲减少 1 点
- 迷雾缠绕自身伤害从 50/75/100/125 增加至 75/100/125/150
- 无光护盾现在可以被净化
- 受到末日影响时无法触发借光
炼金术士
- 化学狂怒不再提供额外生命值
- 化学狂怒生命值回复从 15/30/60 增加至 50/75/100
冰冻幽灵
- 冰霜漩涡的冷却时间从 5 减少至 4
- 冰冲击的冷却时间从 45 减少至 40
- 即使冰冻之灵不在目标区域,它们也会从冰冻之触中受益
- 冰冷触摸的冷却时间从 50/46/42/38 减少至 50/42/34/26
斧头
- 狂战士咆哮范围从 275 增加至 300
- 战斗饥渴持续时间从 10/13/16/19 减少至 10/12/14/16
- 战斗饥渴的伤害从 15/21/27/33 降低至 15/20/25/30
- 战斗饥渴的移动速度减慢/加成从 8% 增加至 10%
- 战斗饥渴现在可以被清除
- 反击螺旋冷却时间从 0.55/0.5/0.45/0.4 减少至 0.45/0.4/0.35/0.3
- 反螺旋现在可以损坏攻城车辆
- 如果使用“ Blade”成功杀死一名英雄,则该技能不会进入冷却时间
- 屠戮之刃的击杀范围从 300/450/625 降低至 250/350/450(神杖升级的击杀范围仍为 300/450/625)
- 屠戮之刃的移动速度加成从 25% 增加至 40%,射程从 600 增加至 900
- 屠戮之刃现在还提供 40% 攻击速度加成
- 神杖升级后的屠戮之刃效果持续时间由 6 增加至 10
- 屠戮之刃的法力消耗从 150/200/250 降低至 60/120/180
蝙蝠骑士
- 基础攻击伤害从 48-52 降低至 38-42
- 视野从 1400 减少到 1200
- 燃烧枷锁的施法距离从 175 减少至 100
兽王
- 野性之心的范围从 1000 减少至 900(标准光环范围)
- 野性之心攻速加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45
- 野性的呼唤现在有两个独立的技能,每个技能可以召唤两个单位
- 野性呼唤的法力消耗从 25 降低至 15,施法时间从 0.5 降低至 0.3
血魔
- 基本移动速度从 305 降低至 300
- 嗜血现在覆盖整个地图,而不是半径 6000 米的区域
- 每个生命值较低的英雄都会获得嗜血效果
- 将嗜血触发的生命值阈值从 20/30/40/50% 提高至 50%
- 口渴的移动速度加成从 15/25/35/45% 降低至 7/14/21/28%
- 嗜血触发时,移除嗜血的移动速度上限(可超过522)
- 口渴不再提供护甲加成
- 口渴现在提供 7/14/21/28 攻击伤害加成
- 口渴不再提供低生命值英雄的全视野,只提供他们的模型
- 当目标死亡时,嗜血的效果不再额外持续3秒
酿酒师
- 基础敏捷从 16 增加至 22
- 醉云现在会影响目标周围 200 半径范围内的单位
- 雷霆一击效果现在可以被净化
- 元素分离的顺序为土/风暴/火
- 重制了阿哈利姆神杖的元素分裂效果
刺背兽
- 攻击时间从 0.4 增加至 0.3
- 现在可以净化浓稠的鼻涕
- 粘稠鼻子的施法时间从0.4缩短至0.3
- 战争意志的最大堆叠数量从 5 增加至 5/6/7
- 战争意志的叠加时长从10增加至14
育母蜘蛛
- 蛛网范围从 650 增加至 900
- 旋转网施放范围从 600 增加至 1000
- 旋转网施法时间从 0.2 增加至 0.4
- 蜘蛛网不再破坏树木
- 育母蜘蛛现在在网中时完全无视地形
- 删除了离开网络后的网内效果时间(现在你一离开网络范围就会立即失去隐身/生命恢复/移动速度加成/忽略地形)
半人马战行者
- 踩踏减速持续时间从 1.25 秒增加至 1.5 秒
混沌骑士
- 混乱之箭现在的伤害和眩晕持续时间呈负相关
圣骑士
- 忠诚度审查的传送效果现在可以被净化
- 上帝之手的冷却时间从 140/130/120 增加至 160/140/120
骷髅弓箭手
- 灼热箭的伤害从 20/30/40/50 增加至 30/40/50/60
- 灼热之箭的法力消耗从 8 增加至 10
- 灼热箭可以对魔法免疫单位施放
发条技师
- 被能量装备击退的单位将摧毁其所在位置周围 100 范围内的树木
水晶室女
- 冰霜领域攻击/移动速度减缓效果从 20/30 增加至 30/30
- 神杖升级的冰霜领域攻击/移动速度减缓效果从 50/30 增加至 50/50
黑暗使者
- 真空冷却时间从 24 增加至 28
暗影牧师
- 编织持续时间从 12/18/24 调整为 20
- 编织每秒减少/增加的护甲由1调整为0.75/1/1.25(升级为神杖后为1/1.25/1.5)
- 毒触伤害从 8/16/24/32 增加至 14/20/26/32(持续 7 秒)
- 毒触现在可以被躲避
- 毒性触摸的减速时间已重新设计
死亡预言
- 增加每个精灵的攻击力从43-48 至 53-58
破坏者
- 动能场的范围从 300 增加至 325
- 一瞥冷却时间从 60/50/40/30 减少至 65/50/35/20
- 静态风暴的范围从 375 增加至 450
- 静态风暴伤害从 170/220/270 增加至 200/250/300
- 增加神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间延长 2 秒
末日使者
- 末日冷却时间从 110 减少至 100
- 末日将先移除目标身上现有的所有增益效果,然后再将其应用到目标身上
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
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太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
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