鱼人夜行者装备 Dota 6.79e AI 地图更新日志:修复多个 Bug,提升游戏体验

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-29 21:59:46

DotA v6.79e 更新日志:

6.79e 更新日志 错误修复

-修复了弧光守望者滥用漏洞来赚钱的BUG

6.79d 更新日志 错误修复

-修复了骷髅王在游戏中时游戏性能会大幅降低的BUG

-修复了拉比克窃取暗影之舞的一个错误

6.79c 更新日志错误修复

* 迈达斯之手卷轴的价格从 1400 上涨至 1550

* 祖先之魂的视野从 600 降低至 450

* 祖先之灵的伤害从 80/120/160/200 降低至 60/100/140/180

* 瘟疫守卫的夜视范围从 1200 降低至 800

* 剧毒术士基础移动速度从 290 降低至 285

* 死灵法师的夜视范围从 1300/1400/1500 降低至 800

* 死灵法师奖励金币从 100 增加至 100/125/150 (每个战士)

* 地磁之握的施法范围从 1400 减少至 1100

* 巨石猛击的沉默持续时间从 5 减少至 3.5/4/4.5/5

* 巨石猛击单位击退距离从 800 重新平衡为 500/600/700/800

* 水晶室女的基础智力从 21 降低至 19 (基础攻击力不变)

* 决斗中的单位无法被解除武装或被原力杖推开

* 死灵法师基础移动速度从 295 降低至 290

* 净化火焰魔法消耗从 30/45/60/75 增加至 55/70/85/100

* 鱼人夜行者被添加到 CM 模式

* CM 模式新增神武战士

* 加入 CM 模式

* 修复了大地之灵在被重新选择后无法正确使用巨石的问题

* 修复了有时可以看到敌人视野的错误

* 修复了导致旧电脑延迟的错误

* 修复金箍棒无法切换的BUG

* 修复了宁静之靴破损后售价高于应有价格的问题

6.79b 更新日志错误修复

*修复了在旧版本的魔兽世界中选择斯拉达会导致游戏崩溃的错误。

*修复了血魔在游戏中可能引发的性能问题。

*修复了牺牲光环和林肯法球有时会在地面上产生符文的错误。

*修复了幻象无法继承光辉效果的问题。

*修复了买回装备后出售装备不会产生金币的错误。

Dota 6.79 AI 变化

* 回购将阻止您在原来的复活等待时间结束之前获得不可靠的黄金(来自最后一击、丛林等的黄金)。

* 当你回购时,本次死亡原有复活等待时间的25%将累积到你下次复活等待时间

* 离线小兵现在会加入距离敌方塔较近的小兵

* 远程英雄现在获得与近战英雄相同数量的拒绝经验(而不是少于近战英雄)

* 经验范围从1200增加至1300

* 非上古中立生物死亡后鱼人夜行者装备,其经验值将平均分配给范围内所有英雄,而不仅仅是杀死他们的英雄

* 优势路的中点和小点互换

* 同一类型的中立生物不会连续两次出现在同一个野点

* 略微减少了从天辉中路和夜魇上路拉野怪所需的时间

* 萨特窃心者(中型萨特)经验值从 88 降低至 62

* 萨蒂尔折磨者(大型萨蒂尔)的经验赏金从 155 降低至 119

* 泥土傀儡的经验值从 119 降低至 88

* 泥土傀儡的护甲从 4 降低至 2

* 黑暗巨魔召唤师(大型巨魔)经验赏金从155降低至119

* 地狱熊怪粉碎者(大型熊怪)的生命值从 1100 降低至 950

* 地狱熊(小熊)护甲从 5 降低至 3

* 萨特放逐者的净化施法时间从 0.5 秒减少至 0.2 秒

* 上古中立黑龙现在可以飞越地形

* 中立生物的毒武器效果不再能够打断恢复物品

* 白天/夜晚持续时间从 6 分钟减少到 4 分钟

* 以下英雄现在拥有标准的 800 范围夜视能力:卓尔游侠、月之女祭司、仙女龙、受折磨的灵魂、魅惑魔女、冰冻之灵、风水师、树精卫士

* 死亡后8至11分钟内随机复活

* 不朽之盾若未使用且过期,则会在消失后5秒内使持有者状态恢复满级(受到玩家或防御塔攻击会中断恢复效果)

* 起始金币从 603 增加至 625

* 随机选择的金钱减少50

* 结束连杀奖励金币由75->600(3->10次)调整为125->1000

* 自动金币获取率由每0.8秒1金币增加至每0.6秒1金币

* 英雄摧毁塔楼所获得的额外金币从 100-200 增加至 150-250

* 近战兵营生命值恢复从每秒 2.5 次增加至每秒 5 次

* 远程兵营生命值恢复被移除

* 远程兵营生命值由1500降低至1200,护甲由5增加至10(受到物理攻击时实际防御不变)

* 闪避几率现在会逐渐减少

* 当攻击被禁用时(例如被冻结或处于空灵状态),球体攻击现在将被禁用

* 以下技能不再默认无施法后摆:割裂、憎恶、瘴气、窒息之刃、烈焰破击、恐惧之波、暗言术、力量装备

英雄更新:

灵魂破坏者

- 基础攻击间隔从 1.7 增加至 1.9

- 受到末日影响时,大规模粉碎不再有效

- 虚空打击现在有 1.2 秒的施法时间,而不是 1 秒的魔法免疫时间(即可被打断)

深渊之王

- 基础护甲减少 1 点

- 迷雾缠绕自身伤害从 50/75/100/125 增加至 75/100/125/150

- 无光护盾现在可以被净化

- 受到末日影响时无法触发借光

炼金术士

- 化学狂怒不再提供额外生命值

- 化学狂怒生命值回复从 15/30/60 增加至 50/75/100

冰冻幽灵

- 冰霜漩涡的冷却时间从 5 减少至 4

- 冰冲击的冷却时间从 45 减少至 40

- 即使冰冻之灵不在目标区域,它们也会从冰冻之触中受益

- 冰冷触摸的冷却时间从 50/46/42/38 减少至 50/42/34/26

斧头

- 狂战士咆哮范围从 275 增加至 300

- 战斗饥渴持续时间从 10/13/16/19 减少至 10/12/14/16

- 战斗饥渴的伤害从 15/21/27/33 降低至 15/20/25/30

- 战斗饥渴的移动速度减慢/加成从 8% 增加至 10%

- 战斗饥渴现在可以被清除

- 反击螺旋冷却时间从 0.55/0.5/0.45/0.4 减少至 0.45/0.4/0.35/0.3

- 反螺旋现在可以损坏攻城车辆

- 如果使用“ Blade”成功杀死一名英雄,则该技能不会进入冷却时间

- 屠戮之刃的击杀范围从 300/450/625 降低至 250/350/450(神杖升级的击杀范围仍为 300/450/625)

- 屠戮之刃的移动速度加成从 25% 增加至 40%,射程从 600 增加至 900

- 屠戮之刃现在还提供 40% 攻击速度加成

- 神杖升级后的屠戮之刃效果持续时间由 6 增加至 10

- 屠戮之刃的法力消耗从 150/200/250 降低至 60/120/180

蝙蝠骑士

- 基础攻击伤害从 48-52 降低至 38-42

- 视野从 1400 减少到 1200

- 燃烧枷锁的施法距离从 175 减少至 100

兽王

- 野性之心的范围从 1000 减少至 900(标准光环范围)

- 野性之心攻速加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45

- 野性的呼唤现在有两个独立的技能,每个技能可以召唤两个单位

- 野性呼唤的法力消耗从 25 降低至 15,施法时间从 0.5 降低至 0.3

血魔

- 基本移动速度从 305 降低至 300

- 嗜血现在覆盖整个地图,而不是半径 6000 米的区域

- 每个生命值较低的英雄都会获得嗜血效果

- 将嗜血触发的生命值阈值从 20/30/40/50% 提高至 50%

- 口渴的移动速度加成从 15/25/35/45% 降低至 7/14/21/28%

- 嗜血触发时,移除嗜血的移动速度上限(可超过522)

- 口渴不再提供护甲加成

- 口渴现在提供 7/14/21/28 攻击伤害加成

- 口渴不再提供低生命值英雄的全视野,只提供他们的模型

- 当目标死亡时,嗜血的效果不再额外持续3秒

酿酒师

- 基础敏捷从 16 增加至 22

- 醉云现在会影响目标周围 200 半径范围内的单位

- 雷霆一击效果现在可以被净化

- 元素分离的顺序为土/风暴/火

- 重制了阿哈利姆神杖的元素分裂效果

刺背兽

- 攻击时间从 0.4 增加至 0.3

- 现在可以净化浓稠的鼻涕

- 粘稠鼻子的施法时间从0.4缩短至0.3

- 战争意志的最大堆叠数量从 5 增加至 5/6/7

- 战争意志的叠加时长从10增加至14

育母蜘蛛

- 蛛网范围从 650 增加至 900

- 旋转网施放范围从 600 增加至 1000

- 旋转网施法时间从 0.2 增加至 0.4

- 蜘蛛网不再破坏树木

- 育母蜘蛛现在在网中时完全无视地形

- 删除了离开网络后的网内效果时间(现在你一离开网络范围就会立即失去隐身/生命恢复/移动速度加成/忽略地形)

半人马战行者

- 踩踏减速持续时间从 1.25 秒增加至 1.5 秒

混沌骑士

- 混乱之箭现在的伤害和眩晕持续时间呈负相关

圣骑士

- 忠诚度审查的传送效果现在可以被净化

- 上帝之手的冷却时间从 140/130/120 增加至 160/140/120

骷髅弓箭手

- 灼热箭的伤害从 20/30/40/50 增加至 30/40/50/60

- 灼热之箭的法力消耗从 8 增加至 10

- 灼热箭可以对魔法免疫单位施放

发条技师

- 被能量装备击退的单位将摧毁其所在位置周围 100 范围内的树木

水晶室女

- 冰霜领域攻击/移动速度减缓效果从 20/30 增加至 30/30

- 神杖升级的冰霜领域攻击/移动速度减缓效果从 50/30 增加至 50/50

黑暗使者

- 真空冷却时间从 24 增加至 28

暗影牧师

- 编织持续时间从 12/18/24 调整为 20

- 编织每秒减少/增加的护甲由1调整为0.75/1/1.25(升级为神杖后为1/1.25/1.5)

- 毒触伤害从 8/16/24/32 增加至 14/20/26/32(持续 7 秒)

- 毒触现在可以被躲避

- 毒性触摸的减速时间已重新设计

死亡预言

- 增加每个精灵的攻击力从43-48 至 53-58

破坏者

- 动能场的范围从 300 增加至 325

- 一瞥冷却时间从 60/50/40/30 减少至 65/50/35/20

- 静态风暴的范围从 375 增加至 450

- 静态风暴伤害从 170/220/270 增加至 200/250/300

- 增加神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间延长 2 秒

末日使者

- 末日冷却时间从 110 减少至 100

- 末日将先移除目标身上现有的所有增益效果,然后再将其应用到目标身上

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