6.8 版本补丁解析:上单重装艾克是削弱还是增强?

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-05-29 15:10:21

今天给大家带来的是6.8版本解析,这个版本涉及的英雄并不多,但是却和最火爆的上单坦克艾克有关,那么艾克到底是被削弱了还是加强了呢,一起来看看吧!

時間刺客 艾克

時間交換 [W]

被动基础伤害从缺失生命值的 5% 降低至缺失生命值的 3%

被动 AP 加成率从每 50 AP 1% 提升至每 33 AP 1%

增加对小兵的被动最小伤害至 15

相位俯冲 [E]

基础伤害从 50/80/110/140/170 降低至 40/65/90/115/140

AP 奖励从 0.2 增加至 0.4

分析:Riot的本意是削弱艾克的坦克打法,数值上稍微降低了一点基础伤害,但是提升了AP加成。E技能只降低了30点基础伤害,对于艾克来说还是不够,W也是一样,艾克并不缺这个伤害。他真正恶心的地方是释放冰拳之后会像软糖一样黏在你身上,这个伤害减免就是艾克多攻击一次而已。不过AP加成提升了,半坦克半DPS的艾克会不会更受欢迎呢?小编觉得值得练习一下。

哨兵之怒​​ 加里奥

正氣之風 [E]

法力消耗从 70/75/80/85/90 降低至 60/65/70/75/80

移动速度加成从20/28/36/44/52%调整为30/35/40/45/50%

分析:万年板凳的英雄被设计师突然想起来了,这次被加强了。E技能的魔法值消耗减少是Riot很常用的增强手段,一级E技能10%的移速增加还是很可观的,但这个英雄确实用的人不多,除非有大的调整,否则加里奥不太可能迎来属于自己的春天。

亡命之徒格雷夫斯

新命运 [被动]

首击 AD 加成从 0.75-1.1 降低至 0.7-1.0

后续攻击仍造成 33% 伤害

临界弹药量从 8 减少至 6

暴击扩散角度从 18 度降低至 15 度

增加了造成 140% 伤害的致命子弹

注意:暴击伤害现在以这种方式增加,而不是通过子弹数量增加(例如无限将把这种伤害增加到 160%)

分析:虽然格雷福斯被削弱了,但是整体的削弱幅度并不是那么大,削弱0.05-0.1的AD加成率确实有点低,暴击子弹数量的减少和角度的缩小是一个很有意思的削弱,变相的削弱了格雷福斯的AOE能力,但是格雷福斯在团战中并不缺少这个AOE,追击战中格雷福斯也根本不需要AOE,所以这个调整意义不大。不过子弹暴击也增加伤害的调整,又进一步给了格雷福斯不少可以霸道的资本,明里暗里加强,真的是好办法吗??

克格莫机械公敌出装,深渊之喉

腐蚀唾液 [Q]

对敌人的护甲/魔法抗性削减效果从12/16/20/24/28提升至20/22/24/26/28

生化弹幕 [W]

基础伤害从 10/15/20/25/30 降低至 4/8/12/16/20

分析:克格莫又被削弱了,虽然前期Q的护甲穿透得到了提升,但是真的会有人选克格莫的Q吗?记得有位职业选手说过,克格莫的Q是一个比较没用的技能,所以就算加强了也没用。然后就是W的基础伤害的降低,虽然削减的不多(其实之前也不是很高),但是克格莫本来就是靠W的百分比伤害和装备的加成来打伤害的,所以削弱也是可以接受的。

无极剑宗师易

高地血统[R]

冷却时间从全等级 75 秒增加至全等级 85 秒

主动效果持续时间从 10 秒减少至 7 秒

击杀和助攻持续时间从 4 秒增加至 7 秒

分析:大招冷却时间增加10秒,对于公测中人人都惧怕的剑圣来说,这实在不算什么。主动效果持续时间减少3秒,击杀或助攻后的持续时间增加3秒。这就逼迫剑圣玩家在使用大招后必须有所收获。不过,不管怎么改,如果脆皮在使用大招后看到剑圣,就得跑!!谁在乎那三秒?

赏金猎人厄运小姐

黑色枪击 [W]

攻击速度加成持续时间从 3 秒增加至 4 秒

冷却时间从 8 秒增加至 12 秒

冷却时间将从使用技能的那一刻开始,而不是在增益效果消失后开始。

移除了每次触发“末日之恩”[被动]时持续时间更长的攻击速度加成。

添加:当 W 处于冷却时,施加末日之恩 [被动] 将减少剩余的冷却时间

冷却缩减属性越高,该数值就越低。

0% 冷却时间减少 = 减少 2 秒冷却时间

10% 冷却时间减少 = 1.8 秒冷却时间减少

40% 冷却时间减少 = 1.2 秒冷却时间减少

分析:厄运小姐W技能的改动对她来说是一个小小的提升,至少提升了她的跑线能力。W的持续时间增加了一秒,技能释放后的冷却时间与原版差不多。不过配合吸魔刀的10%冷却缩减,这个技能的收益被最大化了。还能减少被动的冷却时间,不过实际改动单看文字描述还是有点难以判断,还是等6.8版本上线才能见分晓吧!

狂战士奥拉夫

残酷打击 [W]

生命值窃取从 9/12/15/18/21% 增加至 14/16/18/20/22%

诸神黄昏[R]

护甲和魔法抗性加成从 10/20/30 增加至 20/30/40

分析:这又是一个比较常规的增强,不过虽然比较常规,但从前期的数值来看确实是一个相当可观的增强。1级W增加的5%吸血对奥拉夫来说还是相当不错的,增加了他在线上时的留线能力,让他在生命值低的时候有更多活下去的资本。大招增加的10点抗性算不上什么大增强,不过蚊子再小毕竟也是肉,增加10点也是好事啊!

机器人兰博

纵火盛宴 [Q]

对小兵的伤害从 50% 增加至 100%

恒温燃烧 [R]

冷却时间从 120/110/100 减少至 110/100/90

分析:马林是不是要开心了?兰博终于被加强了,他的Q技能现在对小兵造成100%的伤害,也就是说兰博再也没有难以补塔伤害的尴尬了。也间接增强了兰博的带线能力,6.8版本之后兰博还可以去分线,红温高之后对A塔的伤害很高啊!虽然大招冷却时间减少10秒并不是很多,但是相对于修改前120秒的基础来说也是不小的量,如果能提前10秒使用大招的话,说不定这10秒内就会爆发团战呢!

结论

总体来说6.8版本改动不是很大,但毕竟关系到目前最火爆的上单艾克,大家也都很期待6.8版本,会不会有新的艾克装备或者玩法呢?让我们一起期待下周的新版本吧!

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